兰亭妙微专注 UI 与用户体验设计,持续关注国内外优秀作品,分享界面设计与交互思路,进行设计审美积累。今天分享 Ready Player Fit,一组把健身计划、角色自定义和朋友组队结合起来的 App 设计。训练记录在这里拥有了接近游戏大厅的呈现方式。
一、项目背景:让持续投入拥有更具体的反馈
等级、经验、连续训练与装备把行为积累转成可见状态。设计围绕训练与成长建立联系,让用户既能看见计划,也能在个人角色上找到持续参与的线索。
图 1 训练信息的分步采集
步骤提示、训练选项与身体部位示意共同构成入门流程,底部动作保持清楚。深色与青蓝延续游戏气质,填写结构则十分明确,让个性视觉与基础操作共存。
图 2 角色自定义与即时预览
中央角色提供即时的外观预览,下方参数按组展开,保存按钮收住整个选择过程。这组角色配置图把“我正在修改什么”直接呈现在画面中心,选择与结果之间距离很近。
二、设计策略:用统一的游戏语言组织健身内容
①信息架构:训练信息、角色设置、成长资料与邀请队友各有明确页面。②视觉语言:深蓝黑基底衬托青蓝发光元素,3D 角色形成焦点;进度条、能力指标与装备卡片延续同一世界观。
图 3 个人资料与成长记录
这张个人资料局部将等级、经验、金币、连续训练与装备解锁集中起来。进度与角色状态共同构成成长面板,数据也因此带有清楚的积累感和目标感。
图 4 邀请队友与发送反馈
成员等级与状态为组队提供背景,邀请发送后的提示补上动作反馈。开始与取消等入口继续保留,角色成长的个人体验由此延伸到与朋友一起训练的场景。
③场景化交互:训练信息分步填写,角色参数与预览放在相近区域,资料页集中展示积累,邀请流程补充队友状态。强烈视觉之下,选择、保存与发送等动作仍保持熟悉的操作逻辑。
三、设计启发:游戏化的完整感,来自行为与反馈的对应
角色、经验和装备让训练拥有可见回声,分组与主按钮则维持使用秩序。做运动、学习或习惯产品时,可以先思考哪些真实行为值得被看见,再为它们设计连贯的成长表达。
如有运动健身、训练管理类 App的 UI/UX 设计需求,欢迎联系兰亭妙微,交流产品场景与设计需求。
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