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UI 设计师必学:19 大交互设计原理全集|兰亭妙微设计

涛涛 交互设计及用户体验

在兰亭妙微设计的 UI 与交互项目中,懂交互的设计师才能做出真正好用、易用、用户爱用的产品。只拼视觉不够,用底层交互原理支撑设计,才能让界面既好看又好用。

兰亭妙微|用户体验设计・支持可用性的交互设计原则

涛涛 交互设计及用户体验

可用性是衡量产品体验与交互设计是否成功的核心指标。兰亭妙微作为专业设计机构,在移动端与 PC 端产品设计中,始终以可学习性、灵活性、鲁棒性为底层框架,将可用性原则落地到每一个交互细节,让产品更易用、更好用、更耐用。

兰亭妙微|被忽略的 UI 设计表现技巧:细节决定体验上限

涛涛 交互设计及用户体验

在兰亭秒微的 UI 设计与产品体验优化工作中,我们始终坚信:顶级界面不只靠规范,更靠被忽略的细节技巧。很多设计师专注于布局、色彩、组件搭建,却对手势、动效、引导、空状态等 “隐性体验” 不够重视。

一篇讲透!设计师必看的交互基础术语全解,兰亭妙微UI设计公司

清阳 交互设计及用户体验

本文聚焦交互设计核心认知,清晰区分UI 设计、交互设计、UX 体验设计,并逐一拆解高频交互术语,兰亭妙微UI设计公司帮你快速建立完整的交互知识体系。

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二、交互设计核心认知:分清 UI / 交互 / UX

 
很多刚入行的设计师,容易混淆 UI、交互、UX 三者的边界,先把核心定义与关系理清楚。

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1. 三者核心定义

 

  • UI 界面设计:聚焦产品最终视觉呈现,负责排版布局、色彩、图标、视觉样式等落地工作,核心是把界面做美观、规整
  • 交互设计(IXD):制定界面操作规则与功能使用流程,比如外卖下单步骤、提醒设置逻辑、AI 对话交互方式等,核心是让用户会用、好用
  • UX 体验设计:以提升整体用户体验为目标,覆盖需求分析、交互设计、UI 设计、用户测试等全流程,是包含交互与视觉的顶层设计
 

2. 最简单的区分方法

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  • 只做视觉落地、满足产品需求 → UI 设计
  • 制定操作流程、定义使用方式 → 交互设计
  • 以体验为目标,统筹视觉与交互 → UX 体验设计
 

3. 三者关系与工作流

 
三者并非孤立,而是高度关联、相互影响:

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  1. UX 包含交互与 UI,先定交互方案,再做 UI 视觉是标准工作流;
  2. 交互逻辑直接影响用户体验与 UI 布局,UI 设计也必须适配交互操作;
  3. 好设计要兼顾操作流畅视觉协调,不能顾此失彼。
 

4. 交互设计的交付与工作场景

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  • 核心产出:线框图 / 原型图,配合流程连线、逻辑备注说明交互规则;
  • 常见误区:不必死磕高保真可交互原型(Axure/Figma 动效),核心是输出清晰可落地的方案
  • 职场现状:简单需求可在 UI 设计中同步完成交互;复杂功能 / 逻辑(尤其 B 端)必须独立做交互设计,减少改稿、提升效率。
 

 

三、交互核心术语扫盲(一文看懂)

 

1. 基础概念类

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  • 人机交互(HCI):人与机器 / 软件的所有互动行为总称,开关机、点击、输入、鼠标操作等都属于此,界面交互是其子集。
  • 交互设计(IXD):特指软件界面的操作规则与流程设计。
  • 交互界面(UI):可触发操作、获得反馈的可视界面,纯静态图片 / 视频不属于交互界面。
  • 交互原型:分静态(线框图,表达逻辑)与动态(可操作演示,用于验证)两类。
  • 交互文档:记录项目交互逻辑、规则、细节的团队协作文件,用于信息同步与存档。
 

