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优秀iPhone应用程序的共性

蓝蓝

 

优秀的iPhone应用程序地满足了用户需求,同时提供了用户想要的体验。为了帮助您在应用程序中平衡这两点,本小节归纳了优秀iPhone应用程序的一些共有特点,并就如何将这些特点融合到您的产品中给予了建议。

简单和易用性

简单和易用是所有软件的基本原则,但在iPhone应用程序中它们尤其重要。iPhone OS用户很可能在使用您的应用程序的同时,还做着其他事情。如果用户无法快速明白如何使用您的应用程序,他们很可能会转而使用其他竞争者的应用程序,而且不会再尝试您的应用程序。

当您设计应用程序流程以及用户界面时,请遵循如下准则以保证应用程序的简单且易于使用:

  • 如何使用您的应用程序应显而易见。

  • 常见的功能和信息集中于屏幕的顶部。

  • 最大限度地减少文本输入。

  • 简洁地表达基本信息。

  • 为所有可点击元素提供一个指尖大小的目标区域。

iPad开发体验 用户准则

蓝蓝

  iPad开发 体验 用户准则 是本文要介绍的内容,iPad 用户体验最主要体现在内容和交互:淡化程序UI ,以便用户关注所需的内容。美观的内容形式,富有真实感。充分利用设备的性能来增强内容的交互性。

支持所有方位

优秀iPad程序的其中一个重要因素是可以在所有方位上运行。竖向的大屏幕可以满足用户浏览内容的需求(当竖屏幕较小时,用户就会将屏幕旋转为横屏幕,这样一行就可以显示较多的文 字)。用户不太会注意最小设备结构(minimaldevice frame;使用iPhone时,用户单手握住手机时,屏幕多为竖向显示;而双手使用iPad,屏幕的显示方位并不能确定)或者home按键的位置,他们不认为设备有默认方位。这就导致 用户期望程序可以在当前方位上运行。所以程序尽量满足iPad各方位的运行要求。

保证以首要内容为重点。当旋转iPad的方位时,如重点显示的内容发生变化,用户会感觉对程序失去控制。

旋转时如何显示辅助信息或者功能。尽管能保证上一条,还要考虑如何显示较为次要的信息。例如邮箱功能中,首要 内容时发邮件,次要内容是联系人和收件箱的列表。

横屏的次要内容显示在左边的分视图中

竖屏的次要内容显示在气泡框中。

再如,横屏时,一款游戏以长方形显示,当旋转 到竖屏时,需要调整屏幕上的显示区域,游戏显示边框的上面或者下面增加显示空间,用于显示辅助信息,而不是垂直拉伸显示区域来撑满整个屏幕。

避 免布局变化过大或者无缘由地改变。所有方位中都显示相似的UI布局旋转时尽可能保留信息和文本的原有格式。尤其阅读文本时,重要的是避 免旋转之后用户找不到读到哪儿了。如果非要对页面重新布局,可以使用动画帮助用户理解当前页面的变化。例如,当旋转时要必须增加或者移除文本框时,可以选 择隐藏动作并在新布局中简单地淡出。为了有助于合理地设计旋转动作,可考虑在真实的生活中是如何和它们交互的。

避免使用 UI 元素或者定义一个旋转的手势来完成旋转动作。应该是内容随着iPad的旋转而旋转。

为每个显示方 位各提供一个启动图片。比如提供1004×768和748×1024的图片来满足两个方位的显示要求。

仔细考虑程序是否可以在所有方位上运行。有些程序只能在横屏或者竖屏下显示,此时:

显示程序为正常显示方式,无论当前iPad是什么方位。避免使用UI元素来告知用户旋转设备。支持180度旋转。

可以特殊处理输入式旋 转动作。有些游戏把旋转设备当成操作方式,这时候横竖屏切换时,可不改变游戏的显示方位。

增强交互

最好的iPad程序在用户执行明确的任务时提供新颖的交互方式。不要为了填满整个大屏幕而增加一些和主要任务没有直接关联的功 能,而是提升程序的用户体验。

例如读书程序中容许用户阅读时如能保留路径会提升阅读体验,不需要跳转到另外一个页面而是使用气泡框来变更 路径。程序可以让用户在文本中增加书签和注释,帮助用户交换书目或者对比阅读进度。

信息扁平化

手机交互设计原则

蓝蓝

在设计e指通 客户端和wap2.0 页面时,积累些手机交互设计经验,不断总结,理清设计思路。以下设计总结出手机交互设计原则,仅供参照。

屏幕

手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率。

  • 物理尺寸是按英寸对角线计算。
  • 显示分辨率指的是屏幕图像的精密度,是指屏幕所能显示的像素的多少。
  • 显示精度是每英寸上可以显示像素(DPI)。

NOKIA N78的物理尺寸为2.4英寸,显示分辨率为240*320像素;HTC T7278的物理尺寸为2.8英寸,显示分辨率为480*640像素。两款手机显示精度不同,同样100*100像素大小的图片在这两款手机上看到的效果也不同,同样大小的图片在HTC T7278看起来要比NOKIA N78小的多。

分辨率种类(不完全统计):

  1. 128*128  128*160 130*130  176*144  176*220 208*208 208*320  240*160 240*240 240*260
  2. 240*320 240*400 240*432 240*480 320*240 320*

理解iPhone和iPad触摸式交互

蓝蓝

 

表1-4 iPhone和iPad的触摸和手势允许开发者以新的方式接受用户输入

输入

类型

概述

气泡( Bubble

触摸

触摸并按住不动。在可单

击元素上弹出信息气泡

轻滑( Flick

触摸

触摸并滑动。滚动页面

轻滑,两个手指

手势

使用两个手指触摸并滑动。

滚动可滚动元素

掐捏

手势

移动两个手指。缩小或放大

轻击

触摸

单击。选择

轻击,两次

触摸

双击。放大列

24个出色的联系表单页面设计

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有的网站没有“联系我们”页面,有些网站只有一个email超级连接 ,而且有些网站还将Email地址做成图片 来避免垃圾邮件。这些做法都会掩盖了联系表单的潜力和优势。

 

接受来自于你的网站的用户的反馈、纠正甚至是投诉 是很有用的。

请不要低估联系表单的作用,它是每个网站必备的。

我们收集了24个联系表单页面设计,希望你能喜欢并能从中获取灵感。

http://www.berttimmermans.com/
24个出色的联系表单页面设计

国外三个免费CSS模版下载站点

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做站的朋友经常需要到CSS模版,但哪里可以下载到免费要好的CSS模版呢?笔者将介绍几个网上可以免费下载CSS模版的站点。越多的CSS模版,你在设计网页时就越容易排版布局,因为有更多优秀的案例让你摄取精华。你不一定是依葫芦画瓢,你可以根据自己的实际情况作适应的调整改动,如你可能是利用该CSS模版中的字体配色,或者是图片的样式或者是表格的样式等等。

FreeCSSTemplates.Org

free CSS templates org

创意设计的方法—无穷关联法

蓝蓝

 

这是我根据头脑风暴的原理延展出来的一种方法,之所以称它为“无穷关联法”完全是因为它看起来很像无穷大的符号“∞”。当然,从原理上讲使用这个方法可以得出无穷无尽的创意设计。

在用“绝对伏特加”这个案例来说明这个方法之前,需要先说明一下绝对伏特加的背景:绝对伏特加 (Absolut Vodka) 是产自瑞典世界十大名酒之一,它的创意设计一直走着非功能诉求的道路,主要向消费者传递感性的东西。

无穷关联法图示:

日历

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蓝蓝 http://www.lanlanwork.com

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