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智慧电力可视化大屏管理系统

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智慧电力可视化大屏管理系统
 
 
 
 
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《UnitLife》APP界面/交互设计案例

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《UnitLife》APP界面/交互设计案例
 
 
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作者:dodoheyiqian
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B端产品的C化该怎么去做?

前端达人 B端界面设计文章及欣赏

B端C化由来已久,概念化的东西怎么变为现实?阿鱼带你一步一步来...(ps:纯干货,有图有真相)
B端产品的C化该怎么去做?
 
 
B端产品的C化该怎么去做?
 
 
B端产品的C化该怎么去做?
 
 
B端产品的C化该怎么去做?
 
 
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B端产品的C化该怎么去做?

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作者:是一整条咸鱼
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今天来聊一聊视觉语言的体验升级

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视觉表现不关乎体验?拜托,信息的传达都是靠眼睛的好吧,哈哈
今天来聊一聊视觉语言的体验升级
 
 
今天来聊一聊视觉语言的体验升级
 
 
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今天来聊一聊视觉语言的体验升级

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如何利用动效 打造B端的用户体验

前端达人 设计资源

说到B端后台产品,我们会想到业务复杂、信息庞大、用户角色多、页面层级深、使用门槛高等特征。这些特征让后台产品在设计时更强调“简单直接”,无需多余的设计元素,相比之下,没有C端产品有趣。而作为B端后台设计师在工作中会面临很多复杂场景的设计需求,有时候需求方未必能理解设计理念,会让设计师陷入“头秃”的状态。 针对B端后台产品某些体验问题,我们可以借助动效的力量去解决。
下面将结合工作经验,以及线上文章,分享如何利用动效来提升B端后台产品的体验。
 
主要分为两大块:
如何利用动效  打造B端的用户体验
 
 
如何利用动效  打造B端的用户体验
 
 
使用动效不是为了炫技,而是辅助解决设计中发现的问题。我们要思考的是,眼下的问题结合动效能否达到1+1>2的解决效果。设计方案除了要得到需求方的认可,还要有开发团队的支持。设计师做到从痛点中出发,于可行处落地,才是有效的设计。那什么场景下的问题可以考虑结合动效呢?
 
1、信息量折叠收纳
B端业务的复杂程度决定了产品的信息体量,这也考验着设计师设计页面时,能为用户在有限的空间里获取多少信息。举个例子,用户的办公设备是小型笔记本,它的屏幕小,用户一屏看到的内容有限。这时需求方建议减少留白,压缩空间,信息往上堆积,页面最后会拥挤不堪。庞大的信息体量力求对用户的吸收效率,也对设计造成困扰,针对这种情况我们可运用“折叠收纳”法
 
应用案例1: 按钮折叠
如果一个页面的按钮太多,可“折叠”按钮。以下面的科目树为例,每个科目有若干个功能按钮,如按钮全部展示,不利于用户聚焦重要信息。用户必定是先看科目标题,如有需要才对科目进行操作,基于这个思路可把按钮折叠起来,待用户鼠标悬浮至科目才出现按钮。在恰当的场景下将按钮折叠,有助于精简页面结构。一个页面按区域划分功能区和信息区,信息区被文案铺满了,可简化功能区的表现形式。比如按钮和解释文案,可对解释文案进行收纳,用户鼠标悬浮上去显示。对于用户来说,一个按钮的含义只要使用一次便清楚。
如何利用动效  打造B端的用户体验
 
 
应用案例2: 内容折叠
B端后台因信息量大有很多长页面,这时可在用户进行页面滚动浏览时,根据用户滚动的内容进行折叠。如下的筛选项占据了页面头部一定的空间,用户滑到结果列表内容时,已选项固定在顶部精简展示。
如何利用动效  打造B端的用户体验
 
