设计管理与成长

帮你掌握增长设计必学的AARRR模型

雪涛

AARRR模型是一种广泛应用于增长设计的框架,它由5个关键指标组成,分别是:获取(Acquisition)、激活(Activation)、留存(Retention)、推广(Referral)和收入(Revenue)。以下是一些帮助你掌握AARRR模型的建议:

获取(Acquisition):

这一阶段主要关注如何吸引新用户并将其转化为潜在客户。你可以通过广告、SEO、社交媒体等方式来吸引用户,但需要确保你的目标用户群体是正确的。

激活(Activation):

一旦你吸引了用户,接下来的任务是激活他们。这意味着让他们开始使用你的产品或服务。你可以通过提供引人入胜的用户体验、提供个性化的建议和指导等方式来激活用户。

留存(Retention):

留存是指让用户继续使用你的产品或服务,并保持长期忠诚度。你可以通过提供有价值的内容、提高用户满意度、提供个性化的服务等方式来留住用户。

推广(Referral):

推广是指通过用户口碑来吸引新用户。你可以通过提供奖励、分享按钮、社交媒体等方式来鼓励用户分享你的产品或服务。

收入(Revenue):

最后,你需要考虑如何从用户那里获得收入。你可以通过提供付费服务、广告收入、销售等方式来获得收入。

综上所述,AARRR模型提供了一种全面的增长设计框架,它可以帮助你了解如何吸引新用户、激活他们、留住他们、通过他们推广你的产品或服务,并从他们那里获得收入。通过深入了解每个阶段的关键指标,你可以为你的产品或服务制定有效的增长策略。

今日分享这篇文章是蓝蓝设计的原创文章,未来将会持续在平台上分享关于设计行业的文章。此外蓝蓝设计建立了UI设计分享群,每天会分享国内外的一些优秀设计,如果有兴趣的话,可以进入一起成长学习,添加vx蓝小助ben_lanlan,报下信息,蓝小助会请您入群。同时添加蓝小助我们将会为您提供优秀的设计案例和设计素材等,欢迎您加入噢~~希望得到建议咨询、商务合作,也请与我们联系。

蓝蓝设计( www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的UI界面设计、BS界面设计 、 cs界面设计 、 ipad界面设计 、 包装设计 、 图标定制 、 用户体验 、交互设计、 网站建设 、平面设计服务、UI设计公司、界面设计公司、UI设计服务公司、数据可视化设计公司、UI交互设计公司、高端网站设计公司、UI咨询、用户体验公司、软件界面设计公司

如何让你的版式更有个性?

雪涛

版式是指在设计中用于组织和布局文本、图像和其他元素的方式。一个好的版式可以使设计更美观、易于阅读和理解。以下是一些帮助你让版式更有个性的建议:

选择适合品牌的字体:

字体是版式的重要组成部分之一。选择适合品牌的字体可以使版式更具个性化。你可以选择一种独特的字体,或者结合多种字体来创建一个独特的版式。

使用颜色:

颜色是版式的另一个重要组成部分。你可以使用品牌色或其他有吸引力的颜色来增强版式的视觉吸引力。你可以使用不同的颜色来突出不同的元素,或者使用渐变色来创建一个独特的版式。

探索不同的布局:

不同的布局可以使版式更有个性化。你可以使用网格布局、层次结构、对称布局或其他布局来创建一个独特的版式。你还可以尝试使用非传统的布局,例如斜线或不规则形状。

使用图像和图标:

图像和图标可以使版式更具吸引力和个性化。你可以使用品牌图标或相关的图像来增强版式的视觉效果。你还可以使用独特的图标和插图来创建一个独特的版式。

考虑空白区域:

空白区域可以帮助版式更好地呼吸,使其更易于阅读和理解。你可以使用空白区域来分隔不同的元素,或者使用大量的空白区域来创建一个简洁的版式。

进行用户测试和调整:

最后,你需要进行用户测试,以确保版式易于使用和理解。如果用户反馈不佳,你可能需要进行一些调整和改进。

综上所述,让版式更有个性需要考虑多个因素。通过选择适合品牌的字体、使用颜色、探索不同的布局、使用图像和图标、考虑空白区域并进行用户测试和调整,你可以创建一个独特的版式,使你的设计更具个性化。

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气泡卡片和文字气泡的用法有什么区别?

雪涛

气泡卡片和文字气泡都是常见的沟通工具,被广泛应用于网络聊天、社交媒体平台以及电子商务等领域。本文旨在探讨气泡卡片和文字气泡的用法区别,并通过理论分析和案例实证来说明它们在视觉呈现和沟通效果方面的差异。

气泡卡片

气泡卡片是一种在移动应用程序和网页中常见的用户界面元素,通常用于显示短文本、图像和按钮等内容。气泡卡片通常具有圆角矩形或圆形的形状,并包含一个标题和一个主要内容区域。气泡卡片可以用于显示通知、提醒、提示和操作等信息。气泡卡片的优点是可以在界面上占用较小的空间,同时提供足够的信息和操作选项。

文字气泡

文字气泡是一种在即时通讯应用程序和社交媒体中常见的用户界面元素,通常用于显示聊天记录和用户之间的对话。文字气泡通常具有圆角矩形或圆形的形状,并包含一个头像、一个用户名和一个聊天内容区域。文字气泡可以用于显示文本、表情符号、图片和语音等多种类型的聊天内容。文字气泡的优点是可以清晰地显示聊天记录,同时提供了个性化的用户界面。

使用场景方面

在使用场景方面,气泡卡片适用于移动应用程序和网页中需要显示通知、提醒、提示和操作等信息的情况。文字气泡适用于即时通讯应用程序和社交媒体中需要显示聊天记录和用户之间的对话的情况。

功能方面

在功能方面,气泡卡片可以包含文本、图像和按钮等内容,通常用于显示简短的信息和操作选项。文字气泡可以包含文本、表情符号、图片和语音等多种类型的聊天内容,通常用于显示用户之间的对话。

效果方面

在效果方面,气泡卡片通常具有圆角矩形或圆形的形状,并且可以使用颜色、阴影和动画等效果来吸引用户的注意力。文字气泡通常具有圆角矩形或圆形的形状,并且可以使用不同的颜色和头像来区分不同的用户。

总的来说,气泡卡片和文字气泡是两种不同的用户界面设计元素,它们在使用场景、功能和效果方面有所不同。气泡卡片适用于移动应用程序和网页中需要显示通知、提醒、提示和操作等信息的情况,而文字气泡适用于即时通讯应用程序和社交媒体中需要显示聊天记录和用户之间的对话的情况。

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组件详解!弹窗、抽屉和折叠面板有什么区别?

