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浅析iOS界面设计方法

蓝蓝设计的小编

 

眼看移动互联网之风吹遍祖国大地,各种移动应用接踵而来,作为互联网设计师,若能掌握一些基本设计原则,将会对新平台带来的的挑战轻松应对!今天就以iPhone为起点,让咱们来分析一下iOS界面的设计方法~ 

开始前先整理下思路,目前移动互联网的界面设计有2种:即移动webUI 移动客户端UI

对于设计而言,移动web满足人们快速的信息浏览,注重排版和信息整合; 而客户端可以实现更加丰富的交互体验,注重层级关系和操作引导。 思路捋顺了,接下来就开始一层层把它们展开吧~

20个视频播放器界面欣赏及点评

蓝蓝设计的小编

网页设计中非常细节的东西,比如就一个描边,有时就造成了用户心理感受上的差别,进而影响用户的使用偏好,直至对整个设计的成功与否以及作品的商业价值产生非常大的影响。类似于”千里之堤毁于蚁穴”和”蝴蝶效应”的感觉。夸大其词吗?绝对不!细节的力量我认为在网页设计中有着无穷的魅力。认真想想那些你个人认为优秀的设计作品,其中是什么东西打动了你?真的很多时候就是一种描述不出来的颜色,一些1像素的高光,或者是一种质感。例如下面的这20个网页视频播放器的界面设计,似乎一眼看上去差别并不大,但是如果让你必须从中选择一个最偏爱的,并且要付费购买的话,我想每个人都能做出自己的选择。然后你再想想为什么选择的是这个而非其他?所以我这里想要说的是,作为网页设计师,或者是UI设计师,我们需要不断的努力,常问自己一个问题”我是否有了掌控视觉设计的细节到比较准确的实现目标设计方案,从而引导用户的心理感受的能力?”我想,这是我们可以从这20个设计中学到的一点东西。

一、锋利的边缘

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细微的浅灰色渐变、边缘2个像素的内发光、各控制按钮内阴影、1像素的边缘高光的组合是最常见到的设计方案之一,很经典,并且让这个播放器看上去感觉边缘锋利,能划破手指一般。

腾讯视频品牌形象的设计过程

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项目背景

腾讯视频是一个综合视频门户,旨在打造中国最大的云视频服务平台,此前QQLive投射到的路径不多,在用户规模上与竞争对手相比不具备优势,难以打造在业界视频类产品影响力 ,2011年4月,

手机交互设计原则

蓝蓝设计的小编

在设计e指通 客户端和wap2.0 页面时,积累些手机交互设计经验,不断总结,理清设计思路。以下设计总结出手机交互设计原则,仅供参照。

屏幕

手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率。

  • 物理尺寸是按英寸对角线计算。
  • 显示分辨率指的是屏幕图像的精密度,是指屏幕所能显示的像素的多少。
  • 显示精度是每英寸上可以显示像素(DPI)。

NOKIA N78的物理尺寸为2.4英寸,显示分辨率为240*320像素;HTC T7278的物理尺寸为2.8英寸,显示分辨率为480*640像素。两款手机显示精度不同,同样100*100像素大小的图片在这两款手机上看到的效果也不同,同样大小的图片在HTC T7278看起来要比NOKIA N78小的多。

分辨率种类(不完全统计):

  1. 128*128  128*160 130*130  176*144  176*220 208*208 208*320  240*160 240*240 240*260
  2. 240*320 240*400 240*432 240*480 320*240 320*

日历

链接

个人资料

蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com

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