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设计中不可承受的同质化

用心设计

设计在所有的行业里一直都是一个很高深的职业,不是因为他的有趣,而是很多设计师们总能将自己的创意跃然纸上,化腐朽为神奇。

然而,近几年我们不难发现,设计师们的作品越来越趋向于同质化,个人风格不再那么的明显和独特了。

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设计追波风

雪涛

13年底,Intercom 的产品VP Paul Adams 在 Intercom 官博发表了 一篇博文 。文章讲述了网络上设计社区里普遍存在的一种现象,大意是“许多设计师在社区中分享的作品往往是为了炫技,而产品的逻辑通常都经不起推敲的,真正优秀的设计应该从更高的层面出发,而不只是做表面上的工作”。

文章发布后,在 Twitter 、HN 及博客评论下引起了反响。虽然部分内容在一些设计师眼里看起来比较有攻击性(也就是俗称“开喷”),甚至还带有些地图炮,但是文中关于“设计的四个层次”以及“when..I want to..then I can...”等设计观点和方法论都非常值得我们回味并运用到工作当中。

漂亮的扁平风格移动端界面

蓝蓝

现在扁平化风格在网页设计方面已经有许多优秀的范例了,比如蓝蓝设计这些移动端界面设计案例就有很多我们可以借鉴学习的地方。但是移动端的界面设计扁平化风格较少,今天蓝蓝设计BehanceDribbbl收集的这一组移动端的扁平化界面设计就该好好看看咯,学习一下它们优秀的细节和配色吧 : )

Seznam.cz Email Client Concept


设计师必读!玩转Dribbble终极指南

蓝蓝

dribbble

只要你是设计师,你就肯定知道Dribbble。这是一个供设计师展示作品、同行交流、寻找灵感的场所。

平面设计师、插画设计师、字体设计师、图标设计师、网页设计师、Logo设计师都经常浏览这个网站。

除了这个供设计师交流的网站,还有衍生出的Dribbble聚会、博客等等。

推荐阅读:
《拜师学艺第二弹!Dribbble上50位值得学习的设计师》

Dribbble学前班

Dribbble的术语大多来自篮球:

发布的新作品叫做Shots(投篮),新人处女作叫做debut(初登场),收集其他成员的作品并分类的合集叫做bucket(球桶),将dribbble成员归类收藏叫做lists。

如果一幅作品能够被足够多的成员like(喜爱),那么很可能会上Popluar(流行榜)。

如果设计师想要对其他设计师的作品致敬或者修改,那么这种行为叫做rebound(打篮板)。如果有很多人响应你的作品,那么你的作品和响应者的作品会列入 playoffs(季后赛)。

Dribbble上的图像尺寸限制在400 x 300px / 800 x 600px 。但是允许添加附件(比方说PSD文件)

如果电脑是retina mbp 会自动显示800×600的图,而上传800×600的图会标记为@2X。

retina mbp

设计师每个月最多能上传24件作品,这样能够防止垃圾作品,让设计师精选作品上传。

想要在这个站点上上传作品,需要得到老用户的邀请才可以。这引发了一些争议。

如果你逛Dribbble只是为了获取灵感,那么情况就有所不同了。首先,你需要注册账号,关注喜欢的设计师,这样每次登陆就能知道他们作品的更新情况。
当然,不注册也能观看作品、也能搜索关键词。
如果你想在Dribbble上雇人,可以根据设计师的粉丝数、所在地、专长来选择设计师。

Dribbble简史

Dan Cedarholm & Rich Thornett于2009年开始了Dribbble的项目。在2010年开始运营,比当时大多数的设计论坛、社交网站更加的热闹,更加的自由。
刚开始的时候,Dribbble只能被邀请加入,你必须让老用户给你一个邀请码。

后来,Dribbble加入了初登场功能。这个模块突出了那些新用户的作品,以缓解一些知名设计师“垄断主页”的现象。
2011年,Dribbble添加了工作列表模块,为用人公司提供了简单的招人方式。
最近Dribbble添加了团队账号。让团队能够有组织的在Dribbble上分享作品。

日历

链接

blogger

蓝蓝 http://www.lanlanwork.com

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