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用视觉策略助力产品客户价值传达

博博 设计思维

视觉策略:场景图形化
我们知道对于 PaaS 类产品而言,产品的客户价值传递是非常重要的,它决定着产品的增长获客、销售收入等。然而视觉设计师有时候会对所能提供的价值而感到方法有限,在完成了基本的页面布局、层级、组件的构建之外还能做些什么帮助产品传递客户价值。我们尝试为大家介绍一个设计方法“场景图形化设计”。
场景图形化设计是什么?
场景图形化设计是什么?
 
其实场景图形化的概念非常简单,它的核心点在于一方面将我们希望传达给用户的信息进行情境或情节的场景化构建,另一方面则是将构建好的场景通过图形化的方式进行视觉表达。那么为什么它可以帮助我们进行客户价值的传递?我们先简要的分析下它的原理。
 
场景图形化的原理
一般情况下我们认为用户产生某个行为背后的原理是,用户接受一个情境的刺激,然后会根据已有的认知经验去产生一个主观的期望效果,并产生与之对应的行为,行为产生的结果反馈又会成为认知经验,从而对下次行为产生影响。
用户行为原理
用户行为原理
 
而场景图形化就是在情境刺激这个阶段,通过将业务概念场景化或者情境化,然后用图形的方式去表达场景或情境来增强客户受到的感知,影响他的主观认知,从而更好的促进后续的行为。因为人类是视觉动物,图像对我们的吸引力是远大于文字的,将复杂、艰深的业务概念通过图形的形式表达出来,相比单纯的文字描述有着巨大的优势。
图形化设计优势
图形化设计优势
 
场景图形化的项目实践
在了解到场景图形化的含义和原理之后,我们接着来看在(小程序平台)这个 PaaS 产品里我们是如何运用这个方法的。
1.业务场景图形化,传递产品客户价值
其实在 B 端的视觉设计中图形化的表达方式已经屡见不鲜。但是在 PaaS 产品中,我们认为左侧这种常见的抽象化的表达形式其实并不适合,它虽然能够满足本能层和反思层的设计表现,但是在降低业务理解门槛这个需求上并不能提供足够的帮助,或者可以说情境刺激的强度不够。
「PaaS产品设计」用视觉策略助力产品客户价值传达
象化的图形设计方式在于把抽象的、看不见的事物通过提取、转化等形式变得看的见、容易理解。这显然更加符合我们希望增强情境刺激的效果,当然抽象化的表达方式在营造氛围和表达一些同样的抽象概念时也有自身优势,综合来看我们决定以具象化为主、抽象化为辅的形式来进行核心情境的图形化表达。
以 (小程序平台)控制台概览页为例,在这个场景里我们希望客户能够快速地了解并体验小程序平台的两个核心价值点,于是我们把这两个价值点梳理成了两个场景,那么相对应的我们就需要将这两个场景进行图形化。
「PaaS产品设计」用视觉策略助力产品客户价值传达
 
首先我们需要拆解文案中的描述,将文案转化为一个情境描述,这也需要交互设计师配合在文案设计阶段,就采用相同的设计方法首先将文案场景化。当然如果是一个非场景化的文案,我们也可以试着将它情境化。
「PaaS产品设计」用视觉策略助力产品客户价值传达
 
「PaaS产品设计」用视觉策略助力产品客户价值传达
 
接下来,我们根据转述好的情境来构建整个画面元素,在这里我们将画面分为了主体区和背景区,来表达重点的标题和次重点的正文。在实际操作中也可以根据现实情况来灵活调整。
「PaaS产品设计」用视觉策略助力产品客户价值传达
完成图形的构建后,在质感选择上因为希望映射现实世界,所以我们放弃在质感上过多修饰,使用了一些写实的金属、塑料、玻璃质感来营造整个场景氛围。
「PaaS产品设计」用视觉策略助力产品客户价值传达
最后运用相同的设计方法完成这个场景的图形化构建。
「PaaS产品设计」用视觉策略助力产品客户价值传达
以上的思路就是一个典型的场景图形化的设计方法。从围绕文案的拆解来构建图形元素,到映射现实实体的质感表达我们的目的都在于让场景变得更加生动更加可理解易理解,从而最大限度的对客户进行情境刺激。秉承这个思路,我们在产品的整个用户路径中,对于关键场景都采用了这种图形化的表达方式。
 
2.品牌传递融入场景,构建品牌认知
接下来从品牌维度来看,品牌价值是客户价值在品牌侧的体现,品牌价值的构建对客户价值传递有极大的帮助。我们希望客户在理解到产品的客户价值后,可以进一步的记忆它。针对这个维度,我们的想法是在场景图形化在搭建中融入和露出品牌,同时贯穿整个用户路径,一方面潜移默化完成品牌认知构建,另一方面增强客户价值的记忆。
「PaaS产品设计」用视觉策略助力产品客户价值传达
「PaaS产品设计」用视觉策略助力产品客户价值传达
对于 B 端产品来说品牌融入和露出可能方法并不多,但在场景化设计思路里我们可以把场景作为品牌的载体。这样的好处一方面是品牌的融入非常自然,形成从产品价值到品牌价值的传递链路。另一方面,可以在了解、试用、使用这条体验路径的核心场景里反复露出。
「PaaS产品设计」用视觉策略助力产品客户价值传达
3.场景图形表达标准化,打造统一心智
最后,针对视觉侧的客户价值传递形式我们需要进行规范的制定和标准化沉淀,来保证未来设计输出的统一规范,让客户价值在产品所有场景和阶段的传递都有统一的用户心智。首先我们将图形化的场景进行了区分,一类是传递业务,另一类是传递品牌,其次给出图形化设计的具体原则和构图规范,让场景图形构建都有据可循。
「PaaS产品设计」用视觉策略助力产品客户价值传达
「PaaS产品设计」用视觉策略助力产品客户价值传达
作者:cclava
来源:站酷

蓝蓝设计(www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计B端界面设计桌面端界面设计APP界面设计图标定制用户体验设计交互设计UI咨询高端网站设计平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。