雪涛

弹窗、抽屉和折叠面板是常见的用户界面设计元素,它们在使用场景、功能和效果方面有所不同。

弹窗

弹窗是一种常见的用户界面元素,通常用于显示提示、警告、错误、确认等信息。弹窗通常具有模态和非模态两种类型。模态弹窗会阻止用户对应用程序的其他部分进行操作,直到用户关闭弹窗。非模态弹窗则不会阻止用户对应用程序的其他部分进行操作,用户可以在弹窗和应用程序之间自由切换。

弹窗的优点是可以在用户界面中突出显示重要信息,同时提供用户操作选项。弹窗可以使用颜色、阴影和动画等效果来吸引用户的注意力。

抽屉

抽屉是一种常见的用户界面元素,通常用于显示导航、菜单、设置等内容。抽屉通常具有从屏幕边缘滑入的动画效果,用户可以通过点击按钮或手势来打开或关闭抽屉。

抽屉的优点是可以在用户界面中提供额外的信息和操作选项,同时不会占用太多的空间。抽屉可以使用颜色、图标和文本等效果来吸引用户的注意力。

折叠面板

折叠面板是一种常见的用户界面元素,通常用于显示可折叠的内容,例如文本、图片、表格等。折叠面板通常具有展开和折叠的状态,用户可以通过点击标题或图标来切换展开和折叠状态。

折叠面板的优点是可以在用户界面中提供大量的信息,同时不会占用太多的空间。折叠面板可以使用颜色、图标和文本等效果来吸引用户的注意力。

总的来说,弹窗、抽屉和折叠面板是三种不同的用户界面设计元素,它们在使用场景、功能和效果方面有所不同。弹窗适用于显示提示、警告、错误、确认等信息的情况,抽屉适用于显示导航、菜单、设置等内容的情况,折叠面板适用于显示可折叠的内容的情况。它们各自具有优点和缺点,在设计用户界面时需要根据实际情况进行选择和使用。

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如何提升ui设计能力

雪涛

作者:大啵少女
链接:https://www.zhihu.com/question/454091157/answer/1850120473
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

一、了解自己

1.我有什么优势:第一步一定是了解自己的优势,哪怕是一点技能或见识,要把优势变成更优势,一定要突出自己的优势,掩盖劣势。

2.我想要什么:这就是目标,例如3年内我想成为专家,要升到P8,又或者3年内我要成为管理者。把这些都一一记录下来,逐一去做分析怎样才可以达到目的。

3.我要怎么做:接下来就是要规划自己。短可以计划三五天,长则可以一两年,把自己的计划写下来。然后按着 STAR 原则:Situation(情景),Task(任务),Action(行动),Result (结果)去执行。

二、了解行业趋势同样是设计师,一个在短视频行业,一个在传统行业,最简单的来说,收入差距就可想而知了。比如现在很多大厂已经没有纯 UI 岗位了,你这个时候还义无反顾的深耕纯 UI,那最后就会面临失业的风险。

三、打造个人 IP设计师都是独一无二的,如果要问打造个人 IP 最佳开始时间,就是现在。

这个是很重要的,尤其是在高级岗位以后,你要在细分行业有一定的影响力,他是可以给你简历加很多分的。打造 IP 的行动项有很多,比如定期各大设计网站发表作品集、在信息类网站上发表自己的文章等等… 当然了,这个是需要长期坚持的才有明显收益的。你可以给自己制定一些奖励计划,激励自己坚持输出。或者找一些志同道合的设计师一起互相督促,去找那些比你厉害的人,慢慢超过他们。 行业内深耕,不要蜻蜓点水:有的设计师觉得设计不分行业,只要另外一个行业给的薪资足够,就义无反顾的换行业。这样长期下来,你在每个行业都只是蜻蜓点水,做不到足够深入的了解行业相关知识,很难在一个高级职位上立住脚。只有充分具备了某个行业相关的知识背景,才能胜任更高级的职位,而不只是做一个只懂表面的设计师。四、提升自己

  1. 交互能力:不必多说,交互能力的重要性大家也都知道了。随着行业的发展,现在很多公司的 UI 岗已经不是单纯的 UI 岗了,更多的是一种多元化的职位,交互能力是必不可缺的一种能力。

  2. 眼界:对于设计师来说,眼界决定高度,眼界低是做不出好设计的。想要提升设计能力,首先提高自己的眼界。多看、多看、多看……

  3. 审美能力:这个也是设计师的基本功,你要能看出别人作品的好与坏。练习方法就是多看多思考,多去参加一些设计展。

  4. 视觉表现力:创意、软件技能:作为设计师,视觉表现力是最基础的,也是最重要的。这里我把它分为两个方面:创意和软件技能。创意:设计重在想法和创意,且要不断的通过学习去给自己的大脑输入灵感。让大脑一直处于活跃状态;软件技能:一切的设计实现都要由软件来实现。在自己时间允许的情况下,多学习一些软件技能,现在软件更新非常之快,前些年还用 PS / AI 来做界面呢,现在你还会用吗?

