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10条让轮播图转化率更高的设计原则

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使用轮播图对于在有限空间来提升用户阅读效率是很有用的,但现有大部分情况轮播图设计得并不好用。
遵守本文中提到的 10 条轮播图设计原则,可以提使用高轮播图的用户体验,在这篇文章中,作者首先会通过实例来过一遍 10 条轮播图设计原则,然后说明为什么以及怎样区别对待桌面端和移动端的轮播图,在文章最后,列举出一种相比于轮播图更好更易用的展示方式。
一、实际运用中的轮播图
在美国一份针对 50 家顶级零售电商网站的统计中,发现轮播图被广泛运用于电商网站:PC 端 52%的电商网站使用轮播图,而与此同时移动端 56%的电商网站使用轮播图。(以下图表是译者个人为方便大家理解制作的)

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这篇文章的重点旨在讲如何通过设计和交互细节,使首页轮播图更易用,而不是关注于轮播图本身应该放那些内容。此时,我们轮播图的内容应该注意以下几点:
如果轮播图的内容与网站本身不相关,且没有经过精心设计和使用高质量的图片,那么用户体验会很糟糕 —— 轮播内容应与网站主题相关
如果轮播图的内容看起来太像广告,那么用户会直接忽视它,即使轮播图的内容与用户所需相关 —— 轮播图内容不能过于商业化
轮播图的一个主要优势就是可以放专门设计过的图片,那些经过设计的图片会降低首页的退出率并且会对网站和品牌产生积极效果,因为那些经过设计的高清大图能在首页给用户留下一个好印象,在用户快速决定停留或者离开之前增加用户在首页的驻足时间 —— 轮播图片要精心设计
二、轮播图设计十原则
那么,怎样在实际运用中做好轮播图设计呢,作者将 10 原则分成了四个部分来进行阐述:

  1. 滑动(轮播)顺序和点击后的落地页
    大部分用户不会看完所有的首页轮播图,即使是一个自动切换的轮播图。他们常常会在所有轮播图内容循环一遍以前就早早的跳到另一个页面或者向下滑动页面,换句话说就是没有人可以预测用户下一步到底会看哪一帧轮播图。
    因此,只要轮播图不是展示网站特点和展示网站产品的唯一方式,那么用户即使不看完所有轮播图问题也不大。
    我们之前做的轮播图可用性研究,发现大部分用户会在轮播图自动轮播完一个轮回前就跳到另一个页面了,而在手动轮播图网站里轮播图只会停留在第一帧,除非用户主动去找不然他们不会注意到那些有用的信息。所以,即使完善轮播图的细节设计是一个很好的想法,但这并不能成为用户获取网站信息的唯一方式。
    两条原则:
    原则 1: 轮播图的展示顺序特别是第一帧非常重要;
    原则 2:把轮播图当成展示网站重要信息和特点的一种补充手段而非唯一方式。
  2. PC 端自动轮播逻辑
    自动轮播形式能够保证轮播图的每一帧都有一定的曝光量,并且实际上自动轮播的点击率(8%~10%)要比手动轮播的点击率高(1%~2%),这是因为:像动态图片一样,自动轮播图很容易把用户的注意力从页面的其他静态图片上吸引过来,因此轮播图的内容和设计质量都需要很高的要求才能保证用户产生有效的阅读,此时要注意三个极其重要的自动轮播图设计原则:
    原则 1:自动轮播不要太快
    如果轮播得太快那么用户就没有足够的时间看完感兴趣的轮播图内容;如果轮播太快那么用户就会因为不感兴趣的轮播内容而被骚扰。
    轮播图的展示时间应该根据轮播图的文案内容来决定,尼尔森诺曼集团推荐自动轮播图的单帧时长按照1秒展示3个文案来播放,这就意味着每个轮播图的展示时长都是独立的。