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如何巧妙的呈现龙年氛围感

博博 设计思维

一、封面边框营造氛围感
 
通过对主界面配图营造氛围感相对直接,可以针对封面设计进行创意,也可以在边框上面进行装饰。
 
爱奇艺首页推荐的影片封面设计中,在不改变结构布局的基础上,对封面边框进行氛围装饰,简洁直观地呈现出龙年氛围感。通过对封面设计进行创意,可以避免改变产品结构,方便随时更换,灵活性较高。
如何巧妙的呈现龙年氛围感
 
 
二、通过图标配色营造氛围感
 
营造氛围感最直接的表现就是颜色层面,可以通过配色突出主题氛围。
 
马蜂窝 App 首页金刚区图标,春节期间运用红黄渐变进行图标配色,以此强化春节氛围感。不改变图标造型,也能便于用户记忆和适应变化,表现形式简洁有效。
如何巧妙的呈现龙年氛围感
 
三、主题活动替换品牌区域
 
利用品牌 Logo 进行主题演变可以是品牌造型层面设计,也可以在品牌区域位置上面替换内容,针对预留的位置发挥性更强。
 
夸克 App 在主页默认展示品牌 Logo,春节期间以主题活动进行替换,不仅突出氛围也能增加活动曝光度。
如何巧妙的呈现龙年氛围感
 
四、烟花动效突出顶部视觉区域
 
通过春节元素进行动效表现,可以让氛围感更突出,比如绽放的烟花、鞭炮、祥云、生肖元素等。
 
携程旅行首页顶部视觉区域,春节期间以绽放的烟花动效进行表现,氛围感十足。不仅突出年味,也能让区域视觉感更突出。
如何巧妙的呈现龙年氛围感
 
 
五、主题文案嵌入图标设计
 
金刚区就如同百变金刚一般,更换内容非常便利,灵活性很高。针对图标设计风格、主题风格、主题文案等形式进行设计融入,均可突出各类主题风格。
 
安居客 App 首页金刚区图标设计,在春节期间结合主题文案进行嵌入,氛围感表现得直观清晰。再配合春节氛围的 Banner 展示,新春氛围渲染得非常到位。
如何巧妙的呈现龙年氛围感
 
 
六、按钮设计中的画龙点睛
 
针对主按钮设计进行发挥较为常见,可以在按钮造型、配色、装饰等层面发挥,表现形式丰富多样。
 
携程旅行订票查询按钮设计中,可谓是画龙点睛。将中国龙和春节元素融入到按钮装饰中,不仅突出氛围感,眨眼睛的动效也是点睛之笔。
如何巧妙的呈现龙年氛围感
 
 
七、主题皮肤氛围感拉满
 
在产品的各区域都可以进行主题氛围营造,形成不一样的主题皮肤,带给用户节日的沉浸式体验。
 
嘀嗒出行 App 从不错过每个节日的表达,春节期间在多个场景营造氛围感,使得主题皮肤氛围感拉满。在背景区域、各局部视觉区域、图标、弹窗、按钮、配图等,把春节氛围表现得淋漓尽致。
如何巧妙的呈现龙年氛围感
 
八、满屏红包抢不停
 
对于春节而言怎能少得了抢红包的环节,将抢红包的游戏结合到活动中,氛围感和参与度都非常到位。
 
腾讯视频 App 就将抢红包的游戏结合到活动表达中,满屏的红包让你抢不停,用户的参与度瞬间被激活啦!通过游戏化的形式表达活动主题,更能符合年轻用户的需求。
如何巧妙的呈现龙年氛围感
 
 
九、主题化 IP 形象表达
 
针对 IP 形象进行主题换肤,是强化主题氛围最直接的设计形式。
 
自如将主题化 IP 融入到个人中心和头像等表达中,也能突出春节氛围。在金刚区图标设计中也将春节元素进行发挥,整体的氛围营造非常到位。
如何巧妙的呈现龙年氛围感
 
 
十、无处不在的云放烟花
 
燃放烟花爆竹才能体现出年味,在产品中的云放烟花也能让用户感受到乐趣。
 
高德地图无处不在的云放烟花,不仅让用户感受到烟花的乐趣,也能让云端年味变得更有氛围感。
如何巧妙的呈现龙年氛围感
 
 
十一、突出卡片设计氛围
 
卡片式设计通常较为简单,以白色卡片居多,特殊情况下也会进行局部氛围营造。
 
高德地图个人中心在春节期间,推出了拜年相关的版块,以春节氛围营造卡片设计,氛围感十足。
如何巧妙的呈现龙年氛围感
 
十二、营造底部标签栏氛围感
 
底部标签栏图标发挥是营造主题氛围的最佳选择之一,各大产品都会在这个区域进行设计发挥。
 
结合春节元素进行图标设计,或者在背景层面突出氛围等,设计表现形式非常多样化。
如何巧妙的呈现龙年氛围感

作者:黑马青年
来源:站酷

蓝蓝设计(www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计B端界面设计桌面端界面设计APP界面设计图标定制用户体验设计交互设计UI咨询高端网站设计平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。