  5. 产品把控力产品:一是对设计方案的设计把控,保证设计效果做到最好;二是对设计进度的把控,按时把控设计方案的上线;三是对实际开发结果的把控,保证上线后的设计还原度最大化。

  6. 沟通演讲能力:设计师有一个好的沟通能力可以让团队更好的运作,提升工作效率。好的演讲能力体现在设计评审的讨论时,能够更好的 hold 场面,让整个沟通更加顺畅。

  7. 管理能力:对内-设计团队的管理、人员的分工、任务分配、发展部门内学习氛围、与团队人员沟通等等;对外-与其他部门的沟通协作、工作衔接,保证整个业务线的工作有条不紊的进行。

  8. 调研能力:调研能力可以考验人的信息搜索、整理、分析的能力。他可以在设计前期找到设计的切入点,在设计中期提供有力的理论观点。同时调研结果也可以作为评判自己产品评分的一个标准。如果没做过设计调研的话,前期可以去看一些大神做的完整的调研报告,分析他们的逻辑、写作手法等,需要多看多分析。

  9. 规范意识:近些年大家对规范意识都有了明显的提升,规范可以提升工作效率以及降低沟通成本,同时也可以避免一些低级错误。如果你在团队中没有团队意识的话,工作就会很吃力。

  10. 学习能力:毕业后,提升能力有两个方面:从项目中学习和自学。从项目中学习:每次做完项目及时做设计复盘,把从项目中学到的知识再熟悉一遍,做好知识沉淀;走过的坑再温习一遍,避免之后再犯;自学:这部分做的好与不好,几年后的差距是非常之大的,每个人的工作时间基本是差不多的,区别大的就是业余时间。最怕的就是比你厉害的人比你还努力。

  11. 知识沉淀:俗话说好记性不如烂笔头。你有没有看到一个好的东西赶紧保存下来的习惯,但是从来也不看?这是大部分人的通病,觉得我保存了就是我学到了。知识沉淀指的是通过自己的整理,不断对项目进行复盘,把自己真正需要的东西保存下来,用的时候可以即时拿出来查阅。找到自己的职业定位,想清楚自己要往哪个方向发展,不断的学习技能点就对了,加油吧,设计人!

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技术与人性的碰撞!给设计师的用户体验设计发展简史

雪涛

技术与人性的碰撞!给设计师的用户体验设计发展简史

2023-06-21 09:19北京北京兰亭妙微科技有限公司官方帐号

背景介绍

在界面设计中,字体的选择和运用是非常重要的一环。合理的字体搭配可以让界面更加美观、易读、易于理解,从而提高用户的使用体验。而不合适的字体搭配则可能造成视觉上的疲劳和不适。因此,在界面设计中,选择合适的字体并进行规范化是非常必要的。

常用字体

2.1 英文字体

在英文界面设计中,常见的字体有Arial、Times New Roman、Verdana、Calibri等。其中,Arial字体是Microsoft Office软件的默认字体之一,它具有清晰明了、易读易懂的特点,适用于各种场合。而Times New Roman字体则常用于正式的文本排版中,例如学术论文、报告等。Verdana字体相比起Arial更加圆润,具有更好的可读性和视觉效果。Calibri则是一种比较新的字体,它具有现代感,同时也非常适合界面设计。

2.2 中文字体

在中文界面设计中,常见的字体有宋体、黑体、微软雅黑、仿宋等。其中,宋体是Windows操作系统的默认字体之一,具有比较好的可读性和兼容性。黑体相比较宋体更加粗壮,适用于强调和突出展示的场合。微软雅黑则是微软公司开发的一款中文设计字体,它简洁清新、易读易懂,非常适合作为界面设计的基础字体。仿宋则具有较高的书法美感,适合于书信、印章等正式场合。

字体规范化

为了使界面设计更加一致和规范,我们需要对字体进行规范化。具体而言,需要从以下几个方面进行规范化:

3.1 字号

字号是指字体的大小,通常使用pt(磅)作为单位。在界面设计中,需要根据不同元素的大小进行选择和调整,以达到界面整体比例协调的效果。一般而言,主标题的字号应该在36pt-48pt之间,副标题的字号应该在24pt-30pt之间,正文的字号应该在12pt-16pt之间。

3.2 行距

行距是指一行文字与下一行文字之间的距离。一般而言,行距的大小应该是字号的1.5倍左右。如果行距太小,会导致文字过于紧密,不利于阅读;而行距过大,则会造成视觉上的浪费,不利于排版美观。

3.3 字体颜色

字体颜色需要根据不同场合、不同元素的特点进行选择。一般而言,主要内容(如标题、正文等)的字体颜色应该是黑色或深灰色,强调内容(如重要提示、链接等)的字体颜色可以是蓝色、红色等。同时,需要注意背景色与字体颜色之间的对比度,以确保字体清晰可读。

3.4 字间距

字间距是指字体中各个字符之间的间距。一般而言,字间距应该适当扩大,以保证单词和句子之间的空隙,增加字体的易读性。但是,字间距过大也会影响排版的美观性,因此需要根据实际情况进行调整。

总结

在界面设计中,字体的选择和规范化是非常重要的一环。根据不同的场合和元素特点进行合理的字体搭配,并进行规范化,可以提高用户的使用体验,让界面更加美观、易读易懂。

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英文换成中文就丑了??我不信~

雪涛

每次发英文海报的时候,总会收到留言:“换成中文,就丑了。”难道换成英文真的会变丑?下面来看看把英文更换为中文的修改过程。

作者:周妙妍
链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTQ3MjUyNA==.html
来源:站酷
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标签: ui 界面设计 设计流行趋势 社交APP

Ai合成商业应用一文解析

分享达人

前言 

写一期大热的AIGC的设计师必备的生图软件,文章详细讲解Midjourney如何使用,增强我们工作的效率,现在很多大厂都已经对AIGC开始制定详细的工作流程,所以你还在犹豫什么,为什么还不赶紧学起来。

