随着触摸屏逐渐成为移动设备的标配,多点触控手势的广泛应用,让我们与手机、平板电脑甚至是笔记本电脑之间建立起了一种更宽广的联系方式。我们通过模拟真实世界的手势与屏幕上的各种元素进行互动,使许多曾经不曾想或者不敢想的人机交互方式变成了现实,同时手势操作的应用降低了人与物理设备之间的沟通的门槛。
调查显示,2014年中国成年国民图书阅读率为58.0%,数字化阅读接触率为58.1%,数字化阅读比例首次超过传统阅读。结果同时显示,在新兴
媒介中,移动阅读领跑,人均每天手机阅读时长达33.82分钟[1]。为了给手Q公众号用户提供更好的文章阅读体验,我们进行了纯文本文章阅读体验的研
究。
本文主要分享一下研究思路与方法的确定过程,第一部分主要从影响移动阅读绩效的指标体系入手,介绍本研究背景下如何确定评估指标,第二部分主要介绍本研究使用的研究方法与未来的研究展望。
我(原作者)的手机又震了。当时我正在冰岛的一个什么地方,离我的车有十多里地远,四下无人。我正拿着马上就要没电的手机查看着Google Maps。
“Spotify刚刚向Afternoon Acoustic歌单添加了两首歌曲哦”,真是时候。一条来自Periscope的消息:“@kayvon和你分享了一段视频…”,还有Mailbox的 两封新邮件通知,Twitter上多了个follower,Slack里的一条消息,总共9条通知。当你拿着一部电量只剩下2%的手机,被困在一个荒无人 烟、网络连接十分不稳定的地方时,当你只想那见鬼的地图能快些加载时,这些通知真的很是让人欲哭无泪。
过去20年里,科技进步的太多太多,但通知服务似乎还停留在上个世纪。
今天跟大家分享的主要从APP引导页设计,APPbanner图设计说起,这四项基本视觉构图法则适合偏平面设计。当然这也是大家学习APP ui设计的基本理论知识。
当然一个完整的引导页界面包含:主题图、背景渲染图、文字、点缀图以及动画元素组成。