 
小结:通过“折叠收纳法”优化页面布局,根据用户的操作行为给予内容变化,帮助用户降低信息量过大带来的阅读疲劳,也让设计师在有限的设计空间里“堆积”信息。
 
2、对路径进行引导,及时给与用户反馈,提高效率
B端产品会有极其复杂的功能,这些功能通常用步骤条来拆分,引导用户分步完成。面对复杂功能。需求方希望
在页面的各个位置添加用法提示文案。但用户并不想阅读一串串文字,这时可结合用户的操作行为,及时响应引导下一步操作。
 
应用案例1:
操作响应如下的这个页面需要用户把左边的字段拖拽到右边生成卡片。当用户拖拽时,给予动效反馈让用户感知字段拖拽方向。这种可视可感知的方式帮助用户快速掌握用法,提升效率。
如何利用动效  打造B端的用户体验
 
 
应用案例2:引导响应
在工作中我们也许会接到类似的修改需求:“按钮不够突出,不够大,要又大又突出”。你看完后心里想:“还不够突出吗,要这么大干什么呢?”这时沉住气,分析修改的根本目的,它想要突出的目的是什么?
1、这个按钮在整个页面中承载极其重要的功能,视觉上用户需立刻注意到2、点击按钮后的内容十分重要,希望增强点击欲。
当用户鼠标悬浮至按钮时,及时响应引导,一个箭头既起到醒目作用,也引导着用户去往下一步。
如何利用动效  打造B端的用户体验
 
 
小结: B端后台页面信息繁杂,功能多。通过动效帮助用户在使用过程中增强反馈和引导,正确的引导能缩短用户的操作路径,提升效率。
 
3、增加情感化体验
B端后台产品大部分是给专业人员使用的,信息表单居多,页面内容相似,比较单调。加入适当友好的情感化式效可以提升产品的趣味性,减少用户使用的倦怠感。
应用案例1: Loading动效
常规的Loading动效通常是一个圆在转圈,当用户面对长时间加载时,一直盯着一个圈会产生焦虑感。情感化Loading动效可总结为两类:
1、产品本身有一个IP形象,可围绕IP进行创作。例如“加薪猫”,加载的时候猫咪追着钱币奔跑,增加了跑步流汗的细节,提升它已经在努力加载的形象感;
2、根据Loading的文案进行拓展设计,提取文案元素,图形场景化,分散用户等待的焦虑。
如何利用动效  打造B端的用户体验
 
 
应用案例2:化抽象为形象
有些B端产品的业务背景专业而又抽象,可借助动效的力量化繁为简,化抽象为形象。以下面数据字典为例。用通过该字典进行与业务相关的字段查询。该页结构较简单:搜索栏和热词入口。我结合模块名称,对特征进行具体物化,在页面加入字典和放大镜元素。通过物化让用户快速感知该模块的作用。类似的大入口页面也可以运用3D效果,它能让物化更加立体。
如何利用动效  打造B端的用户体验
 
 
如何利用动效  打造B端的用户体验
 
 
比较常用的动效设计工具有: Ae、Principle、ProtoPie。这里分享一下我在工作中常用的并能解决大部分问题的工具。
1、Principle:快速制成交互动效演示Demo
Principle是一款只能用于Mac OS系统的交互设计工具,它的操作界面跟Sketch类似,学习成本较低。它搭配Sketch使用,能对界面做转场过渡动效和一些细节的交与动效。当你想提出某个交互动效提案时,可用Princidle快速制成演示Demo,导出GIF或视频给到需求方,让他们快速明白你的想法及可行性后台界面演示demo可直接选择箭头光标,呈现效果更贴合真实场景。
 
如何利用动效  打造B端的用户体验
 
 
2、After Effect: 适合各种场景下的动效制作
AE是绝大UI设计师必备的动效制作工具。它支持Mac OS和Windows系统,其自身有着强大而丰富的特效库。现在也能通过AEUX插件,把Sketch里的图层直接导入到AE使用。AE的功能大而全,日堂工作中多用干制作情感化需要的图形动效,比如Loading、lcon点击动效等等。
如何利用动效  打造B端的用户体验
 
