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案例锦囊|交互设计中「防呆手法」的巧妙应用!

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  案例 2     支付宝理财产品阅读协议,在用户勾选前一直会显示「请勾选」,页面的确定按钮在协议签署前为不可点击状态

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案例 3     用户用 Gmail 写邮件时,可以设置邮件为「保密邮件」,收件人将无法进行转发、复制、下载或打印邮件;也可以设定保密邮件的可读时间,到期后邮件内容会自动消失,来确保信息的保密性:

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RULE 2 保险

「保险」是指按照顺序运行两个以上的动作才能完成操作,多加一步操作步骤,给用户创造更多的思考机会和时间。在交互设计中的典型用法是增加弹窗、链接等形式提供更多信息,让用户进一步确认。

案例 1     微信转账,连续转给好友同样金额的两笔钱,且第一笔好友未接收,系统会发出提醒,让用户再次确认,避免重复打款:

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案例 2     被从微信群踢出的用户,如果再次申请加入该群,该群的管理员可以在申请中查看 ta 曾经在群中的聊天记录,判断 ta 是否适合入群:

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案例 3     在一些重要的决策或不可逆的操作行为中,二次弹窗确认尤为常见。比如当用户在填写信息时点击「作废」,系统会给出提示让用户再次考虑

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RULE 3 标示

「标示」是指运用线条粗细、形状、颜色等区别以方便识别,提高易识别度。交互设计中多以颜色鲜亮的小色块、圆点等进行示意。

案例 1     钉钉的图片保存到本地的功能,做了很好的提示,下载过的图片会带有绿色的「对勾」,避免用户多次重复保存图片:

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案例 2     微信发朋友圈的分组功能,你可以选择「谁可以看」和「谁不可看」,可以看用的是绿色字,不可以看用的是红色字,很易于区分,不用担心会搞混或错用:

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案例 3     钉钉的会议未按时参会的提醒,用红色标签对时间进行重点标示:

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案例 4     使用 Sketch 导出同名同格式的文件时,系统会在弹窗中将「取消」作为主按钮的形式呈现,避免用户因为忘记重命名而覆盖之前的导出的同名文件:

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案例 5     钉钉和阿里的出差系统打通,当员工提交了出差申请,到了出差的那一天,钉钉上状态会自动切换成 「✈️出差中」,方便其他同事了解你的状态:

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案例 6     Google 的标签页,可以被分组,标记颜色和重命名,可以一定程度上缓解因标签页开得太多而找不到的情况:

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案例 7     疫情期间,很多小区的大门仅供行人通行,只有个别大门是行人和车辆都可通行。高德地图 App 会给每个小区的门标注好通行权限,方便开车的用户选择合适的门进入小区,不过个人感觉这个信息可以标注得更明显一些:

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RULE 4 警告

「警告」是指将不正常或即将要出问题的情况,通过颜色、灯光、声音、动效等明显、特殊的方式进行警告,提醒用户及时修正错误。交互设计可以借鉴工业设计中的报警器等产品的功能,用弹窗、灯光和声音等对用户进行提示。

案例 1     在铁路 12306 上购票时,如果选的列车时间距离现在 1 小时内,会弹出弹窗提示发车时间与现在较近,提醒用户注意行程时间:

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案例 2     京东 App 会在用户使用移动网络播放的环境下,提示用户注意流量损耗

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案例 3     上海的买菜 App 在疫情期间菜不好抢,盒马会在你加购每一件商品的过程中,都提示运力不足,让用户再做考虑:

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原文链接:长弓小子(公众号)

作者:元尧

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设计驱动!体验UP!高手设计师必备工具包

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作为一名设计师,除了支持日常业务需求,对产品体验进行整体把控也是我们工作很重要的一部分。

即使体验再优秀的产品,也会不断出现各种各样的体验问题。这些问题累积到一定程度,就需要通过「驱动体验优化专项」来解决问题。

比如:新产品上线,以功能实现为主,缺少对体验细节的推敲,容易引起体验问题;产品竞争白热化,需要与竞品的体验拉齐;产品日常运营过程中,不断收到用户反馈、不断发现体验问题。

主导和推进体验优化专项是对设计师综合能力的考验,也是成为高手设计师必会的事情。

但业内相关文章并不多。

于是我们针对「设计师如何主导和推进体验优化专项」进行研究,从「定」—「找」—「解」—「推」四个环节进行总结,并为大家提供相关工具包和实际案例,以期可以开箱即用,并抛砖引玉、启发大家更多的思考。

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共分为方法和案例两篇。本篇为方法篇。

 

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无论是发现了问题进行集中地优化,还是作为一种优化制度持续优化,优化专项持续的时间都不会太短。为保证顺利进行,在前期需要作出明确的规划。

规划需要结合产品的目标与规划,与产品侧形成合力。所以规划要与产品、技术共同制定。

制定体验规划的五个要素

一般需要明确以下内容:优化范围、问题获取、优化目标、参与人员、时间节点。

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体验专项的五个阶段

需要注意的是,规划要清晰、明确、可执行。

可以将整个项目划分为前期启动、问题获取、方案产出、需求落地、项目复盘五个阶段。

每个阶段均需明确:「时间」、「人物」、「任务」、「产出」。

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在这个环节,我们需要整理已有的体验问题,并在必要时进行补充调研,对问题有更全面、更细节的认识。

如何获得体验问题?

体验问题通常来自五个方面:用户挖掘、设计走查、竞品参考、老板反馈和产品提供。

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如何使用这些方法?

以上方法可以综合使用,例如用户反馈某个功能有问题,可以设计自查看问题是否清晰,可以做用户观察看实际使用情况,可以通过数据分析获取操作细节,也可以参考竞品了解不同的解决方案。

将方法按照使用场景、问题的指向性和结论类型进行分类,大家可以根据具体情况灵活选择:

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区分坏点、优化点和需求点

首先我们来明确三个概念:

坏点:有明显体验问题的问题点,体验层面。

优化点:针对一个或多个坏点的解决方案,设计层面。

需求点:一个或多个相关优化点组成的需求点,或目前没有满足的需求,产品层面。

从问题解决角度来说,它们不仅仅是不同阶段的产物:

我们获得问题的最初,坏点、优化点、需求点可能同时出现在各种信息源中,混杂在一起。后续需要把坏点转化为优化点,成为问题解决方案。解决方案再拆分整合成为一个个需求点,进入产品计划,推动落地。

而且对于把握问题的本质,也至关重要:

优化点、需求点,如果追根溯源,都可以对应到体验上的坏点。我们收集到的优化点和需求点,可能并不是当前最好的解决方案,需要挖掘出对应的坏点,制定最优方案。

如何还原为坏点——追问法

只要不断地追问,就可以挖掘出坏点。

例如在审批流程中:

用户:我想要个点一下系统就能发通知给处理人提醒TA审批的功能。(这显然是个需求,需要还原为坏点)

追问:什么情况下要提醒TA审批?

用户:有时候时间紧迫,不审批就耽误事了;有时候虽然不耽误事,可领导没批感觉心里不踏实。

追问:什么时候比较紧迫?

用户:比如考勤,我今天请假,但明天就是考勤截止日了,必须立即批才行。

追问:为什么想要系统发通知?

用户:因为如果我直接提醒老板,我不太好意思,感觉系统提醒能好一些。

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ok,至此,我们基本明确了用户的体验坏点:部分紧急流程需要及时去提醒审批,部分流程审批人想尽快结束,但申请人又不想以个人身份去提醒。

这个坏点需要深入洞察审批人未及时审批的原因,再给出解决方案很多,且不一定要采用用户提出的解决方案,而应该综合考虑,选用最佳方案。

归类—推导—转化

1.将问题点归类

分组是为了把同类或者相关的问题点聚合,寻找系统性的解决方案,而不是「头疼医头,脚疼医脚」。

举个例子:

可按照不同页面、控件、功能、流程、系统来进行归类,如:申请表(页面)、目录树(控件)、收藏(功能)、审批单(流程)、导航(系统)。

2.推导出优化方案

这个也是设计师最拿手的议题——「如何解决问题」,即针对一个/组用户痛点去设计方案。这里可以应用平时方案产出的各种推导方法,包括创意方法。

同时应该注意到,问题也许不能仅通过设计手段解决,所以此过程需要产研同学参与,确保方案有效且可实现。

3.转化为具体需求

方案只有转化为具体需求,才能进入产品规划、落地上线。这也是重要的一步。

优化方案和需求的粒度不同:有时候需要把优化方案拆成不同的需求分拆上线,有时候一个需求又能同时涵盖多个优化方案。这需要根据优先价值,结合产品侧的规划进行。

如何判断优化价值

每个问题优化价值是不同的,我们可以从产品侧、用户侧、数据侧三个方面去衡量:

产品侧:看可行性。是否契合产品的中长期目标?是否符合产品的发展节奏?是否易于技术实现?时间资源成本如何?

用户侧:看影响力。是否是用户使用的核心流程、关键页面?影响的用户范围多大?用户角色的权重(主要指B端)是否较大?

