对任何产品设计师来说,这都是一个疯狂的时代。就业市场一团糟,参与者太多,一切都显得乏味,而人工智能即将从我们冰冷的手中夺走我们冰冷的职业生涯。
或许并非如此。但正如蒂莫西·柴勒梅德曾经唱过的“时代在变迁”……
为这些变化做好准备至关重要。所以我整理了一份可操作事项的清单。产品部门把它卡在了 JIRA 里,现在它已经被扔进垃圾日志了。系好安全带……
天哪!Figma!现在人人都在预言,最常用的产品设计工具 Figma 即将消亡。
PolyFormat® Figma 最初是 Mac 上那个疯狂的荷兰版 Sketch 的绝佳替代品,它像一个有毒的新伴侣一样,给我们所有人带来了爱情轰炸。它满足了我们所有的需求。天哪,最初几年它简直太棒了,你只需要一个网页浏览器,就可以创建无数的矩形,所有图片都保存在云端。生活真是太棒了。
然后事情发生了。Figma 变得贪婪起来。它意识到设计并不能带来收入,它需要更多用户。它该如何让每个人都使用它,并为此每月支付 15 美元呢?
席位。是的,现在这个应用是面向整个产品设计团队的。我们所有人都可以使用它,可以发表评论,而且“开发模式”意味着开发者可以访问它并自行交接(Zeplin 安息)
现在,你那不起眼的画板成了项目的主要资源,247 个人全天候都在使用它,那些未命名的图层也都处于活动状态,所有团队成员都可以看到。这就像一扇实时的窗户,让你窥见你的“冒名顶替综合症”。
自动布局意味着“来自市场营销部门的 Rebekah”可以“跳进 Figma”并调整你的矩形。
不,丽贝卡!别管我的长方形了!(哇哦,人力资源部刚刚发邮件问我语气)
Figma 现在是一款价格不菲的“设计运营”软件。它是一款供团队“协作”使用的生产工具,用于让矩形适用于产品和开发。它还充斥着从其他 SAAS 产品(例如 Miro)窃取的、不必要的功能。现在你可以在 Figma 中设计 PPT/Canva 幻灯片了吗?好吧,不行吗?
Figma 从来没有真正考虑过设计师最擅长的功能是什么?...
快速成型一直是产品设计中的关键环节。它也是连接精湛工艺、愿景与最终交付给公众的成品之间的桥梁。它是理想与现实之间的完美过渡。
Figma 从来没有真正尝试过这种做法。他们可能赚不到钱,不过这也挺好,毕竟现在有这么多新工具,能做的远不止简单的可点击原型(Invision 已经 RIP 了)。
进入低代码/无代码“设计”软件。只有你和你的矩形,但现在它们具有交互性,可以移动,你可以让它们像一个真正的产品一样运行。你可以使用动画和实时数据。没有协作选项,所以你可以安心地创造你的魔法,然后发送出去。
优秀的设计师不会抛弃 Figma,而是会把大部分“创作”时间花在ProtoPie、Rive、Framer、Webflow和Play等“环境”中。现在,你可以实时设计和构建准生产级原型。代码可能并非完全可复用,但感觉“还行”。
设计师应该写代码吗?是的。
但请理解界限,因为“真正的本土”开发人员完全处于不同的水平。
原型是一个鲜活的互动作品,也是引以为豪的数字资产。它永远不会成为可用于生产的代码,但如今我们已不再是可点击的屏幕,设计更注重体验和“瞬间”。只是不要用太多……
人工智能一直以来都是一个矛盾的说法。如果它是人造的,它就是假的、人造的或合成的。智能需要意识、情感或创造力,而这些是计算机根本无法理解或复制的。
那么为什么人工智能要抢走你的设计工作呢?
