
转载请注明:学UI网》3D动效设计小集
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关键词:横条、多个菜单选项
这个图标的样式简洁易懂,通常位于网页和App的上下角,用来告知用户这个按钮之外还有更多内容可以探索。
当产品有多个菜单选项时,考虑使用汉堡图标来显示,但尽可能避免在桌面视图中使用。
关键词:垂直、内嵌菜单
通常位于屏幕或窗口的右上角或顶部,是用于打开带有附加选项的图标,打开的内容往往是一个较小的内嵌菜单而不是整个全新的页面。
关键词:水平、内嵌菜单、web
水平三点式菜单同样常位于屏幕或窗口的右上角,用于打开菜单或显示相关项的操作。
因为图标样式是水平的,所以更容易在web上或者在表格等水平方向中使用。
关键词:子分类、子功能
九宫格菜单通常用于打开同一产品中包含不同子产品或子功能,可以在它们之间快速切换,此图标常位于产品主页的右上角。
关键词:过滤、排序
过滤式菜单由三行不同长度的线段水平叠放而成,是最广泛使用的过滤符号。可以将过滤式菜单与“排序方式”选项结合使用,或者与全局过滤器结合使用。
关键词:样式特殊、时尚感更强
作为汉堡图标的替代品,与显示列表菜单的目的相同吗,但是这些样式我们平常见的可能会比较少,更常用在充满现代感、时尚感和艺术感的网站上。
最后
不同的样式可能代表着截然不同的设计目的,常思考这些小而精的细节,是保证产品体验提升的关键。
参考:uxplanet.org/choose-correct-menu-icon-for-your-navigation-7ffc22df80ac
原文地址:Clip设计夹(公众号)
作者:Clippp
转载请注明:学UI网》这些不同类型的菜单图标和用法,我做了个总结分析!
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1、在data中声明要设置的定时器名称:
-
data() {
-
return {
-
timer: null // 定时器名称
-
}
-
},复制代码
2、在mounted中创建定时器:
-
this.timer = (() => {
-
// 某些操作
-
}, 5000)复制代码
3、在页面注销时清理定时器:
-
beforeDestroy() {
-
clearInterval(this.timer);
-
this.timer = null;
-
}复制代码
然鹅,并没什么卵用,在切换页面后,定时任务依然顽强的奔跑着。
-
beforeDestroy() {
-
clearInterval(this.timer);
-
this.timer = null;
-
console.log(this.timer) //输出为: null,但是任务依然在继续运行
-
}复制代码
可能是我的姿势不对吧。害羞.jpg
经过在各大论坛一番查找发现:
通过$once
这个事件侦听器在定义完定时器之后的位置来清除定时器:
-
const timer = setInterval(() =>{
-
// 某些定时器操作
-
}, 5000);
-
// 通过$once来监听定时器
-
// 在beforeDestroy钩子触发时清除定时器
-
this.$once('hook:beforeDestroy', () => {
-
clearInterval(timer);
-
}) 复制代码
哇,成功了...
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resize:none
<textarea style="resize:none " rows="8" cols="80" ></textarea>
如果你使用谷歌浏览器或火狐浏览器,你会发现页面上的textarea
元素的右下角有个小三角,用鼠标箭头拖拽它,你的textarea
就能随着放大或缩小。这是现代浏览器为方便用户而添加的一个辅助功能(很遗憾,不包括IE,如果你使用IE,是看不到的。)。Web程序员在设计网页时,一般给了textarea
一个固定的长宽,通常是配合布局而设定。但挑剔的用户往往会认为太小或太大。有了这个可以调整大小的工具后,用户就可以自己选择合适的大小了。
但是,有时候是应用的需要,Web程序员需要禁止这个可以调整textarea
大小的功能(IE完全没这个问题!),也就是去掉右下角的小三角,有什么办法呢?很简单,使用CSS的resize
属性。
-
<style type="text/css">
-
textarea {
-
resize: none;
-
}
-
</style>
将 resize
属性设置为 none
, textarea
就变成了固定大小,小三角也消失了
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选择错误的图表类型,或默认为最常见的数据可视化类型,可能会让用户感到困惑或导致对数据的误解。根据用户希望看到的内容,可以用多种方式表示相同的数据集。尽量做到每一次做数据可视化时都能从数据集类型分析和用户访谈开始。
