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兰亭妙微ui设计公司分享:学会这 4 个表情设计要点,规避 AIGC 图标常见问题

清阳 图标设计文章及欣赏

兰亭妙微ui设计公司分享:不少设计师在引入 AIGC 辅助创作后,做出来的表情却充满浓重的 “AI 感”,效果大打折扣。今天就分享 4 个实用的表情设计小技巧,帮你避开常见坑点。

一、克制五官,拒绝元素堆砌

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优秀的表情设计,往往做减法。很多出彩的案例,仅保留单一眼睛或者单张嘴巴,寥寥几笔就氛围感十足。
反观不少新手作品,眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴、牙齿全部堆砌上去,追求五官完整写实,反而丢失设计感。
细节越多,越偏向写实,图标本身的简约气质就会被削弱。少即是多,保留核心识别元素,远比堆满五官效果更好

二、五官排布,记住紧凑原则

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如果设计需要同时保留眼睛与嘴巴,一定要把控五官间距,做到排布紧凑。
五官聚拢在一起,整体会显得软萌讨喜,生动可爱;一旦眼睛、嘴巴间距拉得过大,人物神态就会变得呆板、违和,观感大打折扣。
同样一套五官元素,拉开距离会显得神态木讷,适当收拢间距,整体气质立刻变得灵动精致。紧凑的排布,是塑造可爱感的关键细节。

三、AI 只做辅助,优先完成平面原型

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很多人直接丢给 AI 指令,让它一次性生成完整表情,得到的成品往往风格混乱,AI 痕迹很重。
更合理的工作流是:先手动完成平面版本的表情设计,再交给 AI 做 3D 化渲染
举个例子,给奖杯图标增加表情,可以先在平面稿上只绘制简单的眼睛,舍弃眉毛、嘴巴等多余元素。确认平面表情的造型、比例、情绪都满意之后,再借助 AI 把平面素材转化成 3D 效果。
AI 是渲染工具,而不是全权代劳的设计师。把创意与基础造型把控握在自己手里,再交由 AI 完成效果加工,二者结合才能产出高质量作品,切忌全部工作依赖 AI 生成。

四、善用基础几何形体,保障画面精致度

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做表情尽量优先选用圆形、椭圆、半圆、矩形这类标准基础图形,不要盲目使用大量夸张、无规则异形。
观察我的作品,超过 95% 的表情,都是依靠规则基础形搭建而成。
基础几何图形自带规整的秩序感,能够保障表情的精致度;如果大量使用随意的异形碎片,画面很容易显得粗糙杂乱,最终创意也很难落地实现。

转载:优设

 

 

兰亭妙微(蓝蓝设计)www.lanlanwork.com 是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计B端界面设计桌面端界面设计APP界面设计图标定制用户体验设计交互设计UI咨询高端网站设计平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。

 

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兰亭妙微|认知偏差在用户体验设计中的应用思考

涛涛 用户研究

在产品设计中,用户的决策往往并非完全理性。认知偏差作为人类思维的固有特征,深刻影响着用户对产品的感知、判断与行为。兰亭妙微在长期的体验设计实践中发现,理解并合理运用认知偏差,能够有效提升产品的转化效率与用户满意度。本文选取五种典型认知偏差,探讨其在设计场景中的应用逻辑。

兰亭妙微|用户体验中的认知与行为心理学

涛涛 用户研究

在兰亭妙微,我们始终相信,优秀的体验设计始于对用户心理与使用场景的共情与理解。尤其是在人机交互层面,每一个按钮、每一次跳转,都承载着用户的操作预期 —— 按下之后会发生什么?会得到怎样的反馈?这些看似细微的交互决策,背后都有心理学规律在起作用。

兰亭妙微ui设计公司分享:用 AI 提速!赛事颁奖奖杯海报实战全流程

清阳 平面设计

前言

兰亭妙微ui设计公司分享:如今 AI 设计工具越来越成熟,日常接单遇到赶时间、预算有限的需求时,AI 能大幅降低创作成本。前段时间我接到一则赛事奖杯海报需求,甲方要求画面高级精致、控低成本,还指定可以用 AI 辅助创作。看似矛盾的要求,结合 AI 生成 + 后期精修的工作流就能完美落地,下面完整拆解我的实操全过程。

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一、AI 生成奖杯主体,二次重构优化造型

先借助 Midjourney Niji6 产出基础奖杯素材,垫图参考搭配完整中英双语关键词,快速得到奖杯雏形:

完整提示词

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中文:刻有星形纹路的金色奖杯,纯色深海蓝背景,奖杯顶部中心镶嵌星形徽章,整体修长大气,高写实渲染,金属细腻纹理,预留可编辑文字区域,画面充满庆祝、荣耀氛围感,超清 8K 细节
 
