用户体验设计需要重点把握的核心原则(下篇)

2016-12-1    分享达人

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上一篇文章我们分享了用户体验设计需要重点把握的核心原则,今天我们接着来分享其他的一些核心原则。

(1)文本内容应足够清晰。相比于台式电脑,智能手机的屏幕要相对小的多,这就意味着如何把大量的信息装到这个小屏中不得不说是移动设计的一大挑战。您可能有一个挺吸引人的想法,即把所有信息都进行尺寸上的压缩也照样能显示很多的内容。但无论如何,你应该杜绝这种想法。针对移动端的一条经验法则:文本大小应该至少在11pt左右,好让用户在不用放大的情况也能够清晰的浏览。通过增加行高或字符间距都能够提高易读性,合适的大量的留白可以使一些最乱的界面也能够看上去简洁不少。

(2)保持界面元素清晰可见。应该使用颜色和对比度来帮助用户查看和解读你的内容。选择出能够支撑你的程序可用性的主色调、次要色和强调色,确保不同的界面元素间有足够的色彩对比度以使那些视力不佳的用户也能浏览使用你的程序。

(3)基于手指的触控点设计控件的布局和位置。Steven Hoover 在他的“用户究竟如何使用移动设备”的研究中发现,49%的人习惯于使用单个拇指来完成所有操作。在下图中,屏幕中不同颜色的区域表明用户拇指能够触及的 难度等级,其中,绿色区域表示很容易触及的范围,黄色则表示拇指要伸展开来才能够到,而要触达红色区域则要求用户改变设备的手持方式。

(4)减少对打字输入的需要。在手机上打字输入是一个缓慢而易于出错的过程,因此最好要尽量减少移动应用程序中所需的输入。尽量移除那些不必要的输入域,保持表单简短。

(5)测试你的设计效果。若把你的设计方在一个大屏的电脑屏幕上看,其效果往往非常不错,然而,一旦放在一个实际的手机屏幕上测试,其效果甚至不及前者的一半。 即使是那些设计最为用心的用户界面,放在真实世界中也难免会包含一些不可见的缺陷,这就是为何我们要让真实用户在多样的移动设备上测试我们程序的原因。要 把你的应用程序当做一个不断进化的实体,使用分析得来的数据结果及用户的反馈信息不断的提升你的用户体验设计。

就如同任何其他设计元素一样,本文提到的诸多准则可能只是我们在开始可以参考的一部分。你要尝试将这些准则跟自己的想法融合过滤,找出那些最好的最适合自己的设计思路。一定要记住,设计不仅仅是面向设计人员——设计是面向用户,是为用户而设计的。

 

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