设计侧:看价值感。设计的ROI如何?能否体现设计的专业度?能否提升设计的话语权?

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设计师虽然主导了体验优化专项,但又不掌握开发资源,如何更好地推动落地呢?需要掌握一些技巧。

推动落地中的四个对齐

对齐是为了及时对齐信息,减少团队中的信息差,使团队成员互通有无。不但可以提升协作效率,还能使大家感到被尊重和需要,使大家拧成一股绳。

四个对齐包括目标对齐、进度对齐、方案对齐和效果对齐。

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目标对齐:确保在项目启动和各个阶段产品、设计、技术各方达成统一的目标。可以通过启动会和重要节点会议进行对齐。

进度对齐:项目周期比较长时,需要注意各阶段的进度对齐,掌握进度和风险。方式有排期进度表、定期例会、定期邮件等。

方案对齐:这是比较容易忽略的一点。需要产品、设计、技术甚至用户做方案对齐。我们目标明确,是为了切实解决用户的体验问题的,方案一定要有效,且可以实现。所以要关注方案是否能解决用户问题(方案评估、测试)、是否能够技术实现(方案评审)、方案实现效果(方案验收)。这点做得不好,优化效果就要大打折扣。

效果对齐:上线后需要针对两个效果进行对齐:一是优化效果如何、是否达成了目标(效果评估)。二是项目运行得如何,有什么经验和教训(复盘总结)。及时的团队复盘,有利于大家扬长避短、取得更好的成绩。

形成长期的体验优化机制

对于体验问题,我们不能寄希望于体验优化专项「毕其功于一役」,而是要建立长期的体验优化机制。

包括:定期整理用户反馈、定期走查、定期与产品技术沟通优化计划、阶段性复盘等,建立良好的体验优化通路。

 

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相信看完文章后,大家对「主导和推进体验优化专项」的方法有了一定了解。后续我们将会发布实战篇,分享具体实例。

 

原文地址:58UXD 

作者:环铁艺术家

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选项篇 | 单选/复选/拨动开关的使用小技巧!

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本篇文章将围绕单选、复选、拨动开关三种选项元素的设计细节及使用场景展开分析,希望能帮助新手设计师避开选项设计的误区,为用户打造出更好的操作体验。

 

一、单选:独一无二

1.什么是单选?

单选按钮最早来源于老式的汽车收音机上的电台频道的切换按键,按下其中的一个按键就成为了被选中状态,其他就会被弹出,用户可通过这种方式快速切换不同的电台。

UI设计中,单选是指当界面中存在两个或以上的选项时,且各项之间相互排斥,用户仅能在选项列表中选择其中的一个来使用,即便反复选择,最终的结果始终独一无二。单选框有选中、未选中两种状态(极少数不可选),主要通过填充和描边互换的样式将当前状态反馈给用户。

单选是一种较为精简的模式,它至少包含两个选项,为了提升操作效率,需要尽可能的将所有选项展示给用户,无需多余的操作和思考,即能快速完成任务。如果是必填选项,最好提供一个与当前用户较匹配或选中率最大的一个选项作为默认值,即便默认值有误,对用户也不会有什么影响,因为用户本来就需要去操作,可一旦匹配到对应的用户,就能免去这一步的作,且默认值是经过多方面分析、反复推敲后才进行预设,只会是有益无害。

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2.单选组件样式

1)按钮式

按钮样式适合用在选项不多、文案不长的场景,可平铺在界面中或以弹窗的方式呈现。例如,购买衣服时,品牌、尺码、颜色都可以设计成按钮样式。

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2)圆形组合

未选中都是浅灰色描边的圆形,选中后,Android常见的是描边变主色+内圆点填充,而iOS更多则是描边变填充+对勾图标组合。其实这些不重要,真的没必要纠结是用圆点组合还是对勾组合样式,只要在同一个产品中统一样式即可,用户不会因为这两种表现方式的不同而影响后续的操作。

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3)对钩

对勾样式经常出现在弹窗列表选项中,只有选中后才会有“✔”标记,相比圆形组合,给用户的引导性更强。

在单个任务中,首次进入选择页面时,列表中没有任何标记(有默认选项除外),选中条件后,标记对勾的同时,无需其他操作即自动进入下一步任务流程,再次回到选项列表时,系统会标记上次的选择作为参考。另外,这种样式不会太过于局限选项的数量和字数。

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4)选择器

通常作为表单项以弹窗的形式出现,适合二级、三级联动选项。例如:选择地址(省/市/区)、日期(年/月/日)、时间(时/分/秒)等选项较多且具有关联性的选项组。

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3.单选的使用准则

首先要确保单选组件的可用性,所有单选项需要清晰的呈现给用户,避免嵌套或隐藏二级单选,否则会影响结构的识别性。

其次为确保可读性,单选组件的布局要符合用户认知。选项较少且标签较短时,使用多行多列的按钮式布局比较常见,例如电商APP的商品属性选择等;标签较长则使用圆形图标、对钩样式单列多行显示,例如选择退款原因;联动选项需根据关联的等级数量,在选择器中多列显示,例如三级联动地址,省、市、区三列并行。如果将选项毫无章法的平铺、标签/图标上下排布,会造成视觉动线混乱、内容紧凑及一些不可预知的问题出现。

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4.提供默认选项

如果可以的话,尽量给用户提供一个默认选项,这并非随意设定,需要经过多方面分析综合决定。举个例子,你的产品属社交类型,大多数为男性用户,那么将男性设定为默认的性别选择,这类用户就可以直接跳过这一步,节约了大量用户的操作成本,即便面对的是女性用户,这也不影响原本就需要手动选择的步骤。默认选项需合理设定,切不可乱用,否则一些“偷懒”的用户并不会更换默认选项,导致后续数据分析的精准度。

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二、复选:循环往复

1.什么是复选?

复选操作不会像单选那样出现信息阻隔,也没有拨动开关那么强的视觉干扰,通常包含一个或多个选项供用户选择,其选项条件不是互斥的,用户可从中选择一项或者多项,具体情况则根据选项条件的限制而定。

1)选择一项

一些设计师将复选理解为多选,且先不论对错,笔者想说明的是,多选只不过是复选的一种选择方式。在真实的设计中,有很多场景是不设限的,我们可以将选中/未选中理解为“是/否、同意/不同意、开启/关闭……”等意思。例如,注册页面中必定存在的「用户服务协议」,单个选项可反复操作;管理系统或B端的批量操作、权限设置等,选择其中的一项也可进入下一步操作流程。

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2)选择多项

强制多选一般会设定需选择数量的下限和上限。例如:首次进入某些APP时,需选择个性化定制标签,通常最少不低于3项,最多不超过6项;还有,在填写调查问卷的多项选择时,最少选中两项、不设上限等,这些就是复选中真正意义上的多选。

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2.复选的使用准则

相比单选,复选需要配备提交按钮,提交后才会记录被选中的信息。对于批量性的选项操作,复选框的操作效率比拨动开关要高出许多,例如,在某些页面开启/关闭几个权限,每个权限用单独的拨动开关进行控制,完全没问题,但涉及到几十个权限的控制,这种批量操作使用复选框一定是最佳的选择,只要用户能清楚操作之后会发生什么即可。

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3.常见的使用场景

1)标签选择

个性化标签选择中最为常见,在标签文字、选项数量较少的情况下,使用外观大小完全相同的标签按钮多列显示,有助于用户浏览,还能节约页面纵向空间,用浅色描边/主色填充或明暗等级来区分选中/未选中状态,部分产品还会在选中的状态上增加一个小图标(✓、+/-),区分会更加明显。这种方式切记标签不能过长,否则可能会导致文字折行或容器内很拥挤,不利于用户阅读。

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2)列表选择

当选项过多、标签长短不一时,适合使用列表式选择。WEB端常见的是圆角矩形勾选填充,例如管理系统的商品列表;移动端更多则是原型勾选填充,例如购物车,当然并没有明显的界定,所有页面统一样式即可。

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4.未定状态

与单选视觉样式唯一不同的是多了一个未定状态。常见于管理系统或B端,当选项存在多个子级时,只是某些子级被选中,但并未全部选中,这时父级状态尚不确定,即为未定状态。

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三、拨动开关:白天与黑夜

1.什么是拨动开关?

