UI 设计必备术语中英对照手册:从基础到专业全覆盖

2025-11-24    涛涛

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在 UI 设计工作中,无论是跨部门沟通、阅读行业资料,还是对接开发团队,掌握专业术语的中英文表达都是必备技能。尤其是与资深从业者或大厂团队协作时,精准的术语使用能提升沟通效率,避免理解偏差。以下整理了 UI 设计领域从基础概念到专业工具、流程方法的核心术语中英对照,兼顾实用性与全面性,方便设计师随时查阅。

一、核心基础概念

  • UI(User Interface):用户界面,是人与产品交互的桥梁,也是 UI 设计的核心研究对象。
  • GUI(Graphics User Interface):图形用户界面,又称 WIMP(Window/Icon/Menu/Pointing Device),即通过窗口、图标、菜单和指点设备实现交互的界面形式,是目前主流的界面类型。
  • HUI(Handset User Interface):手持设备用户界面,专门针对手机、平板等移动终端设计的交互界面。
  • UX(User Experience):用户体验,涵盖用户使用产品过程中的所有感受,包括易用性、情感体验等。
  • HCI(Human Computer Interaction)/ CHI(Computer-Human Interaction):人机交互,研究人与计算机之间的交互规律与设计方法。
  • IA(Information Architecture):信息架构,指对产品信息进行组织、分类和规划,让用户高效获取信息的设计工作;从事该工作的人员称为 Information Architect(信息架构师)。
  • UCD(User-Centered Design):用户中心设计,以用户需求和体验为核心的设计方法论,贯穿产品设计全流程。

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二、行业组织与标准

  • UPA(Usability Professionals’ Association):可用性专家协会,致力于推动可用性设计的行业发展与标准制定。
  • CMM(Capability Maturity Model for Software):软件能力成熟度模型,评估软件开发过程成熟度的标准体系。
  • UML(Unified Modeling Language):统一建模语言,用于软件系统的可视化建模与设计。
  • RUP(Rational Unified Process):软件建模过程,一种结构化的软件开发流程框架。
  • FUPRID 因子:用户界面问题分类标准,包括 Feature(功能特性)、User interface(用户界面)、Performance(性能)、Reliability(可靠性)、Installability(可安装性)、Documentation(文档化)六个维度。

三、常用设计工具

  • AI(Adobe Illustrator):专业矢量图绘制软件,文件格式为 *.ai,广泛用于图标设计、插画创作等。
  • PS(Adobe Photoshop):功能强大的图形编辑软件,是 UI 设计中界面美化、图片处理的核心工具。
  • ID(Industry Design):工业设计,需注意与 “身份证明(Identification Proof)” 区分,聚焦产品的外观与结构设计。

四、技术与流程相关

  • MMI(Man Machine Interface):人机接口,指用户与通信设备之间的交互界面,包含硬件与软件两部分。
  • RIA(Rich Internet Applications):富因特网应用程序,具备丰富交互体验的网络应用。
  • SPA(Software Process Assessment):软件过程评估,对软件开发流程的有效性进行评估。
  • SPI(Software Process Improvement):软件过程的改进,基于评估结果优化软件开发流程。
  • SCE(Software Capabili Evaluation):软件能力评鉴,评估企业或团队的软件开发能力。
  • OO(Object Oriented):面向对象,一种编程与设计思想,衍生出系列相关术语:
    • OOA(Object Oriented Analysis):面向对象分析
    • OOD(Object Oriented Design):面向对象设计
    • OOP(Object Oriented Programming):面向对象程序设计
  • ERP(Enterprise Resource Planning):企业资源计划,整合企业管理流程的系统。
  • OS(Operating System):操作系统,管理计算机硬件与软件资源的核心系统。
  • UIMS(User Interface Management System):用户界面管理系统,用于管理与维护用户界面的开发工具。

五、设计方法与流程

  • Contextual Design(情景设计 / 文脉设计):基于用户真实使用场景的设计方法,包含多个核心元素:
    • Affinity Diagram(关系图):梳理设计元素间关联的工具
    • Artifact Model(人工制品模型):展示设计模式在应用中的组织方式
    • Cultural Model(文化模型):收集与融入文化政策相关元素
    • Flow Model(流程模式):梳理用户操作流程
    • Physical Model(物理环境模式):考虑用户使用的物理环境
    • Sequence Model(序列模式):明确完成任务的具体步骤
  • Goal-Directed Design:目标导向设计,以用户核心目标为出发点的设计方法。
  • Brainstorming:头脑风暴,团队协作产生创意的常用方法。
  • Task Analysis:任务分解,将复杂用户任务拆解为可执行的具体步骤。
  • Persona:角色,基于用户研究构建的典型用户形象,指导设计决策。
  • Scenario:情节设定,描述用户使用产品完成目标的具体场景。
  • Story Board:故事板,通过可视化方式呈现用户与产品的交互过程。
  • Style Guide:风格指南,规范产品界面的视觉风格、设计元素使用规则。
  • Guideline:设计指南,包含界面设计的规则与启发式建议。

六、原型与测试相关

  • Paper Prototype (Paper Mockup):纸上原型,通过手绘或打印制作的简易原型,用于早期概念验证。
  • Low Fidelity Prototype:低保真原型,抽象简洁的原型视图,重点呈现核心交互逻辑。
  • High Fidelity Prototype:高保真原型,细节完善、视觉效果接近最终产品的原型,用于精准测试。
  • Usability Test:可用性测试,让用户在真实场景中使用产品,记录并分析使用过程中的问题(通常在 Usability Lab(可用性实验室)中进行)。
  • Usability Review:可用性评估,由至少两名专业设计师进行的启发式评估。

七、界面元素与操作

  • Accelerator Keys / Shortcut Keys:快捷键,提升用户操作效率的便捷指令。
  • Accessibility:可及性,确保残障或有障碍的用户也能正常使用产品的设计考量。
  • Application:应用程序,简称 “应用”,为满足特定用户需求开发的软件。
  • Content:内容,产品中呈现的文字、图片、视频等信息。
  • Label:标签,用于标识功能或入口的简短描述性文字。
  • List:列表,有序或无序呈现多条相关信息的界面元素。
  • Menu:菜单,包含多个操作选项的交互组件。
  • Metaphor:隐喻,借用用户熟悉的概念理解产品功能的设计手法。
  • Customization / Individualization:个性化 / 定制化,允许用户根据自身需求调整产品设置。
  • Portal:入口,用户进入特定功能或内容的通道。
 
掌握这些 UI 设计核心术语,能帮助设计师在专业沟通中精准表达想法,快速理解行业资料与团队需求,提升工作效率与专业度。建议收藏备用,在实际工作中逐步熟练运用,避免因术语误解导致的沟通成本。

 

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