2. 流程与行为类

 
  • 交互流程(User Flow):用户完成一个目标的完整步骤,如首页→选品→下单→支付的全路径。
  • 交互事件:用户单次操作 + 系统反馈的完整过程,包含触发、行为、反馈、动效,是 Figma 等工具的交互基础单位。
  • 交互方式(Trigger):界面预设的触发规则,移动端以手指操作为主(点击、长按、拖拽、重压),PC 端以鼠标 / 快捷键为主。
  • 交互操作(User Action):用户实际做出的操作行为,与 “交互方式” 匹配才能正常触发功能。
  • 交互反馈(Action):用户操作后系统给出的响应,如页面跳转、弹窗关闭、支付成功提示等。
  • 交互动效(Animation):反馈的视觉动画形式,如页面滑入、弹窗弹出、点击动效等。
 

3. 评价与体验类

  • 交互体验:用户使用功能时的操作感受,仅聚焦产品交互环节,不含定价、客服等外部因素。
  • 交互可用性(Usability):衡量交互是否好用、易上手的核心标准,决定设计方案的优劣。

兰亭妙微(蓝蓝设计)www.lanlanwork.com 是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计B端界面设计桌面端界面设计APP界面设计图标定制用户体验设计交互设计UI咨询高端网站设计平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。

 

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兰亭秒微 UI 设计进阶:以用户为中心的设计 —— 两本经典方法论解析

涛涛 交互设计及用户体验

作为专注 UI/UE 设计与用户体验优化的专业团队,兰亭秒微在工业软件、医疗设备、能源监控、企业信息化等领域长期实践,始终以以用户为中心为设计核心。本文将结合兰亭秒微项目经验,提炼《用户体验要素》《简约至上》两本经典书籍的核心观点,为产品设计与体验升级提供系统化理论支撑。

UI 设计中的用户体验设计|兰亭妙微设计实战全解

涛涛 交互设计及用户体验

设计师遇到瓶颈,最好的破局方式,是跳出纯视觉审美,回到用户体验本质,重新审视需求、场景、行为与感受,用科学方法做有依据、可落地、能产生价值的设计。

UI 设计师必须懂情感化设计 —— 兰亭妙微深度解读

涛涛 交互设计及用户体验

在产品同质化严重、用户体验愈发重要的今天,情感化设计早已不是 UI 设计的加分项,而是决定产品竞争力的核心必修课。作为专注 UI 与用户体验设计的兰亭妙微,我们始终认为:好的 UI 不只是界面美观、功能可用,更是能与用户对话、传递温度、建立情感连接的设计语言。

产品设计案例分析:小米商城APP首页全新升级

清阳 交互设计及用户体验

小米作为国内生态系统最为完善的手机品牌之一,它的商城设计也是一直被学习的案例。“品牌电商”和“高端化”,是小米商城设计的两大主题。兰亭妙微ui设计公司对小米商城APP的首页设计进行了分析,希望对你有帮助。

一、提炼设计语言

根据最新的产品定位,能提炼出两个重要的信息,即“品牌电商”“高端化”,若想把这两点落实到产品设计当中,首先就是对这两个关键词有充分且客观的认识。

1. 什么是品牌电商?

京东、淘宝、拼多多是不是品牌电商?肯定不是,他们属于综合类电商,他们销售各种品牌的产品,品牌电商的特征是,只针对一个品牌或集团旗下多个品牌(集团为品牌)的产品进行销售。

综合类电商:追求性价比,更多的是满足消费者物质层面的需求,购买动机是功能、卖点、价值等利益点。

综合类电商在设计上,贴近用户的心智诉求,就应该注重产品的利益点露出,页面设计上强调热闹的氛围,这样才能进一步刺激用户的消费欲望。

品牌电商:品牌电商应注重品牌的调性,赋能品牌,用户追求品牌溢价,满足精神层面的需求,购买动机注重品质,以及身份的价值认同感,符合自己的社会属性等。

设计上,不应过分强调利益点,不然会降低品牌的品质感,品牌电商应聚焦商品本身,更多的去解读产品的价值和优势,让用户感到品牌产品的品质。

2. 如何理解高端化?

