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Android 获取应用 MD5 SHA1 SHA256 签名信息

释然 前端及开发文章及欣赏

闲着没事儿写了个小 demo ,获取手机上已安装应用信息,系统应用和 非系统应用 MD5 SHA1 SHA256 签名信息 点击签名信息可复制到剪切板, GitHub:https://github.com/sunan-n/GetAppInfo 如下图: ```java 主要就是这个方法,传参数进来获取相应的签名类型 信息     public stat...

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Android MVP极限封装(一)

释然 前端及开发文章及欣赏

如果您想订阅本博客内容,每天自动发到您的邮箱中, 请点这里 MVP架构在Android这一块已经盛行依旧,对于一些学习能力比较强的人来说,已经能够运用自如甚至改造优化了,对于吾等菜鸟,却是如此的陌生,今日这篇博客,算是小弟在学习和应用上的一点总结罢了,如有不足,还请各位大神不吝指教。 MVP架构是什么就不多说了...

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小科普!ANDROID和IOS的设计到底有什么不同?

Mechau 交互设计及用户体验

之前有粉丝留言说希望我们能写一篇关于iOS和Android平台特性对比的文章,笔者曾经为两个平台分别做过差异化的设计,所以今天想借此话题为大家介绍一下iOS和Android两个系统在设计方面的差异之处,让大家能更好的理解其中的异同并运用在自己的设计当中。

作为智能手机的最大的两个阵营,iOS和Android系统差异一向都是大家津津乐道的话题,其中内容通常是围绕“机器性能好不好,打开软件卡不卡”“摄像头的像素高不高,拍出来的自己美不美”“外观是不是有bigger”等话题展开的。

但在一个设计师眼里,这两个系统的差异性之多可远远不止表面上看起来的那么简单粗暴。但在移动端趋势有如春草那样蔓延开来的今天,大多数的公司都选择把iOS的界面直接运用于Android系统。我们自然可以理解这样做是为了节省成本和更快的迭代,但抹杀了系统特性的运用却牺牲了许多Android用户的用户体验。尽管知乎也有类似回答过两个系统交互的不同,今天笔者想更着重介绍一下两者设计语言的异同。

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2016年UI设计的新趋势

用心设计 手机及小程序界面设计文章及欣赏

部分原生控件上只存在风格上的差异,对用户无显著影响。

Material Design 不会大兴其道,更不可能逆袭(用 Material Design 设计的 App 在 iOS 上使用),iOS 的实用主义设计会显著影响 Material Design。

桌面常见的交互形式也将更多影响移动端,要支持 iPad Pro 这样的生产级设备,iOS/Android 会为了兼容桌面场景作出优化。

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关于Android和IOS交互上那些事

用心设计 手机及小程序界面设计文章及欣赏

蓝蓝设计( www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供有效的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 、平面设计...

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iOS和Android设计理念的演变

用心设计 手机及小程序界面设计文章及欣赏

IOS和Android是移动操作系统中最大的两个阵营。毫无疑问,这两个系统可以说是手机行业里的一个奇迹,并且也在逐渐变得完善。

一部智能设备撇开众多的功能不说,一套不错的UI界面和良好的交互模式是一部智能机的基础。如果没有有用的用户界面,那么设备也不过是一块没有作用的电路板。

尽管这两个操作系统更新迭代的时间有些漫长,但如果你压缩每代系统更新的总时间来看,你就会发现IOS和Android在UI上面的变化还是挺大的。

在这里,我们以UI设计理念进行对比,一起来看看这两个操作系统随时间的演变。

IOS和Android在UI上的开发

起源

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全面的移动端尺寸基础知识科普指南

用心设计 手机及小程序界面设计文章及欣赏

初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦。

现象

首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480×800, 480×854, 540×960, 720×1280, 1080×1920,而且还有传说中的2K屏。近年来iPhone的碎片化也加剧了:640×960, 640×1136, 750×1334, 1242×2208。

不要被这些尺寸吓倒。实际上大部分的app和移动端网页,在各种尺寸的屏幕上都能正常显示。说明尺寸的问题一定有解决方法,而且有规律可循。

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iOS 平板与 Android 平板的交互与动画

用心设计 手机及小程序界面设计文章及欣赏

iOS 8 的设计原则在我的理解是:

  1. 充分利用整个屏幕(所谓「沉浸式」)、弱化拟物设计、使用毛玻璃底板等方式去突出主体内容,以内容为主
  2. 通过留白、不同状态的颜色、排版及无边框的按钮保证内容显示的清晰度
  3. 利用毛玻璃、重叠效果及空间的大小关系(如日历中「年」与「月」)表达空间中的层级关系。

而要讲 Android 5.0 设计原则就必须说到谷歌推出的全新设计语言 Material Design 。Material Design 的设计原则在我的理解里是这样的:

  1. 通过纸面质感的设计效果(包括排版、网格、空间、比例、配色、图像使用)让用户感到自然(明白隐喻)
  2. 突出核心功能,引导用户操作
  3. 对用户的行为进行统一的、恰当的反馈

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Android L令iPhone用户嫉妒的UI设计

蓝蓝 手机及小程序界面设计文章及欣赏

如果你是一个狂热的Android粉丝,那么在未来几个月中一定会发现很多变化。其中,便是Material Design全新设计语言带来的界面效果,这是一个简洁、流畅、多彩的新界面,将横跨手机、平板、智能手表等多种平台,实现统一的使用体验。事实上,除了整体外观的变化,Material Design还拥有各种交互及视觉上的变化,很多部分都要比苹果的iOS 8更加赏心悦目,下面就是几个值得关注的部分:

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