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产品猎人(二)丨带你探索更多体验案例

博博 设计思维

一、高德地图
高德地图的运动路线,运动者的福音来啦!
「高德地图」上线了全新的运动路线功能,用户可以在“步行”功能的“探索路线”中打开,里面有用户附近的运动路线,如“马拉松”“公园”等路线,路线上方有难度展示,用户可以根据自己的需要自行选择不同难度的路线,运动完成后还可以获得对应的徽章!这简直是过完年想减肥人士的必备功能
产品猎人(二)丨带你探索更多体验案例
二、微博
来看微博如何带你快速评论吃瓜~
当在「微博」浏览正文内容,并滚动到评论区查看时,停留一定时长后,会在左上角增加展示推荐评论气泡,并滚动展示,每5s替换一个评论,并展示特殊视觉呈现,点击气泡可展开该评论与相关跟评,这种快捷推荐,不打断用户继续浏览的同时,又增加推荐评论,激发用户参与感,让用户快速吃瓜
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三、拼多多
拼多多是如何在众多春节图标中脱颖而出
每年过年期间各大app尝试都会定制图标样式,来突出自己产品的活动和特点,如「淘宝-10亿红包」「京东-元宵抽汽车」「得物-不打烊」等,但拼多多的图标不是突出活动,而是突出用户过年期间购买电商的最大顾虑「正常发货」,不得不佩服拼多多真的是知道用户需要什么与诉求,一眼从众多电商春节图标中脱颖而出
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四、酷狗音乐
音乐产品的创意banner交互设计
在新版酷狗音乐的顶部banner处不再是普通的推荐banne,r而是采用了「功能+推荐」的形式,既满足产品功能又满足商业信息展示,同时在交互操作上,采用叠加的转场效果,增加流畅的同时增加有趣的使用体验
产品猎人(二)丨带你探索更多体验案例
五、转转
转转的首页细节文案设计
打开转转,进入首页后,在屏幕左上角增加展示品牌文案,当用户刷新页面后,文案也会跟随调整,分为「转转」「用户说」「官方验」,从多维度宣传转转品牌亮点,从细节文案中体验产品惊喜感,提升品牌认知与信任感
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六、去哪儿旅行
去哪儿旅行人格诊断设计
「去哪儿旅行」旅行人格诊断活动上新啦,可在去哪儿搜索「旅行人格」关键词,或首页右下角活动入口进入,报告整体的插画风格设计感十足,每张页面的插画都与文案紧密结合,在报告中向用户呈现各种功能的使用数据汇总,同时整体贴合人格主题,增加活动趣味性,在结束页展现自己“被确诊”的诊断结果与“具体症状”,大家也快来看看自己的“症状”吧~
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七、闲鱼
海鲜市场那些隐藏的动效设计
闲鱼APP的海鲜市场板块头部的图标入口插画增加点击交互动效,动效与图标结合真的很赞,这些让人意外的小动效让闲鱼APP体验到体验的乐趣,增强了用户互动性与趣味性
产品猎人(二)丨带你探索更多体验案例
八、京东
对于下架商品的巧妙设计
京东APP种当购物车商品处于已下架状态时,置灰此商品,并且会推荐相似商品,替换用户原本的下架商品,很好的挽留用户的删除行为,促进购买,相比老版本的单纯置灰更具人性化,并且避免用户流失
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九、猎聘
全新顶导给界面带来全新体验
新版的猎聘APP更新了全新的顶导UI背景,相比旧版的纯色背景,新版采用了渐变弥散风格背景,跟随主流APP设计趋势,赋予界面更加轻松愉悦的氛围感,营造出空间层次感的同时又不抢界面眼球,带给用户全新体验感受
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十、腾讯视频
南海归墟弹幕新玩法
在腾讯视频看热播剧《南海归墟》时,在一些特定情节会触发弹幕菜单,如胡八一等人调入海洞时,弹幕也会跟随洞口向下掉。当胡八一等人爬神树时弹幕也会变为向上攀升,并且变为红色,给参与互动的观众带来惊喜的同时,也与剧情巧妙融合,相得益彰。
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十一、芒果TV
芒果TV的趣味下拉刷新设计
芒果TV更新了新的下拉刷新样式,新版采用主IP为主体结合骑车和城市背景,让下拉刷新变得更加丰富,表现形式很新颖,让用户印象深刻,不仅加深了ip在用户新中的形象,同事也带来了趣味性的体验,降低用户等待中的焦虑情绪
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十二、美团外卖
美团外卖与灵动岛的结合发现了吗?
由于换了灵动岛手机,发现美团叫了外卖后,当用户滑出美团去到其他场景时,顶部灵动岛会展示当前的外卖状态,如“取货中”“送货中”等场景,并且会增加骑手icon和配送时间,我们可以发现露出的都是用户比较关注的信息,这样可以让用户不用打开美团就可以了解订单进度,这样的处理方式不仅可以提升对灵动岛的使用,还可以降低用户的使用成本
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十三、B站
B站的首页刷新逻辑原来是这样!
大多数产品的刷新功能是下拉刷新便可刷整个页面信息,而B站的刷新似乎有一些不一样,当用户刷新页面后会对应的刷新出一定量的信息内容,但不会全页刷新,当用户看完更新完的内容后,会出现用户上次页面中未预览的信息内容,避免用户遗漏,当然在旧信息上方会出现“刚刚看到这里,点击刷新”用户可以点击“刷新”继续出现新的信息内容,这样可以很好的避免已推荐到首页的内容却因为刷新等误操作未浏览。从而保证首页推荐信息的曝光量。
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十四、虎牙直播
来看虎牙如何提高弹幕互动!
虎牙直播当直播间相同弹幕大于一定数量时会触发热词快速发送功能,会在屏幕的弹幕流中出现热词弹幕内容与“+1”,来引导用户快速发出,用户可以通过“+1”发送弹幕,便捷的发弹幕方式,既可以降低用户发弹幕的操作成本,又可以快速的提升直播间弹幕量,从而拉高直播间热度,也增强了用户与主播之间的互动
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十五、腾讯视频
腾讯视频更新磕糖模式啦!
腾讯视频在一些特定的电视剧可开启磕糖模式,进入后会在右侧增加锁死功能,长按可触发动画,当剧情到高甜片段时屏幕会触发大磕糖动画,给予用户满满的甜度,让人不自觉的嘴角上扬
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作者:不是作家
来源:站酷
 

 

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从一个UI界面设计看体验设计师要具备的基本技能

博博 设计思维

体验设计的岗位数量逐渐增多,从几个大厂的招聘要求来看,要求也是非常的高,所谓富贵险中求、能力与收入成正比,想要拿到30k以上的薪资,那么你的能力就一定不能太单一,特别是思维层面,一个独立思考完成大型项目的全链路设计师依然是不可多得的人才。
 
这个原型是一次UI测的作业,本身其实没有定任何的背景,让同学们自由发挥,只要能逻辑自洽那么都可以说的过去。好,大家一起来分析一下,这个案例做的怎么样。
 
如果我们给到的原型是这样的,缺失了很多重要的信息,这时候你会如何补全?如果你具备产品思维,那么你可以考虑到很多信息,如果你对这个行业和用户又更深的认识你可以补全更多信息,当然了,还是要尊重原著,既然原型给的是这样的,那么说明这个产品还是比较聚焦业务的或者说处于起步阶段,业务功能并不多,主要围绕着拍照搜题、批改、错题这样的功能来做的。
从一个UI界面设计看体验设计师要具备的基本技能
 
