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深度剖析:如何做好详情页文字排版?

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那么如何做好详情页文字排版呢?

 

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排版的目的是帮助用户整理信息,提升阅读效率,所以我们需要给文字分组、划分层级关系。

文字最重要的属性是可读性,且不管排版形式如何,首先要让用户看清、看懂,然后才要谈排版形式、美观、协调、设计感等等。

现在的电商详情页,用户使用场景几乎都来自于手机端,文字小了会看不清,文字大了又会过于粗暴、缺少精致感,所以主副标题文字的大小应该在什么范围,才能兼顾可读性和设计美感呢?

我以6.5英寸屏幕的P50 pro手机为例,经过多次对比实验得出一个可以参考的字号范围:主标题:50-80px、副标题:26-36px。

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当文字大小控制在上述范围内,更利于详情页的文字信息表达,当然这组数据并非绝对,有一定的局限性,所以仅供大家参考。

同时为了严谨,我又结合众多案例进行验证,得出的结论也是基本都符合。

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字号规范之后,接下来再来说说排版结构。

 

 

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详情页的文字排版结构相对来说并不复杂,常见的对齐方式就三种,即居中对齐、左对齐、右对齐。

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这也是最基础的文字对齐方式,但在实际工作中,我们一般还会用到线条、英文、图案等装饰元素,对整体排版丰富美化,平衡、增加其节奏感和设计感。

比如像下面这样:

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你会发现不管怎么美化丰富,其基础排版结构、对齐方式还是没有变化。所以我们能在这三种基础的排版结构上,变化出很多种不同的视觉呈现形式。

那么接下来具体说说如何做好排版。

 

 

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设计中的每个元素在视觉上都具有一定的“分量感”,所以当需要文字排版时,我们可以根据画面重心来选择排版形式,这也是工作中很常用的文字排版思路。

 

1、居中对齐排版

正如上面所说的那样,居中对齐的排版重心更稳,自然也更适合用在相对平稳的构图,比如:

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如上图所示,不管产品如何摆放,只要画面重心始终相对平稳,居中对齐的排版就很好用,也是最不容易犯错的,看几组案例:

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做个案例,下面这张图本身构图就相对稳定,又没有其他元素干扰文字排版。

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那么只需要加上文案,做好对齐,一张详情页海报就做好了。

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说完居中对齐排版,再来说说左右对齐排版,居左和居右本质上没太大区别,无非就是我们习惯的阅读方式是从左往右,出于用户习惯的原则,左对齐相对而言用到的会多一些。

 

2、居左、居右对齐排版

一般情况下,当画面重心不平稳时,我们会考虑通过文字排版、装饰元素等来平衡,所以这时候就会用到居左、居右对齐排版。

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如上图所示,当画面重心偏向一侧时,根据情况选择居左或居右对齐排版就变得顺理成章,比如下面几个案例:

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在设计工作中,仅依据重心排版虽然很常用也好用,但如果都按照重心原则排版,那么形式上难免过于单一,而且也有些许局限性。

比如你也能看到一些案例,即便文字排版前的画面重心相对稳定时,并没有按照上述所说的重心原则,一定要用居中排版的形式。

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那么我们还可以依据什么来做好详情页的文字排版呢?

 

 

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因为电商详情页的使用场景更偏向手机端,而且现在都是按照手机一屏的尺寸为单位划分模块,所以图文的形式大多数情况下都是上下结构。

因此受其结构的特质影响,详情页排版相对而言并不复杂,不像首页、海报、平面类设计那样,需要太多的板式结构,所以很少会出现故意营造画面重心不稳,用作突出强调的。

这也是我在翻阅大量优秀的详情页案例中验证后得到的结论。

在详情页文字排版的过程中,画面重心并不是影响排版结构的唯一因素,还会受画面结构、每一屏尺寸、文字可阅读性、整体布局等等的影响。

比如用下面这张图,虽然图中两个产品的长短不同,但两个产品所占的直觉比重是差不多的,所以整体的视觉重心是相对平稳的。

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可如果将这张场景图做详情页首图,即便是重心相对平稳,文案也不再合适用居中排版的形式做,因为受到了图片本身结构的影响。

下面我简单的排了一下:

最终是这样的:

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所以就出现了相对平稳原则。

理解起来很简单,就是利用英文、线条、图标、数字等装饰元素或必要排版元素平衡画面,营造视觉上的相对平稳即可。

原则上来说,相对平稳原则适用于绝大部分详情页的文字排版工作。

这就能解释为什么重心明明很平稳,有很多详情页案例中的文案不用居中对齐也能做的很出彩的原因:“他们做到了视觉上的相对平稳。”

如下图所示:

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视觉相对平稳是允许存在偏差的,并不是像对称式构图那样要求那么绝对,设计有很强的主观性,也不像数学那么严谨,看起来差不多就行。

当然,你也能看到一些竖向排版,或不规则的排版,但核心思想是共通的,就是视觉上的相对平稳。

 

 

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设计的魅力在于不确定性,没有一成不变的解决方案,详情页排版同样如此,不管是依据重心原则还是相对平稳原则做排版,都只是为大家提供设计理论依据。

比如下面这个案例:如下图将产品简单的摆放好。

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初步的详情页海报构图就出来了,很多人的第一直觉就是居中排版,因为毕竟这么构图整体重心是稳的,比如像下面这样:

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一个简单的海报雏形就有了,可能你会感觉有点太平了、还有点空,那么我们可以加点光影元素丰富一下画面,再稍微调下整体的颜色,如下图:

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这个海报的确很简单,但感觉还不错,如果按照相对平稳原则,换个排版形式是不是也可以:

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不同的排版结构给人的感受也不一样,两者没有对错,至于你会选择用哪一种,这就取决于你对整体规划和自己的主观感受了。

设计理论固然重要,但设计师的主观感受也很重要,所以我们除了要学好理论知识外,还要提升自己的审美。

补充:本文以详情页首图排版为切入点,详情页中其他模块同理。

好了,就写这么多吧,下次再见!


