涛涛
你有没有在夜间使用移动设备的习惯?你觉得QQ现有的夜间模式亮度在使用时是否舒适?为了能够更科学的验证我们的设计,我们通过对比度分析、尼特值测试、色彩亮度和色彩通用性等维度去设计界面,并总结出一套优化方法来分享给大家,相互启发。
并不是所有的图片都能给用户带来惊艳的感觉,很多时候,图片也不足以撑起整个设计的视觉和形式感。
这个时候,图标的重要性就凸显出来了。许多有趣的图标和图片结合起来使用,能够强化图片的内容,提供额外的信息,给予用户以交互的提示,从视觉、交互、体验三个层面对设计进行提升。
编者按:设计规范越来越完善,软件越来越简单,连PM 都可以动手搭一个UI 界面,那么此时设计师的核心价值在哪里?如何让自己摆脱“只会画画图标和线框图”的印象?这篇文章总结了4个进阶方法。
蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章“Misused mobile UX patterns”)。但我认为这种说法过于片面,对于一些流程复杂或者功能个性的产品应用,添加蒙版引导进行说明,是十分有必要的。
APP已如此成熟的今天,视觉基本都做得不错了,说实在也都大同小异,因为一个好的APP,更多的是使用多年来培养出来的大众习惯来指导设计,而不是界面多么与众不同,而是细节决定胜负。
以下7个APP是大家再熟悉不过的,使用过程有些功能细节自己感觉很好,印象深刻,今天特地截取下来分享。可能你天天使用并无感觉,但正是这些不显眼的细节,慢慢培养出大批忠实用户。
我们一开始为什么去安装应用程序?是为了使我们的生活更方便。但当一个应用无法满足这一要求时,用户肯定就会离它而去。一个应用的成功是受多种因素影响的,其中整体移动用户体验是最重要的影响因素。绝佳的用户体验是一个应用程序成功的关键。
演讲题目
Ubiquitous Fun-交互设计的享乐主义未来
在可预见的未来,随着用户数据的积累和人工智能的发展,产品“可用性”问题会逐渐淡出我们的讨论主题,同时,人们对物质的需求总是非常有限的,因此“实用性”价值空间也会越来越小。交互设计会越来越关注人们对精神享乐的无止境的追求,设计师可以利用这一点引导人类向更健康的行为方式进化。
这是我们在规划这个产品功能时的第一个问题。即使在音乐类软件都已经上线了跑步相关功能的当下,我们依然发问——真的有人,通过电台App来跑步吗?
如果仅仅是针对现在电台类App,那需求一定是微乎其微,不同于音乐统一的内容属性,电台类内容属性太丰富——音乐时间短,小说时间长;相声很搞笑,新闻很严肃······这些内容决定了他们天然就不能像音乐一样随机重组。
有时候我们需要退一步来思考需求。
很多有资历的设计师会厌烦那些具体且琐碎的需求。因为设计已被当作一种明确的任务去执行。现实就是这样,当你把自己局限并等待别人过来派发“任务”时,其实已被降格成乙方。怎样才能摆脱这样的窘境?除了让自己努力当上乔纳森·埃维外,唯一的办法就是系统地洞察产品的真正问题,将自己的想法勇敢讲出来。
企鹅FM 3.0设计中,设计团队也在努力实现自我价值,洞察产品的核心体验并针对问题思考策略。
2016年末,各路APP也纷纷展开一轮轮的数据厮杀,从不同的视角阐述过去一年的精彩故事。而坐拥庞大用户数据的QQ空间,在这个既难忘又不舍的2016年,用户的故事将会被如何演绎,在寒冬带给用户怎样的温暖回忆呢?
蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com