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项目评估标准:如何让项目评估方式可量化

蓝蓝

蓝蓝一直在思考这个问题,如何让设计效果可量化,看到这篇文章,转载到博客中推荐给大家。以后会搜集这方面的相关文章,观阅各家之言。

最近在一直在思考一个命题--“如何量化项目目标及效果”。做了几个项目,所负责的产品数据一直表现抢眼。但是从统计学观点来看,我的选择和决定并不一定就是影响数据表现的唯一因素,也不一定是影响最大的因素。该如何从众多影响因素中抽离出PM决策对产品数据的影响?I'v no idea。目前思考的进展并不能让自己满意,先把想到的一些东西整理出来,部分内容也涉及到了一些相关内容的思考,有空和大家头脑风暴一下吧。

【项目目的与评估方式】
    产品项目的目的无非是两个:用户维系用户拓展
    用户维系:是对现有用户需求进行挖掘,并对产品进行针对性的优化改进以提高活跃度、降低流失率。此类项目的评估即可从用户周/月活跃度、用户流失率、改进部分的单独的UV、PV量以及用户点击统计等方面来进行评估。
    用户拓展:目的的实现方式本质上有两种:1、更好地满足目标用户的需求---从竞品那儿拉人;2、产品运营---让更多的目标用户知道我们的产品。前者的评估方式主要是看UV的一系列统计变化,除此之外还可以通过用户访谈,竞品对比来量化;后者的评估方式就得具体看运营活动的方式来确定评估方式了。
    虽然绝大多数项目都不仅仅是单一的维系或者拓展,但PM应该在项目之初确定项目的主要目标。这样在项目结束之后采用与目的相适应的评估方式进行客观分析。

设计评估标准:如何让设计效果可量化

蓝蓝

蓝蓝一直在思考这个问题,如何让设计效果可量化,看到这篇文章,转载到博客中推荐给大家。以后会搜集这方面的相关文章,观阅各家之言。

交互设计评估标准:如何让设计效果可量化
记得在项目不断迭代优化过程中,设计师们也总说我们价值不被认可。当时需求方与老板也常问我你们设计究竟能否可量化如何可量化?当然先不说其它因果原由与价值其它体现。本身这个问题也是我长久一来一直思考刚好借此将它解决。当时也找团队讨论听到大家纷纷提到设计太抽象与设计很难通过数据量化等…其实在这个探讨过程也是发现问题所在过程,把大家疑虑问题点归纳然后逐个分析并且思考解决后再归纳梳出。然后在实战过程中再不断调整与持续再归纳思考。

简单如下:

首先,我们做项目的交互设计可量化是需要一个基本评估标准:

个人认为根据不同项目侧重会有所不同,这个需要设计师根据项目需求和产品目标等来判断。任何纬度与标准都是参考,随着个人和行业发展与变化一定都是时时变通。所以没有固定标准走天下或者说标准也是时时更新中。

1.项目功能设计

-点击率、转化率、点击流、活跃度、留存率、成功率等

2.体验可用性

识别性-点击率

性-时间效率

有效性-功能使用成功率、操作信息传达有效性

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