    其实也可以学学苹果将轮播时间外显来让用户有一个心理预期。
    原则 2:用户 hover 内容时应该暂停自动轮播
    用户鼠标的位置与他们在当前页面关注的内容有内在联系 :
    当用户鼠标悬停在某一帧轮播图时说明他们对它的内容感兴趣;
    当用户悬停时轮播图暂停的第二个理由是防止用户在点击想看的那一帧轮播图时自动轮播到下一帧 ;
    如果用户意识到他们点击后跳转到一个无关的页面那么用户会感觉很气恼和失落,并且会不得不重新回到主页,然后再次点击原来想要的那一部帧轮播图。
    原则 3:用户有任何主动交互行为时应该停止自动轮播
    当用户主动点击轮播图按钮来看前一帧或者下一帧内容时,这种行为是有意进行的并且 (当前轮播内容)不应该被改变,即使用户决定去查看主页的其他内容。
    点击行为是用户的主动响应行为,它是反应用户意图和兴趣的一个强烈的信号。因此,当用户主动对轮播图进行交互时轮播图应该停止自动轮播,因为用户极有可能是有意要查看某一帧的内容。
  3. 轮播图控件应该具备两项功能
    原则 1:轮播图控件提示当前图片所在帧数位置
    提示用户有更多帧数的图片,让用户有更多探索的可能;
    提示用户轮播图到底有多少帧图片;
    当轮播图自动播放到最后一帧时提示用户将循环到第一帧。
    比较常用的设计是在一张五彩斑斓的图片上设置一组小点,但这通常会很难识别,把这些点放置在图片外面会好一点。原则 2:轮播图控件允许用户进行前后帧内容的切换
    这是使用箭头是比较好的方法,然而我们发现由于底图与箭头的对比不够以及箭头本身大小有限,会导致用户容易忽视这些控件,那怎样避免进行前后切换的箭头被用户忽视呢:
    展示部分下一帧或前一帧图片;
    根据所识别的背景图片的颜色和明度进行相应的颜色改变。
    通过展示前后一帧内容的部分内容,用户很容易感知到可以进行切换。

除了传统的设计样式像是用来感知位置的小点和前后切换的箭头,“table of contents”这种设计样式同样也能起到一样的效果 。
首先,它结合了位置感知和手动切换的控件为一个整体的 UI 组件;
其次,它能为用户提供了一定的轮播信息线索,让用户知道接下来会看到什么,因而可以让用户更有效的进行跨帧的切换。

  1. 在移动端一切都如此不同
    触屏设备上的轮播图与 PC 端有着很大的不同,之前列举的PC端上的交互逻辑在移动设备上是无效的,并且有很多新的规则:
    原则 1:移动端没有 hover 状态因此尽量避免自动轮播
    hover 状态是用户对某一特定帧内容感兴趣并有可能在阅读完文案后产生点击的一种信号,这意味着如果没有 hover 状态来激活自动轮播暂停,那么自动轮播在移动设备上的使用就不那么合适了,自动轮播会使图片在用户要点击轮播图几毫秒之前就突然切换,这会使用户跳转到错误的页面。
    原则 2:移动端支持滑动操作
    用户在触屏设备上的操作预期就是滑动来进行导航切换
    传统的轮播图操作控件同样重要(如进行前后切换的箭头和让用户感知位置的小点)
    原则 3:移动端屏幕的图片需要特别优化
    许多在 PC 端上使用的轮播图设计稿是直接缩放后在移动端上重复使用,这造成在移动端屏幕上许多文案的阅读性较差;
    移动端用户对加载较慢的轮播图更没有耐心,用户在 PC 端可以边花费 1 到 5 秒钟来等待轮播图刷新边浏览网页的导航栏和其他信息,而在移动端有限的屏幕大小下用户只能看到轮播图
    现在我们来总结一下:

    三、轮播图的替代方案
    单纯展示静态内容作为在主页的独立部分是替代轮播图的一种好方式:
    它没有轮播图的那些用来控制切换图片的控件,因而尤其适合在移动端使用;
    它高度符合用户与首页的交互方式,70%的移动端用户会下意识的拖动并浏览首页的内容,来获知他们来到了什么类型的网站;
    相比于使用轮播图要遵守的那 10 条原则,它使用起来更加便捷,那些商家和公司会越来越认识到布局设计上的紧凑会有多重要。

文章来源:优设网 作者:LHJ
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设计师必备的 Stable diffusion WebUI 模型

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在当今数字化时代,设计师在创建令人印象深刻且用户友好的Web用户界面(WebUI)时,需要借助稳定扩散的模型来提供灵活性和创造力。以下是几款设计师必备的稳定扩散WebUI模型,它们有助于设计师创作出出色的用户体验。