作者:老张

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对话河南卫视-年轻化趋势下的传统文化新表现形式

seo达人



在全媒体时代,河南卫视为什么能频频登上热搜?晋级顶流、频繁出圈的“流量密码”究竟是什么?

近日MEUX对话设计系列邀请到河南广播电视台导演钱林林、奇妙夜系列视觉总监李鹏,与MEUX运营设计经理小勇、资深运营设计师思任围绕【年轻化趋势下的传统文化新表现形式】开展了深入的线上交流。

一、流行密码法则:90%熟悉+10%惊喜

中国节日等系列节目作为文化产品,流行背后的底层逻辑,通俗来说就是要给观众创造“熟悉+惊喜”的心理体验的过程。一方面,熟悉能让观众有安全感和亲近感,但与此同时,观众的审美疲劳也是可以预见的。因此需要在熟悉之外,持续融入创新的元素与手法,才能给大家带来新鲜的刺激。

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导演钱林林表示,“我们的节目持续破圈得益于我们的网友和观众朋友对中国节日的喜爱,这一份喜爱鞭策着我们要更加的去深挖我们中国的传统文化。”

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二、创新表达引年轻人共情

视觉总监李鹏以《唐宫夜宴》为例,介绍了作品背后的三种呈现方式:

  • 提前录制与后期抠图,让舞者在幕布前起舞,通过后期抠图,将幕布换成三维动态场景,营造强烈的画面感。
  • 舞台表演与虚拟投影,舞者以舞台为主要表演场地,通过后期投影将虚拟的场景投射在舞台上,让舞台空间无限延展。
  • 实景拍摄+特效技术,在著名的文化地标进行实景拍摄,通过后期的特效制作,打造亦真亦幻的视听盛宴。

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“5分多钟,运用了抠像、3D、5G、VR以及AR等技术,传统文化与技术的结合呈现出奇观化的场景,将舞台与实景拍摄融为一体,突破传统晚间舞台的局限,圈了很多年轻人的粉。”

 

三、活化创新关键在坚持

李鹏认为,传统文化不是在单纯的传承中延续传承,而是在不断创新中传承。 “我们一早就认清了一个事实,要想做出好作品,基本线是要吃苦、受折磨,这才有进圈的可能,然后精益求精、追求完美,才有出圈的可能,最终被网友认可,才有破圈的可能。”

导演钱林林表示,中国年轻Z时代的文化自信在崛起,受众需要情感的出口,希望河南卫视能继续借由当下流行的‘沉浸式体验’讲好中国故事,让大家真正地感受到传统文化的魅力所在。

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紧接着MEUX运营设计经理,百度用户体验架构师小勇分享了互联网运营活动中关于传统文化的设计玩法。他提到,“对传统文化工艺的挖掘一直是我们核心设计理念,我们希望用传统工艺之美唤起用户对传统文化的喜爱与关注。最重要也是最难是将传统文化技艺和互联网产品运营设计的巧妙融合,这需要我们找到合适场景、时机和目标用户。”

随后百度MEUX的运营团队资深设计师思任重点介绍了好运中国年、故宫中国节、以及百度二十四节气的项目案例,分享了近年来MEUX运营设计师们对于传统文化传承的设计本心。

 

四、好运中国年

从19年与央视春晚合作到现在,好运中国年已经持续了4年,虎年好运中国年选择了木板年画和黎侯虎作为融合元素,为用户带来新的感受。而中国年当用中国色,从年画的传统色彩体系中提炼提取主品牌色锦鲤红与老虎金,传递更加民族的色彩感知。

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五、故宫中国节

运营设计团队联合故宫文创一起做了个找宫猫的活动,对于大黄这个IP,设计师构思了很多比较有趣的姿势。像弹窗猫脑袋长草猫隐身猫等等。最终呈现出一个生动有趣的宫廷活动。设计师表示故宫的设计非常讲究的。他们有自己的运营审核团队,对历史的考证和物品的观察非常精细,这种在合作项目中的共同探讨,也是不同公司之间对设计和艺术思维上的碰撞。

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六、百度二十四节气  

设计团队用中国宋代花鸟传统绘画技法结合民间人文特色以动态形式提升用户情感共鸣,让百度搜索用户在浏览体验中获得乐趣的同时了解中国文化。摆脱了之前枯燥乏味的文字解释(此项目也获得22年意大利A Design设计奖)。

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交流会后许多同学表示,在本次沟通后增加了关于设计师对于传统文化的思考,加深了设计在传承中的理解。


作者:百度MEUX

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沉浸式刷视频,抖音的产品设计妙在何处?

鹤鹤

在短视频领域,抖音(TikTok)无疑是全球范围内最热门的短视频平台之一。


“抖音5分钟,人间2小时”用来描述我们对抖音的“上瘾”程度再准确不过了。


人们对抖音“上头”,除了依赖于它的神级算法机制,其实还和抖音自身的产品设计有关。


抖音究竟是如何令大家“沉迷式”玩耍的,今天小摹带大家来深扒下抖音,看看产品设计中那些有意思的细节。


一、AB test测试不同版本实际效果


在产品迭代的过程中,使用ABtest方案验证产品优化的好坏,是非常普遍的情况。


通过ABtest同时上线不同的方案,根据线上的实际转化效果数据,帮助决策者客观选出最合适的方案,从而避免经验主义带来的用户流失等问题出现。


不难发现,我们常会在抖音中发现频繁改版优化的痕迹,例如长按视频后弹出的“转发”菜单界面,其中倍速播放、私信、分享的位置及交互曾多次变动,最终调整成现在我们看到的样式。



二、产品设计不应打破用户熟悉的产品形态


抖音团队在对抖音进行产品设计时,所有的创意都是基于其产品形态进行的拓宽和延伸,下面我们来一一分析:


