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从1.2亿次的点击中,苹果学到了这个提高用户体验的方法

周周

编者按:从iOS 9改版到iOS 10之后,锁屏页面的音乐控件变大了,用户体验明显提高。那么最佳的按钮触摸大小应该是多少?经过1.2亿次的实验后,这个结果被微软/苹果等公司采用,强烈推荐学习。

@平行煎餅 :你可能说不出来,但你肯定知道这种感觉——当你触摸手机应用界面而它不能正常工作时候,当你感觉你只有精细的点击,才能出发正确的命令时,那种混合起来的沮丧和失败感。

但是,如果你可以自己创建用户界面,你知道如何合理避免这种情况吗?如果你知道可以通过创建可靠的触摸元素,来帮助您的客户减少错误,使用效率更快,使用感觉更开心吗?

这是可能的。我们来探讨一下为什么。

用户体验丨那些年苹果IOS 系统做错的12个设计

周周

iOS从07年第一代iPhone发布时的iPhone OS,已发展到今天的iOS10,这些年来,iOS从最初的一个简单、粗糙的ROM,发展成现在手机ROM中体验标杆的操作系统。设计风格走过了拟物化,扁平化,今年已发布的iOS10,设计风格也开始偏向卡片式风格,随着新的交互方式3D Touch的加入,开始脱离单调的扁平化设计,卡片式风格让设计语言更加符合用户的操作认知(卡片式的内容,对人有更强的按压操作暗示)。

一个Apple Pay引发的对于苹果生态的猜想……

用心设计

注:今天看了很多Apple Pay的文章之后,对于苹果的生态产生了一些猜想,欢迎大家对猜想不合理之处积极批评指导,鞠躬。

 

今天你不得不了解到了这样一条新闻:你的新朋友Apple Pay已在天朝上线,还不太了解它的朋友可以阅读虎嗅今日的头条文章。

一个Apple Pay引发的对于苹果生态的猜想......

iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下)

用心设计

本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。后续章节会陆续更新,敬请期待。

iOS 9人机界面指南(二):设计策略

苹果也躺枪!5个严重影响用户体验的设计问题

周周

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编者按:今天这篇译文聊的都是一些显而易见,但特别容易犯错的用户体验常识,别说,光第二个问题的汉堡菜单已经让不少网站躺枪了。如果你木有系统的用户体验知识,把这篇提到的5个常见问题读一遍,效果绝对大幅提升。

Apple Watch用户体验测评界与面-关于工作的那点事儿

用心设计

微小的目标触点

人类的指触输入比鼠标输入需要更大的触及区域已经不是什么新鲜的话题了。无论个人喜好,人们的手指比鼠标的屏幕光标要宽大很多。一般成功稳妥的指触输入需要的区域大小是:1cmx1cm(1平方厘米,大约一个指甲盖的面积),从苹果腕 表来看,似乎苹果已经接受这种微小的指触输入的方式。当你在解锁腕表屏幕的时候,你需要在一个很迷你的数字屏上输入你的密码。并且,苹果通过若干个中心聚 集向外扩散的小圆来表示应用程序,这就使得启动应用程序其实是一次冒险和挑战,因为即便位于最中心的那个看似最大的圆对我们最小的手指来说也还是太小。而 且辨认这些图标还需要很好的眼力,以及愿意通过滚动使它们成功对焦的意志力。此外,如果你想删掉某个应用程序同样需要很好的运气才行,因为位于图标左上角 的小圆x只适合婴儿的手指!(虽然人们可以通过触摸整个图标来删除程序,但事实上大多数用户还是会尝试去触及那个小圆x,因为用户已经习惯于点击含有x的 小格子来关闭或删除程序了。尽管苹果试图通过填补一些可触的区域来减小用户误触率,但还是无法真正解决人们“胖胖的手指”问题,因为从我们的测试中得知用 户会尝试在可视的触及区域内触摸屏幕。)

关于APPLE WATCH官方提到的10个设计小技巧

用心设计

通过分析苹果官方在 WWDC 上的演示情况,看见平均每一次用户与 Watch 的交互操作所耗费的时间,在 2 到 5 秒之间。假如你只能从这篇文章中记住一点,那它应该是——为用户提供信息时,要尽可能的快。这一点对于 Watch 来说真的非常非常重要。

1. 优化 JPG 图片

Apple Watch 的用户通常是在行走过程中,瞥一眼那块 4 厘米大小的屏幕。所以他们需要的是更快的加载速度,而不是高清图片。

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苹果在香港获 27 项应用图标及UI设计专利

蓝蓝

威锋网12月7日消息,根据外媒 PatentlyApple 报道称,香港专利局本周五审批通过了苹果公司递交的 27 项设计专利申请,其中主要涉及 iOS 应用的图标以及用户界面设计,而 Mac 系统新的 iBook 应用图标也包含其中。

大猜想!扁平化之于苹果的真正意义

蓝蓝

大猜想!扁平化之于苹果的真正意义

揭开iOS7扁平化的外衣,深入探索苹果的新式设计语言,一起来猜想一下新的设计风格是如何在iWatch iTv iCar上实现。

当谈到Jony Ive,我们就不得不谈到他在iOS7上的大改造,普遍看法是,这种改变仅仅是外观上的改变,换汤不换药。

iOS7的神秘面纱于2013年6月揭开,设计灵感来自德国已故传奇设计师Otl Aicher。
Jony Ive在iOS上决定采用扁平化风格,这就意味着以下几点风格的转变:

1、用色愈发大胆、鲜艳;
2、界面会拥有更多的留白空间,让元素更好的呼吸;
3、字体运用会更加优雅灵活;
4、即将使用大量的几何形状。

这就是Jony Ive摒弃拟物设计的原因。iOS7的推出,也可以看成是Jony Ive对拟物设计的宣战。

iOS7的扁平化设计非常”万金油”,不但适应了今天的iPhone以及iPad设备,也能够应用于未来的iWatch,iTV,iCar等设备。

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