 
小结: 设计师需要学习和掌握的软件很多,软件更新迭代的速度也很快。可选择能解决工作中绝大设计需求的软件精学,其余可在空闲时作为知识技能储备来学习。
 
总结
做适合的动效为B端产品体验赋能
当你在设计一款从0-1或是重构的B端后台产品,你可重新定义设计风格、规范控件。当你是半途介入一款风格规范都已相当成熟的B端产品,通常遇到的问题较为繁琐,可能是对一个按钮、一个颜色、一句文案去精打细磨。这时设计师需提升产品全局观,在设计过程中对遇到的问题层层剖析,洞悉设计的发力点,并在恰当的场景下紧贴产品特性和业务需求,提出恰到好处的动效方案,以小点出发,真正为产品的体验赋能。

蓝蓝设计(www.lanlanwork.com )是一家专注而深入的界面设计公司,为期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计B端界面设计桌面端界面设计APP界面设计图标定制用户体验设计交互设计UI咨询高端网站设计平面设计,以及相关的软件开发服务,咨询电话:01063334945。

关键词:UI咨询UI设计服务公司软件界面设计公司、界面设计公司、UI设计公司UI交互设计公司数据可视化设计公司用户体验公司高端网站设计公司

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作者:CNLILY
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来源:站酷
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

从混沌到有序:设计规范全方位指南

前端达人 设计资源

从零开始,打造设计规范:设计原则、流程与工具的全方位指南
整个文章我们会讲
 
  •  
    为什么建立设计规范?
  •  
    什么时候建立设计规范
  •  
    以及具体的设计规范怎么做
 
一、设计规范的目标?
首先需要明确设计规范的目标,也就是为什么建立设计规范,这里包括提高用户体验、降低开发成本、提高团队协作斜率等。这些目标将为后续的规范制定提供方向。
还有就是大家都知道,在做项目时如果没有明确的目标和价值,是很难推动的。
从混沌到有序:设计规范全方位指南
 
 
二、什么时候建立设计规范?
在项目全面进入ui设计之前,先设计几个核心页面的demo
,确立整体的基础规范和设计风格,把一些基础的设计规范定义出来,例如
命名、尺寸、间距、颜色、字体、核心控件
等、这样在开展设计的过程中保持一致性和统一性,当然,在项目设计过程中,UI设计规范也需要根据实际情况去调整补充。
从混沌到有序:设计规范全方位指南
 
 
三、设计规范具体要怎么做?
这里先讲一些基础通用的规范
3.1、间距
在间距部分我们需要把一些
页面间距、模块间距、元素间距
,这些要定义出来
像我平时在工作中
通常以8px作为基数
,以此衍生出
8、16、24、32、48、64
,这6个间距数值,完全能够满足绝大多数的使用场景。当然,针对信息较少的页面也会使用到
120、160、200...其他间距数值,例如缺省页、登录页面等。出去这些特殊页面,基本上通用的就上面那6个就足够了
从混沌到有序:设计规范全方位指南
 
 
 
3.2、颜色规范
我们要先把主色调和辅助色,通常主色都是根据
品牌形象和目标用户
的需求选择。
拿在颜色的定义中需要注意以下几点
1、使用色彩心理学:
根据不同的颜色和情感联想,选择适合的颜色来传达品牌形象和用户体验。例如,蓝色通常被认为具有专业、信任和稳定的感觉,而红色则具有激情、活力和创新的联想。
 
2、建立层次结构:
使用颜色的饱和度和明度来建立层次结构。将重要的设计元素设置为高饱和度和明亮的颜色,使其在页面上突出显示,而将次要的设计元素设置为低饱和度和较暗的颜色。
3、避免使用过多的颜色:
过多的颜色可能会使页面显得混乱和难以聚焦。在设计过程中,尽量使用有限的颜色组合,并且要避免使用过多的对比色或互补色。
从混沌到有序:设计规范全方位指南
 
 
3.3、文字规范
我们需要把
字体、字号、颜色、行距
、这些给定义清楚,有规律的大小字号更有利于阅读,(另外要注意一些特殊字体的版权问题)
常用的字体大小
20px、24px、28px、32px、36px,44px,48px,且都是间隔4px
,设计师需要根据具体场景去决定字体大小,以确保用户能够轻松阅读和理解界面信息层级比重。
 