1.Material Design(材料设计):由Google推出的Material Design模型是一套基于材料概念的设计语言,强调真实世界的触感和动态效果。该模型提供了丰富的视觉效果、动画和交互元素,使设计师能够创建出现代感和稳定扩散的WebUI。

  1. Atomic Design(原子设计):Atomic Design模型将用户界面拆解为不同的组件层次,从原子级别的基础元素(如按钮、输入框)到更复杂的有机分子(如表格、导航栏)。这种模型让设计师能够使用可重复利用的元素构建稳定扩散的UI,进而实现一致性和可拓展性。
  2. Neumorphism(新拟态设计):Neumorphism模型结合了扁平设计和拟物化效果,创造出具有质感和层次感的稳定扩散WebUI。该模型通过使用柔和的阴影和凸凹效果,营造出仿佛物理实体的触感,提供更加真实和互动的用户体验。
  3. Skeuomorphic(拟真设计):Skeuomorphic模型通过模拟现实世界中物体的外观和纹理,创造出逼真的稳定扩散WebUI。设计师可以运用阴影、纹理和动画效果,使用户感受到界面元素的真实性和实际触感。
  4. Flat Design(扁平化设计):Flat Design模型强调简洁、直观和现代感,通过去除冗余和不必要的设计元素,创造出稳定扩散的清晰UI。该模型以简单的图标、鲜明的颜色和清晰的排版为特点,为用户提供了直观且易于理解的界面体验。

    这些Stable Diffusion WebUI模型为设计师提供了丰富的选择,以创建具有稳定扩散特性的令人印象深刻的Web用户界面。设计师应根据项目需求、用户群体和品牌形象来选择适合的模型,并结合创意、用户体验和易用性来达到最佳效果。

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深度解读VisionOS设计原则,掌握设计趋势

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VisionOS是一个全新的操作系统,设计初衷是提供更智能、更简洁、更人性化的用户体验。为了实现这一目标,VisionOS拥有一套独特的设计原则,本文将深度解读这些原则,并探讨其如何引领下一代设计趋势。

一、简约与纯粹(Simplicity and Purity)
VisionOS强调简约与纯粹的设计风格。界面布局流畅简洁,清晰明了,消除了多余的视觉噪音。不仅如此,VisionOS还追求纯粹的用户体验,通过减少不必要的元素和干扰,让用户专注于核心操作,提升操作效率。这种简约与纯粹的设计风格将成为未来设计的主流趋势之一。

二、智能与个性化(Intelligence and Personalization)
VisionOS具备强大的人工智能能力,能够根据用户的喜好、习惯和行为智能化地提供个性化的体验。系统能够自动学习用户的偏好,为其呈现符合其兴趣和需求的内容和功能。这种智能与个性化的设计趋势将成为下一代设计的关键。

三、自然与无缝(Natural and Seamless)
VisionOS注重自然与无缝的交互体验。系统借助先进的技术,如语音识别、手势控制等,使用户能够以更自然的方式与设备进行交互。同时,系统还能够实现多设备之间的无缝切换和互联,让用户的使用体验更加流畅和高效。

四、安全与信任(Security and Trust)
在数字化时代,数据安全和用户信任成为设计的重要考量。VisionOS将安全性和信任度置于首要位置,采用先进的加密技术和隐私保护措施,确保用户数据的安全和隐私。同时,系统提供透明的数据使用和共享机制,建立用户与系统之间的信任关系。

五、可持续与生态(Sustainability and Ecosystem)
VisionOS致力于建立一个可持续的生态系统,与不同厂商和应用开发者合作,共同打造丰富多样的应用和服务。系统通过开放的API接口和生态伙伴计划,促进创新和合作。此外,VisionOS还积极推动绿色环保理念,降低能源消耗和环境影响。

总结:
VisionOS的设计原则包括简约与纯粹、智能与个性化、自然与无缝、安全与信任,以及可持续与生态。这些原则不仅仅是VisionOS的设计理念,更是未来设计趋势的重要方向。尽管VisionOS是一个操作系统,但其中所蕴含的设计思想和理念对于各行各业的设计师和从业者都具有启示意义。掌握这些设计原则,并将其运用于实际设计中,将有助于推动下一代设计的发展和创新。

