这5个思路,能让你的线上广告更加吸引人

2017-3-27 泥人张 设计理念

现如今的设计师大都是多面手,虽然各有擅长,但是通常会涉足不同的设计领域。网页设计师偶尔也会设计几个宣传用的折页,UI设计师偶尔做几张海报。

虽然绝大多数的设计项目都遵循着相同的设计理论,并且都要做的足够好看,但是不同的设计产品的成败,决定性的因素并不相同。广告设计就是如此。通常广告位所预留的空间就不大,容错率并不高,而借助这小小的一块地方,你只有一次机会去打动你的目标用户。那么你要如何高效地设计出有用的广告呢?今天的文章,为你分享5个可供你参考的思路。

设计重要,但是出发点和想法更重要,有的时候,好的思路是成功的一半。

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标签: 视觉设计 界面设计

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腾讯好文!配色新人应该学会的6个色彩知识点

2017-2-1 泥人张 设计理念

今天腾讯的@余盼Designer 从色彩构成、色彩联想、情感化设计、秋冬流行色和案例分析等6个方面聊聊色彩在设计中的应用。

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标签: 视觉设计 配色 蓝蓝设计 色彩

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这些经典的英文字体,设计师都应该知道

2017-1-22 泥人张 设计理念

对于设计师而言,熟知各种字体的来源和特征可以说是基本功。除了分辨得出各种经典的中文字体之外,经典的英文字体同样是需要有所了解的。和我们所熟悉的简体中文字体不同,现在所用的许多英文字体拥有着久远的历史,其中许多字体甚至是在几个世纪之前就已经在排版印刷行业当中投入使用了。当然,其中的绝大多数都在20世纪经过重设计,这才更加具备现代字体的特征。

今天我们对这些字体的源流、特征进行了一个基本的梳理,其中不少字体都已经集成到你的电脑字体库当中,其他的你也可以很轻松的在网络上找到。

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标签: 视觉设计 字体设计 英文字体

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这8个要点,能让你的网页首图抓住用户注意力

2017-1-19 泥人张 设计理念

Banner 是我们最常聊到的设计元素,它是一个网页的招牌,是用户最容易看到的视觉元素。今天,我们来聊聊Banner中的急先锋,网页首图,它的设计之道。

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标签: ui设计 视觉设计 首页设计

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设计追波风

2017-1-18 泥人张 用户研究

13年底,Intercom 的产品VP Paul Adams 在 Intercom 官博发表了 一篇博文 。文章讲述了网络上设计社区里普遍存在的一种现象,大意是“许多设计师在社区中分享的作品往往是为了炫技,而产品的逻辑通常都经不起推敲的,真正优秀的设计应该从更高的层面出发,而不只是做表面上的工作”。

文章发布后,在 Twitter 、HN 及博客评论下引起了反响。虽然部分内容在一些设计师眼里看起来比较有攻击性(也就是俗称“开喷”),甚至还带有些地图炮,但是文中关于“设计的四个层次”以及“when..I want to..then I can...”等设计观点和方法论都非常值得我们回味并运用到工作当中。

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标签: 交互设计 视觉设计 Dribbble 方法论

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视觉设计之文字编排的易读性

2016-12-14 分享达人 设计理念

在视觉设计工作中,大家总习惯将重点放在图标和色彩上。但实际上,作为一个阅读类app,思考如何让文章更易于阅读是和图形、色彩处理同等甚至更为重要。
在设计工作中,如果有100个人就会有100种设计理论,我认为并不能总结出一条绝对正确的理论。但是,如果完全没有什么设计理论的话,貌似会使设计显得很奇怪。比如,经常会看到这种书籍(图1),一行文字过长而订口的空白又处理得不太合适。只要看到这样的设计,马上就会想到“这里好像没有规则啊”,还会让人产生“这本书的设计师好像不读书啊”这样的感觉。在阅读过程中哪怕只有一些地方令人难以理解,也会让人精神不集中,不能彻底关注文章本身。如果是一个读书的人,他自己看看这样的设计,自己也会感到这种方式不便于阅读啊。所以我认为电子书的阅读感受也是这样,要做出理想的版面,作为设计者需要站在读者的角度考虑,应该寻找对于自己来说便于阅读的排版。因此,也借此机会来整理出网易云阅读产品中,书籍正文文字排版的相关规则。

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标签: 视觉设计 文字排版

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视觉设计之由引导页说开来

2016-12-14 分享达人 设计理念

当你第一次打开一款应用的时候常常会看到精美的引导页设计,它们在你未使用产品之前提前告知你产品的主要功能与特点,第一次印象的好坏会极大地影响到后续的产品使用体验。因此各个公司都在努力将这几个页面设计好,从一开始就引人入胜。那接下来我跟大家一起来探讨关于引导页的设计。
一、 目的区分
根据引导页的目的、出发点不同,可以将其分为功能介绍类、使用说明类、推广类、问题解决类,一般引导页不会超过5页。

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标签: 视觉设计

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多端统一,内容至上——微云WEB改版小结

2016-12-9 泥人张 前端技术资源

如果您想订阅本博客内容,每天自动发到您的邮箱中, 请点这里 近期,我们对微云WEB端进行了一次“简单”的改版。这篇文章简要记录了改版过程中的一些思考。   为什么要改版 微云WEB端与移动端体验不一致。移动互联网背景下,项目团队把多数资源都分配给了移动端的研发,桌面端的功能和体验得不到及时的跟进,导致用户在两个平台上的体验存在很大的落差。 微云WE...

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标签: 交互设计 视觉设计 体验设计 web 改版 微云

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交互/视觉都需要掌握的APP加载动画知识体系

2016-12-3 泥人张 设计理念

众所周知,app服务器在加载数据的时候需要用户等待一段时间,为了缓解用户等待过程中的焦虑情绪,设计者可以采用加载动画的方式来缓解用户的等待时间,使整个等待过程变得更加友好、流畅。

一个好的加载动画分为两个层次,第一个层次是满足用户的基本心理预期,缓解等待的焦虑;第二个层次是要给出用户一定的惊喜,甚至让用户对加载动画抱有期待、好奇的心理。

这里我们暂时先只讨论第一个层次的内容,因为这已经能够满足大多数app的需求了,至于如何做出让用户惊喜的加载动画(如饿了么、京东的加载动画),我们可以另外讨论。

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标签: ui设计 视觉设计 动效设计

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提高设计一致性的7个小贴士

2016-11-14 泥人张 设计理念

设计中的一致性会在无形之中使你的设计效果更加优秀,也更易于用户使用。今天这篇教程免费提供了7个提升设计一致性的小贴士,适用于视觉/UI/品牌设计等,实战性很强,建议阅读。

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标签: ui设计 视觉设计 界面设计

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