它不是。
瞧,我已经做了 30 年了,任何说人工智能将取代设计的人,根本就不知道设计或人工智能*实际上*是什么
产品设计 10% 在于“让产品看起来美观”,90% 在于人际沟通。它始于一份概要,最终成就一个可交付的产品。
我参与的上一个产品是一家大型支付公司的旗舰原生应用。那个团队至少有 25 个人。他们都是专业人士
那些鼓吹人工智能将改变特效和CGI行业的人也是如此。任何对生产流程稍有了解的人都知道,计算机最多只能渲染一些新奇的概念,帮助实现某些管理的自动化,并简化某些流程。它永远无法制作出真正上线的作品。它无法与人类协同工作。
人工智能无法理解正确的设计概要。它无法与人类交流,也无法整合用户研究。它永远无法满足一个完整的敏捷产品团队的需求。它无法理解Scrum Master的角色(好吧,谁能理解呢,不过我跑题了……),无法参与每日站立会议;也无法进行待办事项梳理、冲刺规划或理解技术债务。从根本上来说,它还不够“智能”,无法成为数字产品团队不可或缺的一部分。
人工智能将影响产品设计,但方式和你想象的不一样。
目前,应用程序或网站具有定制布局,由人类产品设计师使用设计系统中的组件创建。
很快将会有三种类型的数字产品:
1)语音和对话式用户界面
人工智能将成熟到一定程度,任何数字产品的入门级都将是聊天机器人的大幅改进版本。大多数客户将与这项服务互动,以与品牌及其产品建立日常联系。
2) 网站/应用:
我们目前拥有定制的移动优先布局和响应式网页断点。原生应用采用固定的、人性化的布局。这将成为公司主要的数字渠道,由人设计,服务于人。
3)新的AI设计师:
人类创建一个组件库,并按层级进行命名和分类。下一步的设计系统将是为AI而建,而不是由AI来建。下一步的设计系统将为AI而建,而不是由AI构建。
人工智能代理可以在无数的应用程序中学习和运用这些元素,适用于任何屏幕尺寸、任何用户,并根据他们的需求和情况进行定制。实时提供数千个版本。
AI 将处理场景 1 和 3,但最有价值的是保留人与人之间的设计过程。
不幸的是,人工智能催生了一些不寻常的新职位,这些职位都很荒谬:
这些荒谬的Z世代新术语,指的是那些看似毫无天赋,却利用人工智能设计矩形或编写代码的人。现在任何人都可以称自己为设计师、开发者或设计师。他们当然是。
只不过,他们就像蒙娜丽莎的NFT之于*真品*蒙娜丽莎一样,既是设计师/开发者。你没有制造任何东西,也没有创造任何东西,你只是制造了一个连让·鲍德里亚都能哭到 ...
这简直是无稽之谈。
我觉得是这家伙先开始的。该死的安德烈。
从艰巨的设计任务到人工智能招聘经理的崛起,获得一份设计工作就像找到一片五叶草一样容易。
2028年产品设计面试:
阶段 1) 使用 ScreenChimpAI® 进行筛选通话
阶段 2) 与 HireManagerAI® 进行初步对话
阶段 3) 与产品和技术部门面谈
阶段 4) 使用 FigmAI 进行设计任务 — 1-2 小时(5 天)
阶段 5) 与 PromptMaster(设计领导者的新术语)进行氛围编码会议
阶段 6) 使用 MentalistAI® 进行全面的心理测量评估
阶段 7) 进行全身扫描以进行生物特征交叉引用,以发现不需要的异常(创造力、批判性思维、原创性等)
阶段 8) 与代币负责人进行设计系统白板会议
阶段 9) 与 CEO、CMO 和 CAIO 进行 1.5 小时辩论
阶段 10) 每张 1000 英镑的肉类抽奖
产品设计终将走向与任何工艺相同的道路。不同的专业领域被同质化,形成单一角色。大部分繁重的工作将由机器完成,而一小群用户体验工匠将为人类创造定制体验。文案写作已死,用户体验写作亦是如此。设计系统完全自动化。设计运营(DesignOps)已死。
与大多数后世界末日科幻预测一致,产品设计师将转向成为农民。
人们总是需要食物。