3.4、UI图标规范
图标是UI设计的重要组成部分,它可以使图标看起来更加
美观、易用、统一和有吸引力
。也传达着整个UI视觉风格调性,和系统功能的作用。
在图标设计上一定要简单清晰,定义规范时要对
图标的大小、圆角、线条粗细、等有明确的指示
,在绘制的时候我们可以制定自己的
网格规范
,以便参考。
从混沌到有序:设计规范全方位指南
 
 
3.5、按钮
按钮尺寸:
一般来说,按钮的尺寸应该能够适应不同的屏幕尺寸和分辨率,并且应该能够突出显示。
按钮形状:
应该具有清晰的轮廓和圆润的边角,圆角大小是多少
按钮颜色:
按钮的颜色应该与整体UI设计风格相协调,并且应该能够突出主题和重点信息。一般主按钮大多使用主题色。
按钮文本:
按钮的文本应该简短明了,并且应该能够清晰地表达按钮的功能。还需要定义清楚按钮中限制的字数。
按钮内边距:
按钮的内边距应该能够扩大按钮的可点击范围,并且应该能够提高用户点击按钮的准确性。需要考虑极限情况下,最小应该保持多少内边距。
按钮状态:
按钮的状态应该能够表达按钮的状态和功能。一般来说,按钮的状态包括正常状态、点击状态等。
从混沌到有序:设计规范全方位指南
 
 
 


作者:考思考
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简洁之美,细节成就卓越:打造极致移动端弹窗体验

前端达人 设计资源

细节成就卓越,从精致弹窗设计开始。
在移动端应用的世界里,弹窗不仅是信息传递的桥梁,也是用户体验的微妙触点。一个精心设计的弹窗能够在正确的时刻捕捉用户的注意力,以一种既美观又功能性强的方式提供必要信息或引导用户操作。从视觉清晰度到操作简便性,再到出现的时机和频率,每一个细节都关乎着用户对应用的整体感受和满意度。让我们一起探索如何通过细致入微的设计思考,打造既符合业务目标又让用户感到愉快的移动端弹窗,提升体验,创造细节之美。
简洁之美,细节成就卓越:打造极致移动端弹窗体验
 
 
简洁之美,细节成就卓越:打造极致移动端弹窗体验
 
 
简洁之美,细节成就卓越:打造极致移动端弹窗体验
 
 
简洁之美,细节成就卓越:打造极致移动端弹窗体验
 
 
简洁之美,细节成就卓越:打造极致移动端弹窗体验
 
 
简洁之美,细节成就卓越:打造极致移动端弹窗体验
 
 
简洁之美,细节成就卓越:打造极致移动端弹窗体验
 
 
简洁之美,细节成就卓越:打造极致移动端弹窗体验
 
 
简洁之美,细节成就卓越:打造极致移动端弹窗体验
 
 
简洁之美,细节成就卓越:打造极致移动端弹窗体验
 
 
简洁之美,细节成就卓越:打造极致移动端弹窗体验
 
 
简洁之美,细节成就卓越:打造极致移动端弹窗体验

作者:Miao_C
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弹框关闭的七种交互方式

前端达人 设计思维

前言:日常设计工作中,我们设计师可能会面临以下设计问题:
  1.  
    移动端弹框什么时候需要关闭按钮?什么时候不需要关闭按钮?
  2.  
    界面中间的确认取消警示弹框,是否需要在右上角添加“关闭”icon按钮?
  3.  
    手势关闭弹框需要注意什么?
  4.  
    iOS和安卓两端关闭弹框有什么区别?
  5.  
    点击弹框中的任务按钮,弹框是关闭还是不收起?
弹框关闭的七种交互方式
 
 
弹框关闭的七种交互方式
 
 
弹框关闭的七种交互方式
 
 
 