1)主页面


相较于大多PC端播放器的横屏播放而言,抖音的竖屏全屏播放更容易让用户获得沉浸式体验,视觉冲击力更强。


当我们打开快手或秒拍时,发现视频多以列表形式展现。


一屏中展现的短视频越多,给用户选择的权利也会越大。


但要知道,选项越多,用户越难沉浸式体验,通常需要下滑两三屏,才会找到想看的内容,难免有些意犹未尽。



2)开屏广告


开屏广告可谓是当今主流App的标配,广告一般以图片/视频的形式展现,展示时长3-5s,期间可以通过点击或“摇一摇”进入广告落地页,如若什么都不操作,便会自动关闭进入App首页。


但90%的开屏广告都会面临一个问题,投放的广告很难与App本身建立起持续的关联,用户点击“跳过”后,转化效果将会大打折扣。



然而抖音却利用了自身的产品形态与开屏做了紧密结合,开屏广告以全屏视频为主,3-5s展示后,显示抖音的组件布局,与普通短视频没有太大的区别。


若用户对广告内容感兴趣,可长时间观看广告视频,同时还能点击“查看详情”跳转至广告落地页查看或填写表单,与商家建立更深层的联系。


如此一来,抖音给用户营造了更为沉浸式的观看体验,也减少了开屏与App本身的割裂感,可以说将用户体验做到了极致。


3)图文计划


2021年,抖音官方推出了图文计划,经过一年的沉淀,抖音图文每日用户阅读上百亿次,超七成用户每天都会看数十篇图文内容。
用户上传多张静态照片,可以大大降低创作门槛,并且图片轮播,也可以给观看的用户展现近似短视频的观看体验。


4)直播间机制


在刷短视频的过程中,抖音官方时常会给用户精准推流直播间相关信息。


其展现形式与短视频没有太大的区别,为便于区分,在界面中下部分显示“点击进入直播间”按钮,在用户昵称位置标识“直播中”字样。
短视频与直播间的过渡流畅自然,直播间信息流中的引导话术,很大程度能刺激用户进入直播间,为下一步购买转化做好准备。



5)本地生活服务


虽说抖音是一个视频内容创作平台,但本质上还是一个流量平台。在抖音尝到了直播购物的甜头后,今年又开始布局本地生活服务项目。


例如,一名消费者入住一家网红民宿后,只需要拍视频打卡上传抖音,甚至拍几张照片,以图文模式上传,再加上民宿的团购券,一条短视频就搞定了。


而对于普通用户而言,这样一条短视频可以简单划过,也可以点击左下方团购券详细查看,直至产生购买消费行为。



本地生活服务的展现形式更多以达人种草为主,与日常咱们经常使用的小红书、大众点评的产品逻辑一致,广告植入的痕迹比较自然,用户体验抖音的确拿捏住了。


三、情感化设计更贴心


七夕当天,你会发现点赞的“爱心”图标变成了玫瑰花,多次点击会出现满屏的玫瑰花,让点赞变得更具趣味性,并且也能与用户在节日情感上会产生更深的共鸣。


当刷视频的时间过长时,抖音官方会不定时以动画短片或真人出演的形式,给用户推送休息的关怀提示。


写在最后


当然,抖音并非全无缺点,例如,发布视频时,先选音乐的操作就让大家吐槽不已。


但总的说来,抖音的产品设计始终围绕产品的基础形态在不断创新,让用户、商家及平台三方都能得到最大利益,满足各方述求。


作者:摹客设计云
转载请注明:站酷

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全真3D实践: 云网络体验馆

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云网络 · 产品体系可视化

来到云网络体验馆,看到的是整个云网络核心架构的速写图景 —— 云上网络、跨地域、混合云。
抽象的云网络产品体系在这里被具象化,吸引用户去深入探索云网络。

我们通过三维探索的体验方式,用视觉、动画、空间去讲述云网络抽象的业务架构,帮助用户从立体视角,去直观的领略云网络产品的功能与架构。
多场景间无缝切换衔接,单场景内沉浸式体验:

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— 探索云上网络

 

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— 探索跨地域网络

 

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— 探索混合云网络

 

云网络 · 产品形象设定

由于用户终端硬件性能差异会很大,所以Web端的Run-time 3D体验对性能优化,模型的设计都有专业要求。
3D渲染要尽可能的降低性能消耗,同时兼顾产品体系可视化的美观与识别性。所以我们对16个云网络产品,在云产品形象、REAL 3D 产品模型资产库V1.0的基础上,进一步优化升级了视觉设定。
以负载均衡的产品形象设定为例:

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云网络 ·  REAL 3D技术沉淀

动画路由 (Animation Router)

经过三维具象化后的云网络核心架构,共有5大模块共14个页面。为了减少性能开销和切换动画流畅,所有这些页面动画都需要渲染在同一个 HTML <Canvas> 元素内,而非页面跳转。

基于全真3D的底层能力 —— GDS,我们为此设计并开发了一个支持URL路由的三维动画架构管理模块,将每个页面的三维场景、动画、和摄像机实现动画变换和页面路由的双向绑定。当用户在进入页面或跳转时,对这些动画数值进行赋值和插值计算,以此实现动画顺滑过渡的路由管理。

— GDS:阿里云设计中心自研WebGL图形技术能力,由丰富的WebGL代码组件构成

 

低实例化合并渲染 (Less DrawCalls)

完成功能和动画的开发之后,很重要的一步是渲染性能的优化,在计算与渲染里,实例越少,DrawCalls越少,意味着性能越高。首先是模型面数,在进行3D低面布线建模(Topology)并烘焙AO(Ambient Occlusion)贴图后,我们对模型进行了低实例化合并,同时根据摄像机运动角度,我们还使用背面剔除(Backface Culling)提升模型渲染性能。

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— 模型面数优化+合并、背面剔除(Backface Culling),以及烘焙

为了控制每一帧显卡GPU进行渲染批次DrawCall的次数,我们通过REAL 3D图形合并能力,将动画逻辑类似的三维元素进行合并渲染,最终平均渲染批次从平均50次每帧降为平均30次每帧。

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— 实例合并渲染、DrawCall与性能控制

 

多终端性能适配 (Adaptive Rendering)

本次体验馆上线到阿里云官网,面对性能各异的消费级电脑,我们准备了多套性能适配方案。全真3D对设备支持情况进行硬件与GPU的检测,适配跨度从Fallback到四层性能分层,以控制渲染画布的精细度(DevicePixelRatio)与渲染帧率(Adaptive FrameRate)。

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全真3D致力于云产品架构可视化,与升维下一代云产品管控体验。
整个云网络体验馆,协同产品运营与前后端工程师,阿里云设计中心的设计师完成了从体验维度(业务逻辑、体验设计)、视觉维度(界面、模型资产)、到技术维度(3D图形开发)的快速建构。
设计的边界,可能存在于我们不满足于现状,而偏执探寻的下一种可能里。

 


作者:阿里云设计中心
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苹果和三星,哪家设计强?

