APP界面设计文章及欣赏

APP最常用的9种状态设计

用心设计

一个组件做任何事情之前是怎样的?可能这是用户首次看到它。或者它还没被激活。根本上说就是这个组件存在,但还没有启动。

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盘点那些应该杜绝滥用的设计

用心设计

过去一段时间,有无数关于汉堡菜单的文章,大部分设计师都在抵制使用他,然而这件事的本质并非是图标的错,而是将导航隐藏在图标之下的问题。

这种设计方案对于设计师来说特别省事,根本不用担心有限的屏幕大小,只需要将你所有的菜单项排个序然后放进这个可滚动的浮层中,藏在汉堡菜单里。

然而实践证明,使用可视化的菜单项会提高用户的参与度、满意度甚至是商业利益。这也是为什么现在主流的应用都从汉堡菜单改成底部导航的可见菜单设计。

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iOS 9人机界面指南(二):设计策略

用心设计

本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。

iOS 9人机界面指南(二):设计策略

带你深入学习VIEWPORT和PX

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屏幕尺寸:指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米。常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等。

在移动应用上故事怎么讲才有逼格?

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“ 故事也许是人类最早的叙事方法。大多数人在童年时,故事用来引导他们的行为,了解历史文化和培养社会认同感。”-Form Wikipedia

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iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础

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译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。后续章节会陆续更新,敬请期待。

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无线产品设计之“极简之法”

用心设计

通过对用户画像的分析,我们确定了目标用户的痛点和期望,依据已知信息我们需要去做灰色预判,预判哪些功能/内容是用户想要的、哪些是与目标用户不相关的、哪些是与目标用户相关的但不是很重要的。对于不相关的,我们要大胆地删除;对于相关的但不是很重要的,要将其进行隐藏起来,毕竟80%人只用那20%的功能;对于重点内容我们需要细心对待,强化其框架,情景化其流程。

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谷歌团队新产品PRIMER设计思路过程:如何通过设计简化学习过程?

用心设计

操作面板的重要性毋庸置疑,因为那是人们打开应用首先看到的东西。我们花了数月的时间,反复迭代绘制不同操作面板的原型。我们有许多想法:课程包,让用户从3个随机课程中选择,事件相关的课程话题,或是为与我们有合作的专家和品牌创造特殊组件。可能性总是无穷无尽。

如何通过设计让学习不那么令人厌烦?-NVA

一切吐槽IOS 9字体的行为都是耍流氓

用心设计

更新完发现新字体居然没有那么丑了。让我很费解是,当天更新的同事或朋友都认为新字体很圆润,包括我也这么认为,是方正幼圆之类。我反复对比了5S、6和6P,确实不像第一次见到那么土圆肥了。

为了详细了解新字体,我百度输入:iOS 9字体:

手机UI视觉设计构图的基本法则

用心设计

今天跟大家分享的主要从APP引导页设计,APPbanner图设计说起,这四项基本视觉构图法则适合偏平面设计。当然这也是大家学习APP ui设计的基本理论知识。

当然一个完整的引导页界面包含:主题图、背景渲染图、文字、点缀图以及动画元素组成。

第一条构图法则:均衡

小白自学APP设计:UI视觉设计构图的基本法则

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