弹框关闭的七种交互方式
 
 
统一使用图标按钮,以icon“x”的形式,显示在底部弹框的右上角,用户通过点击“关闭icon”图标按钮来关闭弹框。
使用场景
当弹框中包含内容和功能操作时,应提供一个关闭icon“x”的图标按钮,以让用户能够主动关闭弹框并进行相应的操作。
何时不需要关闭按钮icon“x”?
1.操作型弹框,需要用户确认或选择操作项,不需要显示关闭按钮,需统一使用文字主按钮,以文本“取消”的按钮形式,显示在弹框面板底部,用户通过点击“取消”按钮来关闭弹框。例如当用户进行删除或提交操作时,弹出的确认框通常只需要“确定”和“取消”按钮,而不需要显示关闭按钮。
2.全局提示toast(自动关闭)。
3.功能入口类型弹框,为了保持界面简洁,不需要“关闭icon”,如智能文档编辑模式的底部悬浮工具栏。
4.警示或通知类型的弹框,不要关闭icon。
弹框关闭的七种交互方式
 
 
关闭按钮位置
关闭按钮需统一显示在弹框右上角。遵循iOS和Android系统规范、用户使用习惯、阅读习惯「Z字型」、避免误操作「关闭之前需要先确认信息和操作项」。
关闭按钮icon“x”何时需要展示在左上角?
页面级:当页面层级超过3级时,为了便于用户能快速回到一级页面,无需原路返回,可以将关闭按钮“x” 置于左上角,位于「返回」按钮右侧。
多语言和国际化用户习惯:特定语言和文化习惯,从右向左阅读顺序,遵循用户阅读习惯。例如台湾、日本等。
弹框关闭的七种交互方式
 
 
用户点击弹框外部区域,即遮罩层,可关闭弹框。
弹框关闭的七种交互方式
 
 
遮罩层不可点击场景
1、模态弹框,即“阻断式”,必须要用户确认弹框内操作。例如删除等需要用户确认的警示弹框。
2、弹框的内容区域,包含表单输入框等需要用户提交数据,为了防止误操作导致用户输入的数据丢失,遮罩层不可点击。
3、有前置限制条件,需要用户完成特定操作或满足特定条件才可关闭弹框。例如用户隐私协议场景,必须要用户主动勾选同意协议选项。
 
遮罩层展示逻辑
1、非模态弹框,不加遮罩层;模态弹框,加遮罩层;
2、遮罩层统一使用半透明黑色蒙层,色值和不透明度的数值由UI定义;
3、遮罩层可视高度,遵循移动端最小点击区域48dp*48dp高度的交互热区,保证用户可点击
 
遮罩层的覆盖范围
  1.  
    遮罩层需覆盖标题栏,需遵循iOS、Android、微信小程序平台规范。其中微信小程序端,遮罩层覆盖标题栏,但不可覆盖标题栏右侧胶囊按钮。
  2.  
    若是内嵌H5页面,因客观条件限制,则弹框之下的遮罩层无需覆盖标题栏。
  3.  
    以上提到模态弹框和非模态弹框两种弹框模式,要想更清晰理解两种模式弹框的关闭交互方式,需要理解两者之间的交互区别。‍‍
 
模态弹框和非模态弹框的交互区别
模态弹框‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍:
用户只能操作弹框内的交互元素,弹框外部区域不可操作,需要加半透明遮罩层。例如底部操作型弹框。
非模态弹框‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍
用户可以并行操作弹框内和弹框外部区域的交互元素,不要加半透明遮罩层。例如苹果地图App。
 
弹框关闭的七种交互方式
 
 
用户在底部弹框区域向下滑动手指,弹框会随之向下移动,当到达当前弹框高度的1/2位置后,会触发关闭交互,用户继续向下滑动松手则关闭弹框。
弹框关闭的七种交互方式
 
 
交互逻辑
1、支持下拉关闭的弹框,头部区域需统一展示水平条icon,样式由UI定义
2、交互热区:底部弹框全部区域
3、手势方向:手指只能向下移动
4、下拉触发关闭弹框阈值:当前底部弹框高度的1/2位置
 
