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在移动应用上故事怎么讲才有逼格?

博博

 故事也许是人类最早的叙事方法。大多数人在童年时,故事用来引导他们的行为,了解历史文化和培养社会认同感。”-Form Wikipedia

1.什么是故事(WHAT)

在讨论如何打造故事感体验之前,我们先聊聊什么是故事。

故事(Storytelling)是通过文字,声音或图像来传播的事件。它在各种文化扮演着娱乐,教育,传播文化和价值观的作用。讲故事或许是人类最早的叙事方法。大多数人在童年时,成人都会用故事来引导他们的行为,传授历史文化和培养社会认同感。注1

讲故事是一种解释和分享的方法。这在我们生活中非常普遍。它们可以弥合文化,语言和年龄之间的分歧。例如在教育中,可以通过故事让人更加容易理解。又如远古社会,人类使用纪录和传播故事,这些壁画即使过了上千年,依旧能理解其中部分含义。

故事怎么讲才有逼格?

古埃及金字塔中的。图片来自 forum.china.com.cn

甚至在工作中,通过讲故事的形式,也可以让信息在人与人之间更加的传输。比如说在讨论用户需求的会议上,通过讲故事的手法,产品设计可以将用户需求转化为一个个场景故事,便可以准确的让别人理解。 人类从古至今一直深受故事影响。从圣经到现代小说无不是故事。因此当人的大脑在听到故事时,会产生特别的反应。

在论文《A Theory of Narrative Empathy》中描述到,当人类听到故事时,大脑中的”镜像神经细胞“(一种神经细胞,使人们学会从简单模仿到复杂模仿 -Wikipedia)会异常活跃,促进人类引发共鸣并理解别人的行为,所以故事很容易让人类沉浸其中。注2

设计师必知的3个最基础的APP技术框架

用心设计

到底问题出现在哪呢?这其实是由于我们设计师对App技术框架的知识匮乏所导致的,虽然我们不必做到会写代码,但掌握必要的App技术框架原理,能更有效地帮助我们预判哪些方案可行和实现效果较好,来让设计方案更接地气,让我们一起来了解一下App技术框架都有哪些。

一、App技术框架的类型

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技术与设计齐飞!16个轻盈灵逸的渐变背景网站

博博

仅靠敲代码就搞定背景的网站!得益于CSS技术的进步,现在我们可以敲代码就实现超赞的渐变背景,效果丝毫不输Photoshop,且不受屏幕大小限制,绝对是未来的热门趋势之一,抢先学起来 >>>

渐变的配色怎么办?给你一个在线工具!《新年配色礼包!五款帮你在线搞定配色的WEB APP》

新年刚过,给自己许个愿吧:《新年专属教程!手把手教你绘制简单好学的新年签》

Love Message

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Niek Dekker

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无线产品“加载”策略思考

用心设计

1.1 保持过渡的流畅性:一致性与内容感

通过启动页的吸引,将用户带入产品的品牌与情感的世界。基于IOS平台应用的启动特质(放大),Twitter的启动页与Icon采用了一致的 元素与构图(信鸽为物,湖蓝背景为底),确保Icon至启动页的平滑过渡、加深了用户对Twitter的品牌印象,同时呈现“信鸽翱翔蓝天”的意向使得产 品的固有等待(产品启动需要一个过程)不易为用户所察觉(启动页呈现的意向还没遐想完,产品已经顺利过渡到首页了)。接着“信鸽”以同样的效果完成主页内 容的过渡。

 无线产品“加载”策略思考

APP最常用的9种状态设计

用心设计

一个组件做任何事情之前是怎样的?可能这是用户首次看到它。或者它还没被激活。根本上说就是这个组件存在,但还没有启动。

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盘点那些应该杜绝滥用的设计

用心设计

过去一段时间,有无数关于汉堡菜单的文章,大部分设计师都在抵制使用他,然而这件事的本质并非是图标的错,而是将导航隐藏在图标之下的问题。

这种设计方案对于设计师来说特别省事,根本不用担心有限的屏幕大小,只需要将你所有的菜单项排个序然后放进这个可滚动的浮层中,藏在汉堡菜单里。

然而实践证明,使用可视化的菜单项会提高用户的参与度、满意度甚至是商业利益。这也是为什么现在主流的应用都从汉堡菜单改成底部导航的可见菜单设计。

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iOS 9人机界面指南(二):设计策略

用心设计

本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。

iOS 9人机界面指南(二):设计策略

带你深入学习VIEWPORT和PX

用心设计

屏幕尺寸:指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米。常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等。

在移动应用上故事怎么讲才有逼格?

用心设计

“ 故事也许是人类最早的叙事方法。大多数人在童年时,故事用来引导他们的行为,了解历史文化和培养社会认同感。”-Form Wikipedia

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iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础

用心设计

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。后续章节会陆续更新,敬请期待。

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