 
从上往下我们依次来分析功能、交互、视觉的合理性。
 
1.导航栏
从一个UI界面设计看体验设计师要具备的基本技能
 
1.用户头像、昵称、学年这些信息对于这个产品的用户来说其实可有可无,除非这里需要用户切换学年,但明显不是个高频的操作,所以放或者不放影响不大。搜索其实不需要做这么明显,因为关于搜题还是拍照更直接,所以搜索可以有但不需要展开。历史记录,这里基本上都是题目搜索,错题本可以直接查找到的,并不需要历史记录,可以弱化或者删除。
关于该功能是否有必要,大家只要思考是否具备业务场景和用户场景即可,具备了场景,再思考是否具备核心价值。
 
2.业务分流入口区
从一个UI界面设计看体验设计师要具备的基本技能
 
这里在原型中其实并没有体现,学员主动加上去,这个在实际工作中不需要UI设计师或者体验设计师这么去做,主要的业务功能还是要交给产品经理去研究,设计师专注体验的优化迭代和功能设计支持工作即可。那么这里我们我们就主要看看这些功能是否合理。
 
作文和计算器可以保留,口算题其实包含在一些小体量的题目类型中,如果有口算,为什么没有选择、填空、解答题呢?所以如果要放题目类型那就要放全,或者给一个题库的入口,而不是只放一个小类目。问卷条烟是临时性需求,不适合常驻。下载要看能下载什么,下载题目其实和收藏、错题本功能就重复了。
 
3.错题本
从一个UI界面设计看体验设计师要具备的基本技能
 
在原型中,错题本几乎只有这三个字有用,所以错题本要提供给用户哪些信息,需要设计师自己思考。在工作中,
产品经理一般是如何对错题本模块进行功能分析的,可以通过用户调研、竞品分析、卡片分类等方法,找到用户对错题板块的功能需求。
 
所以从学员的作业上来看,还是有很多不合理的地方,比如错题本的卡片中的信息,这里的
几个数字以及该卡片呈现出来的示能,其实效用很低。
首先该卡片没有任何可点击进入的入口,数据展示虽然也有一定的示能,但比较弱。所以问题的 本质在于你想让用户干什么,那么你就需要设计 成什么样式,同时要看这个产品的定位,比如针对全年级和学级 还是只针对小学一个学级的,那么设计策略就会不同。
 
所以 要思考关于错题本相关的更多信息,比如:
 
从一个UI界面设计看体验设计师要具备的基本技能
 
1.产品定位与发展时期,在产品初期、中期、后期,版块的设计策略会有很大的不同。
2.错题本应该、需要有什么功能,
比如不同类型题目的分类、收集错题、筛选错题、管理错题等等。
3.如何让用户在错题本功能中更高效的进行交互
,入口示能和意符的表达,点击进入后 的信息布局和交互流转。
4.更多的信息细节:
每一个字段信息的溯源, 比如错题收藏超过99%的用户,这个字段是想 让用户看了之后干什么,有成就感吗?好像说不通 所以如果没有存在的意义、价值和用户动机的话 就去掉。还有掌握度,这个其实没有太大的意义,错题本的初衷就是帮你去改错, 那么这里势必不可能达到100%,因为一直会有错题,所以就没必要加入这个张无毒字段了 页面下半部分中的信息要斟酌,例如重要性和星级、复习次数这些信息的存在意义
 
其实底部的筛选栏和下方的卡片也都是错题本的内容,但这样的筛选和管理效率太低了。从原型中我们可以得出,产品更希望用户之前的社交更多一些,我们暂且不论这类产品做社交的必要读,但是还是要部分尊重原型。所以错题本在首页中不要进行展开和筛选,一个是效率低,二是不符合产品策略。
 
最好的做法就是把错题本作为一个业务入口放到上面,替换口算题等不合适的入口。然后就是错题本到底应该怎么样设置交互和布局才能够高效完成用户任务。
 
从一个UI界面设计看体验设计师要具备的基本技能
 
1.错题分类,这是最关键也是最开始的环节,用户查看错题首先要选择不同科目的题目。
 
2.筛选条件,这里可能会有家长来使用,那么就会需要用到年级/学期的标签,再根据使用场景来分析还需要:掌握程度、录入时间、错题来源、错误原因、自定义标签等等。
 
3.更多场景,除了筛选出错题外,还可以有哪些用户场景呢?例如错题拍照、题目的管理(增删改查)、错题随机重做、错题组卷等等
在课程中有教过大家一个我自创的排除法来研究页面该如何进行划分步骤,其实很简单,就是我们不停的往一个页面塞东西,如果塞不下了就另起一页。
 
从一个UI界面设计看体验设计师要具备的基本技能
 
所以在这里从错题本进入的第一页,根据用户核心使用场景我们要让用户去选择题目的板块,需要填入的就是多个不同的板块,以及题目拍照功能,如果不另起一页那么需要在这个页面中塞入具体的题目、各种筛选标签,那么,在第一页明显是不合理的,所以就要另起一页,进入不同板块题目的合集页,并且在这个页面中我们就可以实现筛选、管理、错题随机重做、组卷等共功能了。


作者:应骏
来源:站酷

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产品猎人(一)丨带你探索更多体验案例

博博 设计思维

(1)网易有道-是如果通过轻提示来引导用户勾选服务协议的

服务条款是用户在登录时经常遗忘点击的功能,当用户忘记点击时很多产品都会采用强弹窗的形式来提示用户进行选择,这种强弹窗形式会中断用户的当前行为操作,增加用户心理负担。但我们发现网易有道通过toast轻提示的样式来提示用户勾选,这样不仅可以教育用户如何操作,还不会阻碍用户操作,提升用户的操作信心与体验流畅性。

 (2)小红书-来看小红书如何通过表情来做快捷回复

小红书与好友分享作品后,会在作品下方出现三个快捷回复表情,表情可以通过内容来匹配最为符合的三个表情,这样不仅提高回复率,激励分享者来分享更多的作品,还可以增加用户使用聊天功能,提高IM互动量与产品趣味性。

 

(3)西西语音-用元宇宙玩法来提升语音直播体验

西西交友上线了一个元宇宙直播功能,把语音直播间变为了虚拟世界的形式来展现,提高直播的玩法,用户不仅可以听到主播小姐姐们的美丽嗓音,还可以在虚拟世界中进行换装与打招呼,提升直播间的可玩性与互动性,拉近主播与听众间的距离,从而增加用户停留在直播间的时长。