英文:golden trophy engraved with stars, with a solid deep blue background, star emblem embedded in the top center of the trophy, tall and elegant shape, hyper-realistic rendering, delicate metal texture, editable text fields reserved, atmosphere of celebration and honor, ultra HD 8K details --niji 6
AI 原生出图存在明显缺陷:五角星位置偏上、奖杯中部大面积留白、底座缺少细节,质感廉价。我通过后期软件二次调整重构:
  1. 抠取顶部星形徽章,移动放置到奖杯杯身居中位置,平衡画面视觉重心;
  2. 在奖杯底座增加雕刻纹理,预留获奖者姓名刻字区域,丰富实体细节,摆脱空泛感。

二、规范画布构图,搭建画面基础层次

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  1. 新建项目标准尺寸画布,在奖杯底部铺设渐变色块模拟地面基底,区分主体与背景;
  2. 置入赛事主标题、副标题等核心文案,敲定图文基础排布框架;
  3. 填充背景层次:在奖杯后方叠加纤细英文装饰文字,填补空白区域,让画面纵深感更强,避免单薄。

配色逻辑(对比色提升高级感)

主体奖杯为暖金色,背景选用高对比深海蓝,冷暖对冲能最大化突出奖杯视觉核心;所有正文、装饰字体统一采用金色,既能和蓝色背景形成清晰区分,又能与奖杯金属色调相互呼应,整套配色统一协调。

三、多层细节叠加,营造精致氛围感

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仅有奖杯主体画面会显得单调,通过色彩融合、装饰元素、双层光效三步提升完整度:
  1. 色彩统一,弱化违和感
     
    使用色彩平衡工具微调奖杯色调,叠加轻微蓝紫色环境色,让金色奖杯融入蓝色背景,消除素材拼接的割裂感。
  2. 增加互动装饰元素
     
    在奖杯杯口填充金币,画面四周散落漂浮金币元素,烘托赛事颁奖、荣誉嘉奖的热闹氛围。
  3. 双层光效分层处理

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  • 背景光效:叠加高清柔光、渐变光晕素材,丰富纯色背景层次,避免平板乏味;
  • 主体光效:给奖杯叠加十字星光、柔化光晕组合光效,打造金属 blingbling 的通透光泽,强化奖杯贵重质感。
完成全部元素叠加后对比前后画面,整体构图不变,但金属质感、画面层次、氛围感全面升级,高级感直接拉满,完美契合甲方赛事宣传的高端需求。

四、方案拓展,适配多元场景

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不少同学会提问:这套流程只能用蓝色背景吗?答案是否定的。
 
这套 AI 生成 + 后期精修的素材融合逻辑通用,替换红、黑、银灰等任意背景色,只需同步微调奖杯环境色、光效色调,就能快速产出不同风格海报;同时工作流可灵活延展尺寸,适配官网头部 Banner、活动长图、线下展架等多类宣传物料,复用性极强。

结语

善用 AI 不是替代设计师,而是把重复性素材生成工作交给工具,设计师把精力放在构图、色彩、细节氛围感把控上。掌握这套标准化工作流,各类赛事、颁奖类视觉需求都能高效落地,接单、做方案事半功倍。
 

转载:优设

 

 

兰亭妙微(蓝蓝设计)www.lanlanwork.com 是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计B端界面设计桌面端界面设计APP界面设计图标定制用户体验设计交互设计UI咨询高端网站设计平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。

 

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兰亭妙微ui设计公司分享:从一个球开始,手把手教你用 Figma 绘制拟物图标

清阳 图标设计文章及欣赏

兰亭妙微ui设计公司分享:在当下的 UI 设计中,拟物风格依旧大量运用于装饰类图标。很多设计师会直接寄希望于 AI 生成,但想要产出适配项目页面、符合业务需求的拟物图标,AI 往往很难一步到位,依旧需要我们手动绘制打磨。
轻拟物图标上手门槛并不高,只要吃透底层规律,掌握软件基础操作,就可以做出精致质感。和素描练习从石膏球体入门一样,绘制拟物图标,最好的练习起点就是画圆,借助球体理解光影逻辑。

一、拟物图标的三大核心构成

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拟物质感的实现,本质是对形体、光影、材质三大要素的综合塑造。
形体即物体的轮廓与外形,根据设计目标,可以走向高度写实,也可以做简约化处理。在形体当中,透视关系是不可忽略的关键点。