使用场景
长内容类型弹框,需使用下拉关闭交互手势,关闭弹框
 
不可用下拉手势关闭弹框的场景
1、模态弹框,即“阻断式”,必须要用户确认弹框内操作。例如删除等需要用户确认的警示弹框。
2、弹框的内容区域,包含表单输入框等需要用户提交数据,为了防止误操作导致用户输入的数据丢失,不可下拉关闭弹框。
3、有前置限制条件,需要用户完成特定操作或满足特定条件才可关闭弹框。例如用户隐私协议场景,必须要用户主动勾选同意协议选项。
 
弹框关闭的七种交互方式
 
 
用户在屏幕上向下滑动(包括左下或右下滑动方向)至任意位置后松手释放,可关闭弹框;当用户手指下滑未松手,继续向上滑动到任意位置后松手释放,则可取消关闭弹框。
弹框关闭的七种交互方式
 
 
使用场景
仅图片大图模式场景使用。用户向下滑动屏幕,图片随之向下移动,松手后触发关闭图片查看器,关闭图片弹框
例如:手机相册
弹框关闭的七种交互方式
 
 
用户从弹框区域左边缘向右轻扫,即快速向右滑动后松手,则触发关闭弹框操作,关闭弹框。
弹框关闭的七种交互方式
 
 
不可从界面左边缘向右轻扫场景
1、模态弹框,即“阻断式”,必须要用户确认弹框内操作。例如删除等需要用户确认的警示弹框
2、弹框的内容区域,包含表单输入框等需要用户提交数据,为了防止误操作导致用户输入的数据丢失,不支持向右轻扫关闭弹框。
3、有前置限制条件,需要用户完成特定操作或满足特定条件才可关闭弹框。例如用户隐私协议场景,必须要用户主动勾选同意协议选项。
除以上场景外,均需要支持弹框左边缘向右轻扫手势关闭弹框,包括Android、iOS、小程序。
 
特殊场景
1、当同时存在页面向右滑和弹框向右轻扫手势时,在弹框区域向右轻扫,先关闭弹框,再次沿着屏幕左边缘向右滑动,则返回上级页面。
2、键盘展开场景,iOS端不支持左边缘向右轻扫收起键盘,遵循iOS平台规范。
弹框关闭的七种交互方式
 
 
对于安卓设备,用户可以使用设备上的物理返回按钮来关闭弹框。当用户按下返回按钮时,可关闭弹框。
交互用法
1、点击物理按键,需原路逐级返回,不允许跳级返回
2、模态弹框,遮罩层覆盖物理返回按键,不支持左边缘向右轻扫关闭弹框
3、安卓手机将系统导航方式切换到全面屏手势,则不存在物理返回按键
弹框关闭的七种交互方式
 
 
  1.  
    点击弹框中的功能按钮,通常需要立即执行并关闭弹框。一定是先执行再关闭弹框,而不是先关闭弹框再执行。用户执行某功能按钮后,遵循即时响应原则,系统必须要反馈用户在执行用户操作。
  2.  
    为什么点击执行功能按钮需要关闭弹框?因为弹框是否关闭,和用户目标有关。用户主动触发某操作唤起弹框,首先是有用户目标的,其次,用户通过点击弹框内某功能按钮,执行任务来实现用户目标。
  3.  
    此外,也存在点击执行功能按钮立即执行不关闭弹框的场景,比如开关选择器,但本质还是围绕当前用户目标来进行决策是否关闭弹框。
 
结语:任何设计都有它遵循的规律
弹框关闭的七种交互方式
 
 
 
 
 
 
 
 
 


作者:CNLILY
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谈谈设计创意获取的思路

前端达人 设计思维

谈谈设计创意获取的思路
 
 
读了一本书,杰夫戴维森的《The 60 sencond Innovation 》,讲的是
创意的获取方式
。因为国外的设计环境与国内还是有很大区别的(所以这本书的微信读书书评并不是很高),我摘选了几个我认为
适合国内现状的创意获取方法,与大家共享
谈谈设计创意获取的思路
 