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从7个方面,探讨混合现实交互中的易用性设计

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混合现实(MR)技术在近年来迅速发展,并成为人机交互的热门领域。然而,MR交互的易用性设计仍然是一个重要且有挑战性的问题。本文将从七个方面,探讨混合现实交互中的易用性设计,旨在帮助设计师更好地理解和改进MR交互的用户体验。

一、界面设计:
设计直观、简洁且易于理解的界面对于MR交互的易用性至关重要。合理的布局、易用的控件和清晰的用户反馈是成功的界面设计的关键。此外,考虑到用户在AR设备上实时观察周围环境的特点,界面元素的可见性和可操作性也需要仔细考虑。
二、手势识别与操作:
MR交互通常利用手势识别技术,用户通过手势完成操作。因此,手势的设计和识别准确性对于易用性至关重要。设计师应该避免过于复杂的手势,尽量使用自然、直观的手势,并提供明确的操作指引,以降低用户的认知负担。

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三、交互反馈:
及时、准确的交互反馈对于用户的易用性体验起着重要作用。当用户进行操作时,MR设备应该及时给出合适的反馈,给用户清晰的指示和结果。例如,指示光标、声音提示、震动等方式都可以增强用户对于交互的感知和理解。

四、虚实融合:
MR交互最大的特点就是将虚拟与现实相融合,这就要求设计师在易用性设计中注重虚实之间的平衡。一方面,虚拟物体和现实环境应该能够无缝地融合在一起,避免用户在交互过程中出现错觉或不协调感;另一方面,设计师也应该在显示和反馈上给用户明确的区分,帮助用户准确理解虚拟和现实的界限。

五、用户导引:
对于新用户来说,混合现实交互可能是一个全新的体验。设计师可以通过引导用户的方式,帮助用户快速上手。例如,通过简单的演示视频或交互指南来介绍基本操作,提供帮助按钮或提示,以及在用户犯错时提供明确的纠正方式等。

六、可访问性:
易用性设计应该考虑到各种用户的需求和能力。设计师应该关注视觉、听觉、运动等方面的障碍,并提供相应的辅助功能或选择,以确保所有用户都能够轻松地使用MR交互。

七、用户参与:
用户参与是设计过程中不可或缺的一环。设计师应该积极收集用户反馈和意见,并根据用户的实际使用情况进行不断迭代和改进。通过与用户的密切合作,设计师可以更好地理解用户需求,并提供更好的易用性设计。

结论:

混合现实交互的易用性设计需要从多个方面综合考虑,涉及界面设计、手势识别与操作、交互反馈、虚实融合、用户导引、可

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配色找不到感觉?PCCS色彩体系帮你从根本上解决

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选择合适的配色方案对于任何设计项目都至关重要,但有时候我们可能会陷入配色迷茫的境地。PCCS(The Palette-Centric Color System)色彩体系可以帮助我们从根本上解决配色困惑。本文将介绍PCCS色彩体系的概念、特点和应用,以及为何它能够帮助我们有效地解决配色困扰。

引言:

在设计领域,选择合适的配色方案是营造出引人注目、令人愉悦的视觉效果的关键。然而,很多时候我们会面临配色迷茫的情况,无法确定如何选择合适的颜色组合。为解决这一难题,PCCS色彩体系应运而生。该系统基于科学研究和心理学原理,为我们提供了一种根本性的方法来解决配色困扰。

一、PCCS色彩体系简介

PCCS色彩体系是一个基于调色板的色彩系统,旨在帮助人们更好地理解和选择色彩。该体系通过对颜色的科学分类和组织,将数百种颜色整理成一系列可管理且易于理解的调色板。PCCS色彩体系旨在提供一种直观的方式来组合和比较不同的色彩,使人们更加自信和准确地选择配色方案。

二、PCCS色彩体系的特点

  1. 主次色彩:PCCS色彩体系将颜色划分为主色和次要色,使我们能够在设计中使用更有层次感的色彩组合。

  2. 色感标度:PCCS色彩体系通过定义不同色彩之间的关系,提供了一种直观的方式来衡量色彩的相似性和差异性。

  3. 色彩用途指南:PCCS色彩体系还提供了针对不同目标和情境的色彩用途指南,帮助我们更好地在设计中运用色彩来传达特定的信息和情感。

CCS 色彩体系将明度分为 17 级,每 0.5 级为一个阶梯。为了方便理解,我们也可以粗略地分为 9 级,黑为 1.5,白为 9.5;以 5.5 级灰为中间点,1.5~5.5 为低明度,5.5~9.5 为高明度。明度差越大颜色对比越明显,明度差越小则对比越弱。


