之晨
截至2010年,25%的电视已经连接到网络上,而现在这个数量已经翻倍了。电视现在已经成为互联网内容和社交媒体分发的重要组成部分,我们需要对电视端进行重新审视和设计了。但是,就目前而言,构建和设计智能电视端的Web内容还存在许多设计上的障碍、衍生问题,硬件碎片化的状况则让设计上的工作量增加了不少。
但是面对这个10英尺外的巨大屏幕,最主要的问题还是易用性和轻量级的交互。
吉萨金字塔、蒙娜丽莎、Twitter和百事可乐有什么共同点?答案很简单,它们的设计都遵循了黄金比例。作为一个常见的数学比例,黄金比例实际上是从自然界中总结并发现的,用于设计中的时候能赋予作品更多的设计美感,赏心悦目。那么,黄金比例到底是怎么样的比例,它又是如何运用到设计中并提升设计作品的呢?
笔者最近在看《About Face3-交互设计精髓》一书, 第二章讲到三个术语:实现模型、心理模型、表现模型。看上去高大上的词语,理解起来也很难懂。但是我还是硬着头皮把这一章来回啃了好几遍,终于咀嚼、咽下了。至于营养怎么样,可以先看看网上对于“About Face”这本书的评价。在这本交互界最权威的书里,作者用一个章节来讲述这三个词语。足见这三个词语的重要性。三个词语描述了产品的运作机制、外在表现与用户心里认知之间的关系。为了能够帮助大家容易理解这几个词语,我根据自己的理解加上一些示例进行了重新的梳理,希望对大家的快速理解有所帮助。
@十萬個為什麽 :如何通过设计让学习不那么令人厌烦?来看谷歌团队的杰作!为了克服所有阻碍人们学习的因素,谷歌团队在界面、动效和交互3方面狠下功夫,构建了一个有趣丰富、快速主动的用户体验,帮人们摆脱拖延症认真学习,作为一款掷地有声的产品,它的设计思路绝对值得学习。
编者按:不想捂着脸求人改需求?来看工程师怎么说!前段时间,在交互设计阶段如何发现思维盲区,减少开发与视觉的返工。今天让腾讯前端@姬小光 从开发角度聊聊如何在需求确立和需求评审阶段洞悉隐性需求,无论是开发人员还是产品,都能用上!
@刘津legene :设计师和理发师其实有点像,理发师基本分为三种:一种是只会搞基础发型的,比如寸头、中规中矩的长发、老太太卷头等;一种是只会剪流行发型的(这种发型师还很容易摇身一变成为造型大师,告诉你你应该改变,应该剪目前最流行的某款发型,但实际上可能是他只擅长这款发型);还有一种是最可遇不可求的,他根据你的脸型、性格等,用最简单的手法量身设计发型,让顾客的气质度立刻得到提升。
@琛桑要做芝麻艺人 :作为入行不久的交互设计师,我发现自己在交互设计的实践中无法顾及到方方面面,是存在思维盲区的。其中有欠缺经验的原因,也有自身知识局限的问题。进入开发阶段后,每次需要修改交互时,心里都会有些惭愧,感觉为小伙伴们带来了不必要的工作量。
编者按:今天这篇干货聊的是人们最讨厌的两个状态 —— 软件报错和加载缓慢。如何提高这两个糟心状态的用户体验呢?作者从不少交互上的细节做了考量推敲,附上大神的意见和实战案例,特别有现实参考价值。
小文一篇,话题仍与上周衔接,小结了五种在iOS中向用户申请权限的实践模式,可参考。下面进入译文。
对于iOS app,当功能涉及到推送通知、访问照片或调用相机、获取地理位置等等时,都需要向用户申请授权。申请会发生在app运行的过程中,而不是像Android那样在安装的时候就莫名其妙的问用户是否同意app调用某些系统功能。不过如今Android也在向iOS的方式靠拢。
编者按:不满意?自己来!腾讯的yixin同学对市面上的记账软件都不太满意,干脆自己设计了一款。这篇分享了他全部的设计探索过程,想知道专业设计师如何从零开始一款APP的设计,在细节上如何考量周旋,看这个就对了!
蓝蓝设计的小编 http://www.lanlanwork.com