 
一、关于设计趋势
设计创意是符合设计趋势的,我们需要关注设计趋势。
我觉得趋势这个词,书里面有个观点还是可以的:
关注长期趋势
为什么这么说呢,因为趋势不是朝三暮四的,往往会保持很长的时间。所以我们在做设计创意的时候可以适当关注长期趋势。
1.1关注社会趋势的重要性
最直接影响的就是职业生涯的发展
。譬如你是一名UI设计师或者即将毕业的学生,在当前的形势下UI设计师已经趋于饱和,你想完成一次职业方向的确定或转变,你会往哪里走?
那么你需要关注设计趋势。
如果你选择的是一个接近饱和的方向,那么你的薪资几年内肯定也得不到提高。有的设计师经常会说我做UI设计5-7年了,但是薪资依然还是1万,我
只能说你现在没有什么竞争力。
所以趁着年轻,你可以考虑换一条细分的赛道。
譬如逐渐趋于饱和的车载HMI设计,即将爆发的类似于Vision Pro的增强现实设计。。。
来自于苹果官网
来自于苹果官网
 
1.2如何了解设计趋势
首先,最直观的就是设计大事件。
譬如苹果等著名品牌引导的设计承载方式的变革。从罗永浩推出无限屏概念开始,其实类似的空间设计就已经处于慢热状态。直到苹果正式发布了Vision Pro,这种大事件直接将增强空间设计推向了高潮。
我们可以通过苹果的官方网站,去了解Vision Pro的使用方法,以此来感受Vision pro可以改变什么?文本编辑、影视、阅读以及游戏等等用户体验与手机操作的不同点,从而延伸出未来可以商业化的场景方向,可以做预知性的推断。
有兴趣的设计师还可以通过苹果发布的
Vision pro模拟器
,来尝试性地输出一些创新的想法和创意,以此来建立自己在增强空间设计上的设计经验和竞争力。
其次,可以通过设计网站、社区和平台。
譬如优设、站酷、人人都是产品经理等一些设计资讯平台。很多设计师会将国外的一些好的设计趋势的文章翻译,我们可以通过这些文章来获取设计趋势。
再者,可以通过行业内的研究报告。
譬如艾瑞咨询发布的《2023年AIGC场景应用展望研究报告》,里面就阐述了下一年甚至是未来AIGC的发展方向。
二、经验积累促进设计创意输出
2.1经验积累到一定程度的好处
一般设计师在自身发展的同时,也都会留意身边设计师发展的如何,嫉妒和对比是很正常的。有的设计师会觉得为什么他年纪不大却能当领导,为什么他的薪资比我多那么多,为什么每次任务下来后他总是做的又快又好。。。
因为这是工作/设计经验给他带来了各种红利。
为什么经验丰富的设计师创意那么多呢?那就是
尤尼卡效应(灵感的悄然而至)
。有经验的设计师,职业生涯过程中看过无数的案例,想过无数的方案,做过无数的作品。所以,他们可以在看到问题的时候,立马给你输出设计方案。如果你能达到这种地步,你的竞争力也将无可匹敌。
2.2经验积累下的灵感输出
做到两点:
【建立方向】和【埋头苦干】
毕业5年内的设计师,可以不用过多的去关注别人与自己的差别,你要做的就是【建立方向】和【埋头苦干】,幸运只光顾有准备的头脑。
那些有经验的设计师也都是摸爬滚打一点一滴练出来的。过年的时候跟大学同学吃饭,设计耕耘10余载,他已经是某设计院的总监了。想想与他一起住过的小黑屋,想想我们打地铺黑灯瞎火的做项目,为了钱么?是因为热爱,想做出更好的作品。再看看他一路走来的工作历程,他基本上在一个垂直方向上深耕细作,从场馆的设计方案到制定预算,从项目投标到施工流程,整个一套流程都驾轻就熟了。
2.3不断尝试后的灵感输出
设计师们都知道,灵感不会轻易上门。
创意是被逼出来的
!这一点设计师们都很有感触。
这里的经验积累不完全是工作年限的意思,也有深度挖掘之意
尤尼卡效应要求我们,即使在设计工作中没有灵感的时候,继续尝试着梳理思路不断钻研,肯定会有灵感乍现的那一刻。就像书中说的那样:
因为创新是一个渐进的过程,一次加上一点思考,最终会柳暗花明。
MIdjourny输出:设计师绞尽脑汁
MIdjourny输出:设计师绞尽脑汁
 