当使用水平条时,在基线的左侧绘制负值,在右侧绘制正值。不要在基线的同一侧绘制负值和正值。
删数据起点会导致曲解。在下面的例子中,看左边的图表可以很快的得出结论,值B比D大3倍多,而实际上,两者的差异要小得多。从0开始可以确保用户获得更准确的数据表示。
对于折线图,总是限制y轴比例从0开始可能会使图表几乎平坦。由于折线图的主要目标是表示趋势,因此根据给定时期的数据集调整比例并保持直线占据y轴范围的三分之二是很重要的。
折线图是由线连接的“标记”组成,通常用于可视化时间间隔内的数据趋势。这有助于说明数值是如何随时间变化的,并且对于较短的时间间隔非常有效,但当数据更新不频繁时,这可能会导致混淆。
例如: 使用折线图来代表年度收入,如果数据是每月更新的,则每个月在图表中会生成一个个孤立的标记点。用户可能会假设连接“标记”的线代表实际值,而在特定时间实际的收入数字是未知的,所以可能会产生误会。在这种情况下,使用垂直条形图可能是一个更好的选择。
平滑的折线图可能在视觉上很好看,但它们错误地反映了背后的实际数据,而且过粗的线会模糊真正的“标记”位置。
通常,为了节省可视化空间,当有两个具有相同度量但大小不同的数据系列时,可能倾向于使用双轴图。但这些图表不仅难以阅读,而且它们还以完全误导的方式代表了两个数据系列之间的比较。大多数用户不会密切关注比例,只是浏览图表,然后就得出了错误的结论。
饼状图是最流行的也是经常被误用的图表之一。在大多数情况下,条形图是更好的选择。但如果你决定做一个饼状图,有2个比较好的建议:
1)不要超过5-7片,保持简单
2)可以将额外的最小段分组到“其他”切片
如果没有适当的标签,无论你的图表有多好,它都不会有意义。直接在图表上标注对所有用户都非常有帮助。查阅图例需要时间和精力来理清数据和对应的部分。
将数据放在切片上可能会导致多个问题,在可读性问题上和窄切片上都会有挑战。相反,添加黑色标签能清晰的链接到每个部分。
在确定饼片秩序时,有几种常用的方法:
1)将最大的切片放在12点的位置,然后将下一片切片顺时针降序排列
2)把最大的切片放在12点的位置,第二大的放在顺时针相邻位置,第三大的放在11点的位置,其余的切片按顺时针降序排列
同样的建议也适用于其他许多图表。不要默认采用字母排序,将最大的数值放在顶部(对于水平条形图)或左侧(对于垂直条形图),以确保最重要的数值占据最突出的空间,减少眼球运动和阅读图表所需的时间。
饼图通常不是最容易阅读的图,因为比较相似的值非常困难。当我们把中间部分去掉,创建一个圆圈图表时,我们腾出了空间来显示额外的信息,但这样牺牲了清晰度,极端情况下,图表就会变得毫无用处。
不必要的造型不仅会分散注意力,还可能导致对数据的误解和用户的错误印象。你应该避免:
1)3D元素,明暗面
2)阴影、渐变和其他扭曲的多彩色
3)斑马图案,过多的网格线
4)过度装饰,斜体,粗体或衬线字体
颜色是有效的数据可视化的组成部分,在设计时考虑以下3种颜色类型:
一个定性调色板最适合显示分类变量。为确保易用性,所分配的颜色应该是不同的。
连续调色板最适合需要按特定顺序放置的数字变量。使用色相或亮度或两者的组合,可以创建一个连续的颜色集。
发散调色板是两个连续调色板的组合,中间有一个中心值(通常为0)。通常不同的调色板将传达积极和消极的价值。确保颜色也与“消极”和“积极”表现的概念相匹配。
看看一个方便的工具- [ColorBrewer],它可以帮助你生成各种调色板。
根据美国国家眼科研究所(National Eye Institute)的数据,大约每12人中就有1人是色盲。你的图表只有在广泛的受众可以访问时才会成功。
1)在调色板中使用不同的饱和度和亮度
2)把现有配色去色然后检查对比度和可读性。
确保排版能够准确传达信息,帮助用户专注于数据,而不是分散用户的注意力。
1)选择易读的字体,避免衬线和装饰过度的字体
2)避免使用斜体、粗体和全部大写
3)确保与背景有高对比度
4)不要旋转文字
这个简单的技巧将确保用户能够更有效地阅读图表,而不会扭伤他们的脖子。
如果你的任务是在web和移动项目中添加交互式图表,你应该问的第一个问题是我们将使用什么图表库?现代图表库包含了许多前面提到的交互和规则。基于已定义库的设计将确保易于实现,并能提供大量交互想法。
帮助用户通过改变参数,可视化数据进行探索。然后得出结论,最大化价值和洞察力。在下面的示例中,你可以看到IOS Health应用使用了各种数据表示的组合。
本文翻译已获得作者的正式授权(授权截图如下)
原文地址:medium
作者:Taras Bakusevych
译文地址:彩云译设计(公众号)
译者:彩云Sky
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编辑导语:如今,用户增长越来越难,面对这个情况,本文作者分析了用户增长的两大底层逻辑和两大保障,提出了合格的增长闭环思考和一套切实可行的用户增长方法论。推荐对用户增长感兴趣的童鞋们阅读。
增长越来越重要了!