交流群分享AIGC辅助网站

目录

一、快速上手 

二、操作逻辑

三、常用指令 

四、AI常用关键词 

五、AI连续创造方法 

一、快速上手

1、应用注册 

Midjourney是搭载在Discord(Discord 是一个功能丰富且方便使用的通讯工具,还允许用户创建自己的服务器以便和他人协作)上的,因此要想使用Midjourney需要先注册一个Discord账号。 

打开Midjourney官网 http://www.midjourney.com


点击【Join the Beta】,根据提示完成Discord账号注册

Discord账号注册 

没有账户,点击注册。此app可以下载电脑的

注册页面,按需填写

登录刚刚注册的邮箱,找到验证邮件,点击邮件里面的按钮进行验证

加入新人群组 

注册完成后,登录Discord账号,在左侧找到“Midjourney图标”,即Midjourney官方服务器,然后就可以看到各种小群组。新用户只能加入新人群组【NEWCOMER ROOMS】,选择一个加入,可以看到群组里有网友绘制的各种图片。

创建自己的服务器 

由于新手群人数较多,自己生成的图片很快会淹没在网友生成的图片中。为避免干扰,可以在Discord中创建自己的服务器,安静的创作。 

首先在左侧菜单栏中点击加号图表,根据流程依次选择,输入服务器名称,完成服务器的创建。

输入自己的服务器名称

然后,返回Midjourney 的服务器,进入房间,点击机器人的头像就可以选择添加至刚创建的服务器中

然后进入自己创建的服务器中,在下方输入框中输入一些指令就可以使用Midjourney创作图片了。

订阅计划 

新注册的用户有25次免费生成图像的机会,如果经常使用建议订阅会员 按年费订阅为8折,订阅会员需要支持外币支付的信用卡,有外币信用卡的可以自行订阅会员,没有的可以去某宝或某鱼代订阅会员或租共享账号 相关命令:查看剩余会员资源“/info”,切换快速模式“/fast”,切换放松模式“relax” 

订阅官网: https://www.yuque.com/r/goto?url=https%3A%2F%2Fwww.midjourney.com%2Faccount%2F

二、操作逻辑 

1、绘制图片 

在对话框中,输入/imagine 指令后,输入框会变成以下样式,即可输入一些图像描述词汇(prompt),大约一分钟的时间Midjourney Bot 会根据prompt生成四张图片。 一个基本的Prompt可以是简单的一个词、短语或表情符号。 更高级的提示可以包括一个或多个图像URL,多个文本短语,以及一个或多个参数。

2、添加参考图 

图片URL会影响最终结果图像的风格和内容,地址必须以 .png、.gif 或 .jpg 等扩展名结尾 

1)、上传自己所需的图片

2)、复制图片地址(不是复制图片是复制图片地址)

也可以在网站上扒图片地址

3)、图片地址复制到「 /imagine 指令」中

可以复制多个图片(建议输入同类型的图片) 在图片地址后直接输入关键词或参数即可

三、常用指令 

输入参数时,记得加空格。ps:--no+空格+你需要的提词 

1、--ar 或 --aspect 

改变生成图形的长宽比,默认为1:1,支持的长宽比如下图所示。 

2、--no 负面的prompts

用于添加不希望图片中出现的内容。例如,--no plants,会尝试从图像中去除植物。 

3、--quality或 --q 

图像渲染时间。默认值是1,数值越高,消耗的时间越多,图像质量越好,反之亦然。例如,--q 2 差不多会消耗两倍的时间额度。更高的 --quality 设置并不总是更好,有时较低的 --quality 设置可以产生更好的结果——这取决于您尝试创建的图像。较低的 设置可能最适合生成抽象的图像。需要许多细节可以设置更高的值。 

4、--seed 设置随机种子

这可以使得生成的图像之间保持更稳定或可重复性,可选任何正整数。例如,--seed 100。 

5、--version 

用于选择使用的模型版本,默认为V4,可以选择 <1 2, or 3>。因为V4版本生成的图像比较写实,因此有时可能需要选择之前的版本。--video用于保存生成的初始图像的进度视频。 

详细的参数情况请前往官方文档查看: https://docs.midjourney.com/docs/parameter-list

6、提高质量或创造变化

输入prompts后,在生成的初始图像网格下方会出现两行按钮,其中: U 按钮用于放大图像,生成所选图像的更大版本并添加更多细节。 V 按钮用于创建变体,会生成与所选图像的整体风格和构图相似的新图像(4张在1图)。 

(四张图片顺时针排序:V1、V2、V3、V4;U1、U2、U3、U4)

7、指令:/settings

1)、模型版本 

MJ version 1,MJ version 2, 

MJ version 3:偏抽象 

MJ version 4:风格多样 

MJ version 5:真实图片 

Niji mode:二次元 

模型测试算法: MJ test , MJ test photo 

模型只能使用一个,点击切换模型,每个模型侧重点不同 

2)、图片质量

Half quality:图片质量低 (相当于--q 0.5) 

Base quality:图片质量中等 (相当于--q 1 ) 

Base quality:图片质量高 (相当于--q 2 ) 

3)、Stylyze 

--stylize或-s 参数影响了这种训练的强度。低风格化值 产生的图像与提示密切相关,但艺术性较差。高风格化值产生的图像非常有艺术性,但与提示的联系较少。 

Style Low = --s 50 

Style Med = --s 100 

Style High = --s 250 

Style Very High = --s 750 

--stylize的默认值为 100,并且在使用 默认【V4模型】时接受 0-1000的整数值。 

4)、隐私设置 

public mode:公共模式,出的图会在官网社区显示 

Stealth mode:隐私模式,出图仅自己可见(需要会员) 

5)、Remix mode 

生成图片,点击(v)的时候可更改提示词

6、生图速度 

fast mode:快速模式,该速度下生图没有限制,会根据你生图占用的 CPU排队,生图量越大,排队时间越长 

relax mode :轻松模式,会优先生成你的图(需要会员) 