拨动开关就像生活中控制灯泡的开关,它是在两个互斥的选项中始终存在默认值、且操作会立即生效的按钮,操作后必定是对立的选项,例如开启/关闭、是/否、同意/不同意等。

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2.拨动开关的使用准则

拨动开关必须表意明确,用户在操作之前就能清楚操作后会发生什么,使用时,需遵循以下原则:

  • 用于操作后立即生效的场景;
  • 标签和按钮是两个分离的视觉焦点,当用户有可能产生疑惑、或标签不足以言明时,需增加辅助文字予以说明;
  • 主要用于控制全局,权重较高,针对单个任务流程的控制,请使用单选/复选;
  • 默认就是开启/关闭状态,若存在子级,父级关闭的同时将子级隐藏(避免置灰);
  • 当操作有风险时,必须给予明确的提示;
  • 避免大面积使用,如果存在太多需要开启/关闭的条件,建议使用复选;

3.背景与文案

拨动开关的背景通常只介于两种状态,关闭状态下为置灰(全服通用),开启后为绿色,也有很多产品将其设定为品牌色,统一颜色样式即可。

辅助文案常见有两种类型,第一种为当前状态反馈,例如:获取设备通知权限“消息推送已开启/关闭”,这种反馈在应用中可灵活运用,尤其是在关闭状态下,可起到一定的引导作用。第二种为标签辅助提示,例如:操作后的好处或风险,告知用户会发生什么,提前让用户有一定的心理预期。

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四、单选控件的纠葛

1.单选框vs复选框

是用单选框还是用复选框,似乎是最好界定的,笔者查阅了很多资料,得到的信息是“需选择一个选项用单选、多个选项用复选”,答案出奇的一致,这好像什么都说了(确实如此)、又好像什么都没说(是个设计师都懂),当我们仔细分析之会发现,并非仅仅如此。

在PC端遇到两个对立的选项(如:是/否、同意/不同意、通过/不通过)时,除了用两个单选项之外,也可以使用复选框,尤其是在权限控制中,必定是复选。另外,移动端注册登录流程中,用户服务协议也是最具代表性的复选框(同意/不同意二选一)使用案例。除去这些特殊的使用场景,其他大部分就直接单选。

2.单选框vs拨动开关

仅存在两个选项时,单选与拨动开关的使用,有一些设计师就将其混淆了。笔者曾遇到过这样的设计案例,有产品将性别(男/女)、O2O取货方式(送货上门/到店自取)只有两个选项的任务用拨动开关来呈现,操作后,通过开关上的滑块左右移动+文案辅助来确定当前选中的条件。笔者认为,这种方式不可取,最大的弊端就是在当前状态下,用户并不知道另一个选项是什么,需要通过猜测或试错来确定,无疑让增加了任务的完成难度,也打破了用户对常用操作的固有认知。

至于什么时候需要用拨动开关,上述3-2《拨动开关的使用准则》中有详细说明,除此之外使用单选框,能解决设计中80%的单选与拨动开关的选择性问题。

3.单选框vs下拉列表

选项较少可直接在当前页面用单选框(选择性别)、按钮(标签)呈现,当用户需要在大量的选项中进行选择时,PC端可使用下拉列表,移动端更多使用的是操作栏弹窗或跳转到新页面让用户操作。其实这方面没有明确的界限,需根据使用场景以及选项的属性根据实际情况灵活变动。

 

五、必备常识和使用技巧

1.选项的几种状态

单选、复选、拨动开关各自都有不同的状态,在设计之前,设计师需要清楚地知道这些状态所代表的含义以及不同的使用场景,避免后续在使用中给用户造成困扰。

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2.符合用户认知的控件样式

首先,选项框样式应符合用户认知,不能为了所谓的差异化、个性化打破用户固有认知,而带来额外的认知负担。例如单选/复选常见的是圆形填充+对钩(PC端)、圆角矩形填充+对钩(移动端)两种方式,虽然这并不是唯一,但至少不会出错。虽然鼓励跳出常规的设计思维做出改变,但一切都以不增加用户使用难度、提供更好的用户体验为出发点,不然还不如不变。

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3.注意对齐方式

按钮式不用多说,文字跟容器上下左右居中。列表中的对齐方式无非两种,选项框在前,文字和选项框都是左对齐,单选/复选均可采用这种方式;选项框在后,则文字左对齐、选项框右对齐,采用这种方式的单选居多;拨动开关则是全网统一,标签左对齐,开/关右对齐。

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4.清晰简短的标签

选项标签需清晰简短、直接表达核心含义,尽量避免否定的表达方式,以免用户产生误解。像拨动开关这种两极分化的选项,当用户不清楚对立的选项内容时,可以使用副标题进行描述,让用户在操作之前有一定的心理预期。

5.批量选择、节约作成本

虽然都是将选择权交给用户,但面对不同的场景,需提供一个「全选」操作,帮助用户一次完成多个重复的操作,降低操作成本。

例如:B端的内容管理,批量操作能节省很多时间,还能降低因多次重复操作产生的失误概率;C端最具代表性的有购物车、以及初次进入部分应用时的个性化标签选择。

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6.触控热区的设定

针对移动端,点击区域切勿直接使用选项框的范围大小,需单独设定热区范围。大家都知道,大拇指在移动端应用中使用频率是最高的,相对来说,要有足够大(非绝对)的操作区域以供手指进行精准交互,以免无效操作或操作失误。需要将文本标签、选项框以及各选项区域均分后四周的留白都作为触动热区,操作起来就会轻松很多。

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六、结语

本文笔者主要总结了单选、复选、拨动开关的使用规范及常见问题,不过设计规范只是基于产品本身构建的一个标准,为了约束后续的视觉统一而存在的规范参考。在真实的设计中,这些设计规范并不是唯一,需要根据产品的特点和使用场景进行灵活变动,设计出最适合自身产品的控件才是最重要的。

遵循设计规范只是最基础的标准,遵循的同时跳出规范的束缚才会有创意,这就离不开我们平时的积累,钻研各产品中优秀的设计细节,通过查漏补缺、扬长避短,在其他产品的亮点中找到与自身产品的平衡点并将其融合,这才是我们学习和总结的最终目的。

 

原文地址:能量星球

作者:大漠飞鹰CYSJ

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设计基础(4):B端中后台管理系统色彩体系

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 一、色彩分类

不同于C端产品的运营、营销场景,要求设计的多样性,紧跟设计流行趋势。B端需要相对稳定的色彩体系,这样才能保证产品设计的高效可控。

色彩和布局、字体都是底层的全局样式,因此需要适配各种应用场景和组件设计。纵观各个大厂的设计系统,通常会将色彩划分为4种类型。

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1、主色

主色是产品最核心的颜色,使用频率最高,可以说是构成产品风格的关键要素。常用于突出信息、引导操作、功能状态表达等。

中后台管理系统的主色通常首选品牌色,可以更好地传递品牌价值,构建统一的界面风格。例如TDesign 以腾讯蓝(Tencent Blue)作为主色;公众号管理后台采用的是“微信绿”,飞书后台管理系统采用“蓝绿”品牌色。

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图片来自TDesign

当然并不是所有的品牌色都可以用作主色。在后台管理系统中,工具类产品的属性比较强,更强调产品的科技感、稳定性,需要帮助用户沉浸式地完成工作任务,因此以蓝色为代表的冷色系应用更多。

而过多的暖色调则会让人兴奋,应用相对较少。例如阿里云在框架层面、概览信息中采用了品牌橙色作为主色,功能页面还是以蓝色为主。华为云只是将品牌红色用在了主按钮上,其他内容配色仍然选用蓝色。

2、功能色

B端产品还需要借助色彩,向用户反馈操作结果、系统状态等信息。最典型的就是成功、失败、提示/警告、错误、链接等,这些都属于功能色。

功能色系需要符合用户的认知习惯,例如一般都是以绿色代表正常或者成功、橙色为警告、红色为错误、蓝色作为链接。用户不需要阅读文字信息,就能直观地了解信息背后的状态。

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图片来自TDesign

3、中性色

中性色主要是黑白灰三种颜色,由于没有冷暖,也没有色相,又称为无彩色系。常用于文字、背景、图标、边框和分割线等元素。

中性色非常重要,在页面中应用最多。由于是无彩色系,只要控制得当,可以大面积使用,不会增加界面的信息负担,反而有利于形成内容层次和区域划分,让界面更加有序,内容结构更加清晰,还不会影响界面风格。

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图片来自TDesign

当然中性色使用时,需要有比较明确的色彩对比关系,否则可能模糊一团,影响信息的可读性。

另外在某些场景下,中性色还可以加入一定的品牌色,让中性色带有品牌倾向。在TDesign中,将品牌色的混合比例定为 20%。

品牌中性色的计算公式如下:

Average(r,g,b) = 0.2*(r1,b1,g1) + 0.8*(r2,b2,g2)

4、扩展色

在B端产品中,还会有更多颜色需求的场景,例如数据可视化、插画等场景中。为了保证界面的协调,扩展色可以由主色或者功能色扩展而成,主要考虑页面整体风格的美感和用户体验。

 

 

二、构建色彩体系

在确定基础颜色后,需要通过灰度或者透明度,衍生形成色彩体系,满足各种场景的颜色需求。这就需要了解一些色彩的基本理论。

1、HSB色彩空间

我们最开始学习色彩的时候,必然会提到三原色的概念。

光学三原色(RGB):红、绿、蓝。三原色混合后,组成显示屏显示颜色,三原色同时相加为白色。RGB是从颜色发光的原理来设定的,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。

当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。

在设计调色时,RGB模式并不好用,我们优先选择更容易理解的HSB模式,也就是色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Brightness),通过这三个维度更便于色彩调整。

1)色相(Hue)

色调就是颜色在色轮的位置,标准色轮是0-360°的圆环。在日常使用时,色相用颜色名称标识,比如红、绿或橙色等等,黑色和白色无色相。

2)饱和度(Saturation)