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字体 

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第一个就是字体,大家都知道,设计其实就是形色字构质,字体是设计中非常重要的因素。2014年三星委托了一家名为 Sharp Type 的字体制造商来设计了旗下产品字体。这款字体就是 Samsung Sharp Sans,今天我们看见的字体都是这款字体。

 

Samsung Sharp Sans

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三星这款字体是一个几何感很强,接近完美的圆形O和简约设计感强的小写字体,特别是字母a设计的脱颖而出。

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三星这款字体除了用在移动端,还包括电子业、生物技术各个行业,同时还考虑了线下的印刷需要,扩展了拉丁字体系列。

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在首尔的街头上,物理交通工具上,这款字体都很清晰美观,和整个城市的时尚结合在了一起。图片字体不仅仅是一个字体,同时还是一个沟通工具。三星这款字体不仅用在数字广告,还包括印刷上,这个字体承载了三星对于未来的突破。三星不再是只有产品线,而是成为时尚生活品牌。图片
无论一线大品牌还是国货新潮流,都靠一系列创新商品,在这波浪潮中占据一席之地。三星 Sharp Sans 在海报上的运用,高级且现代,同时基于全球化最大的中欧俄罗斯是智能手机增长最快的,三星也单独设计了俄罗斯版本字体。
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在网页设计中运用,也考虑俄罗斯本土市场行情。可以看出作为一家全球的跨国公司,对于各个体验极致的考虑。Samsung One
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在移动端,三星使用的是 Samsung One 字体,它也是一个非衬线字体,相对于传统的衬线字体,这款字体设计更加具有人性化。

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苹果和谷歌早已推出了自己的字体,三星也推出了自己的通用字体,Samsung One 由三星和 Brody Associate 联手打造。超过400种语言,以及超过25000个字符,成为一套全球性的字体。从手机到电视,从笔记本电脑到微波炉,所有的三星产品都将用上这套字体。它也是未来三星视觉语言的核心。图片
Samsung One 字体设计语言有5个关键词:人文主义,易区分,通用性,专业性,清晰可扩展。图片
人文主义:笔画自然就像手写一样变化,字体具有动态角度的正方形曲线,有很大想象空间。图片
字没有的左右空间都很窄,所以有效空间非常好。图片
易区分:这个不用解释,字体大小写符号的区分。

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通用性:在全球各种语言环境下要足够通用。图片
专业性:就是每个笔画的设计都需要经得起考究。图片清晰可扩展:各种场景的拓展性这块需要能适用。图片
三星 One 这款字体,让整体三星设计语言在多端使用时候无割裂,设计语言的统一性有助于用户减少陌生感,提升使用效率和交互体验。
苹果 San Francisco 字体

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苹果在 iOS10 后更改了系统字体 Helvetica Neue 为 San Francisco,优化字体的目的是让字体保证清晰度和易读性,新的字体不管缩放如何,无论电脑上还是手表上,都能很清晰展示内容。这个字体也得到了一致的好评。
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Helvetica Neue 字体之前有一些设计很受诟病的地方,比如时间的冒号不居中,理想状态应该是居中,识别性和平衡感更好。图片
Helvetica Neue 之前的6和9在缩小时候容易和8混淆,但是新的 San Francisco 显示更清晰,也不容易混淆。
但是不可否认 Helvetica Neue 是这个时代最伟大的字体,因为他不止是苹果设备可以使用,在其它的场景都可以使用。也是第一个给系统设计字体的引领者,包括后面的谷歌和三星都陆续为自己的产品设计字体。

苹果和三星对于字体的设计,你更喜欢那个呢?

 

版式 

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三星整体的版式采用的左图右文或者右图左文,这样的设计能让用户更加关注内容,阅读也比较符合从左到右的习惯。图片这样的版式结构在全球官网设计都是类似,和苹果的上下排版不同。版式字体上也是通过字重来凸显视觉层级。图片
在电视页面中,采用的文字居中的方式,和苹果那种沉浸式大图全然不同。整体三星PC上设计略显沉迷和安静。

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相比如苹果大胆的设计,三星在动态设计上官网并没有体现太多,除了一个活动广告弹窗是一个动态的盒子打开。在这方面和苹果还是有点不足。
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这两张是三星和苹果十年前的设计,从这个图中就可以看出两家设计水平差异。苹果的设计和广告语今天看起来也还不错,但是三星看起来就会觉得有些粗糙,可能10年前审美也不一样。

 

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苹果的图片更加强调产品的实用性,以突出产品本身功能和价值为主。

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苹果会结合产品的特点,重点体现产品,其次生活场景。图片三星的产品图片,色调都是以生活化,贴近生活为主,无论手机还是电器。图片
注重生活化,接地气。
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苹果的图片则不一样,和摄影师合作,每一个图片都是一个摄影作品、一个伟大艺术创作,苹果手机可以拍大片、可以拍电影等等。体现出苹果产品无与伦比的优秀,虽然他那些样品,我怎么也拍不出来。

 

最后 

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最后,无论是苹果还是三星,都是伟大的公司,产品服务的人群不同。苹果主要是移动端数码产品,三星覆盖全品类,两个公司用户人群不同,决定设计风格和主张不同,我们要学会去学习这些巨头设计上可取之处。随着当今智能手机水平不断提升,包括我们的华为,未来差距只会越来越小。但是随着用户审美和经济水平提升,大家对于品牌苛刻度更高,希望我这篇研究对大家有些帮助。
但是从我个人而言,更喜欢苹果,也是苹果的忠实粉丝。你呢?更喜欢哪个品牌,欢迎评论中留言哦。

 

原文地址:我们的设计日记(公众号)

作者:sky

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作品集这样排版,不进大厂都难!

