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一些对flat design和skeuomorphism design的思考(原创理论)

首先说一说我对这两个概念的理解:

skeuomorphism design(拟物化):

模拟现实世界的物体,以及他和人的交互方式(第二点常常被人忽略),来设计一款产品的UI。例如:记事本程序不仅有纸的质感,还有翻页的效果,maybe还能撕下来。采用skeuomorphism设计的典型代表,就是乔老爷捣鼓出来,传播到全世界的苹果ios,还有那大名鼎鼎的《iOS Human Interface Guidelines》。

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