首页

iphone ui 设计,几点基本的设计准则,创建优秀的用户界面

蓝蓝

蓝注:这几点iphone的设计准则,应用在软件界面上也同样适合。

优秀的用户界面应该遵循一些人机界面设计准则,这些准则来源于人—也即用户—思考和工作的方式,而不是设备的能力。没有吸引力的,令人难以理解的或是不合逻辑的用户界面会让一个原本优秀的程序成为垃圾,而漂亮,直观而又吸引人的用户界面不仅可以改善程序的功能,还能激发用户的正面依赖感。

 

 

即使您已经对基本的设计准则有所了解,这一章也值得您读一下,因为本章着重讲述了这些准则是如何应用在iPhone应用程序中的。

隐喻

尽可能按照现实世界中的对象和操作来对您程序中的对象和操作建模。这能够帮助用户,尤其是新手,迅速地理解您的应用程序的是如何工作的。文件夹就是一个典型的软件隐喻。因为在现实世界中,人们将文件放在文件夹里,所以人们就能够迅速地理解在计算机上将数据放入文件夹的概念。

iPhone OS中的隐喻包括iPod播放控件,点击控件来触发事件,滑动开关,以及调色板上的数据。

虽然隐喻暗示了iPhone OS用户界面中对象和操作的含义,但是并没有限制其软件实现。回到文件夹的例子,软件实现的文件夹对象所具有的容量与现实世界中所对应的文件夹的物理容量毫无关系。

在您设计程序时,需要注意iPhone OS中已存在的隐喻,避免重复定义。同时,检查您的程序功能是否有对应的可用的自然隐喻。记住,即使如此,相较于为了适应您的应用程序用户界面而勉强使用现实世界的对象或操作的隐喻而言,使用标准控件和操作更为妥善。除非您选择的隐喻能得到大部分用户的认可,包括那些会增加而不是减少用户困惑的隐喻。

直观操作

直观操作意为人们感到他们在物理上,而非抽象地控制某物。其优点在于,用户更容易理解他们的行为对于操作对象所产生的结果。

得益于多点触摸的用户界面,iPhone OS用户享有高度直观的操控感。手势的使用让人们感到屏幕上显示的对象具有更大的亲和力和更强的操控感,因为他们并不需要用任何中间设备(如鼠标)就操控它们。

为了提高您的iPhone应用程序的操控感,您应确保:

  • 当用户操作屏幕上的对象时,这些对象保持可见

  • 用户操作的结果是一目了然的

优秀iPhone应用程序的共性

蓝蓝

 

优秀的iPhone应用程序地满足了用户需求,同时提供了用户想要的体验。为了帮助您在应用程序中平衡这两点,本小节归纳了优秀iPhone应用程序的一些共有特点,并就如何将这些特点融合到您的产品中给予了建议。

简单和易用性

简单和易用是所有软件的基本原则,但在iPhone应用程序中它们尤其重要。iPhone OS用户很可能在使用您的应用程序的同时,还做着其他事情。如果用户无法快速明白如何使用您的应用程序,他们很可能会转而使用其他竞争者的应用程序,而且不会再尝试您的应用程序。

当您设计应用程序流程以及用户界面时,请遵循如下准则以保证应用程序的简单且易于使用:

  • 如何使用您的应用程序应显而易见。

  • 常见的功能和信息集中于屏幕的顶部。

  • 最大限度地减少文本输入。

  • 简洁地表达基本信息。

  • 为所有可点击元素提供一个指尖大小的目标区域。

理解iPhone和iPad触摸式交互

蓝蓝

 

表1-4 iPhone和iPad的触摸和手势允许开发者以新的方式接受用户输入

输入

类型

概述

气泡( Bubble

触摸

触摸并按住不动。在可单

击元素上弹出信息气泡

轻滑( Flick

触摸

触摸并滑动。滚动页面

轻滑,两个手指

手势

使用两个手指触摸并滑动。

滚动可滚动元素

掐捏

手势

移动两个手指。缩小或放大

轻击

触摸

单击。选择

轻击,两次

触摸

双击。放大列

日历

链接

blogger

蓝蓝 http://www.lanlanwork.com

存档