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译文|移动体验设计禁忌

泥人张 手机及小程序界面设计文章及欣赏

我们一开始为什么去安装应用程序?是为了使我们的生活更方便。但当一个应用无法满足这一要求时,用户肯定就会离它而去。一个应用的成功是受多种因素影响的,其中整体移动用户体验是最重要的影响因素。绝佳的用户体验是一个应用程序成功的关键。

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从用户出发:移动设计原则小结

蓝蓝 设计资源

从用户出发:移动设计原则小结

蓝蓝设计:本文作者总结了十四条关于移动端产品设计的原则,其提倡的核心原则就是从用户出发,充分考虑用户的使用体验。

一、充分考虑用户的使用习惯

比如大多数人拿手机的时候是双手握还是单手握,单手握的时候是右手操作还是左手操作,操作的时候用哪个手指就能进行操作。考虑到用户的使用习惯有助于在设计时避开手指的触碰盲区。

二、充分考虑用户的使用场景和干扰源

用户使用产品是在什么时间,什么地点,什么环境下使用?譬如,用户经常在嘈杂的环境中使用自己的产品,这时候的干扰源就是噪音,产品设计时应避免使用语音技术;用户经常在拥挤的环境中使用产品,则产品设计时应避免用户过多地进行输入操作;用户经常在地铁等网络环境不好的场所使用产品,产品就应该自动保存用户的信息,防止信息的丢失。

三、尽量减少产品层级

在移动设备上,过多的层级会使用户失去耐心而放弃对产品的使用。如果产品层级确实过深,考虑用一下几种方法扁平化你的层级结构:使用选项卡(tabs)结合分类和内容的展示;允许穿越层级操作,比如允许用户在第一层级对第二层级的内容进行直接操作(新浪微博信息列表页的长按)。

从用户出发 —— 移动设计原则小结
 

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移动设备的转场设计

蓝蓝 交互设计及用户体验

移动设备的转场设计

 

讲到移动设备的转场设计,我们先来看看移动设备。 移动设备有三个主要的特点:

1. 屏幕小,相对于普通的PC来看移动设备的屏幕相对要小很多。

 

2. 使用环境多变,由于移动设备便携的特点我们会在各种环境中使用。

3. 由于屏幕小一次展示的内容少加上各种不稳定操作环境,软件上有简单易学易于操作的特性

回到正题来看转场 说到“转场”一般都会想到电影和PPT里面的转场,

下面来看转场在这两个领域的定位和作用

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