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当我们谈论用户体验时,大多数话题都倾向于愉悦感、易用性和效率。但近年来,一个话题却逐渐受到关注:可持续性。对我来说,“循环用户体验”(Circular UX)——为修复和重复使用而设计——并非源于会议演讲或流行文章,而是在为内部供应链门户网站进行实际产品改造时。
什么是循环用户体验 (Circular UX)?
循环用户体验 (Circular UX) 借鉴了循环经济的理念,致力于延长产品的生命周期。循环用户体验 (Circular UX) 并非设计那些快速采用并逐渐淘汰的数字体验(想想那些迫使你每年购买新版本的应用程序),而是鼓励设计兼顾耐用性、可修复性和可重复使用性。
这不仅仅是关于使用环保图标的“绿色UI”。这是为了确保:
- 用户无需从头开始重新启动流程即可修复错误。
- 组件可以在不同的流程中重复使用,而无需每次都重新培训用户。
- 数据是可移植的和可恢复的。
- 界面会随着时间的推移而适应,而不是像重置按钮那样强制升级。
您已经知道的真实示例
- Google Docs:想想它如何自动保存、查看版本历史记录以及恢复旧版本。告别“工作丢失”的恐慌。
- Figma:设计师可以在项目之间重复使用组件和库,甚至可以回滚到以前的迭代而不会丢失进度。
- iOS 照片应用程序:您可以“取消删除”照片、恢复编辑以及复制图像以创建变体 - 鼓励无所畏惧地进行实验。
- Shopify 管理员:店主可以复制产品模板、重复使用运输规则并进行小幅编辑,而不必重建整个目录条目。
这些都是循环用户体验 (Circular UX) 的实际例子:减少重复性工作、使恢复变得容易、并增强探索的信心。
当产品设计为可修复和重复使用时,用户行为会发生以下变化:
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上图比较了应用 Circular UX 前后的情况。
- 循环用户体验之前:用户非常谨慎,创建手动解决方法,并大量涌入支持团队,因为即使是小错误也是无法逆转的。
- 循环用户体验之后:用户可以安全地进行探索,通过模板和版本控制可以提高效率,并且由于产品感觉是在提供帮助而不是惩罚,因此整体满意度也会提高。
这种简单的思维转变——从僵化的流程到灵活、可修复的体验——可以改变用户信任和业务成果。
我的项目:将循环用户体验带入现实(快速案例研究)
我曾参与一个团队,负责改造一个时尚品牌的内部供应链门户。旧系统非常死板:如果用户在创建订单或规划发货时出错,唯一的解决办法就是删除所有数据,然后重新执行整个流程。这每周都会浪费数小时,并导致运营团队和 IT 团队之间产生摩擦。
我们的循环用户体验目标 -
- 无需重新开始即可修复:允许用户仅编辑受影响的步骤,而不必重新启动工作流程。
- 重复使用现有模板:用户可以复制以前的配置并仅调整更改的内容,而不必每次都创建新的订单。
- 创建反馈循环:捕获错误和解决方案以进行模式识别,这将在以后指导预测建议。
我们做出的设计决策 -
- 模块化流程:我们摒弃了冗长的表单,将订单创建流程拆分成多个独立的模块(例如“供应商”、“SKU详情”、“物流”)。用户可以直接进入某个模块修改数据,而不会影响其他模块。
- 版本控制:每个订单更新都会创建一个可追溯的版本历史记录,因此如果有人需要恢复更改,也不会永久丢失任何内容。
- 快速模板:我们设计了“智能模板”,可以提取以前的配置,减少冗余输入。
- 应用内指导:针对常见故障点(例如,SKU 不匹配)添加了微文本和上下文工具提示。
用户反馈和接受度 -
这一转变出人意料地受到了热烈欢迎:
- 培训时间缩短了约 35%。由于模块反映了实际任务的思维模型,新团队成员能够更快地掌握系统。
- 第一季度错误率降低了22%。
- 员工们表示“数据焦虑”有所减少。他们不惧怕尝试,因为他们知道错误是可以纠正的。
三个月后,我们进行了一项用户调查:83% 的人表示他们“非常喜欢”新版本,因为感觉“惩罚更少”且“更宽容”。
投资回报率和影响
投资回报率是显而易见的:
- 节省的时间:每月大约节省 300 多个工时,仅仅因为避免了重复输入。
- 降低成本: “数据修复、更多控制和节省时间”的 IT 支持票减少了 40%。
- 长期适应性:当添加新的产品线时,模块化方法可以更快地扩展(我们重用现有的 UI 组件,而不是从头开始)。
这就是我们在项目中应用循环用户体验 (Circular UX) 概念的方式。难点在于简化现有流程,赋予用户更多控制权并节省他们的时间。现在,让我们了解一下为什么循环用户体验对所有公司都至关重要:
- 节省成本:减少支持电话、减少培训课程、最大限度地减少返工,从而节省时间和金钱。
- 员工幸福感和保留率:感觉“有用”的工具可以提高员工的士气,尤其是在高压操作中。
- 可扩展性:模块化、可重复使用的设计意味着当您的公司添加新服务或产品时,您可以快速适应,而不必重新做整个系统。
- 品牌声誉:提供尊重用户努力的产品(例如允许轻松恢复工作)可以建立信任和忠诚度。
给想要尝试循环用户体验的设计师的建议
- 映射故障点:确定用户重新启动或放弃任务的位置,并设计修复方法而不是强制完全重新启动。
- 集成安全网:添加草稿、撤消选项、回滚功能和清除版本历史记录,以便用户可以在任何阶段恢复工作。
- 使用模块化、可重复使用的设计:构建独立的步骤和可重复使用的组件,使用户和开发团队更轻松地进行修复和扩展。
- 引导,不要惩罚:提供清晰的上下文帮助和微文案,以便用户知道如何修复错误,而无需猜测或离开他们的流程。
- 增长计划:为未来的重用和扩展而设计——确保随着任务或数据量的增加,流程仍然顺利运行。
循环用户体验不仅仅是一个环保的流行词;它指的是尊重用户时间和精力的设计体验。在我的项目中,采用修复和重复使用不仅提高了可用性,还增强了用户信心,降低了运营成本,并创建了一个可以根据未来需求扩展的系统。
当用户感到可以放心尝试,并且知道错误可以恢复时,他们会更有效地使用你的产品,减少压力。而当公司在设计产品时考虑到维修和重复使用,他们就能节省成本,减少客户流失,并确保产品面向未来。
因此,下次设计时,请问自己:“人们修复或重复使用他们已经完成的工作有多容易?”这种小小的思维转变可能会对用户和企业投资回报率产生重大影响。

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