因为增长越来越难。
我们当初的尝鲜劲头已经过了,各种手机app,装了卸,卸了装,早已找到自己所爱。
产品研发门槛持续降低,各路神仙分分入局,同质化严重,消费者眼花缭乱,一片红海。
这一两年,我一直在做增长,今天分享一些对增长的思考。
增长的底层逻辑到底是啥?
做一次新客户活动,拉动更多的新用户;优化一个注册流程,提升用户注册转化率;通过邀请裂变活动,以老带新的方式,获取新客户。
诸如此类,都是我们常见的获得用户增长的方式。这些增长动作的背后,有什么更深层次的逻辑?
我认为,增长的底层逻辑有两个:精细化、规模化。
基于精细化经营的能力,用相同的模式,获得更多新用户。
精细和规模,相辅相成,相得益彰,这样才能启动增长飞轮。
没有两大保障,增长只是空中楼阁。
在实施增长的过程中,如果要说什么条件是必不可少。
我认为,这两个至关重要:数据支撑和多元角色。
增长涉及方方面面,包括产品、运营、设计、研发等等,有条件的话,可以组建一个完善的团队;没有足够的资源,增长负责人也应该具备各方面的能力经验。
合格的增长闭环思考应该是怎么样的?
着手做增长工作,应该沿着什么样的思路去开展?经过一两年的尝试、总结,下面这条思路,我觉得你可以直接拿去用。
很多人的增长思路是:
用户-问题(需求)-场景-方案-数据
其实这样是不够全面和科学的:
个人拙见,增长的闭环思考应该是:
数据-主要矛盾-用户-问题(需求)-场景-方案-数据
经过上述的分析,然后才是找到目标用户,将用户的问题转化为需求,在什么样的场景触发给用户,对应的解决方案是什么。
6步可复用的增长实战方法。
从用户生命周期经营角度,我将目标增长的人群划分为:新用户、存量用户、流失用户。下面我将按照这三个纬度,讲一讲具体的增长方法。
拉新户,是增长最主要的目标人群。
第一步,通过数据了解下当前业务情况。
1)整体情况
每日新增客户趋势图、累计用户数据趋势图、新客户转化人数、新客户转化金额、新客户转化率等等,了解业务大盘情况。
2)主要流量来源
了解整体情况后,接下来需要对流量端进行分析。
新客户主要流量来自那些渠道?自然流量、老带新、活动拉新、专题项目新增等等,把新客户增加的来源划分清楚,看看各个模块的占比和趋势变化情况。
3)转化情况
对上述流量来源,再进一步分析,各个模块转化情况。每天有多少流量进入,有多少新户注册成功,有多少用户成功转化。
完成上述三步,对整体业务情况,有了大致的了解。
第二步,找出最主要的矛盾。
通过公式拆解法:新客户=渠道流量(渠道1+渠道2+…+渠道n)*转化率(渠道1+渠道2+…+渠道n)
通过数据,你可以重点看几个关键点:
要想提升新增用户,无非从两个角度突破:1是流量大的,提高转化率;2是转化率高的,提升流量。
找出对应渠道,分析流量不高或者转化率不高的原因,为什么是现在这样的情况?
从多方面找原因(mece法则/金字塔):是渠道流量不行?还是渠道费用太高?是活动设计页面不行?还是本身用户质量就很差?
各个原因逐一研究,找出主要矛盾。
第三步,分析用户特征。
勾勒用户画像:年龄、性别占比、城市、受教育程度、年收入水平、消费习惯等等,对这些用户有画像有大致的判断后,再从身边的朋友,真实接触了解这一类人群。
第四步,剖析用户的需求。
从已知出发,已有的用户为什么会用平台的产品,他们最关心产品什么样的核心功能、服务?这些用户,是否有渠道上特征的差异?这些用户,新开户7天之内,浏览最多、使用最多的是什么功能及页面?