四、常用关键词 

获取全部关键词,添加群主微信获取

五、AI连续创造的方法 

用相同的“seed种子”产生相同的结果,然后可以微调画面细节 选择邮件表情发给机器人,这样就会收到一个机器人的私信。发“E”可以快捷搜索出图标

发送后,底部会出小邮件图标,点击等待机器人回复

收到消息,复制种子

在输入新的关键词后,结尾输入-- seed指令,复制上你的种子

2、在设置里面打开“混合模式” 用“V”生成变体的时候就可以修改关键词

3、复制图片地址,利用垫图来保持创作的关联性


作者:RICKY笔记铺
链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTUyODMyOA==.html
来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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chatGPT不会用?|一篇文章带你了解功能与应用

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前言

本文描述如何使用ChatGPT成为我们在工作与学习中的超强助手 ChatGPT是一种大型语言模型,它可以通过处理自然语言文本来产生回复,可进行自然、流畅的对话。ChatGPT可以在多种应用场景中使用,例如智能客服、智能助手、问答系统、聊天机器人、翻译等等。 

你可能对ChatGPT带来的变革毫不关心,认为只是一个聊天的工具,但是ChatGPT的出现确实见证了技术的革新,对于新事物,尤其是现在处在一个AI科技爆发时代,越早接触新技术,越早拥有核心竞争力。坚持看完文章相信对你会有很大帮助。

目录 

一、工作效率翻倍 

1、调研助手 

2、竞品分析助手

3、资料整理助手

4、写报告助手 

5、PPT助手 

6、插画助手 

7、面试助手 

8、职业方向与规划 

二、学习效率翻倍 

1、网页总结助手

2、学习助手 

3、英语学习助手

一、工作效率翻倍 

1、调研助手 

1)、培养ChatGPT的角色

以调研专员身份进行对话,使他可以用更专业的词汇回答你的问题。

2)、生成用户画像 

可以针对某个产品,生成对应用户年龄段的用户画像,辅助产品调研工作

指令:请写 [N 份],关于 [某个产品 /NN~NN岁] 的用户画像

3)、功能频率分析 

针对某个产品,去分析产品高频、低频功能。可以生成列表,统计使用频率。 

指令:请查阅 [某产品] 用户 [经常使用或最少使用] 的功能,要求数据真实可查询

4)、调研报告 

生成某产品的调研报告,可规定字数,如果写到一半停下,发送「继续」的指令就可以继续发送啦~ 

指令:请总结一份 [某产品] 用户使用 [某功能] 的调研报告

2、竞品分析助手 

1)、培养ChatGPT的角色 

以竞品研究员的身份进行对话。如果有需求可以附加竞品研究员所处的行业类别。 

2)、选择关注的产品生成竞品分析报告 

可以选择自己关注的竞品产品,生成报告,可以规定竞品报告的侧重点。 

指令:生成一份有关 [选择你的竞品] 的竞品分析报告,详细分析其双方的 [你的需求]

3、资料整理助手 

1)、搜集你想要的文章 

当你在对产品某个领域不太清楚时,你可以随时收起相关的材料,比如你对金融行业的用户体验的行情感兴趣,你想深度了解的时候,用你的资料整理助手帮你整理资料。 

指令:给我 [N 篇] [领域] 的文章

2)、内容总结 

接着你可以让助手对上述文章进行总结 

指令:用列点的方式总结上述文章中的 [数字] 重点

3)、也可以直接列出某领域的知识要点

指令:用列点的方式总结出 [数字] 个 领域 知识重点

4、写报告助手

1)、研究报告 

在写报告时,经常会对某个领域或知识点不清晰,无从下手的情况。遇到这种情况,可以直接使用下面的指令获取专业的研究报告,帮你了解最新的研究以及专家观点。 

指令:写出一篇有关 [领域] 的 [数字] 研究报告,要求引用真实数据与专家观点。

2)、还可以帮你提出反对观点


针对某个主题可以提出反对观点,改变角度,扩大写报告的思维。 

指令:针对一下论述 [观点] 提出反驳的观点,每个论点都要有论证

3)、总结内容 

写报告时,可以针对某个部分,用AI帮你去提炼你所需的内容。 

指令:你是金融互联网专家,请总结以下内容,并针对以下内容提出未来能进一步研究的方向 [附上内容]

5、PPT助手 

1)ppt大纲 

可以辅助你写出一份ppt大纲,为你提供思路。虽然无法写出细节,但是可以根据标题再去发指令,生成详情内容。 

指令:请写一份有关于 [领域] 的PPT,页数在 [数量] 页以内

2)、细化内容 

根据大纲标题,细化内容 

指令:输入标题名称,[字数] 以内

6、插画助手 

1)、培养生成关键词角色 

先去培养角色,让他用简洁的英文单词,为你提供AI绘画的关键词。

利用关键词,在AI绘画工具上生成所需的画面。

输入指令可以生成参考图片

指令: 现在起,当我想要你发送图片、照片的时候,用3/8Markdown写,不要有反射线,不要用代码块。使用 Unsplash API(https://source.unsplash.com/1280x720/?)。如果听懂了请回复明白,以后需要这样

7、面试助手 

1)、面试场景 

可以设定面试场景,生成一个对话场景,为面试做准备,提前准备面试中可能被问到的问题。 

指令:请以 [岗位] 的身份,情景再现一场面试工作

2)、模拟面试对话 

将AI的身份塑造成面试官,模拟真实的面试场景,提高自己的面试能力 

指令:请你以 [岗位] 面试官的身份与我对话,进行一场面试

8、职业方向与规划 

1)、职业方向 

针对职业方向如何发展,可以让ChatGPT根据大数据为你推荐现在的职业发展的热门方向,为未来开展明灯。 

指令:[行业] 未来职业方向,哪个比较热门

2)、职业规划 

针对职业方向,可以继续探索自己感兴趣的职业规划 

指令:请提供 [岗位] 未来的职业规划

二、学习效率翻倍


1、网页总结助手 

输入网页,可帮您总结当前网页的信息,提炼关键信息,提高阅读效率 

指令:[网站] 请总结这个网站的信息

2、学习助手 

1)、概念解说 

指令:详细的说明 [想了解的知识]

2)、查找学习资源 

指令:[科目] 学习看哪些网站

3)、学习设计工具 

指令:我学习使用 [工具],我应该看哪些网站的教程

3、英语学习助手 

1)、英语对话 

指令:Can we have a conversation about [话题] ?