什么是高端的?那首先得明白什么是低端的,从人类发展的客观事实上来看,或从我们普遍认同的价值观上来看,落后往往代表低端,先进则更能表现高端,下面我们看几组图片。

从图片的对比上来看,粗糙、多色彩、杂乱看起来是低端的,精致、单色、简洁更多人会认同是高端的。

最终通过品牌电商的特点,以及高端化设计认识,我总结出4条设计语言:

1)回归产品本身

聚焦产品价值为核心,回归本真,营销信息合理展示。

2)克制的

克制色彩营销的导向, 复杂的设计,助力品牌高端化。

3)极致的

以用户语言,打造产品细节,打磨用户体验,做好服务。

4)有品牌感知的

提取品牌DNA,建立官网心智,打造官方商城优势。

有了设计语言的方向指导,那所有的设计都要依据这四条原则进行设计,接下来看一下案例中如何运用设计原则。

二、案例解析

下图是一年前的首页,最直观的感受就是,整体看上去色调很多,图素的饱和度也较高,根据我们的设计语言,对banner、金刚位、活动腰带、一拖三(瓷片区)等、做了一系列的改版,同时还增加了几个模块,接下来我们细讲。

1. banner头图改版

banner图区域结合需求,做了非常大胆的尝试,对头图设定了几种状态,日常状态、活动状态、新品发布会状态

日常状态:依旧是轮播banner展示,在图素的设计上,对版式和用色做了规范调整。

色调上不再采用高饱和的图素,板式上去掉了行动按钮,原因就是结合设计语言“回归产品本身”这一理念,去营销化,图素上的信息就展示关于产品本身,图、名称、卖点、价格。

这就是一个品牌电商,在日常展示上,应该有的一种态度,吸引用户的一定是产品本身,而不应该是一个利益点。

活动状态:当有重要的活动或新品时,会直接把所有banner都下掉,直接把一个加长的活动图素放上去,业务方给起了个名字叫huner,意思就是直接“呼脸上”的意思,逻辑上就是重点强调。

huner展示

根据活动的重要程度,huner的高度会不一样,左图是与哈利波特联名的一款手机,比较重要,所以更大,右图是每月一次的F会员日活动,所以相对较小。

关于活动氛围,在设计上还有一个递进关系,当活动越重要,那huner的底部圆角就会越圆润,因为越圆润的设计越活跃,越活跃的设计活动氛围就会越热闹。

另外有时我也会做一些动效上去,来重点渲染活动氛围,下图所示:

迪士尼联名产品发布会动画:

双11活动huner动画设计:

春节期间年货节huner动画设计:

618倒计时huner动画设计:

新品发布会/重大节日状态:这个状态会在huner图中下方增加多个次级活动入口,原因发布会和重大节日流量较高,这样的设计形式,流量聚焦,减少路径,能更好的完成活动目的。

另外在这个样式的基础上还有一种形式,huner下方的坑位会去掉产品图,弱化展示,目的是为了给下方活动腰带更多的流量。

大促期间各个需求组,都希望在首页分到更多的流量,在众多活动中,肯定有主有次之分,放在一起设计形式相同就会平均流量,这显然不是平台想要的效果,所以解决方案就是,通过设计形式来干预流量的走向。

对于一个多业务方的首页,设计上往往还需考量各方利益,不能因为一方,影响另一方,做好权重需求分配,平衡利益,这也是设计师需要有意识思考的问题。

总结:banner头图的改版设计,日常轮播不会存在任何营销信息,保持品牌电商的调性,活动期间根据不同级别的活动,给出级别不同设计方案,活动过多时,通过设计形式干预流量的走向。

2. 金刚位优化

金刚位做了简单的优化,之前最大的问题是,产品的形状各异,都是以最大要求尺寸展示,导致最终的视觉呈现常常不统一。

解决方案下图所示,规范了较为方正的产品和较长产品,不同的呈现尺寸,让视觉尽可能看起来统一。

米金商城图标进行了改版,采用写实效果,降低饱和度,尽可能看起来更贴近真实,这样与真实的产品图标会更加契合。

金刚位中“小米发布”的入口,有一个重要的改变,之前一直是一个圆角矩形,现在结合我们的设计语言“有品牌感知的”原则,进行调整。

提取小米logo的超椭圆形状,直接用于图标的呈现,小米发布是一个重流量的入口,所以一直是一个动效状态。

因为“小米发布”是中间位置,图标尺寸保持最大也不会不和谐,较大的展示面积,能把动效内容展示的更清晰。

3. 新品大卡

这个内容是新增模块,非常态化呈现,每次会随着发布会新品发布出现,比如老板在发布会上正在介绍一款新品,那小米商城就会随着发布会的节奏,首页首屏出现一个非常突出的新品大卡。

