之晨
@EDC尤原庆 :最近写了一篇关于复杂信息架构设计的文章,记录ToB产品设计的一些想法和经验 >>>
以下。
最近忙于一个技术平台类项目,信息架构非常复杂,所以想写一些关于设计复杂信息架构产品的想法和经验。
我们做产品设计的设计师日常工作粗略分一下,可以分为两类,一类是ToC产品,面向消费者的产品,一类是ToB产品,面向企业或者特定用户群体的面商类产品。平常大家讨论比较多的是ToC类产品,因为大家都在使用,且设计师很多在从事ToC类产品的设计工作。
本文全系列满满干货,是从众多交互设计前辈们分享的宝贵经验里挑选出的最实用的方法,不仅能让你彻底了解交互设计,还能帮有志在这个领域发展,却苦于没有老师的童鞋,从零开始学习成为一名优秀的交互设计师。
原文作者:Paula Borowska 文章来源:designmodo
提升用户体验的最好的方法,或者更确切的说让产品更棒,都可以归结为让用户使用产品的整个体验更为简单。而对于如何提升登录过程的体验你有许多可以做的。
这里我们将探讨提升登录过程体验的五种方法,首先会提到两种不同的登录类型,紧接着我们将会讨论标签的重要性和资源占用的问题。
(Austin-Gunter著 Timmliu & Charrywang译 查看原文 转载请注明出处MXD)
你怎么确保你花时间设计的所有软件产品都让你的用户真正愿意去买单?你花几周时间去写代码实现一个好创意是一回事。但你确定你所编程出的产品有用户群么?
编者按:色彩基础知识不够扎实?配色灵感枯竭殆尽?今天百度的同学通过思路+实训,手把手带你走进绘画大师的配色王国,再乾坤大挪移,将高手的配色都化为己用,配色弱必马!
编者按:大屏手机已经随处可见了,可是操作的用户体验并不如人意。发布会上的歌颂和叫嚣并没有解决所有问题,面对着优化大屏手机的界面和体验,依然需要继续反思……
用户体验设计的精髓,在于恰到好处的设计出最合适的用户场景体验,而这种体验是不知不觉给予用户同时能让用户在触点的那个瞬间怦然心动,那如何让用户心动呢?阿里同学专门组建了一个团队来研究这方面,现在初步方法有了,来学 >>>
古人云:“动人心者,莫先乎情。”,同样的我们从约翰.奈斯比特的语言中窥见:”无论何处都需要高补偿的情感,社会中高技术的越多,我们就越渴望高情感的环境,用设计软性的一面来平衡技术硬的一面。设计作为人的创造性活动,不是摒除激情或者情感,而是要创造一种中性的、能容纳和激起使用者情感的东西,这种东西是一种境界。”
@EDC尤原庆 :今天想到一些,不一定细微,不一定有用。从设计师的角度,我提供一些自己认为对自己有用的习惯。欢迎大家提供更多。 1,尊重同事 在公司环境,同事天天见到,无论是新同事还是老同事,无论是资深的领导、专家,还是新入职的毕业生,我们都要足够尊重他们。 因为每个人都有各自的优点,这些优点是你在职业环境中能受益的隐形好处。如果能从同事群体中时刻接收优点和灵感,无论对自己的职业还是生活,都会是一个极大的帮助。 而学习的起点,就是要足够尊重。 如果因为同事不修边幅、胖(lol)、年轻、老、孤僻等任何因素去不尊重他们,是很蠢的行为。 世界本来就是风景处处,生活有多精彩,取决于看风景的人选择的角度。
这周,我们走进Moses Ting,近距离接触一下这位全球最大职业社交网站LinkedIn的UX设计团队的领导。
我是LinkedIn移动UX设计团队的领导,目前正参与LinkedIn安卓App的开发,也接触了一些iOS的东西。
无论你是不是一名视觉设计师,可能都会有这样的感受:视觉设计在创造一个新产品的过程中,显得并不那么重要,被安排在设计流程最后一环的视觉设计师们所能接触的,以及产生影响的范围都非常有限。我们还会不禁认为,视觉设计不就是画几个漂亮的icon和界面,比如我们平常看到一个app的第一印象觉得漂亮,这对学习了几年美术设计的人来说简直易如反掌。
真的是这样吗?从我这些年的探索与积累,来谈谈我从两个层次理解的视觉设计
蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com