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作为一名设计师的职业化思考

蓝蓝

UI设计师未来的职业规划和发展

 

曾几何时做设计的苦衷

自己做视觉设计也小又年头了也没混出什么成就,先后做过广告公司、传媒公司,电视媒体和互联网公司,小到几人的唱片公司工作室,大到千人万人集团公 司。我对于设计的认识也是随着成长而逐步变化着。记得上次和UED的自家兄弟们吃饭时,和酒过三巡的兄弟们分享了一位前辈说过的一句话:“设计师是个很真 诚的职业,如果你对设计不够真诚,那你一定做不了。”说起来简单,可这份真诚可以让你走多远?在广告公司期间,每天面对市场部的“模糊需求”和客户的“无 礼要求”,也被骗过稿子,也被折磨改稿无数次。通宵、方便面,一个LOGO曾改过50多遍,勤勤恳恳的做着“设计”。我想,许多做设计的人都有过类似这样 的经历吧?曾几何时大学刚刚毕业,走上社会上后对设计的那份真诚是否还在?当初选择做设计的原因也很简单——喜欢。甚至因为自己做上了自己喜欢的事情而曾 感到庆幸。但在这些“折磨”面前,你有没有慢慢的发现你的职业宿命有可能仅仅是一名匠人?可能自己也冥冥之中感觉到自己的职业寿命不过30多岁而已,也冥 冥之中感觉到了设计这个行业和大学时自己憧憬的样子截然不同,而且差异太大了。不知道你曾经想过没有,我反正想过。

于是身边一些做设计的人开始了一个举动——转行。因为他们发现在社会上做设计太不靠谱了。人人一张嘴,人人都是指点江山的神。因为他们发现除了做设 计以外还有一些事情是做设计的人不得不面对的。比如:客户需求方的“无理要求”,面对强硬老板对设计的干扰,对设计时间考虑的不理性,公司和产品项目发展 对设计的不重视,对设计作品评判无依据,以及设计师自己无法找到自我提升的途径而感到前途渺茫。我们先不谈这些是不是由于客户无法用设计语言去表达他们想 要的,说不清楚。也不谈是不是设计师心态的问题。试想要理解这“喜欢”二字却也谈何容易?是想坚持喜欢这份理由多么磨艰难?

设计是O——我对关于设计趋势的思考

蓝蓝

 

设计是OO 是什么,OOrigin 原点,《生活大爆炸》的片头就是一切原点的起源,而人类发展史就是一个越滚越大的原点,总是发现有一个不断循环的规律,艺术是如此,设计更是如此。

设计需要创新的精神,才能产生Big Bang !而设计师的修为高低在于:你是否恰到好处的占领了原点的前端。

近几年,经常听到一个词“趋势”,大致意思是:事物发展的动向。我认为这个词用在观察金融交易市场规律上大致可取,但是用在设计发展规律上就不妥了。

  举例说明:年年都有所谓的XXLOGO 设计趋势的文章,列举一些案例进行圈圈点点。但一年之内有关logo 的设计项目有多少呢?仅凭借所谓的“趋势”去概定当年的全部设计风格,这是十分可笑的事情。

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