当介绍第二款新品时,新品大卡就会以banner轮播的形式出现,另外有一点很重要,新品大卡的副文案,一定得是卖点,而不能是利益点。

卖点就是展示这个产品本身的亮点,利益点是这个产品有什么优惠,对于刚发布的新品就直接上利益点,有损新品的价值感,不符合我们“回归产品”的设计语言。

所以每次业务方给出的是利益点,我都会提醒他换成卖点,讲明原因,他们通常也是非常认可的。

4. 活动腰带

活动腰带是重运营区域,所以设计形式会常常换样式,不然用户容易视觉疲劳,但任何设计形式,也都是围绕设计语言开展,下图所示,新旧活动腰带对比。

新旧对比很直观的感受就是,变得冷静克制了,场景变得写实了,减少色相了,降低饱和度和明度了,下面我精选了一些近一年中用过的活动腰带。

写实风格的KV能增强商品的品质,也更符合目前的产品定位,从数据来看对比以前也是增长趋势。

对于品牌电商来说,能给用户带来品质感,其实就等于用户对平台增加了信任感,设计促进了用户的信任,那就等于设计赋能了品牌。

5. 手机腰带

手机腰带也是新增的模块,原因很简单,集团的主营业务就是手机,所以手机要有个专门的模块展示。

手机腰带日常保持冷静的设计调性,大促期间会增加标签和突出利益点的处理。

另外值得说的一点是,手机腰带下面三个手机做到了“千人千面”,不同标签的用户会看到不同的手机推荐。

6. 一拖三(瓷片区)

这个模块的改版非常有讲头,这一年中也是经历了多个版本的迭代,首先看一下最初的设计稿,其实是非常符合当时的产品定位,与之前的活动腰带也非常契合,营销感较重,主打的就是一个热闹。

最初的设计没有问题,符合当时的产品定位,但后来应业务方的需求,加了一个配置标签的功能。

当时告诉运营同学的是,四个卡片中只能加一个,功能上并没有限制只能加一个,后来如上图所示,每个都加,夸张的时候四个都加。

本来就是多色的色块,再加上几个突出的标签,那直接就“花枝招展”了,每个卡片都加标签,就等于没有突出任何一个。

后来公司提出高端化路线,就快速做了一个用不到开发的去色的调整,去掉标签,下图所示,修改尺寸板式需要开发介入。

在用去色后样式的同时,我也在进行需要开发介入的设计迭代优化。

首先分享一下我对改版优化的设计思考,对于改版设计拿到需求后,不提倡直接去找参考,应该先去调研改版的目的,了解业务方的想法。

然后结合产品定位,分析目前的设计存在哪些问题,深入去思考如何改版才能深入人心,这个环节非常重要,不仅能培养独立思考能力和意识,而且也是锻炼设计提案能力的重要方法。

拿到需求直接去找参考不仅是一种“懒”的行为,而且非常容易做很多徒劳无功的工作,因为不了解真正的改版目的,不思考存在的问题,最后难免就是多次的改稿。

在一拖三的案例中,我总结了四个问题:

  1. 整体看起来非常紧凑;
  2. 产品图片不能完全展示;
  3. 大卡片的产品名称字号过大;
  4. 大卡片的文案居中对齐,不符合现在的设计原则;