2)、纠正语法与拼写 

指令:Please correct my grammar and spelling mistakes in the text above:[附上英文文字]

3)、口语练习 

安装「Voice Control for ChatGPT」谷歌插件,可播报Chatgpt的文字,练习听力与口语。在谷歌应用商店中搜索下载即可。

总结 

这些就是我在用chatGPT中对设计师来说比较有价值的提问方向,希望对大家有启发。 


作者:RICKY笔记铺
链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTUyNjA0NA==.html
来源:站酷
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【设计理论】UI设计体验如何提升?

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前言

SaaS 产品体验要求越来越高,用户体验已经成为产品竞争力的重要组成部分,怎样在多业务线的产品环境中做好体验设计,本文从贴合业务线的设计规范、敏捷易用的前端组件库、产品研发协作流程保障、UI体验文化打造、UI设计质量品控5个方面阐述项目快速、规模化提升多产品线整体体验过程中方法论和实践经验。



关键词: 

用户体验设计;UI设计规范;多产品线;体验文化;UI设计落地



面对多产品体系,多产品线,需要积极寻找和探索适合我们客观情况的最佳实践,我们面临的问题有:

1.过往以功能堆砌为主、基本“能用”,缺乏平台规范和一致性,体验不足。

2.产品线多、体量大。

3.客户对产品体验要求越来越高。

4.产品历史包袱、修复改动困难。

5.对用户体验认知不一,协同、沟通成本高。

6.重复的开发成本。

7.第三方组件与业务的匹配度不佳。



解决以上几大难题,我们启动了UI 设计规范的搭建、UI组件库的开发等,让规范和组件库成为各产品线坚实底座的一部分,使用户体验文化赋能前端和产品经理,协同 QA 力量一起推动产品体验升级,以下整理分享的实践方法适用于中小型UED团队支撑复杂、多业务线的企业,本文尝试从以下几个方面总结和提炼实践经验,跟业界同行探讨。

贴合业务线的UI设计规范

设计规范体系的搭建对于新的团队,如何从复杂海量的业务场景中制定出一套适用于自己产品的UI设计规范,是第一道待翻越的高墙,完整的设计规范应该是包含视觉规范与交互规范,本文主要针对设计规范实践过程进行阐述。

贴合场景的设计规范: 

虽然市面上已经有众多成熟的设计规范体系可供使用,但是当前我们所处的产品阶段、多业务 线以及复杂的业务场景等综合因素,决定了需要重新搭建一套符合我们自己业务场景的设计规 范体系。



UI规范效益最大化:

一旦我们决定制作规范,就要把规范当成一个产品去做。去梳理一套高效合理、可复用的制作流 程,去分析产出什么样的「规范产品」才能产生最大的价值。 依据规范效益模型,在规范的制定中尽可能的提高规范的通用性至90%,先解决统一性,再解决场景细分,打造高质量通用的模式库以提高质量和效率,并力求让更多人从这套设计体系中获益, 从而让规范体系发挥更大的价值。



UI规范制定的策略: 

明确用户对设计规范的诉求,构建适合产品的UI设计规范,首先,需要明确规范体系的用户群体经过设计团队多轮调研,确定设计规范面向的目标用户群、基于核心用户的诉求,为后续规范内容框架的制定提供依据。



确定UI设计价值观: 

产品历史包袱重,系统结构复杂,在提升用户体验时,内容表达「清晰明确」是第一要务,例如尊重已经形成的用户习惯,优化改造时,注意版本之间的衔接,让用户「清晰明确」,这也是为什么将「清晰明确」作为价值观之首,另外提升效率是企业级产品用户体验的永恒主题,同时兼顾系统的简洁与一致。



梳理UI规范框架: 

UI设计规范包括设计价值观、全局规则、组件库、模式库、典型页面、移动端规范和设计资源框架整理主要从以下3个方面进行:

1.梳理现有组件,剔除不使用的部分 。 

2.同类竞品的框架借鉴,查漏补缺。  

3.场景验证,与业务场景深度结合经过充分论证和梳理,对规范框架做了重新定义,增补了业务缺少的内容。

如上图所示,例如对高频的工具栏组件的补充,典型页面的补充,增加模式库以及全局规则,当前第一个版本的规范框架是基于业务场景优先级最高的内容进行制定,更多的规范内容的增加依托于不断的迭代,逐渐完善规范框架。



规范内容的制定及评审: 

组件规范包含:变更记录、组件定义、何时使用、组件的类型、组件的响应。



规范内容制定的原则:  

1.有明确场景可依。 

2.精简不必要的分支 例如在定义表单规范时,对于表单标签的对齐方式做了统一的约束,标签右对齐,输入框左对齐全局保持统一。



逻辑正确、规则明确易懂:  

例如常见的alert (警告提示)名称调整为常驻提示,语义更贴合场景,便于理解。



规则的可拓展性,多场景的兼容性:  

产品架构是PC端到移动端的自动适配,因此在组件设计的时候需同时考虑PC端与移动端的对应关系以及两端场景的兼容性。



协作及敏捷迭代:  

规范发布后,伴随着实际项目的检验,业务场景的扩充变化,如何高效的对设计规范进行迭代,决定了设计系统能否持续的走得更远,规范内容定期评审,必须通过业务、技术、设计评审,确保规范是可用的、可落地并且易于使用的规范后期不同的规范模块专属人负责,同时有backup,可以帮助走查复盘双重保障规范的质量。