明度与纯度联系在一起研究,我们可以将其分为 4 种配色类型,分别是高明度/高纯度、高明度/低纯度、低明度/高纯度、低明度/低纯度。

三、PCCS色彩体系的应用

  1. 综合设计:PCCS色彩体系可以应用于各种设计项目,如平面设计、网页设计、室内设计等,帮助我们创建和评估各种配色方案。

  2. 品牌形象:PCCS色彩体系可以用于塑造品牌的视觉形象,帮助我们选择与品牌价值和个性相符的色彩,使品牌更加独特和有吸引力。

  3. 艺术创作:对于艺术家和创作者来说,PCCS色彩体系可以作为灵感的源泉,帮助他们探索新的调色板和组合,创作出更具表现力和独特的艺术作品。

结论:

面对配色迷茫,PCCS色彩体系为我们提供了一个系统化、科学化且直观的方法来解决这一问题。通过理解PCCS色彩体系的概念、特点和应用,我们可以更好地选择适合的配色方案,提升设计的效果和观赏体验。无论是在综合设计、品牌形象构建还是艺术创作

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微软全新的Office字体Aptos的设计过程

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Aptos是一款经过精心设计的字体,旨在为Office用户提供更加优雅和现代的字体选择。在设计过程中,微软团队注重于创造一种易于阅读、清晰明了的字体,以提高用户的工作效率和体验。

  1. 研究与洞察:设计团队首先进行了广泛的研究和用户调研,以深入了解字体对用户工作和沟通的重要性。通过与用户的交流和观察,他们收集了大量关于字体偏好、使用场景和视觉需求的数据。

  2. 设计理念:基于研究结果,设计团队确定了Aptos的设计理念——简洁、现代、易读。他们希望创造一种风格时尚而不过时的字体,既适用于商务文件和报告,又适合长时间阅读。

  3. 字形设计:设计师们开始创建字形,并根据图形学原理和人类视觉感知的认知原则进行调整。他们精心雕琢每个字母的线条和间距,确保字母的可辨识度和整体的平衡感。

  4. 测试与优化:在设计完成后,团队进行了大规模的测试和优化。他们邀请了多个用户参与实际应用场景测试,收集他们的反馈意见。针对用户的建议和意见,设计师们进行了一系列微调和改进,以确保字体在各种环境下的表现都能够得到认可。

  5. 技术实施:为了将Aptos无缝地整合到Office软件中,在字体设计完成后,开发团队与设计团队紧密合作,进行技术实施和调整。他们致力于确保Aptos在不同平台、不同分辨率下的良好表现和兼容性。

最终,Aptos作为全新的Office字体正式发布。它以其优雅、现代的外观和卓越的可读性,为Office用户带来了全新的体验。这款字体不仅仅是一种工具,更是微软对于用户需求和用户体验的认真关注和承诺。

同时微软全新的Office字体Aptos是经过精心设计而成的。在设计这款字体时,微软的设计团队将以下几个关键因素纳入考虑:

功能性:Aptos被设计成一种多功能字体,适用于各种场景和文档类型。它的设计目标是确保在不同的屏幕尺寸和分辨率下都能清晰可读,并且在不同的文字排列方式(如拉丁文、中文、西文等)下都具备良好的表现力。

独特性:Aptos旨在提供一种独特而又吸引人的外观,以区别于其他字体。设计师们注重创新和与众不同,创造出了一种具有独特曲线和笔画结构的字体。

可读性:Aptos的设计考虑了字体在阅读过程中的可读性。字母的形状和间距经过仔细调整,以确保字体在各种尺寸和显示环境下都清晰易读,减少阅读疲劳。

一致性:在整个字体家族中,Aptos的不同字重和字型之间保持了一致性。这样,在使用不同字重或字型进行排版时,用户可以同时保持一致的视觉风格。

为了实现以上目标,微软的设计团队采用了先进的字体设计工具和技术。他们进行了大量的研究和测试,与专业设计师和领域专家进行密切合作,不断优化字体的外观和性能。

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快来看!Apple Vision Pro 空间设计基本原则拆解

