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不一样的角度!设计师如何用产品思维提升用户体验?

周周

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编者按:今天百度的同学来聊聊产品思维,让设计师从产品的角度入手,站在多维度考虑用户的问题、解决方法、产品目标和产品营销等,来看看不一样的思维能碰撞出哪样的火花。

初级新手来收!设计师必备的20条设计黄金法则

周周

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编者按:以下内容摘自《美国视觉设计学院之完形设计》,新手可以多看这些法则,并运用到你的设计过程中,防止自己做出甲方式审美的作品。

什么是DPI?什么是PPI?

用心设计

什么是DPI?什么是PPI?

DPI(Dots Per Inch)是测量空间点密度的单位,最初应用于打印技术中,它表示每英寸能打印上的墨滴数量。较小的DPI会产生不清晰的图片。

后来DPI的概念也被应用到了计算机屏幕上,计算机屏幕一般采用PPI(Pixels Per Inch)来表示一英寸屏幕上显示的像素点的数量,而DPI也被引入。

安装Windows操作系统的电脑屏幕PPI的初始值是96,Mac的初始值是72,虽然这个值从80年代起就不是很准确了。 一般来说,非retina桌面(包括Mac)的PPI的取值区间在72-120之间,因为这个取值区间能够确保你的作品在任何地方都能保持大致相同的比 例。

这里有一个应用实例: 27寸Mac影院显示屏的PPI是109,这表示在每英寸的屏幕上显示了109个像素点。斜角长是25.7英寸(65cm),实际屏幕的宽度大概是23.5英寸,23.5109约等于2560,因此原始屏幕分辨率就是2560*1440px。

我知道23.5109不是恰好等于2560.实际上是23. 486238532英寸。要是用每厘米的像素点计算,会更加准确,但是这里你知道就行。

什么是DPI?什么是PPI?

如何通过设计让用户更准确地做出选择?

用心设计

前方高能,鉴于译者是处女座,所以感觉本文的原作者也是处女座,文章没有高深的策划理论,但是把平常我们觉得很简单的表单
设计思路挖得很深很透彻,将小小的最平常的一个选项设计应该采用哪种方案一一列出,在理之余,也把用户的一些思维模式放出来。很多时候感觉我们经常在思考
一些大的华丽的东西,却不知道其实每一个小的设计其实都可以钻研、都可以有不同的设计方案。与喜欢钻研交互设计的朋友们共勉~~英语能力有限,欢迎吐槽指

shejixuanze

台湾设计师!为什么我不推荐敏捷开发?

周周

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@Akane_Lee :当项目成员越多,我越不推荐敏捷开发,原因在于「当连自己要做什么事、为什么这样做、这样做为了解决什么问题」都搞不清楚前,就跳下去玩敏捷开发,那和比通灵还惨,通灵起码还有个目标物在前面,搞不清楚状况的人只能陪他跳世界迷雾开地图了 >>>

华为总监新文!聊聊设计师如何认识自己

周周

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@EDC尤原庆 :最近工作忙,有一段时间没有动笔。有趣的是,一旦一段时间没有写字,就有设计师小伙伴们在社交网站上私信,说yoyo老师是不是很忙啊,好久没有写文章了。其实,构思一直有,就是没动笔啦,今天好好写一个话题,关于设计师的自我认知 >>>

涅磐之路!AVIARY设计师的MATERIAL DESIGN改版实战

周周

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在过去的三年里面,我一直带领着 Aviary 的Android设计师团队。非常荣幸我能为大家设计这款摄影APP,让大家能释放创造力,通过这款APP来拍摄出如此之多优质的照片。随着Google 推出Material Design 这种全新的设计语言,我们的产品设计团队也开始针对Photo Editor 进行重新设计。今天这篇文章,我会仔细分享我们重新设计它的故事,以及设计经验和进度,你可以看到这个全新设计语言是如何重塑这款APP的。

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