饱和度可以理解为颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例。通常以“%” 来表示,范围是0%~100%。饱和度越高,颜色更加鲜艳;饱和度越低,颜色就会灰暗。

3)明度(Brightness)

明度是颜色的明暗程度,通常也是以0%(黑色)~100%(白色)来度量。

将这3个维度集合起来,可以搭建出HSB色彩空间。调整3个参数,就可以选择我们想要的颜色。

图片

不过在Figma、Sketch、Photoshop这些绘图软件中,色彩面板都是以平面的方式出现的,并且增加了透明度参数,形成更容易调节的HSVA色彩空间。

图片

2、搭建色板

确定好基础色后,可以通过HSVA模型生成一系列的色板。包括2种方法:

1)透明度调整法

可以设定一系列的透明度系数得到浅色梯度,或者叠加黑色透明度得到深色梯度,借助吸色工具就可以得到对应的色值,最后根据视觉效果微调即可。

图片

2)饱和度/明度参数调整

在保证色相数值不动的情况下,直接调整颜色的饱和度和明度。浅色系一般是要降低饱和度,提高明度。而深色系则需要降低明度,根据视觉效果调整饱和度。

图片

除了设计师自定义之外,有些设计系统还提供了算法工具,自动生成色彩梯度。

例如Ant Design、Acrodesign都提供了色板生成工具。并且Ant Design 还提供了主色参数建议:饱和度和明度不低于70。

Ant Design色板工具地址:

https://ant.design/docs/spec/colors-cn

Acrodesign色板工具地址:

https://arco.design/palette/list

 

 

三、色彩应用

一旦建立了色彩体系,正常情况下,选择规范颜色就可以了。不过由于设计规范中,我们定义的色值默认是应用在白色背景中的。

实际使用时,字体或者图标应用的背景色会比较复杂,例如背景色可能是不同色阶的主色、功能色,或者带有遮罩层的场景中。不同的背景色会对视觉显示产生影响。但是我们又无法穷尽定义所有可能性,这样既增加了设计师的工作量,也会增加开发的工作量。

为了满足这些场景的色彩需求,除了固定色值的方式,还可以增加透明度梯度。让内容可以与背景色融合,带给用户更好的阅读和视觉体验。

图片

图片来自Ant Design

 

写在最后

归根到底,色彩规范只是为了让设计更有章法和依据。B端产品界面设计,还是需要谨慎克制,要在规范内合理使用色彩,善于利用色彩清晰区分和传达信息,引导操作,不要让色彩成为了界面的干扰因素。

参考文献:

https://ant.design/index-cn

https://tdesign.tencent.com/

https://arco.design/

http://www.woshipm.com/pd/4928465.html

 

原文地址:子亩UXD(公众号)
作者:子牧先生
转载请注明:学UI网》设计基础(4):B端中后台管理系统色彩体系

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表格体验优化指南【一】-B端设计

seo达人


 

 

本期内容概览

下图为内容目录,大家可以通过下面的目录针对感兴趣的内容进行选择性阅读。文章分为两小章节类,从最基础对表格的认识再到表格如何提升“易读性”进行分享。

 

 

什么是表格?

 

我先从表格的最基础的基本认知跟大家分享,帮助大家对表格有个初步的认知。那么什么是表格呢?用一句概括:“将复杂的内容进行「归纳整理」,将「信息展示」给用户,帮助用户高效率的进行「数据分析」。”

 

1. 表格的意义

1.1. 表格定义

表格是一种常见且最有效的信息组织整理手段。在B端产品应用中“表格用于组织并呈现结构化的数据及信息内容,通常会提供对数据对数据及信息的操作能力,进而方便用户阅读、分析、比较数据”。

单元格:通过纵向与横向的分割线组合而成的“单元格”构成了表格的基本单位。

纵列、横列:表格中纵列、横列是由多个单元格进行横向、纵向排布组合而成,他们相互独立又相互关联;

表体:是由多行和多列的单元格组合而成,用于显示数字和其他项以便快速引用、分析和操作。

1.2 表格应用

表格在B端产品中它是页面布局的重要组成部分,可用于展示结构化数据、静态信息以及处于变化中的数据。表格中行与列形成了单元格的宽高,不同的宽高有着疏密之别,使信息之间更易于对比,大大提升了用户对信息的接收效率和理解程度。

因为表格是常见的信息组织手段,所以数据经过归纳整理和合理布局后,更易于用户感知并分辨其中的差异、变化、关联,可以将数据进行对比分析。如下图所示:

 

2. “表格”的构成

常规情况下,可以把表格分为:a. 内部构成元素,它包含了表格头部、表格主体、表尾;b. 外部构成元素,它包含了表格筛选区、按钮操作区、底部区;

2.1 内部构成元素

如下图所示为表格的内部结构样式。

1)表格头部:表格每一列的标题作用包括属性分类或基本概括,还包括了对列进行排序、筛选、冻结等功能。但是,不建议在表头进行筛选等复杂操作。

2)表格主体:表格主体是由表格的多个基本单元格组成,它主要展示表格的主体信息内容。

3)表格尾部:一般承载统计信息,如总计、平均数等。

2.2 外部构成元素

如下图所示为表格的外部结构样式。

1)表格筛选区:它是针对表格主体内容进行筛选。

2)按钮操作区:它是针对表格内部元素做整体的操作,按钮区的操作可分为增、删、改操作和业务处理操作(比如常见业务中常用到的自定义列)。

3)表格底部区:底栏一般放统计信息、分页等内容。

2.3 常见的布局规则

一般来说,表格有水平型、垂直型两种布局。

垂直布局

是在行分割的基础上,通过强化列的视觉特征来突出行间信息的对比,如下图所示:

水平布局

弱化列的存在,强调信息的连贯性,保证用户阅读信息时视觉流是从左到右的,然后自上而下逐条扫描,适合大量信息的浏览。

 

3. 表格类型

类型一:基础表格

最基础的表格,由表头和单元格组成,无其他拓展操作,对信息进行最基础展示。

几种常见的风格样式:1)常规型,仅显示横向分割可减少整个网格的视觉干扰;2)斑马纹,隔行交替使用底色来区分数据横向对比;3)田字型,单元格有均匀而明显的分割线,边框单元格比较明显。

类型二:固定行表格

用于固定表格高度内容区不能完全展示内容的场景,出现滚动条可滑动预览,滚动仅发生在表格内部,表格内有一个独立的垂直滚动。如下图为腾讯投放广告表格,当表格纵向区域内容过长时可上下滑动页面预览:

类型三:固定列表格

用于固定重要信息列,在宽度有限的页面窗口中表格横向内容不能完全被展示的场景,可左右滑动查看其他更多的内容信息。如下图为腾讯投放广告表格,当表格横向区域内容过宽时可左右滑动页面预览:

类型四:单/多选表格

表格可进行单选/多选。如下图为腾讯投放广告表格,可以进行列的选择并将其进行编辑操作:

类型五:可展开表格

表格行可以展开/折叠信息,一些次要的或扩展内容会被折叠起来,有必要操作或查看时可进行展开。如下图为腾讯投放广告表格,他将一些延展的详情数据收起,用户可点击展开:

类型六:树表格

当数据信息有清晰的层级关系时,可以使用树表格。如下图Demo所示:

 

4. 本章总结

本章属于本篇分享的第一章节。主要将表格存在的意义进行了定义,把表格的主要使用场景和作用(价值)进行详细分析,目的是想让大家了解实际工作中应该在什么的场景下如何使用表格。同时也将表格的主要构成元素(内部、外部)进行了拆解,目的想让大家了解后能够正确设计表格。为了方便大家的理解,也通过图文结合的形式更具象、更清楚的提高阅读理解。

 

 

如何提高表格的“易读性”

表格内部构成元素分表由表格头部、表格主题、表格尾部组成,因此提升表格的易读性可以从表格内部着手优化;

 

1. 提升表格易用性因素

1.1 易读性(本期重点)

易读性是指通过使用表格高效的将数据进行展现、传递给用户。表格中的数据需要结构化、展现规则一致、视觉层级清晰,这样即可以将大量的数据进行有效的归纳与分类并陈列信息,又可以表达信息之间的关系;

1.2 易操作(下期重点)

将表格中大量的数据通过筛选、搜索、排序、分页这四个操作提供给用户,帮助用户快速查找、对比、分析的操作,进而达到易操作的目的;

2. 内部构成元素易读性设计

2.1 表头提升易读性的方法

方法一:冻结表头(也是表格的一种类型)

将表格头部固定,一般使用在电脑屏幕显示不全表格纵向内容高度时,为满足用户在向下滚动表体的场景下也能实时有效阅读表体数据与表头属性描述,从而有效提升表格使用易读性。如下图为腾讯投放广告表格,当表格纵向区域内容过长时可上下滑动页面预览:

方法二:多级表头

信息层级分类较多、结构较为复杂时,可使用多级表头来体现数据的层次关系。注意:表格头部的层级需要尽可能的简洁,避免过重的表头增加用户的阅读成本导致失去表格的意义。如下图Demo所示:

2.2表体提升易读性的方法

方法一:行高设置

表格主体是由表格的多个基本单元格组成,它主要展示表格的主体信息内容,所以我们控制好每个基本单元格的高度及可控制表格行高。我们可以使用《原子设计》理论将单元格再次拆分,我们可以把单元格看作是一个分子,那么组成单元格的原子是文字、分割线;

表格行高=单元格行高=文字大小+文字行高+上下边距(Padding)+分割线,如下图所示:

 

文字大小设置:一般出现在表格中的文字大小都在12-16px之间,通常12-14px最为常见,建议大家设计也在此范畴内。

文字行高设置:行高是指在多行里面一行文字与另一行文字之间的的间距,每行文字占用空间的高度。我们定义行距(行高) = 字号 + 行间距,而不是单指字体高度,所以文字的高度不等于字号的高度,如:字号12px,行高为22px,根据Web页面平均分配原则,行距就是从文字的顶端上移4px到文字底部下移4px的距离。如下图所示:

一般行高可设置为字号的1.2-1.8倍,具体情况可按实际的场景诉求制定规范,比如:可以制定几个梯度(紧密、正常、宽松)来配合场景的应用,当文本内容较多时为了不让文字密度那么高可以使用宽松梯度做应用,当空间较小但又想承载更多的内容可以使用紧密梯度做应用;

具体可以查看我之前分享的《文字规范系统》

上下边距(Padding):表格中的边距上下个方向。如下图所示:

分割线:垂直分割线可跟随列的数量(表格列的密集程度)判断是否需要,一般而言一屏列数较少时可不配置,可减少视觉干扰让表格更简洁,使用列与列之间的间距作区分(格式塔原理)。但是一屏需要展示较多列时建议加上垂直分割线。

但是水平分割线在表格中一般情况下会存在,它能显著减轻表格在垂直方向的视觉重量,提升用户进行大量数据对比时的速度。

那么问题来了,在设置单元格的时候分割线需要加进去吗?答案是需要,但是每个单元格只需要在下方加一个1px分割线即可。举个例:单元格行高为56px,那单元格容器高度=55px+分割=1px。如下图所示:

 

小结:单元格行高是由字体大小、字体行高、上下边距、分割线组成,表格行是由多个单元格组成,标体又是由多个表格行组成。所以,在实际应用场景中可设置字体大小、字体行高、上下边距控制单元格的高度,进而满足设置表格行高的诉求。如下图拆解:

注意:在制作规范时尽量避免出现超过3种以上类型表格行高(不然很难管理和规范使用),可以预设紧密、正常、宽松来配合满足不同业务场景的诉求。

方法二:行宽设置

表格行宽也就是单元格宽度是由内容容器、左右边距组成。如下图所示:

那么问题来了,当随着不同大小的屏幕如何做自适应规则呢。可看下图,将图中A1部分固定宽度,不随页面缩小/拉宽而变化,A2部分看作为自适应部分,它跟随页面缩小/拉宽而变化。如下图所示:

方法三:固定列 (也是表格的一种类型)

将表格中的最关键的内容与操作放在首尾列并固定,帮助用户便捷阅读、操作,未固定列可通过鼠标左右滑动方式查看。优势是在宽度有限的页面窗口中可以左右滑动查看其他更多的内容信息。如下图为腾讯投放广告表格,当表格横向区域内容过宽时可左右滑动页面预览:

注意:这里是指首尾列固定位置,而不是固定列的宽度。对于使用鼠标用户而言,水平滚动交互体验不佳。因此,尽可能通过调整列宽,避免出现水平滚动的情况。

适用场景:当表格的列数量过多导致宽度大于页面宽度时的场景。

方法四:可拖拽列

可伸缩列是指用户可手动拖拽表格某列的宽度,从而达到最佳可阅读状态。如下图为腾讯投放广告表格所示:

可拖拽表格注意事项:

1)需设置列最小宽度:可按属性(日期、ID、数字、图片等)进行定义最小宽度设定,比如正常文本类,如姓名、描述字段可设置最小宽度为3个中文字符、电话号码类固定为11个英文字符等、图片的最小列宽不影响图片的可阅读,超出部份换行显示;

2)某列的宽度被手动调节宽度后,其余列的宽度应当不受影响,如果调整后,如果所有列宽总和大于屏幕宽度时可采用横滑的形式展现;

可拖拽表格适用场景:

表格的数据内容可以很简单或非常复杂。但是预设的宽度并不能给用户最好的阅读体验。这种情况下,我们可以使用宽度可调整的表格,让用户在浏览时根据需要,自主控制表格列的宽度。

方法五:数据处理值

一般用在需要表格原始数据的基础上给出数据差值、数据升降变化、数据平均值、数据总计等处理结果为导向,目的是减少用户再次需要处理加工数据的过程,提升用户阅读信息的效率。

比如,用户想快速查看对比某两个时间段数据总计情况,那么可以在表格底部或表体第一列给个总计行,供用户进行快速查阅。如下图为总计案例Demo:

方法六:自定义列

提供自定义列设置可让用户根据自己的诉求来定义表格的列展示列及顺序,常常用在表格中列数特较多场景。用户可以根据自己的需要,自由的选择显示所需指标,隐藏不必要指标,减少干扰。

首先用户可以在操作中预设几个常用的自定义列展示,方便后续的延用。其次在对表格列的定义设置弹窗中可分成两个操作区:1、用户先在左侧选择希望在表格中展示的列;2、右侧可对表格列字段进行排序。如下图为腾讯投放广告表格所示:

注意:系统应记住用户上一次的自定义列设置,减少用户操作成本。

2.3 表尾提升易读性的方法

方法一:提供分页器

在数据量较大的表格中使用分页器有以下四大优势:

1)方便用户看到的内容尽可能聚焦,避免信息量过载。

2)分页可以缓解服务器的数据加载压力导致的加载时间过长。

3)分页可以跳跃查看数据,灵活性更高、步骤更短。

4)用户在表格浏览时可作为导航提示作用,告知用户浏览哪几条数据及数据总条数。

 

分页器“解刨”(延展部分)

既然说到分页器,那我们来细聊一下这个组件。首先,我们应该得知道分页器是一个独立的组件,而不是表格组件中的一部分,在本文中他与表格一起出现只是应用场景之一。

一般应用应用在展示大量内容或数据条目时,为了使用户看到的内容尽可能聚焦,避免信息过载,我们应使用分页器将内容分成多页展示。分页器分为常规、简洁两种类型;

常规分页器

1)翻页按钮:用于在前后页面之间翻页导航功能;(必要)

2)当前页码:高亮的当前所在页码,告知用户页面中数据处于当前位置;(必要)

3)普通页码:用户点击可快速切换至该页;(必要)

4)截断符号:当页面过多时用于省略中间页,同时作为快速导航及被省略页码的操作入口;(必要)

5)条目设置:用于设置每页显示条目数量;(可选)

6)总页数:通过使用总页数告诉用户知道大概会有多少数据;(可选)

7)页码跳转:帮助用户从当前页面跳转到其他某个页面;(可选)

简洁分页器

1)翻页按钮:用于在前后页面之间翻页导航功能;(必要)

2)页码提示:a、提示用户当前页/总页数;b、点击出现现下拉选择,用户可以直接跳转到某页面;(可选)

 

3. 数据如何展示

3.1 从属信息展示

通常为了提高用户的快速浏览效率,减少次要信息的漏出。表格不会默认展示所有的信息,一些次要的、不是必须要关注的数据内容将其折叠起来,用户有需要时可通过行展开的方式呈现。

方法一:使用嵌套子表格

将表格中父级行数据下的多条数据关联数据进行嵌套。它能够对主数据进行更加细致的解释,详细的了解主数据中数据的含义。如下图所示,就是在一个表格中还能嵌套另一个表格:

方法二:使用树形表格 (也是表格的一种类型)

树形表格是指表格的主要列的数据组织方式是一个树结构,他可以时是多级树结构的展现形式,对应的列数据(多级)与标题强相关。当数据信息有清晰的层级关系时,可以使用树表格。如下图Demo所示:

方法三:使用可展开 (也是表格的一种类型)

表格行可以展开/折叠信息,一些次要的或扩展内容会被折叠起来,有必要操作或查看时可进行展开,比如:可以是表单字段详情、可以是介绍说明等。如下图为腾讯投放广告表格,他将一些延展的详情数据收起,用户可点击展开:

 

3.2 单元格空数据展示

在表格字段展现中进场会有某个数据为空的情况,这时候建议大家不要用户“0”或“空白”展示。因为在无数据/空的情况下用“0”容易误导用户数据是“0”,一般用会用“-”来表示数据为空(用户惯性认知)。

3.3 默认排序

默认情况下常以创建时间进行排序,把最新创建的数据排在表格的最前面。因为用户路径是创建后对最新的操作评率较高,方便用户查找。我们可以假设如果创建一条数据后,把最新数据放在最后一列,那么用户在查找需要额外的搜索/筛选/使用分页,增加了用户的操作成本。如下图所示可以默认时间排序,也可以按升序排序:

3.4 数据的对齐方式

合适的对齐方式能够提升数据的浏览效率,比如:常见的文本左对齐,数据类右对齐。表格内信息的纵向列对齐符合格式塔中相近原则,它能够很好将表格每列的数据形成一个个组的视觉效果。通过正确的对齐,会让表格更加规范并易理解,从而快速提升数据的浏览、对比效率。

数据类型

数值类型右对齐:便于用户直观而又准确地读取数据,要做到一眼观定、简洁明了。在表格中数值分布排列时,通常采用“右对齐”方式,既方便用户快捷读取数据,还可以使用户进行纵向数据对比。比如常见的金额、人数、大小等,可以通过数据位数的长短直观对比,因为在表格中对比数字时,阅读顺序是看个位、十位、百位…等。注意:数据格式需要保持一致,避免出现格式不一致的情况,比如:100.89、100、100.1;应该:100.89、100.00、100.10格式。

 

布尔型左对齐:比如常见的男/女、是/否、真/假等。

文本类型

固定或不固定长度文本都是用右对齐,固定长度是指文本长度不会发生变化,比如:日期、手机号等;不固定长度是指正常的项目描述、解释说明、名称之类格式和长度都不固定。应为左对齐符合中/英文的阅读习惯,如下图所示:

3.5 数据格式

规范数据表达,保证直观准确一致的理解数据,比如:数值用来表示计量大小,它可单独出现或搭配数字符号进行使用等一些规范。

大额计量

如果一个金额很大,那么数值中的“万”“亿”单位可采用汉字。如果一个数值很大,那么数值中的“万”“亿”单位可采用汉字。

 

数字脱敏

数据脱敏是指对某些敏感信息通过脱敏规则进行数据变形。下图为通用场景,遇到数据安全性较强的业务场景,可根据业务场景自行调整。下图为常见脱敏类型及通用使用方式:

时间日期格式

数值符合展现

在表格中数值用来表示计量大小,它也可单独出现或搭配数字符号进行使用。

计量单位

在表格中,计量单位默认放在表头,并默认右对齐。如下图所示:

 

本章总结

本章属于本篇分享的第二章节。我们首先分析了提升表格效率的的两大因素,分别是易读性和易操。其次我们通过分析“表格内部构成元素设计”和“数据如何展示”的设计手段来达到提高表格的易读性。

其中“表格内部构成元素设计”章节讲述了将表格内部元素表头、表体、表尾拆解并将设计技巧和设计手段进行分享,目的是想帮助大家在设计表格时能够通过这些技巧和手段提升表格的易读性。“数据如何展示”章节讲述了从各个维度思考如何正确将表格中的数据如何正确展示。

 

 

文章总结

根据上文我们可总结到表格是“将复杂的内容进行「归纳整理」,将「信息展示」给用户,帮助用户高效率的进行「数据分析」”。所以表格的作用是常见且最有效的信息组织整理手段,我们想要提升表格的体验就需要着手从“易读性”和“易操作”角度出发。本文侧重拆解了什么是表格以及分析了如何提高表格的“易读性”,下篇分享将以“易操作”角度继续分享如何提升表格的体验。

 

参考文献

http://www.woshipm.com/pd/1655376.html

http://www.woshipm.com/ucd/714641.html

http://www.woshipm.com/pd/661699.html

http://www.woshipm.com/pd/5323117.html

https://ant.design/components/table-cn/

 

原文地址:站酷

作者:熊细辉Neo

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终于整理完了,这些图标库也太好用了!

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首先先给大家推荐两款sketch插件:Dapollo、Kitchen 3 

 

Dapollo

Dapollo插件是一款由蚂蚁金服和Iconfont打造的设计插件集,这套插件包含了组件库、页面模板库、色彩库、图标库等设计素材,而且质量很高,最厉害的是支持设计稿一键导出前端代码,能帮助开发效率提升和保证还原度。

里面集成iconfont的图标功能,亲测在iconfont系统维护期间还可以使用,直接搜索拖拽使用即可。

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插件获取:后台回复“Dapollo”自助领取

 

Kitchen 3

kitchen3集成了Ant Design、Creek Design、Rex Design L 等设计系统的图标资源可以在图标面板中快速拖拽对应设计系统中的图标。iconfont升级期间可以作为临时性的备选方案使用。

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Kitchen 支持图标的一键替换!只要是从Kitchen 中拖出的图标,就可以点击其他 icon 直接替换,演示如下:

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同时集成了iconfot上的图标资产(iconfont维护期间,暂时不能使用),可以直接选择自己项目中的图标资产:

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更多介绍请查看往期文章设计师必看|这款设计神器让你效率提高十倍!

后台回复“Kitchen3”自助领取插件包

 

下面推荐几个图标备用网站,大家按需领取:

1、https://iconpark.oceanengine.com/official

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字节跳动的官网图标库,可自定义大小和线宽,就是图标资源相对iconfont较少。

2、https://icons8.com/animated-icons

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icons8内置了3700 多个动画图标,全部以 JSON 格式提供Lottie、GIF 和 After Effects 格式,可直接下载源文件,不过企业商用需要授权收费的。

3、https://www.flaticon.com/

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线性、面性、插画类图标资源提供PNG、SVG、EPS、PSD 和 CSS 格式,会有付费内容。

4、https://iconmonstr.com/

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iconmonstr – 免费的、巨大的、不断增长的简单图标来源,由来自德国的资深设计师 Alexander Kahlkopf 创立,拥有超过 20 年的图标设计专业经验。

5、https://ikonate.com/

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与字节图标库类似,可自定义图标大小、线宽、颜色,缺点就是资源相对较少。

6、https://remixicon.com/

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Remix Icon 是一组为设计师和开发人员精心打造的开源中性风格系统符号。所有图标均可免费用于个人和商业用途。

7、https://feathericons.com/

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国外免费开源图标库

8、https://akveo.github.io/eva-icons/#/

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va Icons 包含480多个精美的开源图标,用于常见的操作和项目。在桌面上下载我们的套件,以便在您的 Web、iOS 和 Android 数字产品中使用它们。

9、https://heroicons.dev/

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麻省理工学院授权的图标,可直接在Figma上打开。

10、https://3dicons.co/?utm_source=appinn.com

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制作精美的开源 3D 图标在CC0 下100% 免费用于商业和个人用途与任何设计工具一起使用。里面图标内容挺丰富,大家可以多点点看下。

以上网站地址也更新在图象官网上了,大家可以自取链接地址:https://www.tuuux.com/design/toollist

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以上给大家分享了两款sketch插件和10个图标资源站基本能够满足大家的需求,希望能够帮助你在工作中提高效率。

 

原文地址:小六可视化设计(公众号)
作者:小六
转载请注明:学UI网》终于整理完了,这些图标库也太好用了!

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B类新品场景设计

seo达人


大总管默默 APP设计  46浏览 

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前序背景

整个电商导购模式伴随着着人群与场景的精细分层,从传统的商品货架式延伸至更具多元化的场景导购式,如“聚划算”、“百亿补贴”、“有好货”等。

 

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什么是 B类买家场景

基于1688平台商家和货源情况,结合对买家人群的洞察,我们发现B类买家来平台的核心诉求是“找商机、找供给、好服务”,商机寻找是B类买家建立新采购关系的主要动机。B类买家场景本质就是围绕某一类买家找商机诉求,聚合对应不同属性特征商品及服务,帮助买家高效找挑建立新的采购关系。

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以“找新”场景为例,简单介绍一下我们的设计思路

 

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新品场景设计案例

B&C买家的找新差异

新品消费崛起通常C端以新品体验价、限量抽取、试用等模块来打造新品频道的心智;而与C类消费者“满足个人喜好、看重个人体验”有所不同,B类买家“找新品”的行为背后其实是一个商机发现与判断的过程;

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现状

首先依靠数据分析得到平台找新买家的三大身份占比,对他们的生意特点、拿货特征、服务诉求进行分析,结合定向的调研走访,梳理出核心关键问题,主要集中在“找挑效率低、决策参考少、新品找不到”;

因此我们制定了设计方向:通过直播的方式,以“新品首发”栏目打造新品心智;围绕人群个性化差异,进行商机新品卖点表达并在链路中透出,助力买家提升找挑新品效率。

频道场景搭建

从场景心智设计开始,以2个核心维度展开:1.了解用户行为特征;2.心智框架构建;

1、用户的行为特征

 针对商品卖点信息比较少,无法判断哪个商品好卖的问题,思考如何基于买家动线做有效的设计表达方案更好的引导决策。我们去分行业进行厂货内容维度拆解定义,从行业货盘分类、卖点分类到核心特征提取,多维度抽取关键要素。基于站内外用户触点和进货渠道的差异做不同的表达方式,通过视频动态化引流吸引用户注意产生认知,通过图文做高效的决策判断。

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下图是一个典型的买家画像(如图)