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透视遵循现实世界 “近大远小” 的成像规律。以正方体举例,带透视效果时,物体侧面向远端会逐步收缩变小;无透视的平行构图,各个侧面不会产生收缩,上下边线保持平行等高。
设计师作图时,可以选择做透视,也可以选择平行视角,但切忌两种透视逻辑混用,这代表空间逻辑没有梳理清楚。
 
同时图形的摆放角度,会直接决定后续光影的呈现效果。这也是素描练习优先练习球体的原因 —— 球体不存在角度变化,光影逻辑更简单,适合入门。
光影,是物体受光后形成高光、反射光,以及被遮挡光源产生投影的整套体系。同一个圆形,在单一光源照射下,会形成完整的明暗体系。

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物体只有受到光照,表面才会脱离纯色填充,以此还原物体本身的曲面弧度。因此绘制任何拟物图形,第一步就要确定光源方向,以此定好受光面、投影的位置。

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材质,代表物体表面的物理属性。它既决定表面纹理肌理,也决定物体对光线的反馈方式:镜面材质光滑、反光强烈;磨砂玻璃则反光微弱,自带通透模糊的特质。
形体、光影、材质,是拟物设计的底层美术原理。今天我们练习的并非极致写实的复古拟物,而是经过简化的轻拟物风格。不必把所有美术知识点全部吃透再动手,可以在实操过程中边做边理解,学习效率更高。

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二、实操:绘制玻璃拟物质感球体

本次实操以 Figma 为例,全程仅用到矢量图形、填充、描边、图层效果等基础功能,Sketch、即时设计、MasterGo 等同类工具,都可以复刻这套流程。
Step1:绘制基础圆形

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新建画布,绘制一个 100‑200px 的正圆,为圆形填充基础底色。
Step2:径向渐变搭建球体明暗基调

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设定球体为镜面玻璃材质,光源来自画面正上方。球体上半部分受光更亮,下半部分偏暗,因此给圆形添加径向渐变,依靠渐变确立球体整体明暗关系。
Step3:添加柔和高光

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在球体顶部绘制不规则椭圆作为高光,设置垂直方向透明度渐变,让高光向下自然衰减消失。
 
⚠️注意:高光来自光线折射,会受物体固有色影响,不要直接使用纯白色,选用和球体相同色相的高明度颜色,质感会更加真实。
Step4:手动绘制真实投影
 
投影是体现空间感的关键。
 
软件自带的图层投影效果,光源默认来自观察者视角,适合背景与视线垂直的场景;而本次光源来自顶部,球体悬浮在基底之上,自带投影无法还原这种物理关系。
正确做法:手动绘制投影。新建一个尺寸略小于球体的深色椭圆,放在球体底层,添加图层模糊,模拟物体投射在底部的阴影。
做到这里,球体已经具备基础光影,但整体效果偏生硬粗糙,想要通透的玻璃质感,还需要补充多层细节,所有细节都要有物理逻辑作为支撑。
Step5:叠加有色透射投影

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玻璃球体具备透光属性,光线穿过球体后,会把球体本身的色彩投射到底部。在原有投影之上,叠加一层带有球体固有色的模糊投影,还原光线透射效果。
Step6:制作底部折射反光

 

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光线穿透玻璃球体之后会向内折射,光线会在球体底部聚集提亮。这不属于明暗交界线,是透明材质独有的光学特征。
 
单独绘制图形,搭配渐变 + 图层模糊,做出球体底部聚集的反光效果。
Step7:表层叠加受光高光

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观察现实中的玻璃珠可以发现:一部分高光会产生在表层之下,同时物体表面也存在直接受光面。
 
再绘制一层椭圆模糊图形叠加在球体上方,丰富高光层次,弱化生硬感。
Step8:渐变描边表现球体厚度

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给圆形添加描边,使用线性渐变,模拟球体边缘的厚度效果。球体顶部远离反光,描边颜色更深;底部接收环境反光,描边呈现高亮。

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完成以上步骤,一颗通透的玻璃拟物球体就制作完成。我们还可以在球体上叠加图标图形,直接得到一枚玻璃质感的拟物按钮。
拟物设计的核心感悟:
 
拟物没有强制标准,你可以做复杂写实,也可以做极简轻量化,二者没有优劣之分。每一处添加的细节,都要能够对应现实世界的物理特性,画面才会真实可信。
学习拟物设计,本质是理解基础美术原理,再结合软件实现视觉效果。工具只是手段,对光影、材质、空间的理解,才是设计的内核。
 

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兰亭妙微(蓝蓝设计)www.lanlanwork.com 是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计B端界面设计桌面端界面设计APP界面设计图标定制用户体验设计交互设计UI咨询高端网站设计平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。

 

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