三、创意汇报
3.1高中低方案战略
要想实现创意被大家更好地接受,通常可以准备三种可能的方案:1.最佳方案2.中间方案3.最差方案
领导的决策,也需要有一定的参考。我们给出的方案,尽量涵盖高中低三种维度,以便进行对比。
3.2选择时机进行推荐
创意方案出来后,你可以安排一次会议/宣讲会,阐述一下自己的设计方案。聪明的做法就是在会议召开之前,先私下把方案简单过一下,以获得一定的支持。
3.3学会倾听
你在汇报项目的过程中,别人会有一些想法和建议,麻烦你认真倾听。不要着急去打断,以免造成厌恶性沟通。
3.4不要放弃
创意被否定很正常。
真正能一次通过的创意实属罕见,就好比不能因为拿不到第一就不上场比赛一样,你也不应该因为创意被否一次就永远自暴自弃。
四、创意输出需要心流状态
心流状态是指自己已经完全沉浸在设计创意中了。
心流状态可以很好地帮助设计师提高工作效率,促进设计创意的输出。
4.1如何获得心流状态
环境很重要。
对于设计师而言,通过调整周围的环境,比如说引进一些比较明亮的色彩、图片、标语等,可以大大激发一个人的学习能力。
开放、整洁、平整的表面有助于整理人的思维,所以一般来说,你的桌子越干净,就越容易提高工作效率,应对工作中的各种挑战。
五、创意伙伴日常沟通
众人拾柴火焰高。
5.1与什么样的人沟通
与相同价值的人沟通。
《探寻第一名》(Looking Out for Number One)一书中,作者罗伯特·林格(Robert Ringer)指出,持久的关系——一方为另一方提供相同的价值,双方的利益交织在一起,让这种关系持续下去——非常有价值。
因此
你找的人必定是彼此都珍视的人,可以成为创意伙伴
。你可以每个月找创意伙伴聊聊天喝喝茶充充电,获取一些新的想法,让自己的大脑保持常青常新。马云说过,企业在不缺钱的时候融资,而不是缺钱了再去融资。
设计圈有认识的大佬都很重视沟通,会经常跟身边的朋友聊天,其实这很大程度上
可以让一个人拥有多个人的经验和能力。
所以设计师应该尝试着开放一些,而不是闭门造车。
MIdjourny输出:设计师聊天
MIdjourny输出:设计师聊天
 
六、公司层面:讨论/沟通氛围的重要性
公司层面,应该鼓励设计师在会议上多阐述自己的意见。
很多公司是不是有这样一种现象:开会的时候鸦雀无声,只听到汇报的人胆怯地练着演讲稿或者说着自己的方案,让其他人给意见的时候基本无人举手,只能等领导给一些修改意见,
然后这个设计方案就变成了领导认可的设计方案了。
其实这种工作氛围真的非常糟糕,限制了设计师的创意的发挥,同时也让产品成为了一个片面性的产品。
6.1建立讨论沟通氛围的好处
所以团队的讨论氛围一定要建立起来。
书里这样描述:
1.当一个人感觉自己的想法受人欢迎的时候,他会想出更多有创意的点子来解决眼前的问题——有时可能会在会上发表看法,有时则是在私下里提出建议;
2.如果团队的每个成员都感觉更有满足感,他们的参与热情就会高涨。想想看,如果人人都愿意献计献策,事情将会变得多么容易啊!
6.2好好先生对设计创意的阻碍
讨论沟通,也促进了不同声音的展现。团队需要不同的声音,团队需要谦和而坚定的人来告诉我们事情的本来面目,要听到赤裸裸的现实。
 
感谢大家阅读。
【阿琦设计日记】,用最接地气的语言,讲述设计师成长道路上的故事。

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作者:阿琦Aqi
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