用心设计
首先,你的产品文案不仅仅是一句友好的问候,它还解释了这个网站的性质。其次,无论是建议注册,或者直接跳转到能够吸引用户的内容,文案还起到了引导用户第一步操作的作用。如同我们经常说的,交互设计需要被当做一次交谈来对待,所以这是你创造人性化体验的第一次机会。
下图是旅行租房网站 AirBnB 的案例,文案极简,但同时深入人心。标题 Just for the Weekend 和 Explore the World 让用户在去往特定目的地之前看到 AirBnB能够带来的体验。这个交互很微妙,通过文字的暗示,它构建了产品体验的框架 – 让用户距离一 次愉快的旅程更近一步。
先给大家做个测试,根据下图的流程,最后一步应该返回哪个页面(为了更能体现效果,建议大家拿出手机跟着步骤做):
当想起用户体验,我们经常会想到一款简洁、美观、易用产品的一系列功能,它让我们的生活更简单。针对用户遇到的问题,产品试图通过多种方法去解决, 功能仅仅只是这众多可想出方法的一小部分。从产品的角度思考,意味着多维度统筹思考解决方案,包括特定用户的问题、待解决方案、产品目标、产品营收等维 度。
周周
编者按:今天@十萬個為什麽 同学的译文讨论了当下最热门的11种设计模式,每种模式都有特别深入的讲解以及对应的APP范例,全是多年沉淀下来的通用型设计经验,绝对是百里挑一的干货。
任何移动应用,若没有用户起初和持续不断的输入,就什么也不会发生。因此,移动产品设计师、开发者和产品经理要了解最佳的输入方式,这点至关重要。尽管移动应用——还有使用它们的用户——通常都很独特,但仍有很多通用模式(新旧都有)用来解决这一特殊问题。
我们总是说,要从用户场景出发。
我们总是说,同样的需求在不同的用户场景下可能会有不同功能设计模式。
我们总是说,所有的交互设计在没有充分理解用户场景下的设计都属于自嗨行为。
我们总是这样说。
从用户场景出发,快说烂掉的句子。但是,你真的从用户场景出发了吗。因为无论你的脑补能力如何强大,如果你都没有出发,去实际的体验,那么你还是在自嗨,所以还需自重。
那么现在从实际出发,身体力行,去观察身边的人如何使用这些林林种种产品吧。
对大多数人而言,设置密码的体验已经20多年几乎没有任何变化了。这简直太不可思议了,你可以想想近年来科技发展是多么的迅速。想象一下1995年 的手机,它的重量、天线、小小黑黑的显示屏;再想象一下现在的智能手机,配备了大大的触摸屏幕、高清相机、大容量的云储存,这是多么不同的体验。但是,当 提到现在创建密码的体验,还是像1995年一样复杂。(当然在这个停滞的用户验证领域,还是有那么几个突破者,例如密码管理工具,用户可以通过它来随机生 成一串字符用以加密和管理各种密码,当然还有用生物识别技术的 Touch ID。)
一个号称千万用户的公司,靠投资的钱度过了两三年,接着开始用用户变现的时候,结果傻眼了,收入只有几万块,于是大家都傻了。这个是什么问题?估计很多人不知道,有的人说的是变现的方式问题,有的人说是策略问题,其实最根本的还是用户问题。
表现层级关系
为了展现层与层的关系,是抽屉,是打开,还是平级切换等等,让用户知道这个界面和上一个、下一个的关系。这已经是非常最常见的运用了。
前方高能,鉴于译者是处女座,所以感觉本文的原作者也是处女座,文章没有高深的策划理论,但是把平常我们觉得很简单的表单 设计思路挖得很深很透彻,将小小的最平常的一个选项设计应该采用哪种方案一一列出,在理之余,也把用户的一些思维模式放出来。很多时候感觉我们经常在思考 一些大的华丽的东西,却不知道其实每一个小的设计其实都可以钻研、都可以有不同的设计方案。与喜欢钻研交互设计的朋友们共勉~~英语能力有限,欢迎吐槽指 正
从醒来的那一刻,我们就被广告包围了:它出现在我们的咖啡杯上、电视上,回家路上也充斥我们眼前。但我们总能关掉它,将它逐出视线。
增强现实(AR)是一种新方式,将数字化的体验呈现在我们的虚拟世界。
蓝蓝 http://www.lanlanwork.com