基本原则
清晰、简洁、一致、可操作暗示以及隐喻(可供性)、反馈、容错、高效、易记忆易学习。
1. 清晰
内容、结构、界面效果都是清晰可见的,加强情感的修饰,注意只使用文字与排版来表达页面,以字体、字号、颜色、版式,精妙动画效果来增加界面的精致性与设计不够。尽量避免平滑、阴影。
2. 简洁
为了用户聚焦,限制明确页面唯一的或者最重要的目标性,不让用户让焦钛的选择感。
3.一致性
界面元素的标准控件化:问题使用系统交互元素,以及界面和用户之间对话风格的统一:标准文本风格、口吻、语气、统一话术。
4.可操作暗示隐以及喻意
让用户看到这个就是可以交互的,按钮要像按钮,与文本内容以及其他界面元素有所区别。另外可增加操作引导,在操作时给予引导,而不是独有的一股脑引发引导。隐喻本可以单独做一个原则,但这里与可操作暗示大约类似,隐喻指的是虚拟界面可以做到让用户经验类似的喻,确实是现实物理世界的隐喻还是虚拟数字世界。让用户无成本迁移感。5
. 反馈
任何操作都要给予可感知的操作反馈,当点击或者其他时,被操作交互的要素要给予短暂的强调,另外通过动画给予进度提示,
6.容错与安全感
降低用户犯错成本,做到高危操作可恢复。应用应该通过使用熟悉的、可预见的交互元素,确认重要的操作、可回溯的取消手段等方式,来让用户觉得自己处于被保护的状态中。此外还有防错原则,采用本质的安全设计方式(固有)安全),比如表单未完成按钮不可用...
7.高效
两个方面,用户高效使用的性以及高效开发的性,要关注网页技术新功能,快速迭代那些优秀且通用改装的新功能。
8.易学习易记忆
这是最后一条,在做到前面的原则之后,这条应该是取缔的,但是由于技术性平台的特殊性,涉及专业性技术术语等等的东西,所以对于一些非技术人员或者不太懂行的技术人员,需要提供提醒文档嵌入,方便用户学习。
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