敏捷易用的前端组件库:  

复杂的业务场景和多产品线特点,快速打造一套敏捷易用、高质量并符合实际业务场景的前端组件库,是提高产品研发效率、改善UI质量、提升用户体验的关键。

敏捷易用的前端组件库

复杂的业务场景和多产品线特点,快速打造一套敏捷易用、高质量并符合实际业务场景的前端组件库,是提高产品研发效率、改善UI质量、提升用户体验的关键。 

前端组件库建立目标:  

1.提高开发效率,对高频使用、通用组件进行代码化封装,避免重复开发工作。  

2.提高开发质量,通过各类业务场景和业务线的锤炼,沉淀组件代码最佳实践。  

3.提高产品体验,组件封装代码化,减少在多角色协同中因为理解偏差、信息传递问题等导致的不确定性和结果不可控性,不同业务线、不行项目、共用一套基础代码,保证体验的一致性,组件的组织形式: 结合实际业务场景和原子设计理论,将组件划分为不同颗粒度:基础组件、业务组件、典型页面 组件,以适用于不同研发场景使用。



1.基础组件,基础组件为组件库最小颗粒度,构成系统界面的基本构件。  

2.业务组件,在基础组件的基础上,结合具有共性业务特征的业务场景,梳理出具有业务特征的 业务组件。  3.典型页面组件,梳理具有业务特点的典型页面,相比基础组件和业务组件,典型页面更加具体, 为用户提供具有代表性的内容和框架,并准确描述用户最终看到的内容。如列表和左树右表典型 页面组件,作为最为常见的页面结构,各业务场景可复用页面组件,保证了页面组件内各基础组 件的一致性,最大程度的实现不同产品线产品中页面体验的一致性。



推进前端组件库落地执行:  

前期设计规范落地到组件库过程中,面临诸多问题和阻碍,比如开发落地质量不高、内容遗漏、 各方理解不一致、验收及修复问题不到位等问题。处理这些问题对UI团队资源造成很大消耗, 通过总结复盘前期组件库落地时的经验和教训,梳理落地执行流程,在新的协作流程下,新一 批的组件开发不论在协作效率和开发质量上都有质的提升。

分层推进:  

组件库开发是一个持续迭代的过程,考虑到组件库开发资源极为有限且无专职负责人员,在跟组 件库开发团队协同过程中,我们通过分步开发来解决组件库更新优化的问题并通过不断优化协作流程来助力组件库高效落地。 

前端组件库分步开发原则:  

1.优先级原则,优先开发适用于业务线普适场景的组件。  

2.紧急性原则,对于急需的业务线所需组件优先开发。  

3.快速可实现原则,开发实现成本高的组件暂缓处理。



自查走查验收:  

组件UI责任人梳理出下属组件需开发落地的细节点,整理为文档,待开发人员完成组件开发后,自行参照UI提供的自查文档,查漏补缺,保障进入UI验收环节的前端组件不会出现较多的缺陷,降低后期走查和沟通修改的工作量,同时监督开发人员提高组件落地还原度和质量。



组件库的持续迭代:  

UI团队通过一套标准的流程来把控组件库迭代的质量,在日常工作中经常会收到产品经理或项目 方提出新的组件需求或对现有组件的优化。UI部门作为推动组件库搭建的核心环节,需要以全局 和更深入的视角加以判断把关,保证前端组件库内容的普适性和高质量,避免组件库内容冗余, 降低研发维护成本。



产品研发协作流程保障:  

好的过程是好的结果的有力保障,一个业务需求从产生到开发落地需要经过多角色协同、一系 列环节。必须依靠规范的研发协作流程,确保各角色清楚自己职责以及如何跟上下游衔接,同 时我们也希望协作流程能够确保设计资源可以向重点业务模块倾斜,以及发挥各个角色可以发 挥的作用去共同提升产品体验。

UI角色需融入规范化的研发流程

UED团队建立之初,我们面临的首要问题是:需求随机,完全取决于各产品线和产品经理 个人,为了解决这个问题,我们制定了UI融入研发体系的流程以解决合理、有效利用UI资 源的问题。 

企业级产品特点、多业务线、大量面向管理员用户的具有相似页面结构和交互模式的业务 模块、产品经理跟交互团队人员配比等因素都决定了并非所有需求都需要流转到UI团队进 行设计,在判断哪些需求需要流转至UI团队设计时,我们给出了如下指导性方向:  

1.用户量角度,大量终端用户使用的场景,例如订票、报销、采购页面 。  

2.用户重要程度角度,核心、重要用户使用的场景 eg.公司领导、决策层。  

3.通用性角度,通用组件或框架,需要UI通盘考虑各个业务线场景需求进行设计。 其他需求则主要由产品经理进行设计,UX以评审方式轻度参与。



协作流程迭代,UI验收成为必要一环: 随后我们又面临新的问题:设计还原度差,被公司老板生动的形容为:看设计稿是“精装修”, 开发落地后就成了“毛坯房”了。为尽可能确保设计还原质量,我们在研发流程中明确了所有涉 及前端页面的功能需求都需要在研发协同工具中流转到UI负责人验收,在产品团队TAPD中记 录UI缺陷、标明严重程度,对于 “严重” 级别以上UI缺陷,禁止发版。



UI工期评估合理化: 

为了既能尽力配合各产品线迭代计划又要争取合理UI设计时间、保证产出质量,合理评估设计周期对UI人力管理尤其重要。对此,我们对设计需求分成了ABC三级进行评估。 对于A和B级需求,通常模块较大,先有UI设计方案再去分期迭代开发,对于这两类需求,在评估 模型中给出了大致工期概念,比如以月为单位,大于1个月或2个月。 