 (4)boss直聘-薪资体验细节

大多的招聘平台薪资处理方式大多是以“K”或“万”为薪资单位,从用户角度分析“万”是中国的通用单位,对国内用户的理解成本更低,“K”是英文单词前面都有“kilo”的前缀,在国外为数字的通用单位,而且外国是不用“万”来做单位的,通常用“K”来表达薪资10K=1万,随着“K”这个单位逐渐在国内普及,和招聘市场逐渐走向海外,单位也由“万”变成了"K",不过“K”对于很多三线以下城市的人可能不理解什么意思,所以boss直聘为了解决此问题,让用户可以通过设置自定义展示用户需要的数字单位,从而降低用户的理解成本。

(5)贝壳找房-如何通过设计给你安全感

房屋交易平台最重要的就是给用户带来安全与可靠的品牌感,贝壳无疑是房屋交易产品中可靠性最高的产品,这里不仅体现在房屋质量上,在界面UI设计中也充分的体现专业与可靠,如“首页”和“我的”页面都融入了安心承诺,功能整体UI也采用盾牌为主元素给用户带来稳定可靠的感觉。

(6)飞书-IM页的聊天气泡用的还习惯吗?

飞书的聊天气泡与其他聊天平台逻辑有些许差异,大多数IM聊天工具的聊天都为左右结构,左侧为对方的消息,右侧为自己的消息,这样可以很好的进行消息区分。但在体验飞书时都为左侧,这样会使用户的使用成本大大提升。在最新版的飞书设置中增加了选择显示聊天布局的功能,让用户可以自定义的选择回话布局,从而降低用户的使用成本。

(7)斗鱼-新版直播间带来更好的观看体验

斗鱼上线了沉浸式新版直播间,相比旧版界面更干净,布局更合理,把功能集合到顶部/底部操作区,让重要信息更直观的展示。给用户带来沉浸式的直播观感。同时支持上下滑动切换直播间,提高直播间之间的用户流动性。

 (8)通过设计提高banner体验

贝壳app首页滑动界面时banner会进行展开,展示更多相关信息,banner采用固定的视觉样式。这样不仅可以降低banner的制作成本同时还可以规范风格与内容组件化,同时切换banner时增加流畅的动效来提高用户惊喜感。

 

 

(9)高德地图-对路线的体验细节

高德地图在导航路线时会出现一段动画效果,给用户带来很好的视觉体验,动画结束后,会根据路线特点进行提示,分为:阴凉/下坡/夜灯等提示来告知用户路线特点,用户可以根据自身需求进行选择,提升用户体验。

(10)大众点评-来看瀑布流图片预加载的价值

大众点评与快手app产品中瀑布流图片未加载时会根据图片内容展示对于颜色卡片,这种方式会在用户网络缓慢时很好的缓解等待情绪,期待图片内容,同时增加图片出现缓动动画,让颜色卡片与图片进行很好的衔接,相比其他产品的图片直接出现方案,有非常明显的体验提升,同时展现设计细节。

(11)B站-此功能的入口这样展示合理吗?

在体验b站过程中发现在首页左上角有一个自己的头像,在头像的左下角有一个视频图标,一开始我以为是自己的相关视频或者相关视频设置功能,但点击进去是沉浸式视频(类似于抖音),跟入口的信息没有任何关系,那此功能入口为什么要展示自己的头像呢?这样设计真的是合适的吗?不会引发用户反感吗?

(12)全民k歌-终于支持自定义编辑了!

全民k歌编辑录音终于支持自定义功能了,此前使用全民k歌时一直都觉得那些固定的风格太过局限,缺少一些自定义功能,这次新版本的全面k歌终于上线了自定义功能,不过前期可自定义的功能偏少,如可以添加更多可选项,会更加好用。此次自定义功能仅支持VIP可用,我相信会有不少用户会因为此功能而开始VIP吧~

 (13)腾讯视频-屏幕顶部操作区的隐藏与出现交互

当用户滑动屏幕时,「腾讯视频」顶部的操作区会跟随手势进行向上隐藏,这样可以在用户向上滑动浏览信息时给界面带来更多的展示空间。当用户向下滑动一定距离时顶导出现,方便用户对顶导进行相关操作。这里的交互细节很舒适,大家可以多多学习。

 (14)斗鱼-无畏契约「瓦」攻略站来了!

斗鱼作为直播平台,是基于游戏直播与游戏玩家形成的链接,而此次斗鱼对于无畏契约进行了全新的突破,搭建无畏契约攻略站(战术攻略,视频攻略,游戏攻略等),尤其是战术攻略,让用户可以在地图上查看对应的定位攻略,还可以进行收藏、分享等操作。这样不仅可以吸引喜欢无畏契约直播的用户使用,还可以因此吸引一波游戏玩家前来使用攻略站,让更多的人使用斗鱼,分享斗鱼提升分区活跃,喜欢玩“瓦”的用户快来体验吧!

(15)看理想-十分用心的封面设计

经常会浏览一些书籍app或者播客app,发现封面质量非常的影响产品的设计风格与调性,大部分产品的封面都是由第三方上传,导致的封面质量无法控制,看理想采用统一的封面设计封面让封面的设计质量得到保证,同时也让看理想形成了一套特有的设计风格与调性。



作者:不是作家
来源:站酷

 

蓝蓝设计(www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计B端界面设计桌面端界面设计APP界面设计图标定制用户体验设计交互设计UI咨询高端网站设计平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。

关键词:UI咨询UI设计服务公司软件界面设计公司、界面设计公司、UI设计公司UI交互设计公司数据可视化设计公司用户体验公司高端网站设计公司

银行金融软件UI界面设计能源及监控软件UI界面设计气象行业UI界面设计轨道交通界面设计地理信息系统GIS UI界面设计航天军工软件UI界面设计医疗行业软件UI界面设计教育行业软件UI界面设计企业信息化UI界面设计、软件qt开发软件wpf开发软件vue开发