由此做一轮最基础的推演,新用户也会有类似的关注,再增加渠道上的特征。
第五步,找到用户使用产品的触发场景。
比如,打车平台,一般是用户遇到公共交通工具用不了或者是没有覆盖到的地方或者是用户赶时间。
经常下雨天去坐公交就比较麻烦,很多人会选择打车。一个广告平台,根据天气情况情况,给用户推送打车平台以及打车券,那转化率就会很高。
所以,剖析完用户需求之后,找到触发用户使用平台功能的场景,能更高效率地获取新用户。
第六步,提出解决方案。
通过上面分析了,到了最后一步:解决主要矛盾的具体方案。
如果是转化率不高:那就优化转化路径、转化钩子。
这里的设计是要结合用户需求、用户触发场景进行:需求、触发、行动。
给用户一个行动的理由。
比如电商平台:给福利–新人福利券+限时领取倒计时;
又比如:描述用后效果–盖中盖广告,腰不酸了腿不疼了,一口气上五楼,嘿,不费劲儿~
存量用户增长关注的是用户往更忠诚的阶层成长;流失用户的增长则是用户回流。
这两个用户人群,做增长的思路跟新户是完全一样。我就不一一阐述了。讲一些不一样的侧重点:
1)存量用户做增长
从两个方面:横向和纵向两条线着手。
横向方面:让用户更多地体验平台上的其他功能,属于业务的交叉经营。
纵向方面:让用户更深度、更高频次地体验平台的核心功能,比如充会员,充更多的钱;用微信支付,用的频次更多。
2)流失用户做增长
用户的回捞思路,可以根据用户历史的行为制定策略。
A 用户历史有体验某个产品/功能:可以用功能更新/产品上新的方式,进行召回用户;
B 用户之前是活动转化的:可以用回归福利礼包的方式,触达用户;
C用户之前没转化,那用户就像是新用户一样,可以参考新户转化的策略做回流。
上述的三个方法,并不是完全固定的,可以交替着使用,分析数据那个有效就用那个。
总结下:本次的分享讲了增长的底层逻辑、两大保障、闭环思考流程以及完整地演绎了新户做增长的分析流程。
每一个模块,都是有不少的门道的,文章仅仅是点到即止。
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怎样迅速感知自己产品的用户体验好不好呢?来看看用户体验设计指南之SUS系统可用性量表,用过都说好呦~
SUS 全称 System Usability Scale ,系统可用性量表。SUS最初是Brooke于1986年编制,可以科学地量化用户体验,用于完成一系列任务场景后,对产品或系统整体宏观的感知可用性测量。
翻译过后可以得到下面的中文表,参与者在使用产品后对每个题目下面打钩来对产品进行5点评分。(小伙伴们可自行保存)
SUS提供整体可用性评估度量,由10个题目组成,奇数项为正面陈述,偶数项为反面陈述。
第4,5,10三项构成的子量表为“有效性”(Effectiveness)&“易学性”(Learnability) ;第2,3,7,8四项构成的子量表为“使用效率”(Use Efficiency)&“可用性”(Usability);第1,6,9三项构成子量表“满意度”(Satisfaction)。
SUS适用范围广泛,产品新旧版本迭代之间对比,同类型竞品之间对比,同一产品不同终端之间对比均可使用。可采用线上线下问卷调研的方式,简单高效的采集真实用户反馈。避免在初期过早的关注细节。
当收集好用户问卷反馈过后,步骤如下:
1. 对于奇数序号的问题,将其得分减1;(比如第1题分数为4,得分为4-1=3分)
2. 对于偶数序号的问题,将其得分被5减去;(比如第2题分数为3,得分为5-3=2分)
3. 将所有问题最后的得分加在一起,然后乘以2.5;(每个题目的得分范围记为0~4,最大值为40,SUS可用性得分的范围在0~100,换算后乘以2.5)
4. 计算出的结果即为产品的SUS可用性得分。
Tips 注意事项:
1. 填写之前不要进行总结或讨论;
2. 应当要求用户快速完成各个题目,不要过多思考;
3. 第二题和第六题对于参与者可能难以理解,需要解释清楚;
4. 如果用户因为某些原因无法完成其中某个题目,就视为用户在该题上选择了中间值。
SUS分数等级与百分等级的区别:
我将其翻译过后得到中文表,可以大体上感知得出的SUS分数对应的用户可接受范围。
更加细化的SUS用户感知,可参照SUS分数曲线分级范围表:
注意到这里SUS分数等级与百分等级的区别。对照SUS分数曲线分级范围表,如果你的SUS分数为68,说明你的产品比市面上50%的产品可用性要好。也就是说这个产品的用户体验算是合格了,表明需要进行较小的改进。50%中值点对应SUS分数68。((59-41)/ (71-65)= 3 故中值点为65+10/3≈68 ,68分是均值,因此对应百分比是50%。)
1. 量表公开免费,题目简单,只需参与者打分,实施便捷,操作简单;
2. 适用范围广泛,产品初期测试验证,竞品分析,新旧版本对比等等;
3. 研究证明SUS在样本量有限时,可以最快达到效果,可信度系数高;
4. 快速宏观有效区分可用系统(产品)和不可用系统(产品),避免在初期过早的关注细节;
5. 当团队内产生分歧时,SUS让更多的人员参与代替少数意见领袖说了算的形式,定量不追求定性。
6. 小样本量时依然呈现高度的内部一致性,产生真实可靠的反馈结果。
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