问题一:整体看起来紧凑,其实也并非紧凑,而是如若有一个宽松和它对比,那它就是紧凑的,我先有个方案,再对应给它定义一个问题,当然前提是问题与解决方案是客观成立的。

我坚信宽松一定会打败紧凑,紧凑变宽松会给人一种轻松的清爽感,事实上也的确如此,最后的宽松方案大家都非常认可。

问题二:产品不能完全露出,导致用户看不到产品全貌,从而会降低点击的兴趣,露出半个产品,这样对用户不仅不友好,而且也是对产品不尊重,所以展示出产品的全貌迫在眉睫。

问题三:大卡片的产品名称字号过大,甚至大过板块标题的字,常态展示模块不应该出现不冷静的字号,会显得不精致。

问题四:大卡片的文字排版为居中,居中排版的优点是表现力会更强,缺点是板式结构变得不够整洁,且不耐看,结合我们的设计语言“克制的”能简洁绝不会让它复杂。

最大的改变是一拖三变成了一拖四,整体看起来不再有紧绷感,虽说增加了模块的高度,但也增加了一个坑位,这对对应的业务方来说也是求之不得的好事。

产品图不在部分露出,每个模块都是对角排版,文字左对齐,且可以展示更长的产品名称,整体看起来较为工整,整齐的设计,带来的就是信任感。

接下来我们看一下规范上的整理,边距上视觉统一,产品名称与卖点的间距是卖点与价格边距的二分之一,即五分原则。

同时卖点与价格的边距与外边距相同,在这种小模块设计中,在能把信息层级分清楚的基础上,UI设计间距越少越好,大小相等的东西都会看起来就会更整洁。

产品图的规范设定与前面的金刚位一样,方正的产品贴合小框大小,较长的产品贴合大框。

最后整体看一下,小米商城首页一年前后的对比。

总结:

这次首页的改版主要就是根据公司高端化战略和清晰的产品定位,总结得出设计语言,然后根据设计语言进行改版优化。

  • 首页banner头图,常态化展示进行了去营销化设计,目的就是渲染品牌电商的品质调性,活动期间做了huner的创新型设计。
  • 金刚位的产品图,统一了视觉大小的规范设计,优化图标,融入公司logo的图形元素,促进品牌官网心智的建立。
  • 新品发布会直播时,在商城首页实时同步新品信息,通过新品大卡的形式,做到全网购买新品最快途径。
  • 腰带风格改变,走品质路线,去繁从简,不同的级别的活动,有不同的设计形式承载。
  • 新增手机腰带,同时手机针对不同特征用户做了更精准的投放,做到了“千人千面”。
  • 一拖三改为一拖四,卡片信息重新排版,同时也做了去营销化设计,不再出现标签等营销信息。

首页还有会员楼层、省心优惠、新品上新三个楼层,依旧在改版中,上线后再与大家分享。

关于设计语言:

这四条设计语言,是我一年多以前在改版设计产品站(产品详情页)时做的总结,有些原则在这次的首页改版并没有体现,比如“极致的”用户体验服务,但在产品站的改版中有非常多的体现。

对于电商产品最重要的两个板块就是,首页和产品站,首页负责准确的流量分发,产品站负责销售转化,所以产品站的设计也是非常非常有学问,下一篇文章就是产品站的改版,敬请期待。

三、最后

最后跟大家分享一下,这次改版的重要心得,电商首页的每个模块都是一个业务方,设计上要考虑各方利益,不然你的设计很难推动。

设计形式可以影响流量的走向,合理运用会有非常不错的效果。

设计前的深度思考尤为重要,不仅能培养独立思考的意识,也能无形中锻炼设计提案的能力。

转载:人人都是产品经理

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细节见真章!12个按钮设计容易踩到的坑

清阳 交互设计及用户体验

细节定成败:12个常见的按钮设计误区

按钮设计的直觉性,源于物理按钮给我们留下的行为习惯。回顾历史,物理按钮正是现代UI组件的鼻祖。它们至今仍被大量使用,其魅力在于:即便用户不懂内部原理,只需轻轻一按,就能让设备运转起来。正如《Power Button》一书作者Rachel Plotnick所言,按钮文化塑造了我们今天下达数字指令的方式。

“你只需按下按钮,剩下的交给我们。”——柯达公司的这句经典广告语,精准捕捉了按钮对用户的吸引力:用最简单的触碰,换来即时的满足感。

即便触摸屏日益普及,物理按钮也并未消失。它所塑造的交互习惯,深刻影响着数字界面按钮的设计,成为衡量直观性与易用性的永恒参照。

一、分清按钮与链接

按钮向用户传达“可操作”的信号,广泛出现在对话框、表单、工具栏等场景中。

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  • 链接:用于导航到另一个地方,如“查看全部”、“阅读更多”。

  • 按钮:用于执行具体动作,如“提交”、“合并”、“创建”、“上传”。

二、定义完整的按钮状态

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每个按钮都应具备清晰、无干扰的视觉反馈。其交互状态需明确定义,以区别于周围布局:

  1. 正常:可交互的默认状态。

  2. 焦点:通过键盘(如Tab键)进入可编辑状态时的提示。

  3. 悬停:鼠标指针置于元素上方时(主要适用于桌面端)。

  4. 按下:表示用户正在点击该按钮。

  5. 加载中:操作未立即完成,向用户反馈任务正在进行。

  6. 禁用:当前不可交互,但未来可能启用。

三、选择合适的按钮样式

圆角矩形按钮因其高识别度最为常见。样式的选择取决于用途、平台及设计规范。主流样式大致分为:

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  • 填充按钮(实心):视觉权重最高。

  • 描边按钮(线框):视觉权重次之。

  • 文本按钮:视觉权重最弱。

利用样式差异构建清晰的动作层级,在多个选项中引导用户。通常,最重要的操作使用“首要”按钮样式,其他操作则按重要程度递减。

四、避免让用户思考

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可用性专家Steve Krug曾说:“别让我思考。”用户早已被各类电子产品“教育”,对按钮的外观和功能形成了固定认知。任何与“标准”的较大偏差,都可能造成困惑。

五、区分可点与不可点元素

切勿对交互式元素(如按钮、链接)和非交互式元素(如纯文本标签)使用相同的颜色,否则用户会因不确定哪里可以点击而感到迷茫。

六、保持一致性

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“一致性是最强大的可用性原则之一。当事物总是以相同方式表现时,用户就无需担心意外发生。”——雅各布·尼尔森(Jakob Nielsen)

一致性提升了操作的效率和准确性,减少了误操作。它创造了可预测性,帮助用户掌控流程。在定义主要、次要等按钮样式时,请确保颜色、形状等元素的一致,不仅在项目内部,也应尽量遵循平台的整体规范。

七、保证足够的点击区域

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按下一个按钮应是轻松简单的操作。如果用户容易误触相邻元素,会带来糟糕的负面体验。

  • 推荐尺寸:对于多数平台,触摸目标建议至少为 48x48dp。无论屏幕大小,其物理尺寸应约为9mm。触摸屏元件的目标尺寸至少应在7-10mm之间。

  • 图标按钮:务必确保其可点击的热区大于图标的可视范围。这一原则不仅适用于移动设备和平板,也同样适用于鼠标操作的网页端。

八、践行无障碍设计

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所有组件都应遵循无障碍设计原则。除了目标区域大小,字体尺寸、色彩对比度也至关重要。有许多工具可以帮助检测组件的可访问性表现。

九、谨慎使用手势

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手势(如滑动、双击、长按)能提供触觉反馈并节省时间。然而,对于普通用户而言,许多手势并不直观。建议将复杂手势作为快捷操作留给高级用户,同时为普通用户保留明确的按钮操作入口。

十、使用清晰的按钮标签

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按钮传达的文字信息与其外观同等重要。模糊的标签会让用户感到困惑甚至误导。

  • 使用动词:好的标签能引导行动,就像按钮在主动询问用户:“要把这件商品加入购物车吗?” 或 “要确认订单吗?”

  • 避免模糊词汇:应避免使用“是/否”或过于通用的“提交”等标签。

十一、合理排列按钮顺序

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“确定”与“取消”谁在前?两种方式各有道理:

  • 确定在前(如Windows):符合自然的从左到右阅读顺序。

  • 确定在后(如macOS):促使用户在行动前先评估所有选项,有助于减少错误。

两种顺序都没有绝对的对错,也不会造成严重的可用性问题。选择哪种,取决于平台规范与具体场景。

十二、少用“禁用”状态

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你是否曾面对一个灰色按钮,停留数秒甚至数分钟,却不知如何是好?滥用“禁用”状态极易引发用户的挫败感。

建议:尽量避免使用禁用按钮。更好的做法是始终启用按钮。如果用户遗漏了必填信息,只需在相应空白字段下方给出明确提示,或高亮显示错误项即可。

 

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超多案例!3个设计策略让你的AI产品更加人性化!