浅谈实际应用中图表的选择与思考

博博 设计思维

图表的作用

痛点:数据无处不在,数据的存在与展示往往是巨量的、凌乱的,同时出现往往会使用户分辨不清产生混乱。

解决办法:为了使这些凌乱的数据更易懂,将其可视化是首要选择。对数据分析结果的可视化呈现不仅可以帮助我们更好地理解数据内容也可以帮助我们挖掘数据所传达的价值。

数据可视化的本质是视觉方向,将分析所得数据与图形相结合,将冰冷的字符转化为带有趣味性的图形,为数据提供了灵活性,从而更高效地传达数据所附带的价值信息。

设计工作中,对于图表的设计并不能将所有精力都投入如何做出“精美、好看”的图表,更要考虑的使用什么类型的图表,图表的什么样的展示形式更有效的,更高效的传达数据给用户。

一般在图表设计前,设计师应优先了解该条数据用途和目的,分析用户需要什么样的使用体验,分析用户的特征、使用场景、以及用户使用这组数据的目的,制定出初步方案,避免因设计选择图表类型而增加数据传达的复杂程度。

图表的类型(仅展示几种常用图表)

1、适用于比较类的图表,此类图表用于显示数据的差异与相似之处,对比数据变化,如:条形图、柱状图、堆积柱状图、堆积条形图、折线图。

类型举例:

条形图/柱状图

条形图是用于比较分析的主力图表,此类图表能够通过将数据图形化,快速传达给人类相应比较信息,通过人在视觉上快速辨别高度或者长度的差异,从而达到传达信息的目的,所以多用于呈现简单有序的数据。

堆积条形图/堆积柱状图

堆积条形图适合对比更复杂的类别和各类别之间的关系和差异,或者是用于同一组数据不同属性数据各自占比。一般同组数据较多时适合使用堆积条形图,同组数据较少时适合使用堆积柱状图。

折线图

折线图多用于连续的数据或者有序数据的变化趋势的展示,适合用于数据在不同时间的变化,更有效直观的展示数据的走向和趋势。折线向下X轴投影面积也可以更直观的展示数据信息。

2、适用于展示数据的分布情况,此类图表用于传达数据的关联性,如:雷达图,散点图,气泡图。

类型举例:

雷达图

雷达图是以从同一点开始的轴上表示的三个或更多个定量变量的二维图表的形式显示多变量数据的图形方法。

 

 

散点图/气泡图

散点图通常用于显示和比较数据,例如科学数据、统计数据和工程数据。当要在不考虑时间的情况下比较大量数据点时,使用散点图。散点图中包含的数据越多,比较的效果就越好。

气泡图与散点图相似,不同之处在于,气泡图允许在图表中额外加入一个表示大小的变量。

3、用于展示一组数据中各个分类数据比例关系,如:饼图、环形图、树状图。

类型举例:

饼图/环形图

当只需要绘制一组数据并展示该组数据中不同分类的数据占比时,饼图或者环形图是一个不错的选择,饼图有效直观的展示该组数据这个特性,环形图则在饼图的基础上可以添加传达该组数据信息。

树状图

树状图,又称树枝图。通过嵌套矩形的方式来展示数据的类别,通过面积大小来展示该组数据中不同分类数据的占比情况。

4、适用于各数据存在相互流转关系,能有清晰有效的反映数据信息的同时还可以展示数据流转的过程,如:桑基图、漏斗图、瀑布图。

类型举例:

桑基图

桑基图可以有效显示数据如何在两个组之间流动,可清晰的展示一组数据中流转到下一级时,数据是如何分布的。同时也可以显示负数,并计算对总数据的影响。

漏斗图

漏斗图十分适用于表示数据在某种条件的过程中的各个阶段,如市场营销或销售过程这种每个阶段都有一个值的数据。

瀑布图

瀑布图适用于流程各个状态的起始值、中间值和最终值。适合用作反映数值的增减,比如市场销售额一年中各月营收、客流量等指标的变化。

案例分析:XX小学数学模拟考试成绩下发,数学老师想要知道每一个同学的成绩变化以及浮动,针对性对不同学生进行教学,应选择什么样的图表更方便的数学老师查看信息呢?

案例如以下数据:

首先分析数据信息,可见3月、6月、9月和12月的成绩和排名都是不同的,根据用户需求分析数据,优化数据排列方式,输出新的数据表单:

如想要得到每个同学的成绩变化与浮动,选用柱状图和折线图较为适合,又考虑学生量较大(变量),在此可选择折线图用于数据分析。

输出新的数据图表:

具体操作演示:



作者:Hapic21
来源:站酷

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B端设计:提示图标中蕴藏的奥义

博博 设计思维

你是否和我一样,曾经有两个图标摆在我面前,我却傻傻分不清楚,随便乱用,他们就是?和 i两个小家伙。

 

 

含义:

在系统页面当中,i 图标通常代表信息(information),而 ? 图标代表帮助(help)。

运用场景:

i 图标(信息):通常用于提示用户可以获取额外信息或详细说明的地方。例如,在表单输入框旁边的i图标可以提示用户悬停或点击以获取有关该字段的更多信息。

?图标(帮助):通常用于提供用户帮助和解答疑问。例如,在应用程序的菜单中,可以使用?图标来提供关于如何使用该功能或应用程序的帮助文档链接。

这些图标的使用可以帮助用户更好地理解和使用应用程序,提供额外的信息和帮助,从而提升用户体验。

 

i 图标和 ?图标的意思确实很相近,但它们在UI设计中有着微妙的区别。下面是它们的区别和如何判断该用哪个的方法:

1. 区别:

- i 图标(信息)通常用于提供有关特定项目或字段的额外信息、解释或提示。它强调的是提供信息。

- ?图标(帮助)则更倾向于提供整体上的帮助和支持,通常用于指示用户可以获取额外的帮助文档、FAQ(常见问题解答)或联系支持团
队。它强调的是提供帮助和解答疑问。

2. 如何判断该用哪个:

- 如果需要提供特定项目或字段的额外信息或解释,可以使用i图标。

- 如果需要提供整体上的帮助和支持,可以使用?图标。

 

 

简单总结一下

i 侧重点是提供信息,详细的说明,重点提示。

? 侧重点是帮助提示,对疑问的解释,如何使用该功能。

以上列举出来的实例在提示图标的应用上不会有太大的分歧,其场景都很明确也容易区分。

但是有一类场景会让人有些摸不着头脑,争议点比较大(如下图)

上图所展示的,对于系统内一些专业名词的解释,该使用哪种符号每个设计师和产品经理处理的方式不一样,甚至会发现同一个系统下出现两种符号同时使用的情况的场景(如:钉钉后台管理页面)

在这些特定的词汇旁边的提示图标,所表达的潜在含义是:这是么?以及对这些字段的拓展解释。

同时我也问了一些大厂的朋友,这种地方是个仁者见仁智者见智的场景,所以此处可以对于图标的运用可以灵活一些。

在实际应用中,可以根据具体情况来判断使用哪个符号。但最重要的是保持一致性和符合用户习惯,确保用户能够直观地理解并使用这些符号。


作者:齐天大硕
来源:站酷

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交互设计基础定律-泰斯勒定律

博博 设计思维

“每一个产品有着不可降低的复杂性,这个复杂性有一个临界点,临界点的位置决定了谁将处理它。”

一、什么是泰斯勒定律 ?