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不同类型的买家对新品的定义和需求不同,对进货渠道、商品特征、商家要求也存在差异。买家在新关系中拿货选择较谨慎,提升货盘匹配度、建立对商家的认知信任、降低拿货决策成本成为当前首要解决的问题。

2、心智框架的构建

基于对买家找新诉求关键信息抽炼,设计内容浏览路径,与用户进行认知匹配,加深用户对于场景心智的认知;

进行以下三个设计方向实施:

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01.入口有感知

通过渠道上新、新趋势与线下模式相匹配,让买家快速了解频道定位,满足强发现性买家需求;

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02.内容有认知

通过强化服务及货盘映射,满足买家低门槛快速测款需求,以流行风格、渠道牛商、趋势新品等主题内容高效聚合,加深买家对于场景心智的认知;

  • 找新拿样阶段下服务诉求被满足:起批门槛低、小单拿样;发货退货有保障、快速测款;
  • 与自身线下找新习惯相匹配:下线档口、货盘风格映射、平台趋势参考;

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03.导购有效率

对于B类买家来说,选新品更多侧重对未来商机确定性的投资;新品在前期普遍销量较低,无法单以销量热度做为决策条件;围绕商品生命周期、货盘特征拆解商机关键决策点在链路中透传,提升买家导购决策效率;

a 商机因子拆解 – 以动态封面、商机表达助力找挑效率

  • 初期:款不确定,基于商家硬实力,以商选品,快速捕捉商机;如:十三行档口、青岛即墨产业带商家;
  • 发展上升期:风向标、商机热度逐步增多,具有流行新元素;如:新材质、新图案、新工艺;
  • 爆发热卖期:下游市场热度升高、消费数据初步形成,以款找商,选更优供给 ;如:同款更低价、服务更确定;

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b 动线设计 – 不同阶段环节下的拆解表达

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写在最后

在打造新品场景中,除了刚刚所提到的场景的搭建、卖点的表达,同时我还对商家做了研究和分析,了解商家线下发新的渠道和方式,以及不愿意把新品发布在平台的原因;我们通过“直播首发”集中上新,同时以工具、数据的方式帮助商家更好的对商品进行表达,增强播后一定周期内商品转化和新关系建立的效果感知,从而提升商家新品上行的意愿度。

对于B类导购场景的设计我们还在不断的探索,在B端的场景下,围绕用户多类型角色、多阶段需求以及成熟的下线模式去做特征的洞察和映射,以设计的手段解决改善问题;B端的设计师除了要懂设计本身,还要拥有业务、商业的思维,尽可能走进了解你的用户,也许在这里我们很少有推陈出新的大动作,但每一个设计小点的背后都藏着对用户诉求不断分析拆解的努力。

感谢阅读

文中设计稿仅做DEMO演示用,具体以实际线上为准

 

原文地址:AlibabaDesign(公众号)

作者:CBU设计部

转载请注明:学UI网》B类新品场景设计

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LOGO设计

seo达人


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底板类型,只是众多创意方法的其中一种。
这种类型的优点是效果氛围丰富, 自身的风格调性比较明确。常常用在大型活动主文案、或是比较复杂的画面中,能很好地串联元素跟文字之间的联系。

这种类型都有什么要点和制作方法呢?等我依次给大家分享

 

特点

我们先来看一些同类型作品的样例:

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1.底托

很清晰的一点,这种风格最主要的一点就是有一个经过设计的字体底托以让字体清晰,不受画面其他元素影响。

2.重量感

字体厚度、底托厚度、高光、阴影

3.主题感

主题感很强,这种方法设计出来的字体往往会有很强的主题倾向性。也就是风格指向。不用看见搭配的画面 也能知道传达的是个什么样的氛围。

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主题感怎么找?

1.分析需求

第一步我们要做的就是分析需求,提取关键词,明确设计目标,我们才能顺利地往后执行。

我们看看这个需求,首先,这是一个漫画LOGO需求。我们应该先了解故事剧情并收集整体一些画面风格,从这些画面中提取可以提炼视觉元素的关键点出来:

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观察漫画内容,我一共提取出了下面6个关键词:

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然后把他们转化提炼成视觉元素。

2.提炼视觉元素

我们挨个关键词提取视觉元素,

比如科技感:

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科技感的特征一般由科技线条构成。

装甲:

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这个漫画里就有,直接仿造画风就可以。

灯光:

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能量:可以做成类似能量护盾,或者闪电的样式。

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以上就是我们视觉元素的提炼了。接下来就是具体的执行。

 

执行

底板类型的我们第一要做的当然是底板了,我想到的是可以用机甲的元素做底板,把文字承托在上面。

1.制作底板

底板要注意两个点

(1)排版

我们可以先做一个大概的排版

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要注意底板不要太大也不要太小,字体在底板上占80%左右的面积比较合适。

(2)造型

造型这里也是比较重要的,我们可以多观察漫画里的视觉元素来做。比如我这里是参考的战机:

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它整体的一个机翼造型还是蛮酷的,我们大概秒回一个剪影出来

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还是蛮帅的。
放上字体看看比列结构,跟着排版调整一下:

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注意控制占比在80%左右。

(3)层次

底板如果只有一层的话,就会显得有点单调,层次不够。也就做不出厚度来。

参考了下底板类型的层次是怎么做的,总结了三种出来:

厚度增加层次:

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做出字体的厚度和,底板的厚度来增加层次感,比较稳定厚重。

元素穿插点缀增加层次感:

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刻画一些贯穿前后空间的元素, 可以增加层次感和统一性。

层次堆叠:

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这种就比较直观,就是一层一层的去堆叠累积,以增加层次感。

我们可以结合起来使用:

所以我们可以在不变动大型的情况划分一下,划分些大的层次出来。

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这样就丰富多了,其他的一些厚度啊之类的,可以在上色的时候再添加。

(4)配色
我同样参考下样例:

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总结几个点:

1.底板颜色要和字体形成对比,才能凸显文字。

2.一般底板使用暗色。文案使用亮色,或白色。第四个那种使用同色系的可能就有点区分不开,字体不够突出。

方向:

字体:使用白色

底板:暗色

白色好说,暗色怎么找呢?检查了一遍视觉参考,发现有一个飞船颜色挺好的。

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刚好又是暗蓝色,这不是符合我们的要求吗?

用到底板上看看:

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感觉不错啊!

(5)刻画细节:

把我们提炼的视觉元素拿出来用上

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飞船上的线路缝隙,手掌上圆形的灯。

添加下看看:

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精致多了。

这里要注意添加细节的两个目的:

1.让我们的元素象形意义更明确,简单说就是画啥像啥。让人一眼能看出来你这个是什么。

2.层次,有凸起的地方(灯光,厚度),有凹陷的地方(比如缝隙,线路)。增加细节上的层次感。

 

2.文字制作

1.结构

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我们看下现在的效果,如果直接放文字就会显得很薄,字体压不住底部。轻飘飘的感觉,我们上面总结的参考中都会给字体增加厚度来压住底部,我们可以试试,给文字再增一层底板,来增加厚度:

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是不是就整体多了?
所以字体结构,分了字体本身和字体底板两部分来组成。

2.字型

字型肯定是要做的,但因为字体设计单独一个门类,我这里就不细讲了。
我们参考一些比较英朗科技感的参考来做就可以,展示一下:

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3.细节

提取科技线的元素:

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添加到字体表面刻画出科技感:

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4.一个亮点

在字体上提取一个笔画,做特殊效果,使其与别的笔画有明显的视觉差异:

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这里我是把“灵”字中间那一横提取出来做了发光灯灯光的效果,使之成为一个视觉亮点。

 

3.添加特效

最后我们把字体放上去,整体加上一些前面提炼出来的闪电能量类的效果:

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这样我们的logo就制作完成了。

 

总结

当我们要做某一种类型视觉的时候,不要光看表面的东西。好看或者不好看,什么也学不到。可以总结提炼他们的特点出来去深挖研究,理解里面深层次的逻辑,这样我们才能进步得快。

然后要去学习挖掘提炼某一种类型视觉元素,把他们融合应用到我们的项目中去。把控好每一处细节,才能出优秀的作品。

希望对大家能有所帮助和启发,谢谢。

 

原文地址:菜心设计铺 (公众号)

作者:慢热

转载请注明:学UI网》LOGO设计

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设计师突破瓶颈的四大狠招,专治止步不前

seo达人



设计是一个看上去有点难,实际做起来更难的行业,一件作品看起来平平无奇,可你真要做起来还不一定有人家的好,又或者你觉得别人的作品只是比你的好一点点而已,但你不要小看这一点点,想要跨越这一点点,你也许需要付出一两年的努力,甚至是更久,因为设计师的瓶颈期非常多,很多设计师在两三年期间都没有任何长进也是很正常的事情。不进则退,在这个竞争激烈的行业里,我们要尽量缩短自己的瓶颈期。葱爷本篇文章给大家推荐四个突破瓶颈的办法,希望对你有用。

 

01.刻意练习基础技能

大部分设计师做不出好的设计作品主题是因为基础不够扎实,其实这也正常,大学里安排的课程太多,学生也认识不到基础的重要性,不会好好学,或者会严重偏科,所以很设计师都没利用好这个打基础的绝佳时间段,包括我自己。而非科班出身的设计师问题会更严重一些。所以,针对基础的技能进行刻意练习很有必要,特别是自己明显的短板。

 

平面设计师的基础技能主要有这么几个:图形设计、字体设计、版式设计、色彩搭配。那么要怎样进行刻意练习呢?