对于C级需求,通常为产品经理先排进某个迭代再来提UI设计需求,设计范围相对明确,我们则结合典型页面数量因子和设计难度因子给出了UI工期大概评估公式,以天为单位。  

1.设计难度因子:根据业务线的复杂程度而定,范围为(0.8~1.5)。  

2.典型页面数量因子:评估需求范围规模(N)。



设计体验文化打造

UI设计团队在协作过程中面临诸多挑战:产品线多、产品逻辑复杂、研发链路长、各级人员对产品认知及重视程度不一、好的体验设计难落地、沟通成本高等问题,想要解决这些问题,若仅靠UI团队自身力量是不够的,需要动员公司各个环节和人员重视用户体验,共同促进产 品体验提升。

搭建体验文化灌溉机制: 

UI部门通过多维度的体验知识内容矩阵、多渠道多场景全员覆盖,普及和加深各级对产品体验 价值的认识,提升产品体验思考力和洞察力,帮助企业以新的视角思考业务、产品研发和用户 体验的关系,赋能产品经理及研发人员高质量的输出,“以用户为中心”和“打造产品极致体验” 的价值观根植与企业文化中,指导研发流程中各项工作最终影响到产品的战略层、范围层、结 构层、框架层和表现层这5个产品体验维度,以实现企业产品的“极致产品体验”目标。 通过搭建体验文化灌溉机制,提升全员体验意识,能为产品研发带来长久的价值:  

1.提高设计还原度  

2.减少培训成本  

3.提升跨部门沟通效率  

4.提升UI团队影响力  

5.提升客户满意度



体验文化落地实践: 

针对不同类型的体验知识,我们采取不同的传播渠道进行透,以期达到最好的效果,避免形式化, 将体验文化渗透、学习落到实处,最终影响产品研发的各个环节。

以下为UI团队在企业体验文化 推广的主要渠道和方法:  

极致体验公众号主要发布产品体验的基础原理,体验价值、项目复盘、常见体验问题等深度长文。让公司各级人 员认识用户体验及价值,让用户体验理念深入人心。  

体验知识小卡片整理产品体验小的知识点,阅读学习成本低。利用员工碎片时间,对细小体验知识点的学习,积 跬步,至千里。  

直播宣讲针对重点且复杂的产品体验内容,如交互规范宣讲、重点问题复盘、产品经理及开发人员应知应 会的知识点,采用宣讲直播的方式,更好的对内容进行详细解说和疑难问题沟通。  

体验调研分享UI部门成员对核心竞品进行体验调研,整理分析后对产品经理及相关人员进行分享,赋能产品经 理,为产品的体验设计提供新的思路。



UI设计质量品控

UI团队专业水平一定程度上决定了公司产品体验的上限,持续提升UI自身专业输出能力可以从源头提升公司产品体验。 

设计自查: 

企业级产品的大量体验问题都是设计基础问题。因此需要设计师不论在内审前,还是内审过程中都要牢记设计原则,查漏补缺,守住底线。我们在部门内部制定了一套适合企业产品的UI自查表来检查设计方案,通过这些自查点来避免产品中出现基础体验问题,从UI设计师自己这里 把好第一道关。



在日常工作中,UI自查表始终占据工区的醒目位置。在评审过程中,大家也会通过线上文档的形 式来对设计原则的条目进行逐一检查。



做好UI内部评审: 

设计团队内评审(Design critique)是几乎所有国内外设计团队的普遍、经典做法,可以有效提 高设计产出水平、保证团队对外输出质量。方法是普适的,但具体执行时如何做才能有更好的效果却各有各异。 在如何做好内部评审上,我们进行了如下尝试。 从“全员参与” 到 “组成内部评审委员会” 团队内评审时邀请全员参加,但发现只有少数同事发言,另外一些同事因资历浅、不了解评审产品或者积极性不高给不出建议。同时随着团队成员数量从几个增加到十几个,评审会议的时间成 本大大增加。 

选取团队内相对资深和积极提出问题、建议的同事组成内部评审委员会,以月为周期轮流进行, 可以有效分散评审委员在团队内部评审上的工作负荷,并明确一次UI内部评审除了内部评审委员 会还有哪些关联同事需要参加。 关于邀请评审内容关联同事,比如“消息中心” UI评审跟另外一位同事负责的“讨论消息”有关联,则需要邀请这位同事一起评审,以便发现关联问题,整体考虑设计方案。 

以上参与评审机制明确在团队内部协作工具上,做到人人清楚。另外,对于评审建议,要做到有 记录、有回应、有跟踪,确保有效发挥了内部评审的价值。 



UI设计师的能力模型:不言而喻,UI设计师自身能力的培养是UI品控的重要一环。因此对于设计师能力培养通道上,我 们引入了以下模型。



我们将UI设计师能力归纳成了3x3能力矩阵。这可以设计师在工作中也可以有目的提升自身薄弱环节,同时也让企业对UI设计师的要求更加清晰,除此之外,我们要求UI设计师也需要多了解业务和前端知识,往前多走一步,跟上下游角色更好的衔接,一方面,UI设计师需要理解业务,要能够有半个产品经理的业务知识储备, 如果能站在更高的行业视角对自己所服务的业务领域(向 业务产品经理再迈进一点)有一定的理解是更好的了,另外一方面,UI设计师跟自己的下游-前端 开发工程师也需要很好的衔接上,知道相关前端技术概念、基本页面布局和交互实现逻辑、方法,能够无缝地将界面和交互设计翻译成前端可理解的语言。



产品体验提升关键取决于两个重要因素:一是设计团队的专业能力水平;二是结合企业实际情况,将“不断提升产品体验”融入到每个相关角色的具体工作中。在企业中,小规模UED团队支撑复杂、多产品线产品体验快速规模化提升任重道远,我们会持续在未来的实践中积极探索切 实有效的方法。


作者:CC小酷
链接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTUyMDA3Ng==.html
来源:站酷
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