泰斯勒定律又被称作「复杂度守恒定律」,由拉里·泰斯勒于1984年提出。定律认为:一个系统中有一定程度的复杂性是无法被降低的,内在的复杂度只能通过产品设计去设法平衡和转移。

二、泰斯勒定律在设计中的运用

每一个产品都必然会有其系统和用户两端无法简化的复杂度,不论是在产品开发环节还是产品交互环节都无法按照人们的意愿做删除,只能设法去调整、平衡。通过转移两者直接的临界点,来提高产品的体验度。

1、让用户识别而不是记忆

在操作中最大限度的减少用户的记忆负荷,通过减少获取信息的复杂性,让用户在操作中去识别信息而不是去记忆,界面的交互动作和选项都应该是可见的。

2、算法程序、推荐正确内容

用户在使用产品的过程中是一个逐渐适应成长的过程,他们会从无经验变得有经验,因此设计系统需要针对不同的人群提供差异化的操作,让系统操作难度与用户实际的经验水平相匹配,满足他们对产品灵活易用的控制欲,实现其目标感以及成就感。

3、整合功能、简化用户界面

随着用户需求的不断增加,产品也将会不断迭代,越到后面功能也可能会越来也多而且复杂。在不影响用户需求和体验的前提下,尽可能的整合同类的功能,简化用户界面的复杂度。

三、总结

在产品设计中,泰斯勒定律主要是为了权衡用户复杂度和系统复杂度之间的一个平衡。在应用「泰斯勒定律」平衡交互设计中的复杂度这时需要注意以下几个要点:

1、系统的总复杂度是一个常数,为用户提供更简单的功能会增加其他方面的复杂性;

2、找到复杂度转移的「最低成本的方式」;

3、界面不能太过简单,适当的复杂度也会吸引用户;

而设计本身其实是一个平衡过程,需要我们与业务方反复的沟通,考虑综合成本,确保以项目最低成本方式实现业务目标与体验目标之间的平衡。

 

作者:哆啦的设计笔记
来源:站酷

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设计师如何用chatGPT更好的工作?

博博 设计思维

1、写产品文案

当你需要的文案出来后,你可以让它优化。你可以约束字数,提更多具体要求,它都能满足你。

具体的一些提示文案细化以及示例

2、设计产品框架

提供页面框架设计思路,当然你也可以把问题换成你正在做的产品。

3、做竞品分析

针对某一个特定的产品写出分析报告框架。你可以换成其他你感兴趣的产品。

这里需要提醒下,对于一些通用型知识,它可以写的很好,但如果是针对某个特定产品的具体内容,可能偏差会很大。

有了大纲再去找内容可以省事很多,比如

那么可能你也还想进一步问,如何做好竞品分析?因为这个虽然是基础,但如果你不知道背后原理,可以继续追问。

4、学习设计流程

帮助优化设计工作流程,但它所提到的工作流程优化属于比较通用的。

如果你想要问具体的,你得问更具体的问题。

5、学习设计工具

你也可以问它任何你想学的其他工具和知识。

6、找设计资源

可以让它给出资源链接,方便快速查看。如果链接打不开,甚至还能修正。

7、学习更好表达

向团队其他成员解释一些复杂概念

如何给非行业内的用户解释你的产品概念

8、搜索设计趋势

9、帮忙写PPT

当我加上页码后,居然真的会努力写到这个要求的页数,虽然实际上用处不是很大,但这个能力再进化进化,真的很厉害,至少能提供一个通用思路。

10、组织活动流程

如何更好的组织一场设计脑爆会

作者:彩云Sky
来源:站酷

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谈谈设计创意获取的思路

博博 设计思维

一、关于设计趋势
设计创意是符合设计趋势的,我们需要关注设计趋势。
我觉得趋势这个词,书里面有个观点还是可以的:关注长期趋势。
为什么这么说呢,因为趋势不是朝三暮四的,往往会保持很长的时间。所以我们在做设计创意的时候可以适当关注长期趋势。
1.1关注社会趋势的重要性
最直接影响的就是职业生涯的发展。譬如你是一名UI设计师或者即将毕业的学生,在当前的形势下UI设计师已经趋于饱和,你想完成一次职业方向的确定或转变,你会往哪里走?
那么你需要关注设计趋势。
如果你选择的是一个接近饱和的方向,那么你的薪资几年内肯定也得不到提高。有的设计师经常会说我做UI设计5-7年了,但是薪资依然还是1万,我只能说你现在没有什么竞争力。
所以趁着年轻,你可以考虑换一条细分的赛道。
譬如逐渐趋于饱和的车载HMI设计,即将爆发的类似于Vision Pro的增强现实设计。。。
来自于苹果官网
来自于苹果官网
 