❶ 选择一个自己最需提升的技能,比如你目前的主要工作就是排版,而你的版式又很弱,那你就优先对版式设计进行刻意练习;如果你的工作是海报设计、广告设计、包装设计这种考验综合能力的工作,那你就选择自己最薄弱的环节去提升。

❷ 买一些该类的书籍、找一些该类的文章来看,并且要收集、赏析巨量的作品,最好是每天都看点此类的作品。

❸ 每天都花一点时间做练习,如果想要提升色彩搭配,可以每天搜集几张图片并提取出它的配色,还可以每天用颜色来表现一个主题,比如春、夏、秋、冬、喜、怒、哀、乐、酸、甜、苦、辣等等。

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❹ 把自己每天的工作内容或成果分享到朋友圈、微博或者是微信群里,也可以是某个人,这么做既可以适当给自己增加一点打卡的压力,也有可能收到一点反馈。

❺ 什么时候可以暂停呢?首先,这项技能已经基本可以满足你的工作所需,客户或上级几乎不会再挑你这一方面的毛病。其次,你自己觉得已经有很大进步,套路和方法基本掌握,短时间很难再有提升,这时你就可以暂停去提升其他技能了。

 

02.学习新技能

对于基础还不错的设计师,特别是一些老鸟,最有效的突破瓶颈的方式就是学习一项新技能,比如3D、插画、合成或是动效,最好是选择一个你在工作中能最常用到的技能, 比如电商设计师可以优先选择3D或合成,品牌设计师可以优先选择插画。

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这些都是比较主流、比较实用但是大部分设计师都不具备的技能,这些技能可以大大丰富设计的表现手段,能给你的设计作品带来完全不一的感觉,算是横向提升了自己,这种方式比纵向提升自己更快,效果更明显。

 
 

03.进一个好的团队

大家都知道环境对学习的重要性,另外,很多人都应该听过“跟对人,做对事”这句话,而加入一个好的团队实际上就是找到了一个好的环境,以及跟对了人。曾经就有朋友跟我说过,在某家公司待了一年,感觉比在上家待了两年学到的东西还要多。

当然,好与不好是相对的,我们没法都一下挤到头部的公司里去,毕竟面试者与公司是一个相互选择的关系。但是对于想突破瓶颈的你来说,一个理想的设计团队应该要有一些基本的要求,我自己是这么认为的:

❶ 团队中一定要有水平比你高比较多的设计师,比如主管或总监;有高人指点比你自己摸索要进步快很多。

❷ 该公司的设计出品不能低于行业平均水平,公司整体水平不行,你想你能行吗?

❸ 公司老板是认可设计的价值的,乙方基本都能满足这一点,但是很多甲方老板都觉得设计可有可无,或者觉得设计要有,但是好与坏不重要,有就可以了,这样的公司对设计的要求基本上是只求快不求质,能做出啥好作品。

 

04.用营销思维做设计

很多人说设计是技术活,其实这句话只对了一半,因为设计师确实需要懂一些技术,比如设计软件,你也可以把设计的基础技能看成是技术活,就像手艺人一样,设计确实有熟能生巧的成分。但是仅仅懂一些技术很难做出真正优秀的设计作品,纵观那些真正优秀的商业案例,通常会有消费者洞察、品牌思维、营销思维在里面,设计的形式、图形、文案、编排都是有逻辑、有目的的,而不仅仅是从美观、艺术的角度去考虑。

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当你学会站在更高、更广的角度去思考设计、去做设计时,你的设计能力就得到升华。

 

 

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古人有云:“活到老,学到老”、“学无止境”,不管你做哪个行业,学习都是一件需要持续做的事情,这哪是什么内卷啊?这明明就是老祖宗留下来的文化。

 

原文地址:葱爷(公众号)

作者:葱爷

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UI设计细节分析

seo达人


正文

产品设计做到极致的时候,发挥的空间就会深入到细微之处的功能,看着简单的功能,也会被设计师脑洞大开。不仅带给用户更好的使用体验,也通过趣味性和差异化的表现方式,带来不一样的感官体验。

为了提高大家对于细节设计的灵感,今天黑马哥为大家整理了一些细微之处的优秀设计方案,希望可以带给大家更多设计思维。

 

 

一、个性化的 UI 设计风格

随着用户群体的年轻化趋势,产品 UI 视觉层也在尝试更多年轻化的风格,更独特的视觉风格才能增加年轻用户的好感度。最近体验到皮玩 APP,描边风的设计手法和青春活泼的配色,整体的界面设计带来独特的视觉风格,让人眼前一亮。

通过描边可以中和色彩之间的排斥感,也能强化风格特征,是色彩构成中较为常用的手法。被运用到 UI 设计的表现中,带来的风格感也是独特新颖的,将成为一种风格趋势被延续。

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二、视觉区域的业务动态演绎

强化主界面视觉感通常会在顶部区域进行,通过品牌色、插画、IP 形象配图等形式居多,再配合动效形式效果更佳。在每平每屋 APP 首页中,顶部区域通过动画形式演绎业务属性,不仅增强了该区域的视觉感,达到吸引用户关注的目的;也将产品的业务属性表达出来,加深用户的记忆点。

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三、增强操作体验的情感氛围

通过爱奇艺 APP 在端午节期间观看视频时,单击或者双击屏幕则会出现欢快舞动的粽子形象,营造出节日氛围。情感化的设计增强了操作体验度,趣味性的设计也营造出更好的感官体验。

 

 

四、带给你美食诱惑的下拉刷新

麦当劳在麦麦商城栏目的下拉刷新设计中,采用汉堡形象结合层级动效进行表达,让人眼前一亮。动效拉长的汉堡不仅体现出份量感,激发用户的食欲;汉堡形象就十分麦当劳,展现出品牌关联性。

源图像

 

 

五、刷新状态下的趣味化 IP 形象

IP 形象结合到刷新设计中的案例非常多,不仅可以带来情感化的体验,也能增加功能操作的趣味性。半次元在下拉刷新时不仅结合 IP 形象,还通过下拉的程度将形象拉长,最后再配合表情和动态营造出趣味性。

 

 

六、滚动的 3D 元素强化视觉感

随着三维设计的流行,在 UI 场景中也掀起了流行趋势,出现在视觉强化、图标设计、按钮设计等元素中。吃货笔记 APP 将 3D 元素的图标作为登录界面背景设计,配合滚动的动画表达,带来了非常惊艳的视觉效果。强化视觉感和青春潮流的风格,可以将用户的关注度转移,降低对于功能操作的排斥感,也提高了产品设计的感官体验。

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七、积分兑换的可视化表达

积分兑换是增加用户粘性的惯用形式,如何提高积分活动的参与度是设计重点。麦当劳 APP 将积分兑换模拟真实用餐场景,不同积分值对应不同套餐,交互形式简单易懂。可视化的设计表达增加用户的理解度,实物照片增加美食诱惑,吸引用户参与积分活动,用户体验度较好。

 

 

八、个性化的界面布局设计

随着产品设计越来越成熟且丰富多样,在 UI 布局层面也不断突破常规束缚,呈现出更大胆的设计解决方案。PODO 漫画启动页过度到首页时,布局做到自然过渡且风格特异,打破常规的界面布局给人眼前一亮的体验。在浏览过程中不仅有视差感的体验,动效的结合也增加了设计的关注度。

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九、3D 实景增强购物体验度

如今的生活方式已经是足不出户就可以满足购物需求,众多产品为了提高购物的真实感和体验度,利用 3D 实景逛店提高场景代入感。屋颜 APP 利用 3D 实景打造了线上体验馆,虚拟空间体验过程中点击家居产品即可进一步了解商品信息。场景感的体验馆让商品展示更有代入感,也打造了不一样的购物场景,带给用户更好的使用体验。

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十、情感化的步骤设计

针对步骤或者流程设计,除了简单易懂的描述方式以外,通过配图/图形等来辅助用户理解,往往可以使得传递效率事半功倍。每平每屋 APP 在展示装修步骤的设计中,通过 IP 形象结合场景来表达不同步骤的场景感,不仅让步骤信息更易理解,也使得单调的步骤变得更有趣味性,带给用户的感官体验也是非常不错的。

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小结

越是简单的设计越容易被人忽略,看着简单做起来却难以突破,想要做出差异化的设计,就要从细微之处探索不一样的表现形式。体验和分析优秀的设计,是为了提高我们的设计感知能力和积累解决设计问题的灵感。

希望今天为大家分享的设计案例可以带给大家更多灵感,描述内容仅代表个人观点,不足之处大家互相弥补。

 
 

原文地址:黑马家族(公众号)

作者:黑马青年

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