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本文将为您逐步拆解Apple Vision Pro空间设计的基本原则,这些原则是Apple在环境设计中遵循的准则,以确保创造出独特、创新和令人愉悦的用户体验。

  1. 简洁与精致:Apple Vision Pro空间设计强调简约而精致的风格。它通过减少多余的设计元素,突出核心要素,并通过优质的材料和精心的构造细节来创造一个整洁而高品质的空间。

  2. 无缝融合:空间设计要与Apple产品和品牌理念相融合,营造出一种和谐统一的感觉。这意味着设计不仅要考虑外观美观,还要注重与产品的功能性和用户体验的无缝衔接,使用户感受到整个空间的一致性和完整性。

  3. 独特而引人注目:Apple Vision Pro空间设计追求独特性,旨在通过独特的设计元素和创新的布局来吸引用户的目光。设计师使用非传统的方式来创造出不可忽视和令人感兴趣的空间,使用户产生强烈的视觉冲击和印象。

  4. 功能性与灵活性:作为一个专业的工作环境,Apple Vision Pro空间设计注重功能性和灵活性。它提供高效的工作区域、合理的组织结构和舒适的人际交流空间,以满足员工的各种工作需求,并且具备灵活性,能够适应未来可能的变化和需求。

  5. 清晰的空间导向:设计通过明确的空间导向来引导用户的行为流线和视觉焦点。在Apple Vision Pro空间中,导向标识、照明和布局被精心设计,以确保用户能够轻松地找到所需的设备和功能区域,提高工作效率和用户满意度。

  6. 可持续发展:作为对环境责任的承诺,Apple Vision Pro空间设计考虑到可持续发展的原则。它包括使用环保材料、能源管理和循环利用。通过这些举措,Apple致力于打造一个环保可持续的工作环境,促进可持续发展的目标。

以上是Apple Vision Pro空间设计的基本原则拆解。这些原则在Apple的空间设计中扮演着重要角色,为用户提供了舒适、功能性和令人赏心悦目的工作环境。同时,这些原则也反映了Apple对创新、卓越和可持续发展的持续追求。

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13个虚拟排队用户体验的设计原则

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  1. 清晰易懂:提供清晰易懂的信息,用户可以轻松了解虚拟排队系统的运作方式和流程。

  2. 简化流程:简化排队过程,尽量减少用户的等待时间和操作步骤,提高用户的效率和便利性。

  3. 个性化定制:允许用户根据自己的需求和喜好进行个性化的设置,例如选择排队方式、预约时间等。

  4. 多渠道接入:提供多种渠道供用户接入排队系统,如网页、手机应用、自助终端等,增加用户的选择和便利性。

  5. 实时反馈:及时向用户提供排队状态、预计等待时间等信息,让用户能够实时了解自己的排队情况。

  6. 异常处理:在用户面临异常情况时,提供友好的提示和解决方案,帮助用户顺利完成排队或解决问题。

  7. 用户保护:保护用户个人隐私和信息安全,确保排队系统的安全性和可靠性。

  8. 可访问性:考虑到不同用户的特殊需求,如身体残障用户、老年人等,提供无障碍的虚拟排队服务。

  9. 界面友好:设计简洁、直观、易于操作的界面,减少用户学习成本,提高用户的满意度和体验。

  10. 良好的通知机制:通过短信、推送通知等方式及时通知用户相关排队信息,确保用户不会错过重要消息。

  11. 多语言支持:提供多语言的用户界面和指导,满足不同用户的语言需求,提高全球用户的可用性。

  12. 数据统计分析:收集用户排队行为数据,进行统计分析,为用户提供更好的服务和体验。

  13. 持续改进:定期收集用户反馈,不断改进虚拟排队系统的功能和性能,为用户提供更满意的体验。

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5个小技巧!Midjourney 卡通 IP 形象三视图制作

涛涛

在动画和游戏行业中,创作卡通IP形象是一项重要的任务。本文将介绍五个小技巧,帮助您在制作Midjourney卡通IP形象的三视图时更加高效和准确。

引言:

Midjourney是一款备受欢迎的卡通IP,其形像设计关乎品牌形象和角色塑造的成功与否。在制作卡通IP形像的过程中,制作三视图是一个关键的环节。本文将分享五个小技巧,帮助您优化Midjourney卡通IP形像的三视图制作流程,并确保最终的形像设计准确无误。