清阳 交互设计及用户体验

在 AI 时代做产品设计时,“人性化” 体验依旧是不变的主旨,核心目标是让设计回归用户本身,在合理应用新技术的同时,尊重用户的认知习惯、情感需求与行为差异,让 AI 产品既好用、又 “懂用户”。兰亭妙微UI设计公司会介绍以下三个设计策略和典型案例:

  1. 个性化定制
  2. 多产品互通
  3. 低操作门槛

希望会为你带来更多的设计灵感。

一、个性化定制

基于用户的个体特征、行为数据、场景语境与目标偏好,提供“千人千面”的专属设计方案。核心在于将体验从“通用适配”转向“精准贴合”,从而提升用户的认同感、满意度与留存率。

案例1:ChatGPT推出年度回顾功能,将用户一整年的AI对话转化为可视化数据、AI人格画像与定制诗歌。

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案例2:Gemini新增“使用历史对话作为上下文”功能,实现更连续、更具记忆感的多轮对话体验。

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案例3:ChatGPT推出多维度人格参数调节滑块,通过档位化控制实现交互风格的精准适配,标志着AI对话系统从统一输出转向用户主导的个性化体验设计。

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案例4:Google发布Android 16,利用AI重构通知系统,自动将广告、新闻推送等不重要通知静音并生成摘要,帮助用户保持专注。同时强化图标、主题与深色模式的个性化表达,用户可以自由调整图标形状,让桌面更贴合个人风格。超多案例!3个设计策略让你的AI产品更加人性化!

二、多产品互通

AI智能体能够调动其他产品进行互动,协调多个不同产品或设备,实现它们之间的交互与协同工作,从而为用户提供更便捷、高效、智能的服务体验。

案例1:Gemini Agent上线租车功能,支持自动比价、读取邮箱及租车服务预订,AI正逐步进入端到端的生活服务领域。

 

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案例2:OpenAI与Instacart合作,将“买菜”功能接入ChatGPT。用户可在聊天中一边讨论菜谱,一边生成购物清单,并直接完成结账,全程无需跳转应用。

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案例3:Cursor为Cursor Browser推出全新可视化编辑器,将网页、代码与视觉编辑工具整合在同一窗口,支持拖拽调整界面、直接查看组件属性与样式,并通过自然语言指令快速修改,自动同步至底层代码。

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案例4:谷歌将虚拟试穿门槛降至只需一张自拍,借助Gemini Nano Banana生成全身模型,将AI从可选趣味功能升级为低门槛、便捷实用的购物入口,进一步将搜索与电商融合为一体化、内容驱动的消费场景。

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案例5:谷歌推出Workspace Studio,将AI自动化直接嵌入Gmail、日历与文档,开始重构企业日常工作的操作层。

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三、低操作门槛

通过简化决策、减少手动操作、贴合用户认知习惯等方式,让不同能力层级的用户都能轻松享受AI服务带来的价值。

案例1:Gemini Veo3.1正在小范围测试“视频模板库”,用户可在工具菜单中选择或自定义模板快速生成视频,让“人人皆可做电影”成为可能。

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案例2:灵光App上线可视化“科普动画生成”功能,将抽象科学原理自动转化为动态演示,让教育与科普内容从纯文字升级为“秒懂级”的可视化表达,巩固了其在学习场景中的差异化优势。

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案例3:知名组件库shadcn推出shadcn create,提供可视化方式自定义基础组件的结构、间距、字体与风格,并支持一键在Next、Vite、TanStack Start中启动生成主题,大幅降低构建专属设计系统的门槛。

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案例4:Manus推出Design View,从“反复对话生成”逐步迈向“所见即改”的创作流程。

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案例5:Google在Android版Google News中加入AI播客功能,将新闻自动转化为可收听内容,拓展了通勤、碎片时间等场景下的新闻消费方式。

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案例6:Grok iOS版新增多种语音唤醒模式(默认、隔离、按住说话),在不同环境下提升了语音交互的可控性,打磨出“随时可用但不打扰”的语音入口,为AI助手向高频、低负担使用场景渗透铺平道路。

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案例7:亚马逊旗下AI智能家居助手Alexa Plus上线网页端入口,将原本以语音和音箱为核心的家居控制能力延伸到桌面与工作流中,使其成为更常用的日常AI助理。

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技术的边界在不断拓宽,但设计的温度始终取决于我们对“人”的底层关怀。在AI浪潮中,工具形态会随算法不断进化,而用户对尊重、高效与情感连接的需求从未改变。

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