1.2如何了解设计趋势
首先,最直观的就是设计大事件。
譬如苹果等著名品牌引导的设计承载方式的变革。从罗永浩推出无限屏概念开始,其实类似的空间设计就已经处于慢热状态。直到苹果正式发布了Vision Pro,这种大事件直接将增强空间设计推向了高潮。
我们可以通过苹果的官方网站,去了解Vision Pro的使用方法,以此来感受Vision pro可以改变什么?文本编辑、影视、阅读以及游戏等等用户体验与手机操作的不同点,从而延伸出未来可以商业化的场景方向,可以做预知性的推断。
有兴趣的设计师还可以通过苹果发布的Vision pro模拟器,来尝试性地输出一些创新的想法和创意,以此来建立自己在增强空间设计上的设计经验和竞争力。
其次,可以通过设计网站、社区和平台。
譬如优设、站酷、人人都是产品经理等一些设计资讯平台。很多设计师会将国外的一些好的设计趋势的文章翻译,我们可以通过这些文章来获取设计趋势。
再者,可以通过行业内的研究报告。
譬如艾瑞咨询发布的《2023年AIGC场景应用展望研究报告》,里面就阐述了下一年甚至是未来AIGC的发展方向。
二、经验积累促进设计创意输出
2.1经验积累到一定程度的好处
一般设计师在自身发展的同时,也都会留意身边设计师发展的如何,嫉妒和对比是很正常的。有的设计师会觉得为什么他年纪不大却能当领导,为什么他的薪资比我多那么多,为什么每次任务下来后他总是做的又快又好。。。
因为这是工作/设计经验给他带来了各种红利。
为什么经验丰富的设计师创意那么多呢?那就是尤尼卡效应(灵感的悄然而至)。有经验的设计师,职业生涯过程中看过无数的案例,想过无数的方案,做过无数的作品。所以,他们可以在看到问题的时候,立马给你输出设计方案。如果你能达到这种地步,你的竞争力也将无可匹敌。
2.2经验积累下的灵感输出
做到两点:【建立方向】和【埋头苦干】
毕业5年内的设计师,可以不用过多的去关注别人与自己的差别,你要做的就是【建立方向】和【埋头苦干】,幸运只光顾有准备的头脑。那些有经验的设计师也都是摸爬滚打一点一滴练出来的。过年的时候跟大学同学吃饭,设计耕耘10余载,他已经是某设计院的总监了。想想与他一起住过的小黑屋,想想我们打地铺黑灯瞎火的做项目,为了钱么?是因为热爱,想做出更好的作品。再看看他一路走来的工作历程,他基本上在一个垂直方向上深耕细作,从场馆的设计方案到制定预算,从项目投标到施工流程,整个一套流程都驾轻就熟了。
2.3不断尝试后的灵感输出
设计师们都知道,灵感不会轻易上门。
创意是被逼出来的!这一点设计师们都很有感触。
这里的经验积累不完全是工作年限的意思,也有深度挖掘之意
尤尼卡效应要求我们,即使在设计工作中没有灵感的时候,继续尝试着梳理思路不断钻研,肯定会有灵感乍现的那一刻。就像书中说的那样:
因为创新是一个渐进的过程,一次加上一点思考,最终会柳暗花明。
MIdjourny输出:设计师绞尽脑汁
MIdjourny输出:设计师绞尽脑汁
 
三、创意汇报
3.1高中低方案战略
要想实现创意被大家更好地接受,通常可以准备三种可能的方案:1.最佳方案2.中间方案3.最差方案。领导的决策,也需要有一定的参考。我们给出的方案,尽量涵盖高中低三种维度,以便进行对比。
3.2选择时机进行推荐
创意方案出来后,你可以安排一次会议/宣讲会,阐述一下自己的设计方案。聪明的做法就是在会议召开之前,先私下把方案简单过一下,以获得一定的支持。
3.3学会倾听
你在汇报项目的过程中,别人会有一些想法和建议,麻烦你认真倾听。不要着急去打断,以免造成厌恶性沟通。
3.4不要放弃
创意被否定很正常。
真正能一次通过的创意实属罕见,就好比不能因为拿不到第一就不上场比赛一样,你也不应该因为创意被否一次就永远自暴自弃。
四、创意输出需要心流状态
心流状态是指自己已经完全沉浸在设计创意中了。
心流状态可以很好地帮助设计师提高工作效率,促进设计创意的输出。
4.1如何获得心流状态
环境很重要。
对于设计师而言,通过调整周围的环境,比如说引进一些比较明亮的色彩、图片、标语等,可以大大激发一个人的学习能力。
开放、整洁、平整的表面有助于整理人的思维,所以一般来说,你的桌子越干净,就越容易提高工作效率,应对工作中的各种挑战。
五、创意伙伴日常沟通
众人拾柴火焰高。
5.1与什么样的人沟通
与相同价值的人沟通。
《探寻第一名》(Looking Out for Number One)一书中,作者罗伯特·林格(Robert Ringer)指出,持久的关系——一方为另一方提供相同的价值,双方的利益交织在一起,让这种关系持续下去——非常有价值。
因此你找的人必定是彼此都珍视的人,可以成为创意伙伴。你可以每个月找创意伙伴聊聊天喝喝茶充充电,获取一些新的想法,让自己的大脑保持常青常新。马云说过,企业在不缺钱的时候融资,而不是缺钱了再去融资。
设计圈有认识的大佬都很重视沟通,会经常跟身边的朋友聊天,其实这很大程度上
可以让一个人拥有多个人的经验和能力。
所以设计师应该尝试着开放一些,而不是闭门造车。
MIdjourny输出:设计师聊天
MIdjourny输出:设计师聊天
 
六、公司层面:讨论/沟通氛围的重要性
公司层面,应该鼓励设计师在会议上多阐述自己的意见。
很多公司是不是有这样一种现象:开会的时候鸦雀无声,只听到汇报的人胆怯地练着演讲稿或者说着自己的方案,让其他人给意见的时候基本无人举手,只能等领导给一些修改意见,
然后这个设计方案就变成了领导认可的设计方案了。
其实这种工作氛围真的非常糟糕,限制了设计师的创意的发挥,同时也让产品成为了一个片面性的产品。
6.1建立讨论沟通氛围的好处
所以团队的讨论氛围一定要建立起来。
书里这样描述:
1.当一个人感觉自己的想法受人欢迎的时候,他会想出更多有创意的点子来解决眼前的问题——有时可能会在会上发表看法,有时则是在私下里提出建议;
2.如果团队的每个成员都感觉更有满足感,他们的参与热情就会高涨。想想看,如果人人都愿意献计献策,事情将会变得多么容易啊!
6.2好好先生对设计创意的阻碍
讨论沟通,也促进了不同声音的展现。团队需要不同的声音,团队需要谦和而坚定的人来告诉我们事情的本来面目,要听到赤裸裸的现实。

作者:阿琦Aqi
来源:站酷

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关键词:UI咨询UI设计服务公司软件界面设计公司、界面设计公司、UI设计公司UI交互设计公司数据可视化设计公司用户体验公司高端网站设计公司

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