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01.关键词排版

关键词排版是很常用的一种排版方式,可以让面试官一下就抓到重点。但是大部分人都是圆圈加文字的表达方式,会显得有些简单、乏味。如果能配上图形或者图标搭配就会丰富、精致很多。

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02.模块分离

将页面中部分的内容模块分离出来展示,可以是图形或是卡片等等。不仅可以强调页面的层级展示,还可以让作品集排版更加出彩。

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03.细节特写

作品集排版页面中可以穿插一些放大的特写,可以展现一些精心制作的小细节,或者项目当中需要强调的内容。不仅可以丰富页面的排版形式,还能一目了然地展示出项目的侧重点。

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04.图文搭配

这个看起来好像是“废话方法”,一个主体图形和文字进行搭配,但是精髓在于文字部分最好是两种粗细或者字体或者大小写的不同对比,让文字内容更有层次。

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05.平分画面

将画面一分为二,填充不同的颜色背景。有鲜明的层次感和形式感,可以很好地表达一些需要对比的内容,或者需要进行多维度展示的内容。

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作者:设计师深海

转载请注明:学UI网》作品集这样排版,不进大厂都难!

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这应该是最近几年,苹果电脑ui设计变化最大的一次了!(附含源文件)

seo达人


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界面变化这么大,尤其是图标,感觉设计师没少花功夫。

我就简单说下自己的几个小感悟吧!

01 轻

轻就是轻量,其实整体ui还是在往轻量来靠拢的,尤其是质感方面,比如像日历:

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基本是从有厚度变成平的了。

即使是一些框架层面的细节,以前长这样:

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现在变成这样了:

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也是变轻了很多。

整体变得越来越轻应该还会持续很长一段时间。

 

02 圆

圆就是圆润了,很多元素都比之前更加圆润了。

比如之前很多方角都变成了大圆角:

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很多控件也加了一些圆形,还有大圆角:

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感觉更有亲和力一些,,不知道是不是也融入了东方哲学:

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有可能吧。

 

03 统

统就是统一,可以从两个方面来解释。

第一个方面解释统一,是纯视觉样式的统一,比如之前的图标有的是圆角,有的是方角,有的是异形:

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改版后全都统一成了方形:

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第二个方面解释统一,是双端的统一,就是mac os还有ios系统的设计统一,很多地方,两端的设计越来越像,比如这些图标:

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都开始和手机里的图形一样了。

再比如,这些控件,和ios14的小控件形式一样:

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这样的统一,比较节省设计师的人力成本,还有用户的认知成本。

 

04 新

新就是新颖了,最近这种质感表现手法挺流行的:

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而我们仔细观察,其实mac更新后的部分图标是有借鉴这种表达方式的,比如:

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我最喜欢的就是这个图标的更新,很有感觉:

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看起来还是比较眼前一亮的,所以说,苹果的设计师也是会看be上的流行趋势的。

除了上面这些,我觉得有一个图标变化是最大的,就是这个启动台:

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从原来的金属,变成了多彩、轻量的图标,看起来没有之前那么厚重,其实也是挺新颖的!

这些小点都可以看出方向上是在朝着流行趋势走的,所以平时多看be和追波还是很有必要的!

 

总结

mac的设计在一点一点变得年轻、多彩、轻量、简洁,我们也要多多关注趋势,跟着最前面的设计,成长自己,拥抱未来。

今天就分享这么多,一点点浅薄的感悟,希望对你有所帮助,下期见!


作者:菜心设计铺

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2022年,B端设计的趋势有哪些?

seo达人

视觉趋势

1. 3D设计风格

虽然 3D化 的视觉风格早已到来,但是在B端市场上,3D风格在此之前依旧表现的十分克制。

随着 C4D、Blender 这些 3D 建模软件的不断普及,再加上互联网上关于 3D 建模教程的增多,你会发现 3D 风格的视觉表现,是一个 B端视觉设计师 的基本要求。

而3D风格用在B端软件当中,会有两个使用场景:

 

图标

因为在B端产品当中,图标本身就是非常难以去表现,比如“物联网,大数据”。

许多的抽象词汇,很难通过一个具象的事物进行表达,而在企业官网当中,在视觉表现上的要求又十分的高。因此你会发现,在视觉风格上的选择,往往只有 3D 图标 + 插画 这一条路。

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并且 3D 图标的使用场景不会太过于局限,也可以用于产品的工作台、运营营销工具箱 等页面,因此 3D 图标的出现,它的应用场景也会相比之前 要更加的广阔。

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可视化大屏

大屏设计 也在不断的“内卷”,因为传统的 2D 可视化大屏 所搭建出来的大屏已经满足不了企业的野心, 像DataV 腾讯云图 ,大家都在朝着 3D风格 炫酷的方向进行延展,因此也就会导致 3D 的视觉风格需求 激增,而 3D 建模仿佛就是大势所趋。

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2.新拟态

虽然新拟态是在前两年的产物。这个设计风格背后,遭到了很多设计师的质疑与排挤。

但是随着这个风格的不断成熟,感觉它在B端视觉领域(特指的是 官网 ),是非常受到欢迎的,因为整体的风格,与官网的设计形式趋同。

同时作为B端产品的官网,其实是更需要新拟态这种风格。因为电脑场景下鼠标光标对页面进行 Hover 操作 给出的真实反馈,而使用了新拟态的官网按钮,给你的反馈非常真实。

这里安利一下腾讯云的首页官网,大家就会发现在设计风格上,大量的采取了新拟态元素,并且配合 3D 风格的图标,以及毛玻璃材质的设计,让它的设计瞬间加分不少。

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3.开源的设计系统

在去年,设计系统迎来了一波发展的高峰期,随着字节、腾讯,三大设计系统(Arco Design、TDesign、Semi Design)的开源,其实是给我们很多B端设计初学者,有了更加完整仔细的B端入门教程。