一、参考资料的收集

在开始制作三视图之前,收集足够的参考资料是非常重要的。您可以通过搜索相关的卡通形像参考图、角色设计手册和相关绘画作品来帮助您理解Midjourney的设计风格和特点。这些参考资料将为您提供一个良好的起点,并帮助您更好地捕捉Midjourney形像的特征。

二、使用基础几何体进行初步构造

在制作三视图时,使用基本的几何体进行初步构造是一个非常有效的方法。通过使用球体、立方体、圆柱体等基本几何体,您可以快速搭建形像的大致结构,并更好地掌握整体比例和形状。这将为后续的细节雕刻提供一个坚实的基础。

三、利用分层绘制技术进行细节设计

当形像的基本结构完成后,可以使用分层绘制技术来进行细节设计。通过使用不同的图层,您可以更好地控制各个部分的颜色、纹理和特效。这将使您的三视图更加清晰和详细,有助于后续的建模和渲染工作。

四、合理使用参照线和参照图层

制作三视图时,使用参照线和参照图层是至关重要的。参照线可以帮助您确保形像的各个部分在不同视角下的一致性和对称性。参照图层可以用来放置您收集的参考图像,以便在绘制过程中随时参考。这些工具能够提高您的制作速度和准确性。

五、审查和调整

在三视图完成后,进行审查和调整是不可或缺的。仔细检查各个视图之间的一致性,确保比例和形状的准确性。如果需要,进行适当的调整和修正,以确保最终的形像设计达到预期的效果。

结论:

Midjourney卡通IP形像的三视图制作是一个需要耐心和技巧的过程。通过使用以上五个小技巧,您将能够更高效和准确地完成三视图的制作,为Midjourney的形象设计奠定坚实的基础。记住,实践和经验是提升技能的最好方式,不断尝试和学习,您将成为一名优秀的形象设计师。

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从5个方面,深入聊聊多视角下的设计价值观

涛涛

设计价值观是指设计师在设计过程中所遵循的一些基本原则和价值观念。不同的设计师和设计团队可能有不同的设计价值观,但是这些设计价值观都是基于设计师对于设计的理解和认识。本文将从以下五个方面深入聊聊多视角下的设计价值观。

一、用户体验为中心的设计价值观

用户体验为中心的设计价值观是指将用户的需求和体验放在设计的核心位置。设计师需要通过深入了解用户的需求和行为,设计出符合用户习惯和心理的用户界面和用户体验。用户体验为中心的设计价值观可以提高用户的满意度和忠诚度,从而提高产品的竞争力。

二、简约与功能的平衡设计价值观

简约与功能的平衡设计价值观是指在设计界面时,要平衡界面的简约和功能的需求。设计师需要在保证功能完整性的前提下,尽可能地简化操作流程和界面设计。这可以提高用户的使用效率和体验,同时也可以提高产品的美观度和易用性。

三、创新与实用的平衡设计价值观

创新与实用的平衡设计价值观是指在设计过程中,要平衡创新和实用性的需求。设计师需要在保证产品实用性的前提下,尝试创新和突破传统设计的束缚。这可以提高产品的竞争力和吸引力,同时也可以提高用户的使用体验和满意度。

四、可持续发展的设计价值观

可持续发展的设计价值观是指在设计产品时,要考虑产品的环境和社会影响。设计师需要在设计过程中,尽可能地减少产品对环境的影响,同时也要考虑产品对社会的贡献。可持续发展的设计价值观可以提高产品的社会责任感和可持续性,从而提高产品的品牌价值和形象。

五、多元文化的设计价值观

多元文化的设计价值观是指在设计过程中,要尊重不同地域、种族、文化等方面的差异。设计师需要在设计过程中,尊重和包容不同的文化背景和价值观念,避免设计上的歧视和偏见。多元文化的设计价值观可以提高产品的包容性和适应性,从而提高产品的市场占有率和用户群体。

总之,设计价值观是设计师在设计过程中所遵循的一些基本原则和价值观念。不同的设计师和设计团队可能有不同的设计价值观,但是这些设计价值观都是基于设计师对于设计的理解和认识。通过深入聊聊多视角下的设计价值观,可以帮助设计师更好地理解和把握设计的本质,提高设计的质量和价值。

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