比如 Arco Design 的组件用法 https://arco.design/docs/spec/link

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就清晰的讲清楚了每一个组件的使用方式,以及注意事项,仔细阅读这里面的内容,其实就是B端设计的入门学习。

而未来,国内的环境,开源的系统也会越来越多,大家可以针对这几大类不同的设计系统,进行对比,或许会有一番收获。

 

产品趋势

超级app

这里的 超级app 可能和大家潜意识里的 支付宝、微信 这些软件不太一样。

在B端行业,随着疫情的不断扩散、再加上了两年时间的发展,很多B端产品的功能架构都出现了一个现象,产品的功能开始变得非常拥挤。因为B端软件的核心价值其实就是靠着一个又一个功能去累积,也就意味着随着B端产品的发展,功能模块在不断的累积,导致在设计层面,这样的现象变得更加严峻。

你会发现左侧的导航菜单已经完全没有办法装下这些导航内容,而这一现象也反映在很多产品当中,比如我了解的 飞书管理后台、薪人薪事 等等诸多B端产品,它们在整个导航内容上,已经增加到一级导航 15+  、二级导航 40+ ,这无疑会开始对设计师的能力造成巨大考验。

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面对这一情况,许多导航菜单都将会迎来前所未有的挑战,最近也在深入研究导航菜单过多时的解决办法,发现了一些新的 导航菜单 设计方法,有机会咱们重新梳理一下 导航菜单 的内容,将B端设计指南 文章进行更新。

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低代码定制化

低代码一直是我关注的一个领域,先给不明白低代码的同学简单科普一下。

低代码,一种快速开发应用的软件,将通用、可重复利用的代码形成组件化的模块,通过图形化的界面来拖拽组件并形成应用。低代码能够实现只写少量代码或不写代码,类似用“乐高积木”的方式来开发。

在国外有很多著名的低代码成功案例。Outsystems(国外非常出名的低代码平台)帮助施耐德电气在20个月内推出了60款应用程序,开发过程加速了两倍,仅在第一年就节省了650人天的工作量;在2012年即将推出Model S之际,特斯拉放弃了SAP的ERP产品(可以思考一下为什么),改用低代码开发平台Mendix,用25个人四个月时间自建ERP系统。

去年,低代码平台,也有很多新产品面世,其中就包含:

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因此你会发现,其实低代码就是在解决一件事,围绕着某一个业务场景,通过平台的持续完善优化。

让所有的功能都能围绕这个业务展开,其中包括:权限、时间轴、流程、表单、公式等等,能够解决很多特殊的业务场景。

而低代码会涉及到设计思路上的转变,以及低代码编辑器的出现,如何去设计如此复杂的配置流程,如何能够让用户能够快速上手,如果你能够有比较完整的思路,这些都会成为我们设计的新机会。

 

行业细分

随着互联网市场的不断发展,用户会越来越关注产品在自己行业的应用,比如CRM,其实只是一个笼统的称呼,现在CRM市场又会分为 SCRM、运营CRM,等诸多产品。

PaaS类的平台也出现了 负责从虚拟主机和数据库层面入手的 iPaaS 以及 从应用和数据层面入手的 aPaaS。

即使是大家经常使用的 钉钉、企微、飞书,它们也在各自的领域有所擅长。

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因为B端产品,在底层逻辑上是不能允许趋同的产品出现,如果你和别人的产品一样,其实是没有办法在目前的市场上立足。

因此你会发现,虽然产品形式都会比较相同,但是B端市场十分广阔,大家都在去寻找自己产品的差异化。

当然市场是瞬息万变的,这里也只是简单聊聊我自己的看法,希望对你有所帮助。最近拖更确实比较厉害,准备之后几天给大家抽些书,可以多留意留意公众号的文章。


作者:CE青年

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11本值得一读的设计书

seo达人

 

01.

超越平凡的平面设计之
《版式设计原理与应用》

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这是一本很经典的版式设计书籍,内容主要包含排版、色彩搭配,通过这本书你可以学到如何选择合适的字体?如何裁剪图片?如何设计封面?如何排版?如何配色等知识。设计师在这本书里分享了很多案例的设计过程和优化过程,包括画册设计、折页设计、唱片设计、网页设计等等,清晰的展示了他的每一步都是怎么思考的,逻辑非常缜密。
虽然里面的案例已经有些历史,但是其设计的方法和理念在今天仍然受用。 
 

02.

《超越Logo设计》

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这是一本有超级多干货的logo设计书,作者在书里不仅分享了31条logo设计的实用秘诀,还分享了如何谈业务?如何与客户合作?怎样提高过稿率?如何做好前期的准备工作?如何构思?等问题,它能加深你对logo设计以及logo设计之外的知识的了解。
 
 

03.

《文字怡人》
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这本书由日本著名平面设计师高桥善丸所写,虽然设计的是日文,但由于日文中也有很多汉字,所以中国设计师也能从中学到很多东西,另外我推荐他的原因是,通常到达一定高度的设计大师,都不会放下身段去写一些设计技能、设计方法的书,大多都在讲理论,这也使得设计师们错过了很多向大师学习设计执行的机会。
而高桥善丸给了我们这样一个机会,这本书主要是通过分享他的各种字体设计案例,来讲述不同的字体设计技巧,并且这些字体设计案例并不是作为个人练习单独存在的,而是作为真实案例运用在书籍封面设计和海报设计中。
 
 

04.

《设计中的设计》

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这本书很多设计师应该都熟悉,由日本当代平面设计大师原研哉所著,出版至今已经被加印了近二十次,足以证明这本书有多牛。
很多年轻的设计师认识原研哉可能是通过小米的logo和KURASHICOM的logo这两个案例,甚是还会因此对他的设计理念冷嘲热讽,如果你读了这本书,我相信你一定会对他有新的看法。在我看来,他对设计的认识已经超越了绝大多数人,也远远超出了技术层面,但他又不像很多大师把设计做成了艺术,而是始终围绕设计的本质:信息传达,来做研究和深化。
什么是设计?什么是视觉传达?设计的目的是什么?无印良品的地平线系列海报是怎么诞生的?等等问题,你都可以在这本书里面找到答案。
 
 

05.

《超级符号就是超级创意》
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该书由华与华的创始人华杉所写,华与华是一家知名的战略咨询公司,在设计圈里的争议很大,他们的设计作品可能不太受设计师的认可,但是华与华的方法确实影响了中国的整个策划圈和设计圈。
初读这本书时,其中的很多观点也给了我一种醍醐灌顶的感觉,作者在书中分享了什么是超级符号?如何打造超级符号?现代商业设计中有哪些问题?如何建立企业战略?等知识。
葱爷当时读的是左边黄色这本,现在最新的是右边蓝色这本,据介绍是新增了50页,包含华与华最新的案例和跨年演讲等内容。
 
 

06.

《香港新生代平面设计访谈》

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这本书是我去年才读的,书中收集了港澳地区共12位新生代知名设计师,他们来自平面设计、品牌设计、网页设计、字体设计、服装设计、IP设计等多个不同领域,年龄跨越了70后到90后,每个人都有许多经典的代表作,每个人都拿过很多荣誉,他们的故事和发展经历也很精彩。
 
 

07.

《设计工作室生存手册》

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几乎每一个设计师都有成为自由设计师,或者是创建设计工作室的梦想,所以这本书值得每一个设计师读一读。读完这本书你将会了解设计师的工作和职责是什么?如何获取客户、筛选客户?如何收费?如何与客户签订合同?如何管理团队?如何与人合作?等多个很实际、很实用的问题。
这一本薄薄的小书,原本是作者写给他儿子的,文风幽默风趣,言辞犀利,快人快语,读起来很带劲。看完以后记得要冷静冷静,别立马急匆匆跑去辞职创业。
 
 

08.

《田中一光自传》
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田中一光是日本平面设计领域国宝级的人物,也被誉为无印良品之父、日本设计中心之父,创作过很多经典的案例,获奖无数。这本书详细讲述了他从小到大的经历,以及怎样一步一步成为了享誉全球的设计大师。
老实说,读自传通常不能让你学到什么具体的技能,所以这不是一本教你怎么做设计的书,读名人自传的主要作用是让你对某些事情、某些行业产生兴趣,并可以把对方作为学习的榜样。读完田中一光自传这本书,我深深地“爱”上了他,他的人品和设计才华都深深的吸引了我,让我一度想去买他的其他书籍,并把它作为我人生的榜样。
 
 

09.

《日本版式设计原理》
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这本书的内容形式应该是很多设计师都会喜欢的,即:改稿,作者通过展示50个设计案例修改前和修改后的对比效果,从而向大家解释了如何正确的布局?如何正确地使用文字?如何进行正确的色彩搭配?如何正确地使用图片?这四大块内容。
另外,这本书里展示的案例也是非常接地气的商业作品,而不是自嗨稿,所以其中的设计思路和设计技巧可以很容易用到你的设计工作中去。
 
 

10.

《平面设计中的网格系统》
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这本书是瑞士知名设计师约瑟夫·米勒-布罗克曼所著,他是第一批把网格系统运用到平面设计中的设计师,网格系统是版式设计中很重要的一个工具,可以使排版更加有章可循、更严谨,在这本书中,作者不但介绍了网格的绘制、网格的分类、网格的使用,甚至还把网格延伸到了建筑设计中,想了解网格系统的人可以读一读。
 
 

11.

《design360杂志》
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这个年代还会看杂志的人应该已经不多了,看设计杂志的那就更少,然而这本2005年诞生于广州的《design360》却能够存活至今,并且有超过3万忠实的读者,可以说是亚洲最优秀的设计杂志之一了。你既可以购买它的某一期,也可以按年订阅,一年共6期,每一期的内容都不同,包含了平面设计、插画、产品设计、建筑设计、景观设计、设计组织、工作室访谈等内容,这本杂志除了可以拓宽你的知识面、加深你对设计的认知以外,你还可以从中认识到很多国内外的优秀设计师和设计工作室。  
 
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以上11本书是我个人觉得不错,值得一读的设计书,当然并不是设计师必读,也不是适合所有人,因为我觉得根本就不存在哪一本书是必读的,但如果你想对设计有更深入的了解,想提升自己的设计认知,选择一两本自己感兴趣的书读一读,肯定是有好处的。没必要买太多,不然肯定避免不了吃灰的命运。 
 

作者:葱爷

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来了!解读2022年10种UI/UX设计趋势

seo达人


1.极简主义

越是领先的科技公司,你会发现,他们对简单大气、重点信息明确、精致的设计越有强烈的偏好。这种趋势逐年增多,覆盖范围也越来越广,品牌和各行各业的设计师也越来越多的偏好这种风格。

例如:英国金融科技公司Revolut

Meta(2021年10月28日,Facebook宣布,该平台的品牌将部分更名为“Meta”。)

Dribbble设计师:MoRas ✪ 的作品

小结:从心理学角度上说,极简主义也是在寻求一种安全感,纷杂的物品和内容生产者无时无刻都在绑架我们的眼睛,很容易让人沉沦其中,不能自拔。当越来越多的人开始明确自己的定位,明确这些购物和社交软件只是满足自己需求的一种工具,而拒绝做工具的奴隶。「觉醒」的人越多,极简主义的运用就会越来越普遍。

 

2.粗旷/粗野主义

粗旷主义包含强烈的轮廓、鲜明的对比色、大胆的排版和真实的生活摄影相结合。

 

去年我们还在说:“ 野蛮主义设计风格短期内应该不会深入到UI设计中去,更多的会在网站,或者杂志的设计运用此种设计思想。”

今年Spotify Wrapped(可以理解为国外的网易云年报)就给我们上了一课—野无止境。

贪吃蛇一样的形状配合各种高饱和颜色,穿插于各种界面和海报中,形成了巨大的视觉冲击,令人难以忘怀。

让我们来看看他们的设计:

 

3. 重回90年代

流行趋势总是轮回又轮回,但原因可能不是现在的人忽然意识到以前的回忆有多美好,而是当年的90后小孩成了行业的领头羊以后,将童年的美好回忆拿出来沉醉一番,找个机会释放内心的那份童真。

创意机构CPB London的设计总监June Frange将这波趋势称之为「年代怀旧」,短视频平台和明星效应的加持,以及使用者自发性的DIY内容,也使得它的影响力更加强大。

今年《王者荣耀》推出了两个新主题的游戏皮肤,其中一个以旧版西游记为原型打造的孙行者皮肤,一经上线在销售量上就远远超过了同时出现的安琪拉新皮肤。而原因却并不是皮肤的精美,因为从孙行者皮肤的精美程度而言,官方这一次就是出了一个“原皮”。

这样一个简单的皮肤,却让无数玩家纷纷掏钱买账,这就是怀旧的魅力。这种使用传统神话故事元素结合官方的创新设计,让无数玩家用一种全新的方式感受到了传统文化的魅力所在。

虽然我玩游戏不多,但是也半夜爬起来买了个孙猴子~

 

4.排版变得更生动有趣

10 年前,行业对排版比现在要严格得多,有明确的排版和字体使用规范。

不过现在,设计师们可以对标题和段落做任何想做的事情——完全取决于想象力。将字体与形状、照片和表情符号混合,在其上添加纹理,或者选择一种形式非常复杂的字体做装饰。

这种设计会产生一种有趣、引人注目的效果,但它也必须要美观和谐——我们仍需在设计时首先牢记:用户的舒适度永远是第一原则。

字体设计在2022年仍将占有一席之地,设计排版中融入夸张的、富有个性的字体,比如:同时拥有流畅的线条与锐利的棱角。

《鱿鱼游戏》的韩文片名标题,是由几何图形重新排列组合而成,挑战了抽象形状和文字之间的区别,借此突破字体必须易于阅读的局限,创作出具有表现力的形式。

Design Bridge London的高级设计师 Chris Algar认为:「  2022 年将是字体的重要一年」。

他预测:“我们将看到排版风格融入真正夸张的个性字体,在流畅的线条和锐利的棱角形状之间形成对比。”

Chris 认为,颜色和活力也将在 2022 年的排版趋势中发挥重要作用。

 

5.Glassmorphism 和玻璃元素

玻璃态已经无处不在——这是事实。有背景模糊、半透明物体,如卡片、水彩、玻璃球等等。从 Mac OS Big Sur 和 Windows 11 ,玻璃拟态已经存在了很长时间。

在去年,Glassmorphism(玻璃拟态)经过一整年的风靡也算站稳了脚跟,并未像新拟态风(Neumorphism)一样火速崛起又火速沉寂。越来越多的设计师将这种风格融入设计中去。

  

 

6.极光背景

不知大家是否可能还记得前一年的这个趋势——「模糊的彩色背景」。

它在2021变得非常流行,甚至有了一个专有名词——极光背景。

微妙、多彩、模糊的颜色看起来非常友好和有机——且更具视觉吸引力。这些飞溅和高斯模糊可以用作整个背景或置于一些重要的 UI 元素下。

  

 

7.全息/霓虹灯

这种网络全息/霓虹灯效果很适合虚拟现实和全息界面的时代。虚拟世界提供的新可能性激发了设计师的灵感。充满活力的、发光的颜色、抽象的圆形、全息图纹理是这一趋势的典型特征。

 

它也被广泛用于许多加密空间,以展示这些接口的未来性。

 

8.环保风

我们大多数人还是愿意选择环保的生活方式的,投射到设计中——可以将「生态外观」和感觉融入设计中。

越来越多的品牌在追逐这种「纸质感」的趋势——背景通常是灰色的,类似于可回收的纸板。排版风格极简。对比度很高。颜色非常克制,看起来稍显「暗淡」,这种风格包含现实生活中的摄影、纹理、和涂鸦。

 

 

9.粘土形态3D

3D 作为一种艺术风格正在变成设计趋势和大众流行

现在一种特殊的风格越来越受欢迎,3D最新的流行风格是粘土形态——类似于由粘土制成的对象(形状简单,由圆柱形/椭圆形组成,由内阴影和外阴影创造深度,但采用更「松软」的 3D呈现方式,通常与其他极简设计结合在一起。粘土3D有种可以按出一个坑的质感。

 

 

10. Metaverse

元宇宙(英语:Metaverse),又称形上宇宙,此一科技词汇由前缀“meta”(意思是超越)和词干“verse”(通过逆向构词法从“宇宙(universe)”得来)组成,可简称为MVS。这个词通常用来描述未来互联网虚拟环境的概念,于共享、持久的3D 虚拟空间组成一个可感知的虚拟宇宙,此合成环境包含对象、常驻用户与其交互关系,并存在于虚拟定义的时间中。旨在提供连接用户长时间登录和交互。广义上的元宇宙概念不仅指虚拟合成世界,还指整个互联网,也包括增强现实的范围。

Metaverse描述的是一种趋势:越来越多的技术和媒介,都在不停地缩短虚拟和现实的距离。

人类的大量活动和时间在往数字世界进行迁移。我们的社交活动、经济活动都是在数字世界(或者叫虚拟世界)里面,玩游戏也好,购物也好,社交也好,所以元宇宙(Metaverse)就是顺应这样的趋势产生的,元宇宙就是个数字世界。

感兴趣的朋友可以自行搜集详细资料。

  

用户体验设计,设计师的出发点是人,让人的使用体验感加强,趣味性加强,使用更加方便。在此角度,设计师不仅应当对设计趋势进行学习和分析,也要促成设计趋势落地的执行。学习拥有国际化的全局视野,增强面对复杂的中国本土市场的应对能力和洞察力,把学习和研究成果转化为产品设计的能力。

文献:Diana Malewicz (UX Collective)  素材来源dribbble,侵权删。

 

原文地址:站酷

作者:一个辛普森

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